Final Fantasy XVI - игра не без огрехов. Это не идеальный продукт, не величайший эксклюзив Sony и вряд ли она будет претендовать на престижные премии. У игры есть проблемы: с провисающей серединой повествования и растянутыми моментами сюжета, с картонным наполнением полуоткрытого мира, с торчащими отростками старых систем JRPG. Но история и персонажи, побочные миссии и погружение в атмосферу, новая боевая система, красота мира Валистии, музыка и постановочные сцены - всё это не отпускало на протяжении 75 часов. А после завершения сюжета желание только одно - утереть скупые мужские слёзы от финальной кат-сцены, сурово нажать кнопку "Новая игра+" и пройти Final Fantasy XVI ещё раз, но уже на сложности "Финальная Фантазия". Не все проект способны вызвать такие чувства, а потому ценнее любых современных "шедевров".