Геймплей и боёвка, элементы метроидвании. Приятное и интересное оружие, реализация адаптивных триггеров. Боссы и локации, стилистика, атмосфера и дух исследования. Ненавязчивый, но интригующий сюжет. Отдельно отмечу интересный твист в конце первого акта, такого в сюжетах с временной петлей я ещё не встречал.
Графика для 21 года откровенно говоря слабовата. Особенно удручают глобальное освещение и дальность подгрузки лодов. С другой стороны, 60 кадров.
Незаслуженно низкая оценка у неё тут. Очевидно, люди, которые ставят ей низкие оценки, ожидали «очередной эксклюзив Сони», слепленный по неизменной формуле, проходящийся на расслабоне, и знать не знали, что такое рогалики и буллет хелл. Жаловаться в рогалике на отсутсвие сохранений, это как жаловаться на то, что в шутере нужно стрелять.
Для тех, кто знаком с жанром, скажу только то, что это однозначно один из самых лучших рогаликов, в которые я когда-либо играл, а прошёл я их много.