Свистать всех наверх!
Добро пожаловать на почти необитаемый остров, на котором старый пират Шакал закопал свои сокровища. Вам предстоит провести разведку, а затем найти и унести на свой корабль все до последней золотые монеты — или же вас опередят другие флибустьерские команды!
Острова
Игра не заканчивается в конце партии. Вы получаете золото, пираты учатся и получают новые навыки. Следующий раз, когда вы встретитесь с друзьями, чтобы поиграть в «Архипелаг», то сможете пройти следующий остров любимой командой, созданной в прошлый раз.
Как играть
Вы управляете тремя пиратами, которые могут передвигаться по острову, разведывать его («переворачивая» закрытые клетки), носить сокровища, воевать с другими пиратами или же выполнять специальные действия: например, отсиживаться в крепости или летать на воздушном шаре. Побеждает тот, кто сможет не только найти сокровища, но и перетащить их на свой корабль: одна из самых интересных стратегий заключается именно в перехвате тех, кто таскает золото (или прибытию к куче монет тогда, когда она слабо охраняется).
Что поменялось в «Архипелаге» в сравнении с обычным «Шакалом»?
«Шакал» стал самой продаваемой стратегией в России в 2012, 2013 и 2014 годах. За всё время было продано больше 150 тысяч коробок игры, что довольно много не только для нашей страны, но и для западных рынков. В начале 2015 года началась разработка новой версии игры с учётом всего опыта и всех писем игроков. Результат — Архипелаг.
Ещё отличия:
Острова меньше. Очень многие писали, что разведывать остров, конечно, здорово, но хотелось бы битв и динамики с первых ходов. Ну а теперь уже на третьем ходу у вас будет шанс настучать по голове вражескому пирату.
Случайности стало меньше. Мы, конечно, не раз пытались математически доказать, что на победу в обычном «Шакале» случайность не влияет, но всё равно вид сундука с пятью монетами прямо у вражеского корабля заставлял дико завидовать. Поэтому теперь каждый остров состоит из трёх слоёв: береговая линия, где безопасно и спокойно, но почти нет золота; затем джунгли, где денег и опасностей больше; и горы, где всего в избытке. Горы всегда в центре, вокруг них джунгли, а дальше — берег.
Партия стала короче. Маленький остров — коротая игра. Можно уложиться и в 15 минут. Самый большой остров — примерно час игры.
Понятнее правила. Всё осталось как было по тактической глубине, но мы перебрали правила и сделали так, что на первых двух островах не встречается ничего сложного из клеток. В результате вы просто берёте корабль с командой и играете. Начать стало очень просто.
Глубже стратегия. Для любителей долгих игр мы сделали особенную вещь — теперь пираты между островами умеют учиться и получать специальные навыки. Например, охотник умеет перепрыгивать ловушки, а пират с динамитом взрывается, когда его бьют, в результате чего нападать на него как-то боязно.
Дружелюбнее к детям. Пираты немыслимы без рома или грога: без спиртов вода быстро портилась, поэтому моряки консервировали её как могли. Это было тяжёлое время, поэтому могли только так. К сожалению, упоминание алкоголя дало игре возрастной маркер 16+. Теперь игра снова 6+, потому что вместо рома — бутылки с посланиями. Пират как начитается посланий, так сразу становится сильнее, выше и быстрее.
Поменялись фигурки. Они теперь очень классные: фигурные из дерева. Особенно мишка.
Появилось несколько новых клеток — тут всё как обычно. В наборе почти нет пустых клеток в сравнении с базовым Шакалом.
Много мелких доделок правил и изменений баланса. Например, самолёт, который вызывал огромное количество вопросов, теперь можно использовать только сразу как продолжение хода.
Добавились одиночные миссии: 10 карточек тактических задач, в которых вам нужно разобраться самому. Это на тот случай если вы, как старый пират, победили уже всех своих друзей.
И, конечно, обновилась художественная часть. Татьяна Майфат, иллюстрировавшая первую игру, показала, как выглядят иллюстрации её мечты.
Состав:
— 66 клеток с приключениями, из которых вы будете собирать острова архипелага.
— 4 квадратные клетки кораблей.
— 4 пиратские команды: по 3 фигурки красного, жёлтого, чёрного и белого цветов.
— 19 монет — пиастррры!
— 12 карт способностей.
— 5 бутылок с посланиями.
— 10 карт с задачами для одиночной игры.
— Наклейки для обозначения способностей пиратов.
— Фишка миссионера.
— Фишка медведя.
— Шестигранный кубик.
— Правила.