Визуальное наполнение, музыка, персонажи, основные задания, исследования погибшей цивилизации.
Дополнительные и обучающие задания, кнопки управления во время боёвки, слишком много противников и слишком много функций на пару кнопок.
Очень понравилось визуальное наполнение, музыка, персонажи. Одна из самых красивых игр которые когда либо я видел.
Что не понравилось, это обычные доп. задания в стиле принеси-подай-убей-спаси, слишком много противников (буквально на каждом шагу) порой хочется просто пробежать осматривая и наслаждаясь окружением, но нет, приходиться вступать в сражение иначе противники не отвяжутся. Задания на обучение с оружием не совместили с другими заданиями, что бы допустим ликвидировать трёх протиников одной бомбой нужно обучающее задание включить отдельно, отменив при этом другое задание. А сколько моментов было когда я ликвидировал 5 или даже 6 притивников одной бомбой во время выполнения других заданий. Слишком много функций навешано на одну кнопку, например выбор зелий-ловушек, как будто в процессе боя когда на Элой нападает толпа робозавров есть время выбора. Неудобный выбор кнопок боёвки, мне и думаю другим игроками удобнее было бы использовать кнопки "квадрат" и "треугольник" а не "R1" и "R2" да и "перекат" сделали на "круг". В таком случае почему в настройках нет возможности поменять управление как удобно самому игроку, как в той же "АС Одиссея", там я поменял управление под себя и играть стало в разы удобнее. Непонятная тенденция в последнее время, когда разработчики вешают боёвку на "R1", "R2", а не как ранее на "квадрат" "треугольник".