Получайте Бонусы за статьи
17 апреля 2024
Вне жанров: 9 уникальных игр, не похожих ни на что
6 2 5 10 160 9 мин

Вне жанров: 9 уникальных игр, не похожих ни на что

Современные жанры видеоигр окончательно смешались между собой: RPG‑шутеры, гонки в открытом мире с элементами MMO, PvPvE шутеры с элементами MMORPG, лутер-шутеры от третьего лица. Несмотря на разветвленную терминологию, существуют игры, которые остаточно сложно описать быстро и точно. Какие-то стали первыми в своем жанре, а какие-то соединяют в себе столько разного, что непонятно вообще, как их звать. Если вы устали от конвенциональных, «обычных» видеоигр и ищете новый опыт, то специально для вас мы собрали список необычного, уникального и интересного.

Содержание

Outer Wilds

Вы — пилот космической программы смешных синекожих четырехглазых существ. На своем деревянном звездолете вы отправляетесь покорять просторы Солнечной системы, где огромные расстояния между планетами сокращены для геймплейного удобства, а все планеты можно облететь за считанные минуты. Если вы не разбились при попытке взлететь и сесть (в Outer Wilds крайне дотошная симуляция реальных космических полетов), то сразу же увлечетесь исследованием малых миров и поиском тайн среди звезд. Этим вы будете заниматься 22 минуты, после чего Солнце взорвется и уничтожит всю систему. А вы вместо смерти проснетесь в том же моменте, в котором начали игру. Никто, кроме вас, не помнит катаклизма: кажется, вы попали в день сурка.

Outer Wilds — это игра-загадка. Вся ее суть — в исследовании. В изучении маленьких, но очень разных планет и понимании происходящего с вами и звездной системой. Про эту игру тяжело рассказывать, потому что любая подробность — это не только спойлеры, но и кража вашего удовольствия от находки кусочка тайны. Этим и гениальна игра — не зря она собрала множество наград, а у многих геймеров занесена в списки лучших видеоигр в истории. И это же стало ее главной проблемой: как «продать» друзьям игру, про которую нельзя рассказывать? Как привлечь аудиторию к загадке, которая спрятана в маленькой смешной игре про синих человечков на деревянных шаттлах?

В итоге любой диалог об этой игре ограничивается следующей мантрой: «Ничего не гугли, ничего не спрашивай, иди и играй сам, вслепую, без гайдов и обучения». Потому что в этом суть. Это путь, который вы должны пройти сами — и сделать это можно лишь один раз. Увы, со знанием «что-где-как-почему» играть в Outer Wilds нет никакого смысла — только если ради наслаждения эстетикой космоса, максимально приближенного к реальному. Если, конечно, не считать мультяшный стиль.

Мы оригинальничать не будем — идите и играйте. Другого выхода нет. Это одна из величайших видеоигр в истории, но мы не скажем почему. Надеемся, это пробудит в вас любопытство в достаточной мере, чтобы не испугаться необъятной бесконечности космоса, злых инопланетных рыб, черных дыр, телепортирующихся камней и неуправляемого деревянного звездолета.

Papers, Please

Симулятор пограничника, ставящего посетителям выдуманной тоталитарной страны Арстотцки печати в паспорте. Пиксельная и на первый взгляд непримечательная Papers, Please — уже бессмертная классика инди-сцены, которую знает практически каждый геймер, погруженный в индустрию.

Разработанная программистом-одиночкой Лукасом Поупом, игра достигает нескольких очень сложных целей. Первая — делает интересным процесс сверки документов. Начинается все с малого: у одного фамилия и имя не совпадают с данными в паспорте. У другого просрочена печать, а третий… нарисовал документ цветным карандашом на бумажке. Благодаря удобному управлению, понятным интерфейсам и цепляющему стилю бюрократическая рутина превращается в веселую игру на внимательность и знание правил. И постепенно она становится интереснее и сложнее: появляется рентген для проверки людей на провоз контрабанды, вызов охраны и прочие процедуры, которые необходимо выполнять для соблюдения порядка на границе Арстотцки.

Вторая цель — объединение жанров. Хорошо выполняя свои трудовые обязанности, вы копите деньги, на которые надо содержать большую семью. А так как жизнь — штука непростая, то порой требуются и дополнительные расходы. Поэтому к мини-игре с проверкой документов сверху добавляется менеджмент финансов и расстановка приоритетов. Порой полезно померзнуть без отопления, но с лишней копейкой в кармане!

Наконец, третье попадание Papers, Please — она умудряется рассказывать интересную историю через свои игровые элементы. Через проходящих границу людей, новости в газетах, получаемые письма и прочие на первый взгляд незначительные детали игра раскрывает тему тяжелой жизни в тоталитарном государстве. Быть верным власти до конца, попытаться спасти семью или присоединиться к революции? Ведь одна ошибка — и вы сядете в тюрьму или умрете до финальных титров.

По мотивам Papers, Please вышел короткометражный фильм режиссера Никиты Ордынского. Он доступен на YouTube.

Death Stranding

Знаменитая игра Хидео Кодзимы — один из самых интересных феноменов видеоигровой индустрии последних лет. На первый взгляд — «бродилка» от третьего лица, где нужно таскать грузы из одной точки в другую. И сверху — десятки часов кат-сцен, экспозиционных диалогов и прочих деталей мира. Эдакий Horizon, только скучнее и с более слабой боевой системой.

На деле же Death Stranding — это единственная игра в собственном необычном жанре на стыке мультиплеера из Dark Souls, экшена от третьего лица, «симулятора ходьбы», кинематографической игры от Sony и строительной песочницы. Сам Кодзима называет этот жанр Strand Game и уже готовит в нем новую игру — Death Stranding 2. Но в чем суть жанра?

Если убрать все сложные сюжетные мотивы, детально проработанный научно-фантастический постапокалиптический мир (основанный на концепции пяти великих массовых вымираний) и объяснять максимально просто, то почти вся Death Stranding — это игра про путь из точки, А в точку В. Чтобы победить, вам нужно преодолеть длинную дорогу размером с весь игровой мир. Задача тяжелая, но вы справитесь. И вот то, как именно вы справитесь — главная изюминка Death Stranding.

По пути вы можете (и обязательно будете) доставлять посылки живущим в этом мире людям. Как просто так, чтобы помочь ближнему, так и за различные бонусы вроде улучшенного снаряжения и новых геймплейных возможностей. Этим вы объединяете всех в особую сеть, которой помимо неигровых персонажей с вами связаны и другие игроки. Подключив определенный регион к местному «волшебному интернету», вы можете видеть постройки других игроков, а они — ваши. В итоге преодоление огромного пути превращается в общее дело: тут ваш друг построил мост через реку, там незнакомый вам игрок оставил станцию для отдыха. А через пару метров стоит шоссе, которое вы построили для всех нуждающихся, потратив свободное время на доставку ресурсов к точке сбора.

Благодаря этому и куче действительно изобретательных находок Death Stranding из непонятного экшена от третьего лица в открытом мире превращается в «общее дело», которое объединяет разных незнакомых друг с другом людей. У игры есть реальный терапевтический эффект, который помог многим игрокам справиться со стрессом и даже депрессией. Удивительно, как удачно Death Stranding вышла в 2020 году, в разгар эпидемии ковида, когда люди были максимально изолированы друг от друга. И с годами актуальность Death Stranding ничуть не потеряла — мир вокруг сильно лучше не стал, а геймерам все еще нужна рука помощи. Даже если это просто мотоцикл, оставленный посреди безлюдной пустоши неравнодушным игроком с другого конца света.

Inscryption

Inscryption — это игра Дэниэла Маллинса. Именно так можно назвать жанр его проектов, если их вообще можно причислить к какой-то понятной классификации. Как и предыдущие работы и будущая Pony Island 2: Panda Circus, Inscryption — это одна большая загадка, спрятанная под слоем множества игр.

На странице покупки и в трейлерах она выглядит как очередной карточный «рогалик»: собирай колоду из зверушек в жуткой хоррор-игре маньяка Лешего и пытайся не умереть. Но это лишь ширма: после победы вам открывается следующая видеоигра, работающая по совершенно другим правилам. А потом еще одна. И еще одна. И все это — детали масштабного пазла, который простирается за пределы Inscryption — в другие игры Маллинса и даже ARG.

Если же вам неинтересны все эти шифры и загадки, то Inscryption все равно стоит попробовать. Потому что это удивительный случай игры-матрешки, где каким-то образом отлично, без багов и геймдизайнерских проблем, в одном месте уживаются несколько разных видеоигр. И единственное, что их объединяет, — сюжет и тема карточной игры.

There is No Game: Wrong Dimension

Идейно похожая на Inscryption, но куда более простая по концепции адвенчура. There is No Game — это абсурдная комедия в формате видеоигры, которая не хочет, чтобы вы в нее играли. Об этом она прямо заявляет в первые же минуты и буквально не дает вам ничего делать или нажимать. Ну, почти ничего: если вы достаточно настойчивы, то что-то расковырять вы сможете. Постепенно ломая игру и продираясь через все запреты, вы в итоге открываете целую вереницу возможностей: играбельный квест в стиле игр LucasArts, олдскульную RPG и… ворох полурабочих интерфейсов и огрызков кода, махинации с которыми — тоже в своем роде игра. В итоге ругань с самой игрой и попытки найти в ней хоть какой-то геймплей выливаются в целую историю о борьбе добра со злом и настоящей любви.

There is No Game — это очень смешная и изобретательная игра-шутка про то, что вам надо бы заняться чем-то более интересным, чем тратить на нее время. Но вы же слишком упрямы, чтобы назло закадровому голосу не попытаться в нее поиграть, не так ли?

Neon White

Вы — Неон по кличке Белый. Неоны — это души грешников, которых призвали в Рай для изгнания демонов. Этот процесс превращен в соревнование, победитель которого получит право наслаждаться дарами Небес в течение одного года. Остальные грешники возвращаются в преисподнюю до следующего чемпионата.

Визуальная новелла со стрельбой. Симулятор спидраннера. 3D-платформер с демонами. Neon White можно описать по-разному, но понять со стороны эту игру практически невозможно. Геймплей Neon White — это платформенный ребус, где вам нужно преодолеть сюрреалистичный уровень так, чтобы убить всех демонов и уложиться в нужное время. Однако игра по-настоящему раскрывается, когда вы пытаетесь сделать это лучше. Быстрее пробежать тот или иной коридор, найти удобный срез для экономии времени, эффективнее убить всех демонов в округе.

Обычно подобным занимаются спидраннеры — люди, что забавы и спортивного интереса ради ищут самые быстрые способы добиваться той или иной цели в видеоигре. Neon White использует этот концепт как свою идею. Теперь вы тоже спидраннер! Ваша задача — найти способ максимально быстро пролететь очередную арену, полную врагов, ловушек и препятствий. И это безумно интересно. Все благодаря изобретательному левелдизайну, непередаваемо удобному и отзывчивому управлению, а также совершенно внеземной эстетике. Визуально игра напоминает Mirror’s Edge — легко считываемые дизайны, контрастные цвета. А саундтрек за авторством группы Machine Girl ловко сочетает сюрреализм, электронику и некую меланхоличность, отчего не надоедает даже спустя десятки часов переигрывания одних и тех же уровней.

Pathologic

«Мор: Утопия» или просто «Мор» от питерской студии Ice-Pick Lodge — классика «артхаусных» видеоигр из СНГ. Вы — одна из жертв эпидемии страшной болезни, которая поразила безымянный город посреди бескрайней степи. Ваша задача — спастись самому и по возможности помочь остальным пережить как хворь, так и другие проблемы: убийц, политические интриги, военную интервенцию, всеобщую истерию и обычный голод.

«Мор» сочетает в себе ролевую игру, «выживач» со сбором ресурсов, open-world в большом и проработанном городе и слегка шутер — стрелять тут можно, но едва ли вы найдете рабочий ствол и подходящие патроны в условиях блокады и нехватки буквально всего. Даже пустых бутылок, в которые можно набрать чистой воды на черный день (если к концу недели такая вообще останется).

Всем заинтересованным в игре мы советуем «Мор 2» — одновременно и ремейк, и продолжение оригинальной игры 2005 года. В отличие от нее, у второй части куда лучше геймплей, дизайн и темп. Сильно легче вам не будет: что оригинал, что сиквел — игры очень сложные. К тому же в ремейке нельзя играть за всех трех протагонистов — только за хирурга-гаруспика. Зато сиквел попросту интереснее как видеоигра: не так много утомляющей ходьбы, боевая система приятнее, да и картинка несравнимо лучше. Если хотите симулятор страданий и реалистичное изображение пораженного эпидемией блокадного города, то «Мор» — лучшая игра из возможных.

Loop Hero

Весь мир исчез. Остались лишь вы, безымянный герой, небольшой костер и пространство вокруг. Вы начинаете задаваться вопросом: что вообще когда-либо существовало? Кажется, была дорога. По ней ползали слизняки, с которыми можно сразиться. Где-то стояли леса и дома. С каждой такой догадкой мир начинает появляться из тьмы, и с его исследованием вы «вспоминаете» реальность все подробнее, тем самым возвращая ее из небытия.

Loop Hero — еще одна игра от российских разработчиков из студии Four Quarters. По жанру ее можно причислить к автобатлеру: герой ходит по локации сам, сражается сам, лечится у костра сам — просто достраивайте ему дорогу и следите за его снаряжением. Но на деле все сложнее. Добавляя клеточки на его пиксельной закольцованной дороге, вы попадаете в целую паутину механик и взаимосвязей. Построил слишком много лесов и кладбищ на дороге — и вот уже герой не может победить толпы рождающихся там монстров. Возвел горную гряду ради лишних очков здоровья — и холмы превратились в огромную вершину, что засоряет карту гарпиями.

В итоге геймплей Loop Hero превращается в пазл, где вам нужно правильно спланировать окружающий героя мир так, чтобы он совершил подвиг и вернул людям реальность. Чтобы дорога, которую он преодолевает из раза в раз, была ему по силам. В этом также помогут как разные классы (воин, разбойник и некромант), так и родной лагерь, открывающий постоянные бонусы и новые геймплейные возможности.

The Stanley Parable

Вы — Стэнли, чья задача — жать кнопки на клавиатуре по команде с монитора рабочего компьютера. Стэнли усердно выполнял свою единственную задачу в огромном офисе, пока из него не исчезли все коллеги. Куда они пропали? Почему с монитора не поступает новых команд? Ведомый голосом рассказчика истории, Стэнли выходит за пределы кабинета, чтобы распутать это дело и, возможно, обрести настоящую свободу.

«Притча о Стэнли» — это одна большая метанарративная шутка. Высказывание в виде симулятора ходьбы от первого лица. Вы можете идти строго по инструкции, заходить в нужные комнаты и нажимать нужные кнопки. Всего за 15−20 минут вы дойдете до финала, где Стэнли выходит из душного офиса на природу и понимает, что жизнь — это не только работа, но и что-то еще. Наверное, что-то очень важное.

Но что, если не следовать инструкциям? Пойти в другие комнаты, попытаться выпрыгнуть из окна, никогда не выходить из кабинета, запереться в кладовке со швабрами? В общем, всеми силами бесить рассказчика, что просто хочет поведать нам историю о небольшом приключении офисного клерка. Получится абсурдистская комедия со сломом всех возможных стен, где смысл выходит за пределы повествования, медиа и самой концепции видеоигры.

Если говорить проще, то The Stanley Parable — это смешная видеоигра, которую крайне интересно изучать на предмет возможных шалостей. Относительно недавно у нее вышла новая версия, The Stanley Parable: Ultra Deluxe. Или ремейк. Или сиквел. Честно говоря, уверенный ответ не могут дать ни игроки, не разработчики. Но это что-то новое, и оно определенно лучше и круче, чем старое — не просто так в названии слова «ультра» и «делюкс»! И не забудьте попробовать пройти игру с ведром в руках — оно очень важно для понимания сюжета!

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее