Обзор экшен-соулслайка Nioh 3: стоит ли играть?
Team Ninja снова в деле! Nioh 3 — их третья попытка по-своему переосмыслить жанр souls-like. Например, главная новая фишка — два боевых стиля с переключением прямо в драке плюс открытый мир вместо привычных коридоров. Это новая история в знакомой вселенной, так что можно смело «залетать» с третьей части, не боясь провалиться в сюжетные дебри. Но главный вопрос: стоит ли эта игра вашего времени и нервных клеток? Давайте разбираться!
О чем игра
Nioh 3 снова смешивает историю Японии и мистику. За героями и событиями стоят реальные эпохи и личности, а чудовища, духи и символы власти взяты из фольклора. Если любите японскую культуру, для вас здесь будет немало интересного: мифы, легенды, знакомые имена и куча отсылок.
Главная идея Nioh 3 — противостояние добра и зла. Злые ёкаи — демоны из японской мифологии — захватывают замок Эдо и окрестности, а главному герою при поддержке добрых духов предстоит отбивать территорию обратно, шаг за шагом.
Сюжет
За основу сюжета Nioh 3 взято реальное историческое противостояние внуков Токугавы Иэясу (который основал династию сегунов Токугава): Токугавы Иэмицу (в игре — Такечиё) и его младшего брата Токугавы Таданаги (в игре — Кунимацу).
Оба они сыновья второго сёгуна Токугавы Хидэтады. Интересно, что в игре есть отсылки на особенности реальных исторических личностей. Например, в начале игры Кунимацу упоминает, что Такечиё в детстве был болезненным — равно как и его прообраз Токугава Иэмицу, который, согласно описаниям современников, тоже был не совсем здоров.
Еще по теме
Но вернемся к сюжету. Кунимацу, уверенный в том, что следующим сёгуном (правителем Японии) должен стать именно он, заключает договор со злыми духами, чтобы устроить нападение на замок Эдо и устранить конкурента. По его плану, Такечиё должен был умереть во время инцидента, а карающей дланью выступил бы сам Кунимацу. Однако от неминуемой смерти главного героя спасла оммёдзи (маг) Сайто Фуку. К слову, прообразом этого персонажа стала госпожа Касуга — кормилица Токугавы Иэмицу и одна из самых влиятельных фигур японской политики периода Эдо.
После спасения к Такечиё обращается таинственный дух Кусанаги — олицетворение меча Кусанаги-но цуруги, одного из трех символов власти японских императоров. Чтобы изменить судьбу, главный герой с помощью Кусанаги отправляется в путешествие по разным эпохам Японии — Сэнгоку (XV-XVII века), Хэйан (VIII-XII века), Бакумацу (середина XIX века).
В каждом периоде игроку встретятся исторические деятели Японии, которые будут как союзниками Такечиё, так и его врагами. Например, обязательными боссами станут:
- Такеда Синген — один из великих полководцев периода Сэнгоку;
- Минамото-но Ёритомо — основатель сёгуната Камакура;
- Токугава Ёсинобу — последний сёгун Японии.
Босс Токугава Ёсинобу
Геймплей и механики
Если в Nioh и Nioh 2 чувствовалось влияние именно классических souls-like игр, то с Nioh 3 разработчики решили поэкспериментировать. Ощущения от игрового процесса стали больше напоминать экшен-RPG или даже слэшер в духе Ninja Gaiden или God of War, но на максимальной сложности. То есть в игре появились довольно эффектные комбинации, но при этом и враги ощущаются по-настоящему опасными — бездумно спамить одной кнопкой не получится.
Еще по теме
Два боевых стиля
Ключевая новинка Nioh 3 — два боевых стиля: самурай и ниндзя. По ощущениям это почти две разные игры: разные приемы, темп и подход к бою. Причем Team Ninja явно подталкивает не выбирать любимый стиль, а переключаться на лету — для соулслайков это редкая вариативность.
Самурай — классика Nioh: три стойки, уверенная защита и стабильный урон. Его главный козырь — чистка «миров ёкаев»: темных луж на земле, где монстры быстро восстанавливают ки (выносливость). Сбил ёкаю ки в ноль — получаешь окно для особого захвата, который больно наказывает врага.
Ниндзя — новый для вселенной Nioh класс, который добавляет игре динамичности. Он бьет резче (особенно в спину), тратит меньше выносливости и полагается на ниндзюцу: бомбы, сюрикены и другие трюки. На боссах стиль не всегда хорош, зато для зачистки и исследования — самое то: быстро бегаешь, подрезаешь врагов издалека и не зависаешь в долгих разменах.
К смене стилей боя разработчики «подвязали» контратаку — «красные» атаки врагов можно парировать, если вовремя нажать клавишу, отвечающую за переключение стиля. Это нанесет противнику дополнительный урон и оглушит его.
Лут и интерфейс
Основной интерфейс достаточно простой — слева крестовина из расходуемых предметов (в том числе «хилок»), а справа — стойки самурая или ниндзюцу в стиле ниндзя.
Есть система лута, которая, в отличие от тех же Dark Souls, разделяет предметы по редкости (белые, синие, фиолетовые, желтые). Каждый предмет дает определенный бонус к каким-то характеристикам: это может быть повышение скорости передвижения, снижение расхода ки, увеличение шанса выпадения лута и так далее. В общем-то, тут ничего нового, так как это было и в Nioh, и в Nioh 2.
Прокачка
Прокачку персонажа в Nioh 3 можно разделить на три категории.
- Доспехи и оружие — это все то, что влияет непосредственно на броню, урон, некоторые пассивные способности. Механика тут самая базовая. Например, чем тяжелее броня, тем она лучше защищает, но снижает подвижность и повышает расход выносливости на удары.
- Уровни — это те самые «пассивки» из souls-игр. Зарабатываете амриту (аналог душ) за убийство врагов и тратите ее на прокачку пассивных навыков, которые дают бонусы к здоровью, урону, запасу ки, переносимому весу и так далее.
- Активные навыки — в Nioh 3 за определенные предметы можно открывать скиллы из дерева навыков. Для самурая и ниндзя навыки разные. Более того, есть даже навыки для каждого отдельного оружия.
Галерея
А что делает Nioh 3? Она вываливает на игрока информацию не порционно, а практически сразу же, заставляя сидеть и разбираться в наборе навыков, стойках, предметах, пассивках, вместо того чтобы идти бить врагов. Мягко говоря, веселья это не добавляет.
Мир и карта
Еще одно ключевое изменение Nioh 3 — сама структура мира. Вместо привычных коридорных уровней разработчики сделали ставку на открытые пространства. Каждый акт — это большая зона с локациями разного уровня, объединенными в одну карту, по которой можно свободно перемещаться. По пути попадаются точки интереса: за исследование дают оружие, броню, расходники, коллекционные предметы и прочие усиления.
Если игры с открытым миром еще не приелись, то, наверное, получить удовольствие от беготни от точки до точки можно. А вот если подобный паттерн уже порядком поднадоел, то пропустить эту «душную» часть все же получится. В Nioh 3 нет проблем с выпадением лута. Его даже слишком много, поэтому можно сделать своего персонажа достаточно сильным без десятков часов «фарма» брони и оружия.
Еще по теме
Графика и производительность
А теперь самое больное — картинка. На дворе то время, когда даже средние проекты умеют выглядеть прилично на современных движках вроде Unreal Engine 5, но Team Ninja уперлись в свой движок. И Nioh 3 за это расплачивается: визуал запоминается, но, скорее, как повод поморщиться. Тут не только графика, которая местами выглядит приветом из прошлого десятилетия. С цветом тоже беда.
Бегаешь по локациям и постоянно ловишь одну из двух крайностей: либо картинку жестко пересвечивает и детали просто «выгорают», либо все проваливается в такую темноту, что окружение превращается в кашу. Из-за этого у изображения почти нет глубины: свет, тени и отражения работают неровно, и сцены выглядят плоско там, где должны цеплять атмосферой.
Самое неприятное — настройки почти не спасают. Поднимешь яркость, чтобы хоть что-то видеть в темных местах, — и на выходе в освещенную зону источники света начинают слепить. Снизишь яркость — бегай в потемках, ориентируясь на звуки, пока не выйдешь на более-менее освещенное место.
Еще по теме
Галерея
Теперь к производительности. Системные требования Nioh 3 вполне демократичные. Разработчики говорят, что хватит 6-ядерного процессора уровня Ryzen 5 5600X и видеокарты хотя бы GTX 1060.
Мы тестировали Nioh 3 на ноутбуке с 8-ядерным процессором Ryzen 7 6800H и видеокартой RTX 3060 — даже на минимальных настройках с апскейлером DLSS попросту не удалось добиться стабильных 60 fps.
Игра постоянно подвисает, fps падает местами до 30 кадров в секунду и ниже, а процессор грузится под 100%, чего мы не встречали ни в одной современной игре уже лет семь. Все это дополняется подгрузкой текстур прямо во время игры, из-за чего встречаются баги невидимых стен — когда впереди ничего нет, но персонаж почему-то упирается в «воздух». В общем, по производительности точно незачет.
Резюме
Что по итогу? Nioh 3 — это игра категории B, которую пытаются продать как AAA-проект за $70. За такие деньги ждешь лоска и технической стабильности — а игра до этой планки не дотягивает.
С наполнением в целом порядок: есть что делать, есть что собирать, есть возможности строить билд. Но впечатление сильно портит техническая сторона — картинка местами спорная, а производительность проседает там, где не должна. Пока разработчики не подтянут оптимизацию, брать Nioh 3 по полной цене — рискованная затея: велика вероятность, что вместо десятка часов игры вы получите лишнюю головную боль.
В обложке использовано изображение с сайта teamninja-studio.com.
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти