Получайте Бонусы за статьи
4 марта 2025
Как не продуть полимеры: прохождение полигонов в Atomic Heart
2 4 1 6 963 14 мин

Как не продуть полимеры: прохождение полигонов в Atomic Heart

В Atomic Heart можно найти множество апгрейдов для оружия, самые ценные из которых спрятаны в особых локациях — полигонах. Без этих улучшений не обойтись тем, кто предпочитает играть на самой высокой сложности или хочет закрыть игру на «платину». Рассказываем, что скрывают полигоны Atomic Heart, где их найти и как проходить.

Содержание

Где искать полигоны и как попасть внутрь

Как открывать полигоны в Atomic Heart и где они находятся? Они появятся на карте по мере прохождения игры — скорее всего, вы наткнетесь на них самостоятельно. Но если с этим возникли трудности, мы покажем полигоны в Atomic Heart на карте. По умолчанию эти бункеры закрыты, а чтобы попасть внутрь, нужно постараться. Некоторые полигоны открываются через пункт управления камерами («Волан») неподалеку: надо использовать сканер, чтобы найти «Волан», получить доступ к камере и удаленно открыть дверь. Однако несколько полигонов открываются иначе. Об этом расскажем ниже.

Попали внутрь? Тогда можно будет спуститься вниз и начать прохождение полигона — все они представляют собой серию пространственных головоломок возрастающей сложности. После каждого этапа головоломок (всего их три на каждом полигоне) вы найдете товарища Лутягина — особый транспортер ценных грузов, а говоря проще — сундук с лутом. С некоторыми пазлами могут возникнуть проблемы, поэтому мы постараемся подсказать решение. Если вас интересует, сколько полигонов в Atomic Heart, — всего их восемь.

Если не хотите читать текст, прикладываем видео — в нем вы найдете полное прохождение полигонов Atomic Heart.

Полигон 1

Источник изображения: Goha

Он находится неподалеку от станции монорельса, рядом с Ареной ВДНХ. Нужно получить доступ к камере и открыть дверь в «грибке» с синей шляпкой.

Это простейший полигон Atomic Heart — вас ждет серия пазлов, завязанных на магнитах. Нужно воздействовать способностью «Шок» на электромагниты, чтобы таким образом перемещать платформы и продвигаться далее по уровню. Заблудиться здесь сложно: разработчики задумывали этот бункер в виде своеобразного обучения и сделали очень простые головоломки.

Сперва доберитесь до двери на противоположной стороне помещения, затем сразитесь с «Вовчиками» и снова доберитесь до двери, но теперь прыгая по контейнерам. Не забудьте, что можете совершать рывок в воздухе, — это поможет допрыгнуть до некоторых платформ. Также придется решить головоломку с лазерными лучами.

Галерея

Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam

Награды

  • «Лиса»: эргономичная рукоять
  • ПМ: экспансивный преобразователь
  • КС-23: увеличенный магазин

Полигон 2

Источник изображения: Goha

Этот полигон тоже находится в здании-«грибке» с синей шляпкой и тоже открывается через камеру.

Несмотря на порядковый номер, это полигон из более поздней стадии прохождения, так что на пазлах можно застрять. На первом этапе вас ждет головоломка с вращением комнат. Существует несколько правильных решений, но самое простое будет таким: поверните первый вентиль три раза, пройдите далее, используйте шокер на магнитных катушках, а затем поверните второй вентиль три раза, пока не покажется высокий зеленый шкаф — мимо него можно протиснуться в дыру. Награда прямо за ней.

Второй этап проще: используйте способность «Шок» на катушках на потолке, заберитесь по балкам и прыгните на платформу. Дальше вас ждет достаточно простое испытание, как на первом полигоне: активируйте магниты, выдвигайте нужные платформы и прыгайте по балкам, пока не доберетесь до вентиляционного отверстия в стене.

Третий этап аналогичен второму. Магниты, платформы, прыжки. Ваша цель — клетка на противоположной части комнаты. С этим пазлом проблем не будет.

Галерея

Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam

Награды

  • ПМ: электромагнитный поляризатор
  • КС-23: экспансивный преобразователь
  • «Калаш»: тепловизор
  • «Снежок»: насадка из полимерных сплавов

Полигон 6

Источник изображения: Goha

Находится возле лодочной станции, вход — через полузатопленную трубу с голубыми воротами. Открыть их можно с помощью камеры.

На первом этапе вас ждут испытания с вращающимися комнатами-платформами, которые могут запутать. Решение такое: поверните первый вентиль два раза и прыгните в центр ко второму вентилю, поверните его дважды, а затем идите обратно и еще один раз поверните первый вентиль. Затем прыгните в центр, залезьте на желтую стену, чтобы запрыгнуть на верхнюю платформу, и решите головоломку со вскрытием замка на двери, которая окажется на полу. Идите снова к первому вентилю и поверните его трижды, второй вентиль — дважды, а затем выкрутите первый вентиль еще два раза. Смело идите дальше через дыру в стене — головоломка пройдена.

Второй этап простой: зайдите в круглый зал и спрыгните в отверстие в самом низу, два раза сверните налево по трубе и прыгайте по балкам наверх — придете прямиком к сундуку. Правда, тут придется сразиться с «Пчелами».

Третий этап — снова платформенная головоломка. Но есть небольшой трюк, с которым вентили можно и не крутить. Поднимитесь по лестнице, зайдите в дверь, заберитесь по ящикам с желтой краской на платформу и просто прыгайте к двери с красной подсветкой, за которой найдете сундук.

Галерея

Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam

Награды

  • ПМ: увеличенный магазин
  • «Калаш»: коллиматор
  • «Электро»: электромагнитный излучатель
  • «Снежок»: таранный удар

Полигон 8

Источник изображения: Goha

Полигон находится в научном центре Сеченова, туда вы попадете в ходе задания «Баг в системе». Прямо внутри здания есть неактивный лифт на полигон — чтобы его запустить, надо будет получить доступ аж к трем камерам в округе через три разных «Волана» — на повороте дороги к научному центру, справа от него и на крыше.

От входа все время поворачивайте направо, пока не придете в очередную «электромагнитную» комнату с контейнерами и большой цифрой 8 на стене — вас ждет еще одна простая головоломка. Секрет в том, чтобы в самом начале активировать магниты лишь один раз, а затем пропрыгать по ящикам и балкам, пока не дойдете до той самой стены с цифрой 8. Активируйте магниты на потолке второй раз и прыгайте по платформам к двери, где и будет ваш лут.

Из комнаты с наградами идите все время направо, мимо грузовиков, через круглый люк. Сразитесь с «Пчелами» и «Ватрушками», затем заберитесь по ящикам и прыгайте на лестницу, пройдите в круглое отверстие в стене — и вскоре найдете второй наградной сундук.

С золотым испытанием придется повозиться. Прыгайте в дыру в стене к подвесным платформам и заходите в дверь, над которой горит красная лампа. Оттуда по коридору до комнаты с дырой в полу. Вам вниз, упадете в полимер. Ловите желтые энергетические сферы и отправляйте их в ячейки над дверью, которая открывается кнопкой в соседнем зале. Возьмите одну сферу с собой, чтобы сэкономить время на поисках в следующей комнате. Не взяли — не беда, идите в дверь налево, поднимитесь по лесам и вытащите сферу из держателя. Затем выходите, идите вверх по лестнице и вставьте сферу в держатель там, чтобы к вам подъехала платформа с балками. Прыгайте на нее, а дальше по трубе и балкам ползите по гербу и спрыгивайте на леса возле самолета «Белуга», где будет еще один держатель. Сфера находится неподалеку, можно ее вытащить через отверстие в стене. Активируйте еще одну платформу и прыгайте на деревянную дощечку, а с нее — забирайтесь наверх по балкам. Вытащите сферу, чтобы платформа с вами уехала обратно, прыгайте вниз на очередные балки и забирайтесь наверх, к последнему сундуку.

Галерея

Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam

Награды

  • «Звездочка»: нижнее лезвие с ускорителем рефлексов
  • ПМ: тепловизор
  • «Доминатор»: вихревой преобразователь
  • «Электро»: блок «Энерго-вампир»
  • «Швед»: насадка из полимерных сплавов

Полигон 9

Источник изображения: Goha

Он скрывается на удаленной части карты, возле комплекса «Коллектив», где вы не окажетесь по сюжету. Чтобы просто открыть полигон, придется пройти отдельный квест, ведь сперва придется освободить «Гриф» от корней растения, а потом активировать камеру. Для этого найдите вход в канализационный люк между «Грифом» и «грибком» с красной шляпкой. После попадания внутрь избавьтесь от врагов и дойдите до комнаты с котлами. Вскройте замок на правой двери, возьмите энергетический шар и отправьте его в трубу, а затем — проведите по ней до одного из котлов. Остальные шарики направьте в другие котлы, это простейший пазл-лабиринт. После взрыва идите в дверной проем и следуйте дальше, пока не увидите торчащее из трубы полимерное желе — смело ныряйте внутрь и плывите в открытый мир. Открывается полигон через «Волан» на крыше одного из зданий — на него можно забраться по газовой трубе. Теперь спускайтесь в подземный комплекс — вход расположен за статуей Ленина.

Первый этап прост: выстрелите «Шоком» по куче полимера на полу и пройдите в дверь. Не успели? Тогда прокачайте «Полимерный бросок», облейте полимером устройство в соседней комнатке и выстрелите в него «Шоком». Возьмите энергетическую сферу и вставьте ее в слот. Первый сундук найдется сразу за открывшимися воротами.

Второй этап заковыристый: придется вставить кучу энергосфер в нужные отсеки, открывая и закрывая доступ к разным частям уровня. Одну найдете в полимерном озере, а точнее — в плавающем в нем отсеке (он открывается кнопкой в соседней комнате). Сферу нужно будет вставить в слот на внутренней стороне ворот, чтобы они не закрылись, когда вы будете вытаскивать самую первую сферу из слота снаружи. Обе сферы окажутся внутри комнаты — вставляйте их в слоты возле двери и идите дальше, поверните направо и нажмите кнопку, чтобы открыть ворота в большом зале — вам туда, но по дороге достаньте обе сферы из слотов и вынесите их за двери, а затем вставьте в слоты справа. За этой дверью вас ждут боевая секция и взлом замка, за которым найдете второй сундук.

Третий этап проще: активируйте магниты на потолке, чтобы получить доступ к сфере, выдвиньте две платформы и пропрыгайте дальше, достаньте сферу из ближайшей платформы и вставьте в слот на двери. Ящик найдете прямо за ней.

Галерея

Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam

Награды

  • КС-23: коллиматор
  • «Доминатор»: делитель импульса
  • «Калаш»: электромагнитный поляризатор
  • «Паштет»: эргономичная рукоять

Полигон 10

Источник изображения: Goha

Вход на полигон находится в небольшом свинарнике, дверь открывается через камеру — «Волан» на крыше дома неподалеку.

Внизу используйте «Полимерный бросок» на устройстве-активаторе, а затем примените на нем способность «Шок» и проходите в дверь. Достаньте сферу из слота на двери, бросьте ее в слот на потолке и «шокируйте» включившиеся магниты — из соседней комнаты выкатится еще одна энергосфера. Обе нужно вставить в слоты на двери, нажать на кнопку и пройти дальше, а в соседнем зале — повторить эти манипуляции: берем доступную сферу, швыряем на потолок, активируем магниты, забираем сферу, вставляем в противоположный слот, активируем магниты, поднимаемся на платформу и достаем вторую сферу. Обе нужно поместить в слоты на двери, за которой найдете первый сундук.

На следующем этапе примените «Полимерный бросок» на двух активаторах, зарядите по ним «Шоком» и пройдите в открывшуюся дверь. Убейте роботов «Доков». Забирайтесь по контейнерам наверх, пока не доберетесь до балок. Залезайте на них, карабкайтесь за угол стены и прыгайте вниз. Вскоре вы найдете второй сундучок.

Дальше вас ждет привычная уже головоломка с платформами и магнитами, решается она за считанные секунды — поднимайте и опускайте ящики, пока не доберетесь до двери с красной лампой, где обнаружите третий сундук с наградами.

Галерея

Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam

Награды

  • «Калаш»: увеличенный магазин
  • ПМ: коллиматор
  • «Крепыш»: мина-ловушка
  • «Доминатор»: высокоинтенсивные модуляторы

Полигон 11

Источник изображения: Goha

Полигон находится возле моста, рядом с железной дорогой. Вход — в «грибке» с синей шляпкой, но открыть его можно только ключом-диском, который надо найти на обнесенном забором блокпосте неподалеку. Чтобы проникнуть на блокпост, вскройте пункт управления «Грифом» через камеру, опустите «Гриф» для техобслуживания, заберитесь по его трубе, а потом спуститесь по тросу внутрь огороженной территории (вы так делали, чтобы попасть на Арену ВДНХ).

На первом этапе предстоит решить заковыристую задачку с вращающейся платформой. Поверните первый вентиль трижды, пройдите на платформу и прыгайте вниз, пролезайте в дверной проем в стене и активируйте магниты на потолке «Шоком». Забирайтесь на опустившуюся платформу, еще раз «шокируйте» магниты, чтобы подняться, прыгайте на узкую синюю платформу и снова «шокируйте» магниты — вы окажетесь достаточно высоко, чтобы добраться до второго вентиля. Поверните его один раз и снова проверните трюк с подъемом на синей платформе, а затем проходите по ней на другую сторону решетки, спускайтесь на желтую платформу и прыгайте вниз. Пройдите в дверной проход на стене, запрыгивайте на небольшую магнитную платформу, «шокируйте» магниты, идите к вентилю и один раз поверните его. Перепрыгивайте на зеленую платформу, оттуда на синюю магнитную, активируйте магниты, перейдите на другую сторону и прыгайте на зеленый выступ, а с него — далее, в дыру в ограде, и спрыгивайте вниз. Проходите в дверной проем в стене, забирайтесь на магнитную платформу, активируйте магниты на потолке — так вы окажетесь у нужной стены. Да, это очень запутанная головоломка, но первый сундук вы уже добыли.

Второй этап гораздо проще — нужно провести энергетические сферы по трубам и направить их в котлы, попутно расправляясь с «Вовчиками». Первый конец трубы вы найдете без проблем в главном павильоне, а второй находится в одном из разрушенных зданий, куда можно проникнуть через отверстие в крыше. После этого откроются ворота, за которыми второй сундук.

Дальше залезайте в вентиляционное отверстие в стене — и доберетесь до третьего этапа. Головоломка несложная: найдите в соседних комнатах энергетические сферы и закиньте их в два свободных слота на стене за вращающимися платформами. Ничего сложного, нужно просто немного побродить туда-сюда и попасть в цель, когда будете швырять сферы в ячейки. Проходите далее, найдите последний ящик.

Галерея

Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam

Награды

  • «Калаш»: экспансивный преобразователь
  • «Лиса»: облегченное титановое лезвие
  • КС-23: демпфер-полимерный приклад
  • «Крепыш»: самонаводящиеся снаряды

Полигон 12

Источник изображения: Goha

Полигон находится рядом с госпиталем, на берегу озера. На этот раз вам не надо ничего активировать, достаточно найти проход в скалах.

В первой головоломке вам нужно всего лишь пару раз повернуть вентиль и активировать магниты, а затем взломать замок на двери — первый сундук ваш. После этого вас ждет сражение с боссом по имени Наташа. После победы идите к широкой двери с горящей красной лампой, активируйте магниты на потолке, чтобы подняться на платформе и пробежать чуть дальше, где найдете второй сундук.

Третий этап — самый сложный из всех. Вас ждет очередная головоломка с вращающимися платформами, которые останавливаются при вытащенной энергосфере. Переместите шар из нижнего слота в верхний на центральном столбе, активируйте магниты и вставьте шарик в выдвинувшуюся ячейку. Платформы начнут вращаться — остановите их в положении с дверным проемом на полу. Вставьте шарик обратно в верхнюю ячейку, станьте на платформу, которую вращали ранее, и «шокируйте» магниты на потолке. Проходите в дверной проем напротив, забирайтесь на ящики, прыгайте на противоположный выступ — вы обнаружите, что металлическую «шторку» на окне можно сдвинуть вправо перчаткой. Так вы откроете вид на первую секцию. Активируйте магниты, вставьте сферу телекинезом в выдвинувшуюся ячейку и достаньте ее, когда вращающаяся платформа замрет в положении с дверным проемом на стене. Достаньте сферу и верните ее в верхний держатель центрального столба. Теперь идите назад, спрыгивайте вниз и проходите через овальный проем в стене в другую часть помещения. Дважды «шокируйте» магниты, чтобы убрать препятствия — откроете доступ к двери со слотом для энергетического шарика. Вы уже почти у цели: залезьте наверх, сдвиньте «шторку» влево перчаткой, забирайте сферу и вставляйте ее в дверь. Вы восхитительны!

Галерея

Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam
Источник изображения: Steam

Награды

  • КС-23: термоприцел
  • «Паштет»: рефлекторное лезвие
  • «Калаш»: электрокинетический приклад
  • «Крепыш»: револьверный блок заряжания
  • ПМ: затворная рама револьверного типа
  • «Звездочка»: реверсивный выстрел

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее