Как не продуть полимеры: прохождение полигонов в Atomic Heart
В Atomic Heart можно найти множество апгрейдов для оружия, самые ценные из которых спрятаны в особых локациях — полигонах. Без этих улучшений не обойтись тем, кто предпочитает играть на самой высокой сложности или хочет закрыть игру на «платину». Рассказываем, что скрывают полигоны Atomic Heart, где их найти и как проходить.
Где искать полигоны и как попасть внутрь
Как открывать полигоны в Atomic Heart и где они находятся? Они появятся на карте по мере прохождения игры — скорее всего, вы наткнетесь на них самостоятельно. Но если с этим возникли трудности, мы покажем полигоны в Atomic Heart на карте. По умолчанию эти бункеры закрыты, а чтобы попасть внутрь, нужно постараться. Некоторые полигоны открываются через пункт управления камерами («Волан») неподалеку: надо использовать сканер, чтобы найти «Волан», получить доступ к камере и удаленно открыть дверь. Однако несколько полигонов открываются иначе. Об этом расскажем ниже.
Попали внутрь? Тогда можно будет спуститься вниз и начать прохождение полигона — все они представляют собой серию пространственных головоломок возрастающей сложности. После каждого этапа головоломок (всего их три на каждом полигоне) вы найдете товарища Лутягина — особый транспортер ценных грузов, а говоря проще — сундук с лутом. С некоторыми пазлами могут возникнуть проблемы, поэтому мы постараемся подсказать решение. Если вас интересует, сколько полигонов в Atomic Heart, — всего их восемь.
Если не хотите читать текст, прикладываем видео — в нем вы найдете полное прохождение полигонов Atomic Heart.
Полигон 1
Он находится неподалеку от станции монорельса, рядом с Ареной ВДНХ. Нужно получить доступ к камере и открыть дверь в «грибке» с синей шляпкой.
Это простейший полигон Atomic Heart — вас ждет серия пазлов, завязанных на магнитах. Нужно воздействовать способностью «Шок» на электромагниты, чтобы таким образом перемещать платформы и продвигаться далее по уровню. Заблудиться здесь сложно: разработчики задумывали этот бункер в виде своеобразного обучения и сделали очень простые головоломки.
Сперва доберитесь до двери на противоположной стороне помещения, затем сразитесь с «Вовчиками» и снова доберитесь до двери, но теперь прыгая по контейнерам. Не забудьте, что можете совершать рывок в воздухе, — это поможет допрыгнуть до некоторых платформ. Также придется решить головоломку с лазерными лучами.
Галерея
Награды
- «Лиса»: эргономичная рукоять
- ПМ: экспансивный преобразователь
- КС-23: увеличенный магазин
Полигон 2
Этот полигон тоже находится в здании-«грибке» с синей шляпкой и тоже открывается через камеру.
Несмотря на порядковый номер, это полигон из более поздней стадии прохождения, так что на пазлах можно застрять. На первом этапе вас ждет головоломка с вращением комнат. Существует несколько правильных решений, но самое простое будет таким: поверните первый вентиль три раза, пройдите далее, используйте шокер на магнитных катушках, а затем поверните второй вентиль три раза, пока не покажется высокий зеленый шкаф — мимо него можно протиснуться в дыру. Награда прямо за ней.
Второй этап проще: используйте способность «Шок» на катушках на потолке, заберитесь по балкам и прыгните на платформу. Дальше вас ждет достаточно простое испытание, как на первом полигоне: активируйте магниты, выдвигайте нужные платформы и прыгайте по балкам, пока не доберетесь до вентиляционного отверстия в стене.
Третий этап аналогичен второму. Магниты, платформы, прыжки. Ваша цель — клетка на противоположной части комнаты. С этим пазлом проблем не будет.
Галерея
Награды
- ПМ: электромагнитный поляризатор
- КС-23: экспансивный преобразователь
- «Калаш»: тепловизор
- «Снежок»: насадка из полимерных сплавов
Полигон 6
Находится возле лодочной станции, вход — через полузатопленную трубу с голубыми воротами. Открыть их можно с помощью камеры.
На первом этапе вас ждут испытания с вращающимися комнатами-платформами, которые могут запутать. Решение такое: поверните первый вентиль два раза и прыгните в центр ко второму вентилю, поверните его дважды, а затем идите обратно и еще один раз поверните первый вентиль. Затем прыгните в центр, залезьте на желтую стену, чтобы запрыгнуть на верхнюю платформу, и решите головоломку со вскрытием замка на двери, которая окажется на полу. Идите снова к первому вентилю и поверните его трижды, второй вентиль — дважды, а затем выкрутите первый вентиль еще два раза. Смело идите дальше через дыру в стене — головоломка пройдена.
Второй этап простой: зайдите в круглый зал и спрыгните в отверстие в самом низу, два раза сверните налево по трубе и прыгайте по балкам наверх — придете прямиком к сундуку. Правда, тут придется сразиться с «Пчелами».
Третий этап — снова платформенная головоломка. Но есть небольшой трюк, с которым вентили можно и не крутить. Поднимитесь по лестнице, зайдите в дверь, заберитесь по ящикам с желтой краской на платформу и просто прыгайте к двери с красной подсветкой, за которой найдете сундук.
Галерея
Награды
- ПМ: увеличенный магазин
- «Калаш»: коллиматор
- «Электро»: электромагнитный излучатель
- «Снежок»: таранный удар
Полигон 8
Полигон находится в научном центре Сеченова, туда вы попадете в ходе задания «Баг в системе». Прямо внутри здания есть неактивный лифт на полигон — чтобы его запустить, надо будет получить доступ аж к трем камерам в округе через три разных «Волана» — на повороте дороги к научному центру, справа от него и на крыше.
От входа все время поворачивайте направо, пока не придете в очередную «электромагнитную» комнату с контейнерами и большой цифрой 8 на стене — вас ждет еще одна простая головоломка. Секрет в том, чтобы в самом начале активировать магниты лишь один раз, а затем пропрыгать по ящикам и балкам, пока не дойдете до той самой стены с цифрой 8. Активируйте магниты на потолке второй раз и прыгайте по платформам к двери, где и будет ваш лут.
Из комнаты с наградами идите все время направо, мимо грузовиков, через круглый люк. Сразитесь с «Пчелами» и «Ватрушками», затем заберитесь по ящикам и прыгайте на лестницу, пройдите в круглое отверстие в стене — и вскоре найдете второй наградной сундук.
С золотым испытанием придется повозиться. Прыгайте в дыру в стене к подвесным платформам и заходите в дверь, над которой горит красная лампа. Оттуда по коридору до комнаты с дырой в полу. Вам вниз, упадете в полимер. Ловите желтые энергетические сферы и отправляйте их в ячейки над дверью, которая открывается кнопкой в соседнем зале. Возьмите одну сферу с собой, чтобы сэкономить время на поисках в следующей комнате. Не взяли — не беда, идите в дверь налево, поднимитесь по лесам и вытащите сферу из держателя. Затем выходите, идите вверх по лестнице и вставьте сферу в держатель там, чтобы к вам подъехала платформа с балками. Прыгайте на нее, а дальше по трубе и балкам ползите по гербу и спрыгивайте на леса возле самолета «Белуга», где будет еще один держатель. Сфера находится неподалеку, можно ее вытащить через отверстие в стене. Активируйте еще одну платформу и прыгайте на деревянную дощечку, а с нее — забирайтесь наверх по балкам. Вытащите сферу, чтобы платформа с вами уехала обратно, прыгайте вниз на очередные балки и забирайтесь наверх, к последнему сундуку.
Галерея
Награды
- «Звездочка»: нижнее лезвие с ускорителем рефлексов
- ПМ: тепловизор
- «Доминатор»: вихревой преобразователь
- «Электро»: блок «Энерго-вампир»
- «Швед»: насадка из полимерных сплавов
Полигон 9
Он скрывается на удаленной части карты, возле комплекса «Коллектив», где вы не окажетесь по сюжету. Чтобы просто открыть полигон, придется пройти отдельный квест, ведь сперва придется освободить «Гриф» от корней растения, а потом активировать камеру. Для этого найдите вход в канализационный люк между «Грифом» и «грибком» с красной шляпкой. После попадания внутрь избавьтесь от врагов и дойдите до комнаты с котлами. Вскройте замок на правой двери, возьмите энергетический шар и отправьте его в трубу, а затем — проведите по ней до одного из котлов. Остальные шарики направьте в другие котлы, это простейший пазл-лабиринт. После взрыва идите в дверной проем и следуйте дальше, пока не увидите торчащее из трубы полимерное желе — смело ныряйте внутрь и плывите в открытый мир. Открывается полигон через «Волан» на крыше одного из зданий — на него можно забраться по газовой трубе. Теперь спускайтесь в подземный комплекс — вход расположен за статуей Ленина.
Первый этап прост: выстрелите «Шоком» по куче полимера на полу и пройдите в дверь. Не успели? Тогда прокачайте «Полимерный бросок», облейте полимером устройство в соседней комнатке и выстрелите в него «Шоком». Возьмите энергетическую сферу и вставьте ее в слот. Первый сундук найдется сразу за открывшимися воротами.
Второй этап заковыристый: придется вставить кучу энергосфер в нужные отсеки, открывая и закрывая доступ к разным частям уровня. Одну найдете в полимерном озере, а точнее — в плавающем в нем отсеке (он открывается кнопкой в соседней комнате). Сферу нужно будет вставить в слот на внутренней стороне ворот, чтобы они не закрылись, когда вы будете вытаскивать самую первую сферу из слота снаружи. Обе сферы окажутся внутри комнаты — вставляйте их в слоты возле двери и идите дальше, поверните направо и нажмите кнопку, чтобы открыть ворота в большом зале — вам туда, но по дороге достаньте обе сферы из слотов и вынесите их за двери, а затем вставьте в слоты справа. За этой дверью вас ждут боевая секция и взлом замка, за которым найдете второй сундук.
Третий этап проще: активируйте магниты на потолке, чтобы получить доступ к сфере, выдвиньте две платформы и пропрыгайте дальше, достаньте сферу из ближайшей платформы и вставьте в слот на двери. Ящик найдете прямо за ней.
Галерея
Награды
- КС-23: коллиматор
- «Доминатор»: делитель импульса
- «Калаш»: электромагнитный поляризатор
- «Паштет»: эргономичная рукоять
Полигон 10
Вход на полигон находится в небольшом свинарнике, дверь открывается через камеру — «Волан» на крыше дома неподалеку.
Внизу используйте «Полимерный бросок» на устройстве-активаторе, а затем примените на нем способность «Шок» и проходите в дверь. Достаньте сферу из слота на двери, бросьте ее в слот на потолке и «шокируйте» включившиеся магниты — из соседней комнаты выкатится еще одна энергосфера. Обе нужно вставить в слоты на двери, нажать на кнопку и пройти дальше, а в соседнем зале — повторить эти манипуляции: берем доступную сферу, швыряем на потолок, активируем магниты, забираем сферу, вставляем в противоположный слот, активируем магниты, поднимаемся на платформу и достаем вторую сферу. Обе нужно поместить в слоты на двери, за которой найдете первый сундук.
На следующем этапе примените «Полимерный бросок» на двух активаторах, зарядите по ним «Шоком» и пройдите в открывшуюся дверь. Убейте роботов «Доков». Забирайтесь по контейнерам наверх, пока не доберетесь до балок. Залезайте на них, карабкайтесь за угол стены и прыгайте вниз. Вскоре вы найдете второй сундучок.
Дальше вас ждет привычная уже головоломка с платформами и магнитами, решается она за считанные секунды — поднимайте и опускайте ящики, пока не доберетесь до двери с красной лампой, где обнаружите третий сундук с наградами.
Галерея
Награды
- «Калаш»: увеличенный магазин
- ПМ: коллиматор
- «Крепыш»: мина-ловушка
- «Доминатор»: высокоинтенсивные модуляторы
Полигон 11
Полигон находится возле моста, рядом с железной дорогой. Вход — в «грибке» с синей шляпкой, но открыть его можно только ключом-диском, который надо найти на обнесенном забором блокпосте неподалеку. Чтобы проникнуть на блокпост, вскройте пункт управления «Грифом» через камеру, опустите «Гриф» для техобслуживания, заберитесь по его трубе, а потом спуститесь по тросу внутрь огороженной территории (вы так делали, чтобы попасть на Арену ВДНХ).
На первом этапе предстоит решить заковыристую задачку с вращающейся платформой. Поверните первый вентиль трижды, пройдите на платформу и прыгайте вниз, пролезайте в дверной проем в стене и активируйте магниты на потолке «Шоком». Забирайтесь на опустившуюся платформу, еще раз «шокируйте» магниты, чтобы подняться, прыгайте на узкую синюю платформу и снова «шокируйте» магниты — вы окажетесь достаточно высоко, чтобы добраться до второго вентиля. Поверните его один раз и снова проверните трюк с подъемом на синей платформе, а затем проходите по ней на другую сторону решетки, спускайтесь на желтую платформу и прыгайте вниз. Пройдите в дверной проход на стене, запрыгивайте на небольшую магнитную платформу, «шокируйте» магниты, идите к вентилю и один раз поверните его. Перепрыгивайте на зеленую платформу, оттуда на синюю магнитную, активируйте магниты, перейдите на другую сторону и прыгайте на зеленый выступ, а с него — далее, в дыру в ограде, и спрыгивайте вниз. Проходите в дверной проем в стене, забирайтесь на магнитную платформу, активируйте магниты на потолке — так вы окажетесь у нужной стены. Да, это очень запутанная головоломка, но первый сундук вы уже добыли.
Второй этап гораздо проще — нужно провести энергетические сферы по трубам и направить их в котлы, попутно расправляясь с «Вовчиками». Первый конец трубы вы найдете без проблем в главном павильоне, а второй находится в одном из разрушенных зданий, куда можно проникнуть через отверстие в крыше. После этого откроются ворота, за которыми второй сундук.
Дальше залезайте в вентиляционное отверстие в стене — и доберетесь до третьего этапа. Головоломка несложная: найдите в соседних комнатах энергетические сферы и закиньте их в два свободных слота на стене за вращающимися платформами. Ничего сложного, нужно просто немного побродить туда-сюда и попасть в цель, когда будете швырять сферы в ячейки. Проходите далее, найдите последний ящик.
Галерея
Награды
- «Калаш»: экспансивный преобразователь
- «Лиса»: облегченное титановое лезвие
- КС-23: демпфер-полимерный приклад
- «Крепыш»: самонаводящиеся снаряды
Полигон 12
Полигон находится рядом с госпиталем, на берегу озера. На этот раз вам не надо ничего активировать, достаточно найти проход в скалах.
В первой головоломке вам нужно всего лишь пару раз повернуть вентиль и активировать магниты, а затем взломать замок на двери — первый сундук ваш. После этого вас ждет сражение с боссом по имени Наташа. После победы идите к широкой двери с горящей красной лампой, активируйте магниты на потолке, чтобы подняться на платформе и пробежать чуть дальше, где найдете второй сундук.
Третий этап — самый сложный из всех. Вас ждет очередная головоломка с вращающимися платформами, которые останавливаются при вытащенной энергосфере. Переместите шар из нижнего слота в верхний на центральном столбе, активируйте магниты и вставьте шарик в выдвинувшуюся ячейку. Платформы начнут вращаться — остановите их в положении с дверным проемом на полу. Вставьте шарик обратно в верхнюю ячейку, станьте на платформу, которую вращали ранее, и «шокируйте» магниты на потолке. Проходите в дверной проем напротив, забирайтесь на ящики, прыгайте на противоположный выступ — вы обнаружите, что металлическую «шторку» на окне можно сдвинуть вправо перчаткой. Так вы откроете вид на первую секцию. Активируйте магниты, вставьте сферу телекинезом в выдвинувшуюся ячейку и достаньте ее, когда вращающаяся платформа замрет в положении с дверным проемом на стене. Достаньте сферу и верните ее в верхний держатель центрального столба. Теперь идите назад, спрыгивайте вниз и проходите через овальный проем в стене в другую часть помещения. Дважды «шокируйте» магниты, чтобы убрать препятствия — откроете доступ к двери со слотом для энергетического шарика. Вы уже почти у цели: залезьте наверх, сдвиньте «шторку» влево перчаткой, забирайте сферу и вставляйте ее в дверь. Вы восхитительны!
Галерея
Награды
- КС-23: термоприцел
- «Паштет»: рефлекторное лезвие
- «Калаш»: электрокинетический приклад
- «Крепыш»: револьверный блок заряжания
- ПМ: затворная рама револьверного типа
- «Звездочка»: реверсивный выстрел
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти