Call of Duty (2003)
2002−2003 годы были богаты на запуск легендарных игровых франшиз, в частности шутеров. В 2002-м вышла Battlefield 1942 — революционная игра Electronic Arts, в которой игроку предстояло сражаться за бойцов британской, американской и советской армии в ключевых битвах Второй мировой войны. А при желании даже взять на себя роль солдата вермахта.
Игра отличалась отсутствием линейного прохождения, не имела коридорного прохождения от сохранения к сохранению, игроку предстояло сражаться за контрольные точки.
Легендарные издатели Activision после такого вызова не могли ударить в грязь лицом, Call of Duty должна была стать не менее впечатляющей, чем Battlefield 1942 .
И действительно, первая игра серии Call of Duty с одноименным названием вышла крайне удачной. Сюжет строился вокруг кампании за трех солдат: американского рядового Мартина, британского сержанта Эванса и советского бойца Алексея Воронина.
Американская кампания начинается с обучения механикам игры, где игрок сразу проникается духом игры за счет харизматичного командира и динамики предлагаемых ему заданий. Последующие задания, перемежающиеся афоризмами участников Второй мировой войны, состоят из разнообразных миссий в рамках высадки в Нормандии и открытия второго фронта в Европе.
Похожий геймплей и содержание кампании чувствуется и в британских миссиях, однако Алексей Воронин и его история никого не оставили равнодушными. Российский пользователь, не избалованный играми о его соотечественниках, тепло принял советскую кампанию, ведь в миссии Сталинградской битвы было все: от форсирования Волги до обороны дома Павлова.
Последние миссии Алексея Воронина, как и союзная кампания, перебрасывают нас в освобождаемую Европу, где цель будет всего одна — установить знамя победы над Рейхстагом.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти