Полезные консольные команды для CS2
В мире Counter Strike 2 консольные команды играют огромную роль. С помощью консоли можно активировать читы, включить консоль разработчика, настроить интерфейс, пройти сквозь стены и многое другое. Также даёт возможность лучше понять механики игры, протестировать бросок гранаты, настроить cs прицел, управлять количеством денег, добавить бота и даже отключить урон. Хотите вывести игру на новый уровень? В статье собраны лучшие полезные консольные команды в кс 2 и полезные читы, которые откроют расширенные возможности.
Как использовать команды (читы) через консоль в CS2?
Как легко и просто открыть консоль в Counter-Strike 2 прямо из игры?
- Запустите CS2 и нажмите на значок шестеренки, чтобы открыть настройки.
- Перейдите во вкладку «Game» (Игра) в верхней части экрана.
- В выпадающем списке «Enable Developer Console» установите значение «Yes».
- Закройте меню настроек.
- Нажмите клавишу (~) или (`) на клавиатуре, чтобы включить консоль в CS2.
По умолчанию горячая клавиша для открытия консоли в CS2 — это клавиша «тильда» — между TAB и ESC в левом верхнем углу клавиатуры.
Важно понимать, что многие команды могут выполняться только после введения в консоль команды sv_cheats 1, которая активирует режим разработчика.
Самые полезные консольные команды для кс 2
Читы для изменения геймплея и тренировок
god — включает режим бессмертия: игрок перестает получать урон от оружия, гранат и падений. Полезно для тренировки гранат и перемещений без риска погибнуть.
noclip — активирует режим свободного полета, позволяя перемещаться по карте сквозь стены, пол и потолок. Удобно для изучения карты или отработки позиций.
sv_gravity <значение> — активирует разную гравитацию на карте где <значение> — желаемое значение гравитации (число в диапазоне от -999 до 999 999). При значении 0 персонаж не будет падать и улетать, при значении 400 — игрок будет падать медленнее, при значении 600 — быстрее
r_nearz 30, cl_ent_skeleton * — позволяют видеть модели противников или их скелет сквозь стены, фактически включая wallhack. Работают только при включенном sv_cheats 1 и используются для тренировок или создания контента.
mp_restartgame 1 — перезапускает матч через одну секунду, сбрасывая счет и возвращая всех игроков в начало.
mp_freezetime 0 — убирает время закупки в начале раунда, позволяя сразу двигаться.
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 — показывает предполагаемую траекторию полета гранаты при прицеливании и ее точку падения, что помогает точнее тренировать раскидки.
sv_rethrow_last_grenade — повторяет последний выполненный бросок гранаты. Удобно для проверки и отработки конкретных траекторий.
sv_showimpacts 1 — отображает цветными точками места попадания пуль в стены и поверхности. Позволяет понять, какие объекты можно прострелить и трассировку выстрелов.
sv_showbullethits 1 — показывает точки попадания пуль на моделях противников, помогает анализировать точность стрельбы, как ведет себя то или иное орудие при отдаче.
mp_warmup_start — включает режим разминки, в котором игроки могут тренироваться до начала матча.
mp_warmup_end — завершает режим разминки и запускает матч.
mp_warmup_pausetimer 1 — останавливает таймер разминки, делая её бесконечной.
mp_warmuptime X — задает продолжительность разминки в секундах; вместо X нужно указать нужное время (например, 999 999).
mp_freezetime 2 — сокращает время заморозки перед началом раунда до двух секунд.
mp_restartgame 1 — выполняет полный перезапуск матча и сбрасывает все текущие настройки раунда.
mp_buy_anywhere 1 — разрешает игрокам покупать оружие и снаряжение в любом месте карты, а не только на базе.
mp_maxmoney X — устанавливает максимальное количество денег, которое может быть у игрока; вместо X указывается сумма (например, 16 000).
mp_startmoney X — задает сумму денег, с которой игроки начинают матч.
impulse 101 — мгновенно выдает максимальное количество денег игроку (обычно 16 000).
mp_roundtime X — устанавливает продолжительность одного раунда в минутах.
mp_roundtime_defuse 0 — обеспечивает корректную работу изменения времени раунда для режимов с бомбой.
mp_maxrounds X — задает максимальное количество раундов в матче (максимум 155).
mp_timelimit X — ограничивает общее время матча в минутах.
mp_c4timer X — задает время до взрыва бомбы C4 после её установки; указывается в секундах.
sv_visiblemaxplayers X — ограничивает максимальное количество игроков на сервере.
sv_specnoclip 1 — позволяет наблюдателям свободно перемещаться по карте, проходя сквозь стены и объекты.
sv_specspeed 1.5 — регулирует скорость перемещения камеры наблюдателя; вместо 1.5 можно указать другое значение.
cl_showpos 1 — включает отображение координат, скорости и некоторых других параметров на экране игрока.
mp_restart game 1 — выполняет перезапуск игры, сбрасывая счет и возвращая всех игроков к началу матча.
Читы на оружие и снаряжение
impulse 101 — выдает игроку полный комплект оружия и максимальную сумму денег в размере 16 000 долларов.
sv_infinite_ammo 1 — активирует режим с бесконечными патронами; игрок может стрелять, не тратя боезапас.
Чит-коды для получения оружия
give weapon_ak47 — добавляет в инвентарь автомат АК-47.
give weapon_galilar — выдает автомат Galil AR, используемый террористами.
give weapon_sg556 — дает штурмовую винтовку SG553 с возможностью прицеливания.
give weapon_m4a1 — выдает автомат M4A4 для спецназа (террористам тоже может).
give weapon_m4a1_silencer — добавляет в инвентарь винтовку M4A1-S с глушителем.
give weapon_famas — выдает автомат Famas для спецназа (террористам тоже может).
give weapon_aug — дает штурмовую винтовку AUG с оптическим прицелом.
Снайперские винтовки
give weapon_awp — выдает мощную снайперскую винтовку AWP.
give weapon_ssg08 — выдает снайперскую винтовку SSG 08 (Scout), которая легче и быстрее AWP, однако уступает ей в убойности.
give weapon_scar20 — добавляет полуавтоматическую снайперскую винтовку SCAR-20.
give weapon_g3sg1 — выдает полуавтоматическую винтовку G3SG1 для террористов (также и спецназу).
Пистолеты-пулеметы (ПП)
give weapon_mp9 — добавляет ПП MP9 для спецназа (террористам тоже может).
give weapon_mp7 — выдает ПП MP7.
give weapon_p90 — выдает ПП P90 с большим магазином.
give weapon_bizon — выдает ПП-19 «Бизон» с барабанным магазином.
give weapon_ump45 — выдает ПП UMP-45.
give weapon_mac10 — добавляет ПП MAC-10 для террористов (также и спецназу).
Пистолеты
give weapon_deagle — выдает мощный пистолет Desert Eagle.
give weapon_elite — дает два пистолета Dual Berettas.
give weapon_glock — добавляет в инвентарь пистолет Glock-18.
give weapon_usp_silencer — выдает пистолет USP-S с глушителем.
give weapon_hkp2000 — выдает пистолет P2000 для спецназа (террористам тоже может).
give weapon_cz75a — дает пистолет CZ-75 Auto с автоматическим огнем.
give weapon_fiveseven — выдает пистолет Five-Seven.
give weapon_tec9 — добавляет пистолет Tec-9 для террористов (также и для спецназа).
Пулеметы
give weapon_m249 — выдает ручной пулемет M249 с большим магазином.
give weapon_negev — добавляет тяжелый пулемет «Негев» с высокой скорострельностью.
Дробовики
give weapon_mag7 — выдает дробовик Mag-7 для спецназа (террористам тоже может)
give weapon_nova — выдает дробовик Nova.
give weapon_sawedoff — добавляет дробовик Sawed-Off для террористов (также и для спецназа).
give weapon_xm1014 — выдает полуавтоматический дробовик XM1014.
Прочее оружие
give weapon_knife — выдает стандартный нож игроку
give weapon_c4 — добавляет бомбу C4 в инвентарь террориста.
Гранаты
give weapon_smokegrenade — выдает дымовую гранату.
give weapon_flashbang — выдает светошумовую гранату.
give weapon_hegrenade — добавляет осколочную гранату.
give weapon_molotov — выдает коктейль Молотова для террористов (также для спецназа).
give weapon_incgrenade — добавляет зажигательную гранату для спецназа (террористам тоже может).
give weapon_decoy — выдает ложную гранату, имитирующую стрельбу.
Чит-коды на снаряжение
give weapon_taser — выдает электрошокер Zeus x27 для ближнего боя.
give item_defuser — добавляет набор сапера для быстрого разминирования бомбы.
give item_vesthelm — выдает бронежилет и шлем, обеспечивая максимальную защиту.
give item_vest — выдает только бронежилет без шлема.
Читы для улучшения графики и производительности
fps_max 0 — Убирает ограничение FPS, позволяя игре работать на максимальной частоте кадров, которую может обеспечить ваш компьютер.
cl_disable_ragdolls 1 — Отключает физику рэгдоллов (тела убитых игроков), что немного снижает нагрузку на процессор, особенно на старых ПК.
vprof_off — Выключает инструмент профилирования VProf, который собирает данные для оптимизации игры, но может слегка нагружать процессор.
iv_off — Тоже отключает профайлер (interpolation variable profiler), который в фоне анализирует переменные интерполяции. Его отключение может дать прирост производительности на слабых машинах.
cl_autohelp 0 — Отключает автоматические подсказки в игре («У вас бомба, идите на плент»
cl_hide_avatar_images 1 — Отключает аватары игроков из Steam, что немного разгружает и процессор, и видеокарту.
cl_crosshair_friendly_warning 0 — Убирает предупреждение при наведении прицела на союзника. Это чуть уменьшает нагрузку, но требует, чтобы вы сами различали врагов и союзников.
Настройка прицела и интерфейса
cl_crosshairstyle 0 — устанавливает стандартный игровой прицел, который используется по умолчанию.
cl_crosshairstyle 1 — включает статичный вариант стандартного прицела, который не меняется при движении или стрельбе.
cl_crosshairstyle 2 — активирует классический прицел из старых версий игры.
cl_crosshairstyle 3 — включает динамический классический прицел: его части расходятся во время стрельбы и движения, показывая точность.
cl_crosshairstyle 4 — делает классический прицел полностью статичным, не реагирующим на стрельбу и движение.
cl_crosshairstyle 5 — включает динамический классический прицел с уменьшенным расстоянием между его элементами.
cl_crosshairsize (значение от 0 до 10, можно задавать дробные значения) — регулирует общий размер прицела.
cl_crosshairgap (значение от -5 до 5) — задает расстояние между перекрестьем прицела.
cl_crosshairdot 1 — добавляет точку в центр прицела.
cl_crosshairdot 0 — убирает центральную точку из прицела.
cl_crosshair_t 1 — включает Т-образный прицел (верхняя часть прицела скрыта).
cl_crosshair_t 0 — возвращает стандартный вид прицела с верхней частью.
cl_crosshairalpha (значение от 0 до 255) — регулирует прозрачность прицела: от полностью прозрачного (0) до полностью непрозрачного (255).
cl_crosshairthickness (значение от 0 до 6) — устанавливает толщину линий прицела.
cl_crosshair_drawoutline 0/1 — отключает (0) или включает (1) обводку вокруг линий прицела; особенно полезно для светлых цветов прицела, чтобы он был заметнее на фоне карты.
cl_crosshaircolor 0 — прицел окрашивается в красный цвет.
cl_crosshaircolor 1 — прицел становится зеленым.
cl_crosshaircolor 2 — окрашивает прицел в желтый цвет.
cl_crosshaircolor 3 — делает прицел синим.
cl_crosshaircolor 4 — окрашивает прицел в бирюзовый оттенок.
cl_crosshaircolor 5 — задает белый цвет прицела.
cl_crosshair_sniper_width (по умолчанию 1) — изменяет толщину перекрестия в снайперском прицеле.
cl_crosshairgap_useweaponvalue 1 — активирует автоматическое изменение зазора в динамическом прицеле в зависимости от типа оружия, которым пользуется игрок.
Чит-коды для настройки радара
cl_radar_always_centered 1 — устанавливает, чтобы радар всегда был с центром на вашем персонаже; это стандартная настройка по умолчанию.
cl_radar_always_centered 0 — фиксирует радар: центр больше не будет смещаться за игроком, что позволяет видеть большую часть карты в выбранной области.
cl_radar_scale (от 0.25 до 1) — настраивает масштаб радара: чем меньше заданное значение, тем больше область карты, отображаемая на радаре.
cl_radar_icon_scale_min (от 0.4 до 1.25) — регулирует размер иконок игроков и объектов на радаре: можно сделать их больше или меньше для лучшей читаемости.
cl_radar_rotate 0/1 — включает (1) или отключает (0) вращение радара вместе с направлением взгляда игрока.
Заключение
Консольные команды в CS2 — реально мощный инструмент, который сильно упрощает жизнь. С их помощью можно включить разные читы для тренировки, настроить интерфейс и прицел под себя, или просто сделать игру комфортнее. Консоль разработчика позволяет менять почти всё: от графики и радара до правил раунда и даже поведения гранат.
Важно помнить: почти все эти читы и фишки работают только на локальном сервере или в игре с ботами. В соревновательных матчах их, конечно, не получится включить — и с одной стороны, правильно, ведь честная игра важнее.
С другой стороны, если использовать их с умом, консоль серьезно помогает прокачать скилл: отрабатывать стрельбу, запоминать тайминги и раскидки, проверять прострелы или просто экспериментировать ради фана. В итоге ты не только лучше узнаешь игру, но и играешь гораздо увереннее и осознаннее. Так что не стесняйтесь пробовать — это отличный способ стать сильнее в CS2!
В обложке использовано изображение Steam
Товары из материала
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти