Почему Baldur’s Gate 3 — это величие
Baldur’s Gate 3 — одно из главных событий видеоигрового 2023 года. Самая высоко оцененная игра на Metacritic в 2023 году, 97 баллов, а одновременный онлайн только в Steam перешагнул отметку в 800 тысяч человек, обогнав DotA 2. Эта игра — событие, эволюция жанра CRPG, претендент на «Игру года». Мы провели в ней более 60 часов и пробуем объяснить, почему Baldur’s Gate — великая, невероятная и лучшая, более предметно.
Кратко о том, что такое Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 — это классическая ролевая игра. Когда-то этот жанр называли Computer Role-Playing Game (CRPG), но с размытием границ жанров и портом классики нулевых на консоли термин потерял изначальное значение. Вне зависимости от названия CRPG объединяет одно — основа игровой механики в виде настольно-ролевых игр (НРИ) в духе Dungeons & Dragons.
Если вы не прожженный геймер с многолетним стажем, то скорее всего ролевые игры для вас — это «Ведьмак», Diablo или поздние Fallout. Но большая часть этих игр — Action RPG. В них во главе угла: зрелищная постановка и\или экшен, а ролевой элемент заключен лишь в характеристиках героя и цифрах урона или показателях брони доспеха. То есть ролевыми их делают исключительно элементы внутриигровой математики. На деле эти игры — симуляторы цифр с парой-тройкой развилок в сюжете.
Классические RPG, растущие из НРИ, позволяют по-настоящему «отыгрывать роль». Ваши выборы, будь то класс, навыки, опции в диалогах, раса и взгляды, напрямую влияют на геймплей, повествование и в целом происходящее на экране. У каждого действия есть последствия, а вариативность сюжетных выборов исчисляется десятками или даже сотнями вариантов. Яркие примеры относительно недавних игр: Tyranny, Pathfinder и Disco Elysium. И Baldur’s Gate 3 — одна из таких игр.
Основанная на правилах ролевой системы D&D пятой редакции и сеттинге Забытых Королевств (Forgotten Realms), она рассказывает историю о вторжении иллитидов, расы людей-осьминогов, что питаются разумом смертных существ. Ваш герой — один из пленников их корабля-наутилуса, которому вживили в мозг иллитидскую личинку. Спустя какое-то время она заставит ваше тело мутировать в такого же монстра с четырьмя щупальцами вместо рта. К счастью, с корабля удается сбежать, и теперь ваша цель — вылечиться, пока не поздно.
Однако этим ваши беды не ограничиваются. В ходе поисков лекарства вы не только находите друзей и напарников среди других зараженных, но также ввязываетесь в десяток других интриг. Конфликт в роще друидов, политическая борьба за власть во Вратах Балдура, война с армией мертвых в проклятых землях, идеологическая война расы гит, интриги иллитидов, набирающий силу культ темной богини Абсолют — от количества передряг, в которые вас засасывает, кружится голова.
Baldur’s Gate 3 условно можно поделить на две основных геймплейных части. Первая — исследование мира и ролевой отыгрыш. Вы ходите по округе, доверху набитой контентом, собираете полезные вещи, изучаете лор, общаетесь с персонажами и, подобно настоящей настольно-ролевой игре, кидаете кубик на успех в любом начинании. Скажем, нашли старый идол и пытаетесь понять, что означают иероглифы на его подставке. Для этого вы кидаете внутриигровой кубик-двадцатигранник, который получает бонус, необходимый в контексте ситуации (в данном примере — от Мудрости, на которой завязано знание истории и религии). Выбросили больше требуемого значения или чистую двадцатку — разобрались. Не выбросили или выпала единичка, означающая критическую неудачу, — значение идола осталось загадкой.
Второй пласт геймплея — тактические бои. Когда дело доходит до конфликта, вы и ваш отряд в порядке очереди (определяемой броском кубика на инициативу) обмениваетесь с врагом ударами, заклинаниями и пакостями вроде гранат. Если вы играли хотя бы в одну тактику вроде XCOM или дилогию Divinity: Original Sin, предыдущие игры Larian, то быстро поймете, что к чему. Сложности вызовет разве что понимание особенностей конкретно системы D&D (ячейки заклинаний у магов, основное и дополнительное действие, концентрация и так далее).
Подводя итог: Baldur’s Gate 3 — это адаптация настольно-ролевых игр вроде Dungeons & Dragons, где вы или по максимуму отыгрываете роль придуманного вами персонажа, или бросаете кубики для определения успеха в любом вашем начинании. Все это завернуто в графику и дизайн уровня ААА-блокбастера и займет у вас сотню часов только на одно прохождение. Теперь, когда вы в контексте, можно начать говорить, почему цифровая версия «блокнотов, миниатюр и кубиков для фанатов эльфов и дворфов» так сотрясает индустрию в настоящий момент.
Быстрее, выше, сильнее
Самое главное достоинство Baldur’s Gate 3 это то, что практически любой ее элемент сделан лучше, чем где-либо до нее. В каждой механике, идее и начинании Larian пошли на несколько шагов вперед, чем бесповоротно задрали планку качества для конкурентов и последующих релизов. Геймеры без конца иронизируют над заявлениями разработчиков других студий, что еще до выхода Baldur’s Gate 3 просили не называть ее революцией в жанре.
Отчасти они правы: это и правда не революция. Это скорее эволюция: все, что уже давно придумала игровая индустрия, третья часть знаменитой RPG делает либо слегка, либо в разы лучше предшественников.
Что именно Baldur’s Gate 3 делает лучше? Почти все. К примеру, создание персонажа: 11 рас (не считая подрас типа темных и золотых дворфов или тифлингов трех разных народов), 12 классов (не считая подклассов и возможности смешать две разных специальности) и сотни вариантов кастомизации персонажа. Ваши выборы (кроме внешности и голоса) напрямую влияют на восприятие вашего героя другими персонажами, опции в диалогах, варианты развития сюжета. А кроме них, есть еще происхождение (артист, солдат, знатный лорд, ученый или грязный вор с улиц) и ваши характеристики: персонаж с высокой мудростью многое знает об истории, а харизматик хорош в разрешениях споров и драмы.
Как сам сюжет, так и персонажи написаны просто бесподобно. Все потенциальные напарники становятся чуть ли не родными, и после десятков часов совместных приключений пиксели на экране становятся для вас живее реальных людей. У всех персонажей есть свое мнение по любому вопросу, личные сюжеты и миссии, отношения с вашим героем — враждебные, дружественные или даже романтические.
Последние, к слову, проработаны на беспрецедентном для индустрии уровне. Это настоящие отношения, длительные и в несколько этапов, а не «вкладывание очков симпатии» до первой и единственной неловкой катсцены с сексом. Вы можете устраивать мимолетные романы с несколькими сразу, находиться в серьезных моногамных отношениях с одним персонажем, попасть в любовный треугольник или, если хватит умения, завести себе гарем.
Baldur’s Gate 3 отлично написана с точки зрения запутанного сюжета с огромным количеством действующих лиц, перипетий и нюансов. А также с уважением к богатому лору сеттинга D&D.
Еще одно заметное достижение новой игры Larian: это баланс качественного контента. Если вам интересны жанры фэнтези и RPG, вы должны были поиграть в третьего «Ведьмака» с его оригинальными миссиями и сюжетными эпизодами. Но между выдающимися главами приключений Геральта из Ривии всегда была «видеоигра»: зачистки лагерей бандитов, подрывы гнезд чудищ, битвы с бродячими собаками и волками, освобождения крепостей. Чуть ли не полноценная работа, которая в зависимости от качества реализации либо слегка развлекает вас между настоящим контентом, либо то, что надо перетерпеть ради прокачки и ресурсов.
А теперь представьте себе эдакую игру мечты, где все ваше 100-часовое прохождение — это только интересные части. С выборами, постановкой, сюжетами, персонажами, уникальными боевыми ситуациями, новыми невероятными локациями и безумными возможностями как с точки зрения отыгрыша, так и геймплея. Можно даже не начинать фантазировать — это Baldur’s Gate 3.
В ней нет ничего лишнего и почти нет утомляющих моментов, а большая часть боев за невероятно редкими исключениями — уникальные. Каждый бой ощущается значимым, а соотношение боев с диалоговыми сценами и исследованием мира будто выверено линейкой, настолько хорошо и равномерно они чередуются.
В итоге даже спустя десятки часов запойной игры от Baldur’s Gate 3 не устаешь: час походили по округе, час пообщались с местными, час посражались с гоблинами и монстрами из других миров. И каждое сражение — особенная задачка на тактику: толпа мимиков в закрытом пространстве, засада оживших скелетов в подземелье, бессмертный апостол бога Смерти в дуэте с иллитидом. Или вовсе полная крепость гоблинов, с которой можно воевать в открытую (удачи победить толпу в 40 с лишним бойцов) или по-тихому вырезать трех командиров, будто вы играете в Hitman. Если, конечно, вы не решитесь объединиться с силами зла — это все же RPG, как-никак.
Единственное, в чем она уступает аналогам — доступность для игроков. Непуганным классическими ролевыми играми геймерам могут показаться тяжелыми особенности системы D&D. А в плане текстов и миропостроения Baldur’s Gate 3 все же на почетном втором месте: абсолютное первенство в этом плане все еще за Disco Elysium.
Наука в фэнтези
До Baldur’s Gate 3 разработчики из Larian создали две части Divinity: Original Sin, которыми вместе с инди-сценой (Underrail, Age of Decadence, Wasteland 2) вернули внимание массовых геймеров к классическим RPG. Заметным достоинством этих двух игр была большая интерактивность мира: ящики ломаются, каждый предмет можно двигать и брать в инвентарь, как в играх The Elder Scrolls, а различные сущности плотно переплетены между собой: разлитая вода замерзает и электризуется, существа подскальзываются на льду и замедляются на траве, ядовитый газ взрывается от огня и так далее.
Эти наработки нашли свое место в Baldur’s Gate 3. Подобно свободе отыгрыша и выбора, от количества возможностей в самой игре стынет кровь и кружится голова. Сбросить врага пинком в пропасть? Можно. Уронить декорации на уровне на голову врагам в духе Dark Messiah? Легко. Носить в рюкзаке труп человека, чтобы в бою выбросить его на пол и поднять как союзника с помощью некромантии? Почему бы и нет.
Интерактивность и переплетение механик в Baldur’s Gate 3 позволяют назвать игру Larian полноценным immersive sim в духе Dishonored и Deus Ex: кажется, вашу фантазию по части поломки баланса игры не ограничивает вообще ничто. Хотите — прячьтесь в тенях и подкладывайте врагам бомбы под ноги. Хотите — кидайтесь гранатами, стульями и тушами врагов за варвара. Стройте пирамиды из ящиков, чтобы добраться до недоступных мест, отвлекайте охрану лютней барда, превращайте своего друида в кота и бросайте его через охраняемый блокпост.
Встречают по одежке
Давайте поговорим о более понятных вещах. Об эстетике, графике, звуке. Тут получится кратко: все здорово, особенно для жанра RPG. Обычно, чтобы реализовать такой уровень свободы в играх, отыгрыша и иммерсивных механик, приходится жертвовать визуальной частью. Яркий пример — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (о которой у нас есть отдельный текст). В ней в обмен на очень упрощенную и мультяшную графику геймеры получили возможность собирать роботов, убивать врагов безумными фокусами с физикой и летать по карте на самодельных самолетах. Компромисс, по итогу которого игроки получили невероятный опыт.
Baldur’s Gate 3 такой компромисс не устраивает. Она хочет, чтобы геймер получил все. Невероятные пейзажи, высокодетализированные модели персонажей, анимации — Larian не сэкономили ни на чем. Особенно на озвучке, к которой привлечены даже звезды вроде Дж. К. Симмонса (Джона Джеймсон из фильмов про Человека-Паука от Сэма Рейми). Безумный перфекционизм разработчиков дошел до того, что озвучены диалоги со всеми зверями в игре (на случай, если вы использовали заклинание общения с животными) и трупами минимально ценных для сюжета персонажей (на случай, если вы использовали заклинание разговора с мертвецами).
После такого хочется задать лишь один вопрос — как эту игру разработали всего за какие-то шесть лет?
Не стоит забывать и музыку. Борислав Славов, начавший работу с Larian с Original Sin 2, в очередной раз проявил свой невероятный талант. Музыка в Baldur’s Gate 3 запоминается с первых нот. Она очень разноплановая и сочетает множество разных стилей и настроений, но при этом хитро объединена общим мотивом главной темы. Где бы вы ни были, что бы вы ни слышали, вас всегда преследует героическая мелодия.
Веселью нет конца
В конце концов, Baldur’s Gate 3 — это просто веселая игра. Она очень остроумно написана и постоянно подкидывает вам совершенно неожиданные ситуации и возможности. Можно поспорить за территорию со злой белкой (что может закончиться бедой как для вас, так и для белки), получить психологическую травму от диалога с быком, лишиться глаза (двумя разными способами) или убить врага матерной руганью.
Причем сюжет при этом не скатывается в клоунаду из отсылок и глупостей (если вы конечно сами не захотите — никто не запрещает бегать по игре голышом в идиотской шляпе). Юмор и драма великолепно сбалансированы, отчего по ходу игры успеваешь и посмеяться, и от души поплакать. Игра не боится затрагивать самые серьезные темы, удачно перемежая их хорошей шуткой или попросту безобидной глупостью. Из-за чего по итогу Baldur’s Gate 3 не ощущается тяжелой с точки зрения повествования. Она всегда вас развлекает и держит на крючке.
Все для людей (и других рас)
Baldur’s Gate 3 любит своего игрока. Помимо свободы геймплея и отыгрыша, здесь огромный простор для кастомизации своего игрового опыта. Гибкие настройки графики и великолепная оптимизация, что позволяет игре работать на самых слабых машинах.
И самое главное — никаких минусов современных ААА-блокбастеров. За стандартную цену в 60 долларов вы получаете ролевую игру на 100 с лишним часов (только на одно прохождение), которая во всем лучше конкурентов, великолепно работает с технической точки зрения, почти без багов. И при этом — без ненужных онлайн-функций, внутриигровых валют, доната, боевых пропусков, лутбоксов или любой другой хищнической практики, с помощью которой с вас пытаются содрать лишние деньги.
Baldur’s Gate 3 — история, которая происходит у нас на глазах. Это то событие, которое позже будут отмечать как поворотный момент в индустрии. За Larian хочется лишь радоваться и гордиться. А также с ехидным смешком ждать, как на это ответят конкуренты и ветераны ролевых игр вроде Bioware и Bethesda.
Если вы боитесь Baldur’s Gate 3 из-за того, что она — сложная и заумная классическая RPG с пошаговой боевой системой, то отбросьте предрассудки. Среди всех D&D-игр она — самая дружелюбная и требует от вас минимальных мысленных усилий и усидчивости. А если вы скучаете по славным дням Bioware и в целом хотите поиграть в настоящую ролевую игру — то тогда ознакомление с Baldur’s Gate 3 для вас обязательно.
Индустрия никогда не видела такой точной игровой адаптации настоящего опыта настольно-ролевых игр: будто в вашем компьютере заперт настоящий Мастер Подземелий, готовый бросать с вами кубики на выходных.
Товары из материала
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии 1
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
ВойтиКонстантин Овсянников
15.08.2023
Может хватит пропагандировать эту говно игру? Она не революция и не эволюция, я лучше в десятый раз готику перепройду или bg12, чем буду играть в эту помойку bg3