Получайте Бонусы за статьи
24 июля 2025
Все, что известно про The Outer Worlds 2: новости, дата выхода, системные требования
3 1 0 1 153 21 мин

Все, что известно про The Outer Worlds 2: новости, дата выхода, системные требования

Своенравный юмор, вариативное прохождение, безумные корпорации и моральные дилеммы — все это The Outer Worlds. Теперь студия Obsidian готовит продолжение — The Outer Worlds 2. Что изменится, останется ли стиль прежним и, самое главное, — когда уже можно будет снова окунуться в дерзкую RPG с острой критикой капитализма? Пока разработчики не спешат раскрывать все карты, но кое-что уже известно. Мы собрали всю официальную информацию, перечитали интервью, пересмотрели трейлеры и даже изучили слухи, чтобы вы знали, чего ждать от второй части этой обольстительно абсурдной космооперы.

Содержание

The Outer Worlds: с чего все началось

Американцы из Obsidian Entertainment построили репутацию на создании сиквелов прибыльных франшиз. В числе их работ Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Fallout: New Vegas. Сами представители студии заявляли, что им нравится работать в подобном формате, ведь это забавная возможность поиграться с чужими вселенными.

К 2019 году на рынке геймдева в нише RPG сложилась неоднозначная картина. С одной стороны, уже вышли такие громкие и успешные проекты, как «Ведьмак: Дикая Охота» 2015 года, Divinity: Original Sin 2014 года, серия Assassin’s Creed и еще несколько культовых продолжений. А с другой стороны, были и провальные проекты: худшими, по данным опроса, называли Diablo III 2012 года, Dragon Age: Inquisition 2014 года и Mass Effect: Andromeda 2017 года. 2019 год стал эпохой ренессанса в гейминге, подарив игрокам Disco Elysium и The Outer Worlds.

Две абсолютно разные по настроению RPG, которым, несмотря на почти одновременную дату релиза, удалось отхватить положительных отзывов и у критиков, и у зрителей.

The Outer Worlds уже на старте сумела завоевать сердца любителей классических RPG: с многовариантными диалогами, сопартийцами, действия которых влияют на прохождение, и фирменным стилем, в котором черный юмор переплетался с мрачной социальной сатирой.

События первой части происходят в альтернативной вселенной, где президент США не подписал закон Шермана, и потому миром управляют не государства, а мегакорпорации. На окраине Галактики расположена колония Алкион — промышленный ад, где люди работают на износ ради рекламных лозунгов. Главный герой — безымянный колонист, которого после десятилетий криосна спасает отчаянный ученый Уэллс. Дело в том, что корабль с колонистами из-за неисправности прибыл на семьдесят лет позже обозначенного срока. И теперь союз крупных корпораций «Коллегия Алкиона» не особенно горит желанием размораживать гостей. Вот такая власть корпораций: игрока с ходу погружают в эпицентр борьбы между ними, анархистами, технократами и другими не менее харизматичными группировками.

На фоне удачных и не очень сиквелов и новых RPG The Outer Worlds особенно выделялась. Cyberpunk 2077 должна была выйти только в 2020-м, а побороться с капиталистическими корпорациями хотелось уже тогда. Но не сюжетом единым: The Outer Worlds, казалось, вобрала в себя все лучшее, что было в уже «стрельнувших» играх. Корпорация в виде главного плохиша? Привет от «Волт Тек» из серии Fallout.

Источник изображения: worldanvil.com

Агитационные баннеры? Уоллес Брин из Half-Life 2.

Галерея

Кадр из Half-Life 2
Источник изображения: hl-inside.me
Кадр из The Outer Worlds
Источник изображения: cubiq.ru

Немного космической тематики — от Mass Effect.

Источник изображения: cubiq.ru

Визуал перестрелок и оружия — от Far Cry.

Источник изображения: cubiq.ru

Сравнивать с иконами жанра можно очень долго. Отметим еще, конечно, свободу выбора. В The Outer Worlds можно быть героем, антигероем, пофигистом или полным психопатом. Игра реагирует на все. Не забудем про систему недостатков — уникальную механику, позволяющую «прокачивать» слабости героя (например, любовь к солнцу). Такой «навык» ухудшает точность стрельбы, зато дает приятный бонус в виде пассивного восстановления здоровья днем.

А еще напомним про мир, насыщенный деталями — от плакатов с лозунгами до диалогов с живыми и яркими персонажами.

Галерея

Источник изображения: Reddit
Источник изображения: cubiq.ru
Источник изображения: cubiq.ru

Сопартийцы, пусть и без возможности завести с ними роман, были однозначно приятным дополнением. Каждый из них мог спорить с решениями игрока, обижаться, уходить или заступаться — как в старых добрых RPG.

Игра делала ставку на вариативность прохождения: можно было всех убивать, никого не убивать, вести переговоры, устраивать диверсии или просто молча идти по сюжету. Мир делился на несколько планет и станций, каждая — с уникальной атмосферой и дизайном. А система прокачки позволяла развивать персонажа под любой стиль: от «харизматичного болтуна» до «социального инженера с дробовиком». На выходе — высокая реиграбельность. А чем больше возможностей пройти игру разными способами, тем больше желания возвращаться к ней снова и снова.

Насколько вторая часть будет связана с первой?

Разработчики заявили, что The Outer Worlds 2 не является прямым продолжением и в ней будут новый протагонист, новая команда и новая планетная система. Однако действия происходят в той же корпоративной вселенной, и, по слухам, некоторые персонажи все же вернутся. Вторая часть обещает стать своеобразной антологией во вселенной. Как будто Obsidian решили не ограничиваться одной историей, а использовать знакомую платформу для новых сюжетов.

Дата выхода The Outer Worlds 2

Об официальной дате релиза The Outer Worlds 2 объявили на Xbox Games Showcase в рамках Summer Game Fest 2025. Трейлер будущей игры показали после презентации Xbox.

Источник изображения: VK Видео | КИНОМИР

The Outer Worlds 2 выйдет 29 октября 2025 года, о чем также написано на официальной странице в Steam.

Трейлер The Outer Worlds 2

Студия Obsidian отлично постаралась, поэтому в промоматериалах и предрелизном контенте недостатка нет.

А еще до выхода финального трейлера студия поделилась одиннадцатиминутным геймплейным роликом — частью проекта IGN First, в котором подробно показано прохождение одного квеста. В нем игрок проникает на объект N‑Ray Facility и оказывается в классической миссии с глубокой интеграцией ролевых элементов и стелсом.

В боевой системе появились полноценный стелс, эффективное холодное оружие и навыки для бесшумных убийств. С помощью индикатора скрытого урона (фиолетовая шкала) можно понять, убьете вы противника одним выстрелом или нет.

Источник изображения: VK Видео | GabeStore

Враги теперь реагируют на обнаруженные трупы, но при наличии специальных навыков вы можете быстро уничтожить тело на месте. Также вы получите сканер, который позволяет видеть скрытых врагов и решать головоломки, подсвечивая невидимые объекты сквозь стены.

Источник изображения: VK Видео | GabeStore

Боевая система переработана с учетом современных стандартов. Разработчики вдохновлялись Destiny для улучшения механики стрельбы. Движения стали динамичнее: теперь можно ускоренно бегать и выполнять подкаты с прицеливанием. А игроки с прокачанным замедлением времени могут активировать этот навык, подбросить метательную гранату и взорвать ее выстрелом прямо в воздухе.

Диалоги и решения стали более персонализированными: реакции зависят от таких умений персонажа, как медицина, стрельба или ближний бой. Также в игре появятся новые спутники, например бывшая культистка Аза, которая решит помочь вам, чтобы исправить ошибки прошлого.

Геймплейный ролик впервые демонстрирует реальные игровые механики, а не только сюжетный тизер — видно, как система работает изнутри и чего в принципе ждать от игры. The Outer Worlds 2 стремится расширить жанр RPG: больше свободы, больше возможностей кастомизировать прохождение, больше вариативности и больше атмосферы.

Сюжет игры

В The Outer Worlds 2 главным героем станет агент Земного Директората — организации, которая ранее лишь упоминалась в оригинале. Кто он такой — идеалист, ищущий справедливости, или просто чиновник, заскучавший на Земле? Решать вам. Но ясно одно: Аркадия, планета в системе, куда вас направили, — не самое спокойное место. Мир в состоянии разлома: пространственно-временные искажения (кивок в сторону Dragon Age: Inquisition) буквально разрывают колонию на части, а между собой сражаются три влиятельные фракции, каждая из которых предлагает собственное видение и решение проблемы.

Протекторат — милитаристская организация, верящая, что порядок превыше свободы. Их девиз: «Повиновение — благо». Они накопили власть и ресурсы благодаря прыжковым двигателям, но теперь стремятся закрыть разломы, чтобы не потерять контроль.


Орден Вознесения — научно-религиозное сообщество, бывшая часть Протектората. Они рассматривают вселенную как уравнение, а разломы — как сбой в формуле. Их цель — найти универсальное решение, предсказывающее будущее.


«Выбор тетушки» — результат слияния мегакорпораций «Просто космос» и «Тетя Клео». Маскируясь под заботу о колонии, на деле они просто хотят монополизировать разломы и превратить их в инструмент власти и прибыли.

Вы можете выбрать, с кем сотрудничать, а кого подставить или уничтожить. Никто не запрещает сыграть двойную игру или вовсе натравить три корпорации друг на друга.

Источник изображения: ixbt.games

Система создания персонажа в сиквеле стала богаче и ироничнее. Помимо привычных параметров можно выбрать предысторию героя: законопослушный офицер, продажный коп или лентяй в духе Disco Elysium. Дополнительно выбираются положительные и отрицательные черты, которые влияют на диалоги и геймплей.

Источник изображения: shazoo.ru

Например, любители стелса получат бонус к скрытности, но при этом колени персонажа начнут хрустеть, привлекая внимание врагов.

Система навыков стала компактнее, но каждое вложенное очко весомее. Это заставляет думать, а не просто разбрасывать очки. Развитие персонажа вдохновлено Fallout: New Vegas с акцентом на свободу прохождения.

Obsidian сильно прокачали напарников. Теперь их не просто шесть — каждый из них связан с фракциями, имеет позицию в конфликте, может не соглашаться с вами и даже уйти или предать.

Среди спутников:

  • Найлс — новичок из Земного Директората, готовый сделать карьеру или слететь с катушек;
  • Вэл — его летающий дрон с AI-личностью;
  • Марисоль — убийца-математик из Ордена Вознесения;
  • Тристан — судья и палач от Протектората, живет буквой закона;
  • Инес — девушка с животными органами, жертва экспериментов корпорации;
  • Аза — фанатичка культа Разлома, обожает хаос и насилие.
Источник изображения: store.steampowered.com

Каждому можно подыгрывать или идти наперекор. Некоторые сопартийцы будут открывать уникальные реплики и квестовые развилки. Их реакции зависят от ваших поступков. А порой квест можно завершить, пожертвовав напарником, если, конечно, у вас хватит решимости.

Важная деталь: в сиквеле, как и в первой части, не будет полноценной романтической системы. Разработчики объясняют это просто: сцены любви требуют большого количества ресурсов, а в приоритете — проработка вариативности, реакций и общего взаимодействия с командой.

The Outer Worlds 2 предлагает несколько подходов к прохождению — от открытого боя до стелса, дипломатии или абсурдных обходных путей. Например, чтобы пересечь мост, можно:

  • перебить отряд врагов;
  • пробраться тайно, воспользовавшись гаджетами;
  • активировать антигравитационные ботинки и перелететь;
  • подставить своего компаньона как приманку.

Особенности The Outer Worlds 2

Свобода, стиль, стрельба

The Outer Worlds 2 предлагает больше свободы и персонализации, чем первая часть. RPG-система берет лучшее от Fallout: New Vegas и Deus Ex: свободную прокачку, стелс, систему перков и стиль игры. Ваш герой со временем может стать психопатом, серийным убийцей или неуправляемым коррумпированным дипломатом, которого нельзя переубедить.

Углубленная прокачка и билды на любой вкус

Навыки больше не объединены в группы, а дают четкие преимущества. Перки делают героя уникальным: один может получать бонусы за скрытные убийства, другой — восстанавливать здоровье от заразных опухолей. Черты игрок выбирает в начале игры, а изъяны появляются по ходу прохождения — взаимосвязанные плюсы и минусы.

Галерея

Источник изображения: ixbt.games
Источник изображения: ixbt.games

Уникальное оружие: весело, странно, эффективно

Obsidian не были бы собой, если бы не вложили душу в странности. В The Outer Worlds 2 будет масса привычного оружия: пистолеты, винтовки, гранаты, — но по-настоящему выделяются уникальные образцы с дикими эффектами.

  • Rookie’s Reward — оружие, которое прокачивается с каждым убийством и запускает фейерверки при повышении уровня.
  • Pop-Up Gun выпускает дронов, отвлекающих врагов рекламой (и неприятным голосом).
  • Spectrum Dance Saber — меч, который усиливает удары, если вы бьете врагов в такт музыке.
  • Boris Blaster — стреляет опухолями, которые можно взорвать или съесть для восстановления здоровья.
  • Armageddon — буквально стреляет руками, которые душат врагов.
  • Big Bang — заряжен материалом из разломов, работает как нестабильный катализатор.
Источник изображения: ixbt.games

Масштаб и исследование

В ответ на критику камерности первой части Obsidian расширили мир The Outer Worlds 2 — как в ширину, так и в глубину. Теперь в игре несколько больших локаций с разной архитектурой, климатом и фракционным контролем. Каждая зона построена так, чтобы поощрять исследование и побуждать отклоняться от основного маршрута.

Галерея

Источник изображения: stopgame.ru
Источник изображения: cyber.sports.ru
Источник изображения: store.steampowered.com

Юмор и сатира: острее, злее, актуальнее

The Outer Worlds 2 не отказывается от фирменной сатиры Obsidian. Ирония по-прежнему нацелена на корпорации, культ власти и даже на самих игроков. Радиостанции высмеивают ваши действия в прямом эфире. Фракции разговаривают слоганами, а иногда — пародийными молитвами. Интерфейс периодически троллит вас подсказками в стиле: «Вы уверены, что это хорошая идея?»

Однако в этот раз сатира сопровождается мрачными интонациями. Разработчики поняли, что в первой части зло казалось слишком смешным. Теперь оно становится убедительным, тревожным, но при этом не теряет гротескность.

Поддерживаемые платформы и системные требования

The Outer Worlds 2 выходит на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Хотя после покупки Obsidian компанией Microsoft многие ожидали, что проект станет эксклюзивом Xbox, разработчики подтвердили, что релиз состоится одновременно на всех трех платформах. Игра также будет доступна в Xbox Game Pass с первого дня, как на консолях, так и на ПК и в облаке Xbox Cloud Gaming.

Поддержки Xbox One и PlayStation 4 не будет — студия делает ставку на новое поколение устройств.

Минимальные системные требования для ПК

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5−8400
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
Место на диске: 110 GB

Где купить и сколько будет стоить

The Outer Worlds 2 уже доступна для предзаказа в цифровых магазинах. Обычное издание стоит около 80 долларов (цены могут варьироваться в зависимости от платформы и региона). В базовое издание будет входить Game Pass на старте. За Premium-версию (с сезонным пропуском, бонусами и двумя DLC) придется отдать около 100 долларов.

В обложке использовано изображение Obsidian Entertainment.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее