Получайте Бонусы за статьи
1 августа 2025
Поле боя зовет: все о Battlefield 6 до релиза
4 2 1 4 165 20 мин

Поле боя зовет: все о Battlefield 6 до релиза

Вы слышали этот звук? Это не артиллерия — это EA заряжает Battlefield 6. Новая часть культового шутера обещает нам возвращение к истокам: классическая система классов, современный сеттинг, крупные карты, техника на суше, в воздухе и на море. Рассказываем, что уже известно, где правда, а где утечки и почему этот Battlefield может реабилитировать серию после Battlefield 2042.

Содержание

От 1942 до 2042: как развивалась серия Battlefield

Battlefield — это не просто шутер, это целая эпоха. С момента выхода первой части в 2002 году серия успела отправить игроков и в окопы Второй мировой, и в джунгли Вьетнама, и на поля выдуманных военных конфликтов будущего, не теряя при этом своей главной идеи: масштабной и хаотичной командной войны.

Началось все с Battlefield 1942 (2002), которая в те годы совершила революцию — буквально. 64 игрока, танки, самолеты, корабли и битвы на легендарных картах вроде Эль-Аламейна — это было что-то с чем-то! Потом вышли Battlefield Vietnam (2004) и Battlefield 2 (2005), перенесшие сражения в современность и подарившие нам систему командования и классов.

В 2010-х серию ждала вторая волна славы: Bad Company 2, Battlefield 3 и особенно Battlefield 4 стали символами золотой эры гейминга. Именно тогда игра обрела узнаваемый стиль: рушащиеся небоскребы, максимально реалистичное звуковое сопровождение, транспорт на любой вкус и незабываемые моменты, когда вертолет падает тебе под ноги, а ты успеваешь выстрелить в пилота из ракетницы.

Затем Battlefield начала, что называется, собирать себя заново: сначала был поворот в прошлое с Battlefield 1 (Первая мировая), затем — попытка вернуться ко Второй мировой с Battlefield V. И, наконец, в 2021 году вышла Battlefield 2042 — футуристическая часть без одиночной кампании и с нестабильным стартом, которая вызвала много вопросов у фанатов.

Теперь EA возвращается с новой частью знаменитого тайтла. Кстати, из официального твиттера проекта известно, что новая игра называется именно Battlefield 6 — уже точно.

Источник изображения: twitter

Закулисье Battlefield 6: кто делает новую часть и как

За разработку отвечает объединенная команда Battlefield Studios — новый альянс внутри Electronic Arts, который собрал под одним флагом сразу четыре сильнейшие студии: DICE, Criterion Games, Ripple Effect и Motive Studio. Вместе они планируют не просто выпустить очередную часть, а перезапустить всю серию с нуля — на новом уровне, с учетом ошибок прошлого и ожиданий фанатов.

Если кратко:

  • DICE (Швеция) — ветераны серии, авторы большинства каноничных Battlefield. Отвечают за ядро: шутерную механику, баланс, атмосферу.
  • Criterion Games (Великобритания) — мастера скорости и драйва, известные по Burnout и последним частям Need for Speed. Их опыт — это не только погони, но и проработка транспорта и ощущения от техники.
  • Ripple Effect (США) — студия, которая раньше называлась DICE LA. Именно они создали режим Portal в Battlefield 2042 и теперь занимаются новыми механиками и, возможно, кооперативными режимами.
  • Motive Studio (Канада) — разработчики ремейка Dead Space и Star Wars: Squadrons. Их привлекли ради одиночной кампании, которую игроки так просили вернуть.

Работа над Battlefield 6 идет уже несколько лет, и сейчас, на финальной ее стадии, разработчики запустили Battlefield Labs — специальную тестовую платформу, где игра обкатывается вживую с участием игроков со всего мира. Важно и то, что команды теперь работают не отдельно, а в общей структуре — Battlefield Studios; игру делают не кусками, а как единый проект с четкой философией и максимальной согласованностью между блоками. Ну, по крайней мере, мы на это надеемся.

EA совершенно ясно дала понять: Battlefield 6 — это духовная наследница Battlefield 3 и 4, золотой эпохи серии, которую до сих пор вспоминают с ностальгией. Разработчики прямо говорят, что решили вернуться к современному сеттингу, потому что слишком долго блуждали между историей и недалеким будущим.

«Мы давно не делали современную Battlefield. А ведь именно Battlefield 3 и 4 были пиком серии — возможно, лучшими ее играми», — признался креативный директор Томас Андерссон.

Разработчики из Ripple Effect, в частности исполнительный продюсер Кристиан Грасс, также подчеркнули, что Battlefield 6 — это не просто «еще один шутер»:

«Мы любим Battlefield 3 и 4. Это, возможно, вершина серии. И именно оттуда все началось — мы решили вернуться к современности».

Несмотря на вдохновляющее возвращение к истокам, в разработке не все шло гладко: по слухам, проект обошелся EA в $400 млн, а часть команды брала паузы из-за выгорания. Тем не менее все утечки и первые тесты указывают на то, что новая часть действительно движется в нужном направлении.

Источник изображения: gamesradar.com

Сюжет и сеттинг

Battlefield 6 окунет нас в альтернативную современность, где глобальный порядок нарушен частной военной организацией (разумеется, выдуманной) Pax Armata. Ее цель — начать глобальный конфликт. Армии оказались по разные стороны: NATO защищает мировую стабильность, а Pax Armata стремится разрушить старый порядок.

Источник изображения: gamesradar.com

Трейлер и утечки геймплейного видео

24 июля Electronic Arts наконец показала официальный тизер-трейлер Battlefield 6, дав фанатам первое полноценное представление того, каким будет Тот Самый масштабный шутер нового поколения. В кадре разрушенные города, тотальное уничтожение зданий, воздушные погони и война на всех фронтах: на земле, в небе и, судя по всему, на море. Игра обещает вернуть знаковую формулу Battlefield: сочную стрельбу, разрушаемое окружение, свободу действий и грандиозные карты.

Менее чем за неделю до официального анонса мультиплеера в сеть попало видео, демонстрирующее матч в режиме «Захват» — одном из классических режимов серии. Судя по всему, это запись из тестовой сборки Battlefield Labs — многие элементы интерфейса и анимаций еще не допилены. Например, в момент перезарядки оружия часть деталей просто исчезает.

В кадре — классический режим Conquest: захват ключевых точек на большой карте, 32 игрока с каждой стороны, всего 64 участника. Бой начинается с того, как герой игрока прыгает на заднюю часть танка и вместе с ним мчится на передовую — не самая безопасная идея, но очень по-баттлфилдовски. Когда игрок впервые погибает, открывается таблица счета, где видно, что игра действительно проходит в формате 32v32. Это привычный масштаб для серии, хотя в прошлых частях встречались и 64v64.

Одно из интересных нововведений касается спавна после смерти. Теперь, выбирая точку возрождения, можно в реальном времени видеть, что происходит, глазами напарников по отряду. Раньше на карте показывалась только их позиция, а если они были под огнем — спавн блокировался.

А что по мультиплееру и бете?

Теперь мы уже можем говорить о том, что представили сами разработчики. 31 июля в 21:30 по МСК состоялся масштабный стрим от Battlefield Studios. В эфире показали ключевые карты, режимы, особенности геймплея и объяснили, почему Battlefield 6 — очень амбициозный проект.

Сразу после трансляции стартовала волна геймплейных стримов от популярных создателей контента из Лос-Анджелеса, Парижа, Лондона, Берлина — а 1 августа к ним присоединился Гонконг. Впервые фанаты увидели настоящий игровой процесс Battlefield 6, включая танковые бои, разрушения, кастомизацию классов и масштабные перестрелки. Запись трансляции будет доступна в течение года, например, на YouTube.

Во время презентации мультиплеера Battlefield 6 студия DICE поделилась подробностями о бета-тестировании. Разработчики назвали его самым масштабным в истории серии — как по количеству контента, так и по продолжительности.

У игроков было три возможности присоединиться к открытому тестированию:

  • 7−8 августа — ранний доступ. Его получили те, кто зарегистрировался в Battlefield Labs до 31 июля и зрители стрима-презентации. Достаточно просто войти в игру под тем же EA-аккаунтом, что использовался для регистрации.
  • 9−10 августа — первая волна открытой беты, доступная всем желающим, без кодов и предзаказов.
  • 14−17 августа — второй уикенд беты, также полностью открытый.

Battlefield 6 beta доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК (Steam, Epic Games Store и EA App). Для игры на консолях требуется активная подписка PlayStation Plus или Xbox Game Pass Core. Подробности о предзагрузке и доступе опубликованы на официальной странице беты.

Какой именно контент будет доступен в бете — карты, режимы, классы, — зависит от дня, но разработчики уверяют: «Это самый насыщенный бета-тест за всю историю Battlefield».

Источник изображения: gamesradar.com

Что за Battlefield Labs?

Пожалуй, одна из самых интересных особенностей, сопровождающих разработку Battlefield 6, — это Battlefield Labs. Это не просто очередной закрытый бета-тест, а целая экспериментальная площадка, где игроки напрямую влияют на то, какой получится игра. По словам разработчиков, это самая амбициозная форма взаимодействия с сообществом в истории серии.

Battlefield Labs запущена на этапе, когда проект вступил в критическую фазу. Участники Labs получают доступ к сырой версии игры: с багами, вылетами, недоделанными анимациями, но уже с теми механиками, которые формируют сердце будущего шутера.

В Labs участвуют как ветераны серии, так и новички, — EA специально делает выборку широкой. Принять участие может любой желающий, нужно лишь зарегистрироваться на официальном сайте, иметь актуальный EA-аккаунт и привязанную игровую платформу. Battlefield Labs работает на ПК (через EA App), PlayStation 5 (при наличии подписки PS Plus) и Xbox Series X|S (требуется Game Pass Core).

Источник изображения: gamesradar.com

Пока что Battlefield Labs доступна по приглашениям. Первая волна охватила несколько тысяч игроков из Европы и Северной Америки. В дальнейшем EA планирует расширить географию и подключить десятки тысяч тестеров. Серверы запускаются волнами, а информация о новых сессиях появляется в официальном Discord-сервере. У каждого теста своя цель: стрельба, баланс классов, поведение техники. Это возможность не просто поиграть раньше всех, а буквально повлиять на то, каким будет Battlefield 6 на релизе. Не все предложения попадут в финальную версию, но голос игроков здесь действительно слышат — и, судя по подходу, учитывают.

Источник изображения: gamesradar.com

Все участники подписывают NDA (соглашение о неразглашении). Делиться геймплеем, впечатлениями или вообще говорить о том, что вы видели, запрещено. Все общение с разработчиками проходит через закрытый Discord-канал: там можно оставить обратную связь, обсудить увиденное и предложить улучшения. По итогам каждой тестовой сессии команды EA публикуют открытые отчеты, чтобы и те, кто не попал в Labs, могли следить за тем, как меняется игра.

Особенности геймплея новой Battlefield 6

Разумеется, несмотря на NDA, с первого дня запуска Battlefield Labs сеть наводнили утечки, касающиеся новой игры. Поделимся самой интересной информацией из них.

  • Одной из первых утечек стал фрагмент тестовой миссии, в которой игрок взрывает плотину — в лучших традициях Battlefield 4, — а затем уходит от погони на автомобиле. Видео было в черновом виде, без текстур и звука, но даже так понятно, что нас ждет мощная кинематографичная постановка, по которой фанаты одиночных кампаний явно соскучились. По словам того же источника, сюжет будет включать пролог и восемь миссий в разных регионах: Таджикистан, Египет, США, Гибралтар.
  • В коде тестовой сборки обнаружены упоминания режима «Королевской битвы». Описание привычное: высадка в зону конфликта, поиск оружия, выполнение заданий, вызов подкреплений и бегство из сужающейся боевой зоны. Все ради того, чтобы остаться последним выжившим отрядом. Интересно, что «Королевская битва» будет не только про лут, но и про выполнение миссий, которые дают доступ к технике, улучшениям и даже вызову оружейных ящиков с кастомизированным арсеналом. А для тех, кто погиб раньше времени, добавлена фишка с названием Oversight: она позволяет наблюдать за полем боя через дроны, камеры и другие гаджеты. Официальный пресс-релиз пока не упоминает Battle royale напрямую, но подтверждает, что Battlefield 6 выйдет с обширным набором мультиплеерных режимов.
  • Разработчики заявили, что в бете будет доступна двойная система оружейных ограничений: игроки смогут выбрать, играть ли по старинке — когда оружие привязано к классу (медик с ПП, разведчик со снайперкой и т. д.), или включить режим полной свободы, где можно комбинировать все что угодно. Это смелый шаг, особенно учитывая, как бурно комьюнити отреагировало на недавние тесты Battlefield Labs, где оружие было полностью отвязано от классов. В посте так и сказано:
Источник изображения: twitter
  • В сеть попал утекший геймплей танкового сражения: танк движется по узкой улице, врываясь на перекресток, где начинается ожесточенный бой с вражеской бронетехникой. Судя по реакции фанатов в Battlefield-сообществе, впечатления — как у детей, которым вернули любимую игрушку: «MY GOD MAN», «Дым, звук, эффекты — танк ощущается как танк», «Пожалуйста, пусть бета будет скоро». Даже бывшие разработчики признают, что в Battlefield 6 снова ощущается старая школа.
  • Геймплей ощущается по-разному в зависимости от масштаба карты. На малых аренах, например в Squad Deathmatch, бой становится почти камерным: классические роли работают слаженно, игроки комбинируют гаджеты, зачищают помещения и ловят друг друга на C4. Даже при минимальной связи в матчах тестовой сборки в Лос-Анджелесе ощущалась командная синергия — как в лучшие времена. Но на больших картах с 64 игроками все моментально превращается в хаос: толпы пехоты, гул танков, падающие вертолеты, перекрестный огонь от снайперов на холмах и беспомощные медики, которых зовут сразу в десяти местах одновременно — в общем-то, как и должно быть при масштабном сражении.
  • Новая часть не собирается идти по стопам Call of Duty и Fortnite — никаких безумных кроссоверов, костюмов Питера Гриффина или Бивиса с Баттхедом на поле боя пока не видно. Все найденные скины — исключительно в военной стилистике, без мультяшных гримас и ироничных отсылок к поп-культуре. На фоне атмосферы балагана, царящей порой в конкурентных шутерах это выглядит как осознанный шаг к серьезному тону и попытка вернуть Battlefield ту атмосферу, за которую ее когда-то полюбили. Такое решение может стать сильным ходом для Battlefield 6. Особенно если игра сделает ставку на драматический сюжет и реалистичный сеттинг.
Источник изображения: gamesradar.com

Дата выхода

Еще до официального релиза утечки уже расставили точки над i: выход Battlefield 6 ожидается 10 октября 2025 года. Теперь эта информация есть также на официальной страничке игры в Steam.

Платформы и системные требования

EA официально опубликовала системные требования для тестовой версии Battlefield Labs. Эти характеристики рассчитаны на стабильную работу в 1080p и 60 fps. Для запуска на 1440p или 4K с трассировкой лучей и высоким fps, скорее всего, понадобится более мощное железо.

МинимальныеРекомендуемые
ПроцессорIntel Core i5‑8400 / AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7‑10 700 / AMD Ryzen 7 3700X
ВидеокартаNVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600 XT (6 ГБ)NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT
Оперативная память16 ГБ16 ГБ (желательно 32 ГБ для 144 Гц)
НакопительSSD от 30 ГБРекомендуется NVMe SSD от 30 ГБ
ОСWindows 10 (64-bit)Windows 10 (64-bit)
DirectXВерсия 12+Версия 12+

На «Реддите» фанаты уже обсудили предполагаемые нюансы по железу. Предполагается, что Battlefield 6 не потянет все, что ниже архитектуры Turing/RDNA (например, RTX 20-й серии на комплектующих до i5‑8400). Плат с GTX 10‑й серии и старых Radeon может оказаться недостаточно даже на низких настройках; больше оперативной памяти и SSD значительно улучшат ситуацию.

Кроме ПК, Battlefield 6 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Консоли прошлого поколения — PlayStation 4 и Xbox One — игру, к сожалению, не получат.

Сколько будет стоить Battlefield 6

После анонса мультиплеера появилось примерное понимание стоимости новой игры:

  • на консолях стандартное издание будет стоить €79,99, а Phantom Edition — расширенная версия без физических бонусов и раннего доступа — обойдется в €109,99;
  • на ПК цены чуть ниже: €70 за стандартное издание и €100 за Phantom Edition.

Важно: Phantom Edition — это не коллекционка, а цифровое делюкс-издание, включающее внутриигровой контент, но не дающее раннего доступа. Обе версии появятся в продаже одновременно.

В обложке использовано изображение Electronic Arts

Источники

  1. Х
    https://x.com
  2. GamesRadar+
    https://www.gamesradar.com
  3. Insider Gaming Network
    https://insider-gaming.com
  4. Electronic Arts
    https://www.ea.com
  5. Reddit
    https://www.reddit.com

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее