Работа над Battlefield 6 идет уже несколько лет, и сейчас, на финальной ее стадии, разработчики запустили Battlefield Labs — специальную тестовую платформу, где игра обкатывается вживую с участием игроков со всего мира. Важно и то, что команды теперь работают не отдельно, а в общей структуре — Battlefield Studios; игру делают не кусками, а как единый проект с четкой философией и максимальной согласованностью между блоками. Ну, по крайней мере, мы на это надеемся.
EA совершенно ясно дала понять: Battlefield 6 — это духовная наследница Battlefield 3 и 4, золотой эпохи серии, которую до сих пор вспоминают с ностальгией. Разработчики прямо говорят, что решили вернуться к современному сеттингу, потому что слишком долго блуждали между историей и недалеким будущим.
«Мы давно не делали современную Battlefield. А ведь именно Battlefield 3 и 4 были пиком серии — возможно, лучшими ее играми», — признался креативный директор Томас Андерссон.
Разработчики из Ripple Effect, в частности исполнительный продюсер Кристиан Грасс, также подчеркнули, что Battlefield 6 — это не просто «еще один шутер»:
«Мы любим Battlefield 3 и 4. Это, возможно, вершина серии. И именно оттуда все началось — мы решили вернуться к современности».
Несмотря на вдохновляющее возвращение к истокам, в разработке не все шло гладко: по слухам, проект обошелся EA в $400 млн, а часть команды брала паузы из-за выгорания. Тем не менее все утечки и первые тесты указывают на то, что новая часть действительно движется в нужном направлении.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти