Получайте Бонусы за статьи
4 сентября 2026
Обзор Star Wars Zero Company: XCOM в далекой‑далекой галактике
1 0 0 1 474 12 мин

Обзор Star Wars Zero Company: XCOM в далекой‑далекой галактике

Звездные войны наконец-то доросли до серьезной пошаговой тактики в духе XCOM. В Zero нет привычной джедайской рубки толп в реальном времени — только позиции, укрытия, проценты попадания и грамотное управление маленьким отрядом. Но за знакомыми механиками скрывается не просто клон XCOM: это полноценная RPG со своими персонажами, развитием базы и кампанией на несколько десятков часов. В обзоре разберемся, стоит ли в нее играть.

Содержание

Информация в статье выражает мнение редакции М.Клик и не направлена на продвижение конкретных товаров, брендов или услуг.

Важно: несмотря на карточку в Steam на русском языке, в самой игре почитать или послушать реплики на великом и могучем нельзя. Поэтому имена персонажей и другие названия в этом материале мы локализируем вольно.

Война, которая идет в тени

Действие игры происходит за 20 лет до битвы при Явине, в самый разгар Войн клонов. Главный герой — Хоукс, бывший капитан Республики. После провальной операции, в которой погибло много клонов, его военная карьера заканчивается. Теперь он водит небольшую команду наемников под названием Zero Company (или «Нулевая рота», как ее уже называют русскоязычные геймеры) и берется за любую работу, лишь бы платили.

Источник изображения: rpgfan.com

Все меняется, когда на отряд выходит республиканская разведка. Новая цель — Infinite Coil, военизированный культ под командованием Кундри Фатом. С организацией связана загадочная Темная Чума: она убивает одних, но дает другим странные способности. Обычный контракт перерастает в нечто куда более крупное.

Период Войн клонов здесь вписывается отлично. Почти у каждого в отряде есть свои счеты к Республике, сепаратистам или самой войне. В истории переплетаются вина, месть, утрата и попытки найти новое место после всего пережитого. Знакомые лица из Star Wars появляются, но не перетягивают одеяло на себя — сюжет остается за новыми героями.

Сама Фатом — любопытный персонаж с необычной армией и понятной мотивацией. Но большую часть игры она остается за кулисами, и личные истории оперативников часто цепляют сильнее, чем основное противостояние. И это не такой уж минус: настоящим сердцем Zero Company все равно остается разношерстный отряд.

Команда, которой начинаешь дорожить

Хоукс — не просто обезличенный аватар для выполнения миссий. У него есть своя история, характер и реплики. Его внешность, пол и боевую специализацию можно изменить.

Остальные бойцы — отдельная история. Клон Трик, падаван Тэл Раэ, мандалорец Клай, снайпер Луко, здоровяк Кабб и другие — у каждого свой характер, свои конфликты и мотивация. Они разговаривают на базе, спорят, комментируют происходящее в бою и реагируют на действия друг друга. Отряд быстро перестает быть просто набором характеристик.

Источник изображения: rpgsite.net

У сюжетных героев есть свои квесты и диалоговые ветки, а еще можно нанимать полностью кастомных оперативников. Так что выбор за вами: брать на миссии любимцев ради историй или собирать отряд под конкретную тактику.

Отношения внутри отряда работают через систему Bonds («Узы»). Совместные миссии и принятые решения укрепляют или ослабляют связи между бойцами. Развитая связь дает практические бонусы в бою — иногда два персонажа работают лучше именно потому, что они уже давно сражаются плечом к плечу.

В игре есть и постоянная смерть. Если включить этот режим, погибший оперативник исчезает навсегда, и это касается даже сюжетных героев. Тут же теряются связанные с персонажем задания и диалоги. Для тех, кому мало, есть Beskar Mode — вариант «Железной воли» с одним сохранением, где переиграть уже не выйдет.

Бои: XCOM узнается с первого хода

В сражениях сходство с XCOM моментально бросается в глаза. Карты поделены на клетки, бойцы прячутся за укрытиями, занимают возвышенности, заходят с флангов. Обычно на задание выходит четверка бойцов. У каждого три очка действия на ход — их можно потратить на перемещение, выстрел или способности.

Источник изображения: rpgfan.com

Три очка дают больше гибкости, чем жесткая схема «шаг — выстрел». Можно сместиться на пару клеток, применить умение и атаковать — или потратить все очки на рывок через все поле. Переключаться между бойцами можно в любой момент, так что порядок ходов имеет значение. Один выталкивает врага из укрытия, другой держит зону на прицеле, третий добивает того, кто остался без защиты.

Глубины добавляет система Advantage («Преимущество» или «Превосходство»). Это ресурс, который открывает сильные приемы: мощные выстрелы, оглушение, атаки по площади. У уникальных героев есть свои трюки — от Силы до реактивных ранцев и сокрушительных ударов в ближнем бою. Собранная команда способна выстроить целую цепочку атак за один ход.

Карты тоже работают на механику. Здесь есть перепады высот, укрытия, разрушаемые объекты и места, откуда можно сбросить врага вниз. Особенно хороши сюжетные миссии, где к обычному бою добавляется дополнительное условие. Например, в одной из них нужно переходить мост, пока зона позади постепенно накрывается обстрелом, а впереди подтягиваются подкрепления. В других миссиях игра временно меняет правила или дает необычного союзника.

Источник изображения: rpgsite.net

Побочные задания проще: освободить заложников, украсть объект, уничтожить цель или добраться до точки эвакуации. Они хороши для прокачки и проверки сборок, но со временем начинают повторяться. Особенно когда становится понятно, какие четыре бойца справляются почти с любой задачей.

На среднем уровне сложности Zero Company довольно дружелюбна. Ошибки могут привести к ранениям и сложностям, но игра редко превращает один неудачный выстрел в конец всей кампании. Тем, кто привык к XCOM, лучше сразу включать повышенную сложность — обычный режим не всегда заставляет использовать весь потенциал боевой системы.

Прокачка быстро становится глубже, чем кажется

Прокачка в Zero Company поначалу обманчиво проста. На старте классы кажутся привычными: медик, танк, снайпер, разбойник — как по учебнику. А потом открываются дополнительные специализации и мультиклассы, к навыкам добавляются оружие, моды, аксессуары и уникальные таланты героев. Количество сочетаний быстро растет. Один и тот же персонаж в разных прохождениях может играть совершенно по-разному — в зависимости от того, что вы выбрали.

Источник изображения: rpgfan.com

Специализации можно менять, а потраченные очки — возвращать. Так что неудачная сборка не станет приговором до конца кампании. Можно смело экспериментировать: дать бойцу вторую роль, попробовать другое оружие или перестроить героя под напарника.

Правда, не все варианты одинаково полезны. Некоторые персонажи и комбинации навыков заметно сильнее других. Если играть с прицелом на эффективность, довольно быстро сформируется костяк из четырех любимцев, которых нет смысла менять. Для игры с большим ростером это разочаровывает: выбор огромен, но сложность не всегда подталкивает его использовать.

Между заданиями есть собственная жизнь

У отряда есть своя база — она называется Den («Логово»). По ней можно ходить от третьего лица, разговаривать с бойцами и видеть, чем команда занята между миссиями. Здесь же лечат раны, разбирают снаряжение и улучшают возможности отряда.

Источник изображения: rpgsite.net

Вне боев нужно заниматься базой: вкладываться в улучшения, следить за арсеналом и выбирать, на что потратить ресурсы. Кроме основных сюжетных миссий есть операции — в основном текстовые, которые приносят опыт, кредиты, экипировку и временные бонусы.

Кампания разбита на циклы, и времени на все не хватит. Приходится выбирать, какое задание важнее прямо сейчас и чью личную историю продолжать. Эта система не давит так, как глобальные таймеры в XCOM, но хорошо передает ощущение работающего отряда, у которого одновременно несколько дел.

Стратегический слой здесь проще тактического. Ресурсов и улучшений достаточно, и база не превращается в отдельную сложную игру. Это скорее удобная связка между миссиями, прокачкой и персонажами — и в этом ее плюс. Перед следующим боем не приходится полчаса заниматься планированием бюджета.

Кампания долгая, но увидеть все сразу не получится

Основная история Zero Company займет часов 30−40 — зависит от сложности и того, как быстро вы освоитесь. Это не бесконечная песочница вроде XCOM 2, а полноценная сюжетная кампания с началом и концом.

Внутри игровых циклов постоянно приходится выбирать, на какую операцию отправиться — всего не успеть. Так что второе прохождение может быть совсем другим: другие бойцы, другие задания, другие специализации. А с режимом окончательной смерти некоторые сюжетные линии могут оборваться раньше времени, и это тоже меняет картину.

Не ждите, что Zero Company подарит вам сотни часов и горы модов, как XCOM 2. Здесь все как бы компактнее. Но игра успевает раскрыть свои механики и довести историю до конца раньше, чем побочные задания и управление базой успеют надоесть.

Star Wars здесь — не просто декорация

В Zero Company чувствуется бюджет, которого обычно не ждешь от пошаговой тактики. В бою камера переключается в изометрию, а между миссиями можно бродить по локациям от третьего лица — правда, чаще всего по прямой, болтая с союзниками и изредка взаимодействуя с окружением. Но для погружения этого хватает.

Источник изображения: windowscentral.com

Одни и те же места сначала показывают с уровня персонажа, а через минуту они превращаются в тактическую карту с укрытиями и секторами обстрела. Благодаря этому поле боя не выглядит абстрактной сеткой — оно ощущается реальным местом.

Освещение, дым, разрушаемые объекты и детализированные модели делают свое дело. В моменты зрелищных атак камера приближается к героям, а сюжетные сцены поставлены так, будто это не тактика, а полноценная RPG.

Но главное — атмосфера здесь держится не только на знакомых звуках бластеров и эпизодических камео. Zero Company живет собственными персонажами и своим конфликтом, не нуждаясь в том, чтобы каждые пять минут кивать в сторону фильмов.

Техническое состояние пока неровное

На релизе игра не разваливается, но и без шероховатостей не обошлось. Встречаются задержки во время хода противника, камера иногда ведет себя странно, бывают мелкие графические глюки, зависания и редкие вылеты.

При этом масштаб проблем сильно зависит от системы. Некоторые проходят игру почти без сбоев. На Xbox Series X чаще всего держится 60 кадров в секунду, хотя в сценах с обилием дыма могут быть просадки.

Короче, технические недочеты скорее раздражают, чем мешают играть. Автосохранение спасает от зависшего хода или вылета, но пара-тройка патчей игре точно не помешала бы.

Кому подойдет Star Wars Zero Company

Zero Company, в первую очередь, для тех, кому нравится пошаговая тактика, но хочется больше сюжета и живых персонажей, чем обычно дает жанр. При этом знать XCOM не обязательно — правила вводят постепенно, на нормальной сложности можно ошибаться, а хардкорные режимы включить уже по желанию.

Источник изображения: windowscentral.com

Поклонники «Звездных войн» тоже найдут контент по душе. История не требует помнить десятки второстепенных героев из сериалов — все строится вокруг нового отряда. Но жанр от этого не меняется: большую часть из 30−40 часов вы все равно будете считать ходы, переставлять бойцов и собирать команду.

Так что ждать динамики Jedi: Survivor здесь не стоит. И полной заменой XCOM 2 с ее бесконечной песочницей и горами модов Zero Company тоже не станет. Сила проекта в другом — в компактном сочетании тактики, прокачки и сюжета, где команда действительно чувствуется своей.

Вердикт: стоит ли играть на старте

Star Wars Zero Company не стесняется своего родства с XCOM, но и простой копией не становится. Бои дают достаточно свободы для красивых комбинаций, развитие персонажей поощряет эксперименты, а отношения внутри отряда делают бойцов важнее их характеристик.

Главному злодею не хватает экранного времени, побочные миссии постепенно начинают повторяться, а техническая часть еще нуждается в полировке. Но главное у Bit Reactor получилось: это полноценная тактическая RPG, где механики XCOM и вселенная Star Wars сумели сплестись в очень интересном симбиозе.

Товары из материала

Наушники накладные Lexibook Star Wars (HP015SW)

0 0 отзывов

от 1105 ₽

К товару

Ноутбук игровой Lenovo LOQ 15IAX9E 15.6''/Core i5-12450HX/8Гб/512Гб/GeForce RTX 4050 6Гб/no OS/Серый(83LK00C9US)

4.7 15 отзывов

от 99999 ₽

К товару

Ноутбук игровой MSI Katana 17/17.3"/Core i5-12450H/8/512/RTX3050/noOS/черный (B12UCR-1024XRU)

4.5 151 отзывов

от 97999 ₽

К товару

PS4 игра WB Games LEGO Звездные Войны: Скайуокер. Сага

5 8 отзывов

от 1999 ₽

К товару

Геймпад для Xbox Microsoft Robot White

4.8 112 отзывов

от 5499 ₽

К товару

Игровая мышь A4Tech Bloody V7 Black

4.5 452 отзывов

от 1699 ₽

К товару

Игровая клавиатура A4Tech Bloody B314

4.5 363 отзывов

от 2799 ₽

К товару

Игровая мышь Razer DeathAdder Essential черный (RZ01-03850100-R3M1)

4.6 137 отзывов

от 1899 ₽

К товару

Игровая мышь Logitech G102 LightSync черный

4.7 329 отзывов

от 1699 ₽

К товару

Игровая мышь HIPER Leviathan (MX-G100)

4.7 24 отзывов

от 190 ₽

К товару

Игровая мышь Thunderobot MG301 JM03NFE03RU

4.7 40 отзывов

от 3299 ₽

К товару

Игровая клавиатура Thunderobot K87R Sage зеленый

4.5 55 отзывов

от 3299 ₽

К товару

Игровая консоль Microsoft Xbox Series S 512GB

0 0 отзывов

от 57599 ₽

К товару

Клавиатура A4Tech Bloody AT87 Renegade механическая черный/зеленый USB for gamer LED (AT87)

4.8 19 отзывов

от 5599 ₽

К товару

Ноутбук игровой Thunderobot 911S Core D

4.8 32 отзывов

от 94999 ₽

К товару

Игровая клавиатура Vipra GK-586

4.9 12 отзывов

от 899 ₽

К товару

Игровая приставка Xbox X 1TB Black Disc

5 3 отзывов

от 117006 ₽

К товару

Ноутбук Redmi Book 14 2025 (R5-7535H/16G/512G/FHD Windows 11 Home) JYU4680CN

5 24 отзывов

от 104010 ₽

К товару

Видеоигра PlayStation Игра Star Wars Jedi: Survivor (английская версия) (PS5)

0 0 отзывов

от 4514 ₽

К товару

Ноутбук игровой ASUS V16 V3607VM-TK199 16.0" WUXGA/i7 240H/16GB/512GB/RTX 5060 8GB/NoOS/Серебристый

5 11 отзывов

от 128999 ₽

К товару

Видеоигра PlayStation Star Wars Jedi: Fallen Order

0 0 отзывов

от 4567 ₽

К товару

PlayStation 5 Slim Disk + игра PS5 GTA+Dualsense Charging Station+DualSense PS5 Purple

5 1 отзывов

от 115341 ₽

К товару

Star Wars Outlaws - Gold Edition (Nintendo Switch 2), русские субтитры

0 0 отзывов

от 6499 ₽

К товару

Игровая приставка Microsoft Xbox Series S 512GB

0 0 отзывов

от 66930 ₽

К товару

Геймпад DualSense для PS5 Midnight Black Беспроводной геймпад

4 16 отзывов

от 6374 ₽

К товару

Конструктор Lego LEGO Star Wars Битва на Звезде смерти-II (40407)

0 0 отзывов

от 3256 ₽

К товару

Ноутбук игровой ASUS TUF Gaming A15 FA506NCG-HN355 15.6" IPS 144Гц/Ryzen 7 8845HS/8ГБ (+ 1 слот)/512ГБ/GeForce RTX 3050 4Гб/noOS/Черный(90NR0JF7-M00U70)

4.9 10 отзывов

от 85999 ₽

К товару

3D-Светильник Звезда Смерти Star Wars

0 0 отзывов

от 1553 ₽

К товару

3D-Светильник Йода Звёздные войны

0 0 отзывов

от 1553 ₽

К товару

Клавиатура игровая беспроводная механическая CyberLynx RX87 PRO, TKL 87 клавиш, Bluetooth/2.4G, Hot-Swap, RGB

0 0 отзывов

от 3792 ₽

К товару

Игровая клавиатура для компьютера проводная мембранная с подсветкой Hoco GM701

5 41 отзывов

от 2090 ₽

К товару

Пивная кружка с гравировкой "STAR WARS"

0 0 отзывов

от 609 ₽

К товару

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Похожие статьи

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее