Три очка дают больше гибкости, чем жесткая схема «шаг — выстрел». Можно сместиться на пару клеток, применить умение и атаковать — или потратить все очки на рывок через все поле. Переключаться между бойцами можно в любой момент, так что порядок ходов имеет значение. Один выталкивает врага из укрытия, другой держит зону на прицеле, третий добивает того, кто остался без защиты.
Глубины добавляет система Advantage («Преимущество» или «Превосходство»). Это ресурс, который открывает сильные приемы: мощные выстрелы, оглушение, атаки по площади. У уникальных героев есть свои трюки — от Силы до реактивных ранцев и сокрушительных ударов в ближнем бою. Собранная команда способна выстроить целую цепочку атак за один ход.
Карты тоже работают на механику. Здесь есть перепады высот, укрытия, разрушаемые объекты и места, откуда можно сбросить врага вниз. Особенно хороши сюжетные миссии, где к обычному бою добавляется дополнительное условие. Например, в одной из них нужно переходить мост, пока зона позади постепенно накрывается обстрелом, а впереди подтягиваются подкрепления. В других миссиях игра временно меняет правила или дает необычного союзника.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти