НовостиПомогаем разобратьсяПодборкиОбзорыM.GameВидеоГрафик релизов
НовостиПомогаем разобратьсяПодборкиОбзорыM.GameВидеоГрафик релизов
О насРедакцияАвторыГрафик релизов техники

Подписывайтесь на наши соцсети

Перейти на сайт магазина М.Видео
Пользовательское соглашениеПолитика конфиденциальности и персональных данныхПравила публикации пользовательских обзоров и комментариев

Скачайте приложение М.Видео

QR-код для скачивания приложения

30 декабря 2024 г.

Личный опыт: игры, в которых мы провели сотни часов

 
8 мин
Обложка для «Личный опыт: игры, в которых мы провели сотни часов»

Личный опыт: игры, в которых мы провели сотни часов

Steam — это портал в мир невероятных приключений и... вечности, которая ушла на прохождение игр! Проверьте свой профиль — и удивитесь, как игры могут похитить столько времени. А мы собрали истории от авторов «М.Клик», которые на собственном опыте знают, как это происходит, и делятся с вами играми, на которые не жаль потратить полжизни.

В два раза больше бонусов для всех!

Удваиваем бонусный баланс до 31 декабря.

Подробнее

WoW, TESO, Bannerlord, Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3

Никита,

зависает в фэнтезийных опенворлдах

Меня трудно надолго увлечь «рельсовой» линейной игрой — мне больше по душе размеренные полупесочницы, причем желательно не в современном или футуристичном сеттинге, а в средневековом или фэнтезийном.

Из этих предпочтений выросла любовь к MMORPG, хоть в последний год я в них почти не играл. Еще с поздней школы я пристрастился к World of Warcraft, когда актуальным было лучшее дополнение Wrath of the Lich King. Интереснее всего было исследовать мир, выполнять квесты, заниматься коллекционированием маунтов, питомцев и косметических предметов. Но лаунчер от Blizzard не считает количество наигранных часов, а потому WoW на скриншоте выше вы не увидите.

То же самое касается The Elder Scrolls Online. Я всегда был поклонником серии TES, начиная с Morrowind, но больше всего часов я провел в Skyrim. Неофициально, потому что гораздо проще «накатывать» моды на игру, вооружившись флагом с Веселым Роджером. А TESO стала отличным заменителем шестой части «Древних Свитков». В отличие от номерных частей серии, в ней представлен почти весь Тамриэль, а сюжет не сфокусирован на какой-то конкретной локации. Как и World of Warcraft, The Elder Scrolls Online дала простор для исследования, коллекционирования и ролевого отыгрыша. Здесь мой аргонианин класса Рыцарь-Дракон даже построил свой собственный уютный домик, в котором мы иногда собирались с друзьями по гильдии.

Вторая позиция почти с полутора тысячами часов — Mount & Blade 2: Bannerlord. Это не первая игра в серии, в которой я оставил десятки суток своей жизни. Все части проекта невероятно затягивают, предлагая подниматься от уровня одинокого бродяги до властителя собственной империи. И вторая часть с кучей модификаций вполне может заслужить звание заменителя реальной жизни.

Следующие две позиции на скриншоте — Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3. Первая Divinity: Original Sin в список не попала, но там тоже наиграно прилично — около 150 часов. Вообще считаю игры от Larian эталонными RPG и самыми что ни на есть иммерсивными симуляторами, где можно делать все, что вздумается, а каждый объект и персонаж в мире обязательно отреагирует на действия игрока. DOS2 я проходил в одиночку и в кооперативе с друзьями, а сейчас перепрохожу этот шедевр на своем Nintendo Switch Lite. Кстати, вопреки распространенному мнению играть на контроллере вполне удобно, а урезание графики для портативной консоли никак не ощущается благодаря дисплею с диагональю как у смартфонов.

Помимо этого есть у меня еще одна слабость — онлайн-шутеры. Но не те, что похожи на Counter-Strike, а скорее Battlefield и аналоги. Сотни и тысячи часов убито на отечественный «Калибр», на «батлфилдозаменитель» Enlisted (про Вторую мировую) и на роскошную пиксельно-воксельную BattleBit Remastered.

Вот написал все это, и сам не понимаю, как мне при этом удается работать и просто жить. А ведь получается!

RimWorld и Project Zomboid

Ксения,

строит колонии и гасит ходячих

Если посмотреть на наигранное время моих коллег, можно прийти к выводу, что я вообще не геймерша. Что такое «200 часов» в бесконечной игре? Почти ничто. На самом деле, если бы в Steam можно было посмотреть на время, потраченное мной в Minecraft, то там перевалило бы за тысячи лет.

Но кубической песочницы на этой площадке нет, поэтому расскажу о своем топе из мира Valve Corporation. Первое место заслуженно занимает RimWorld — видеоигра про колонистов, приземлившихся на случайную недружелюбную планету. Тут нет какого-то глобального сюжета: надо выживать, увеличивать поселение, прокачивать науку, чтобы построить ракету и свалить. Я обожаю эту игру по многим причинам. Например, за силу рандома. В самом начале при создании карты надо выбрать сценариста нашей истории, который будет периодически подсовывать испытания и награды. Я всегда беру самого хаотичного, чтобы игра была непредсказуемой и максимально бесячей. Так, после нападения саблезубых кошек через день на жителей может свалиться капсула с космическими пиратами, вооруженными бластерами. А еще RimWorld классная из-за микроменеджмента, реалистичности человеческих пороков, сильного комьюнити с модами и глобальных дополнений. Короче, сама себе ее сейчас «продала» — ставлю на закачку.

И примерно с той же силой я люблю Project Zomboid. Тут уже не до колоний — надо выживать в одиночку. Строить свою базу, обучаться ремеслам, выращивать огород, собирать оружие по кровавым подвалам, искать воду в унитазах и прочее. Когда есть напарник в кооперативном режиме, напряжение пропадает и остается только фан. Поэтому я чаще запускаю одиночную сессию, предварительно обмазав ее тысячей модификаций на усложнение геймплея, — чтоб сердечко билось быстрее, а каждый промах был последним. Обожаю все эти вылазки в магазин ночью на разбитой машине, поиск сигарет и журналов в киоске, нашествия зомбаков из-за конченого шумящего вертолета. Сдох? Ну, партия окончена, сынок.

PayDay 2

Артем,

посвятил себя ограблению виртуальных банков

Одна из игр, где я провел больше всего времени, — Payday 2. Это кооперативный шутер про ограбления, который вышел в 2013 году и пополнялся новым контентом больше десяти лет. Я начал играть в 2016 году, когда был пик развития Payday 2: каждые несколько месяцев выходили крупные обновления с новыми ограблениями и механиками. За прошедшие годы я провел в игре свыше 350 часов как в одиночном прохождении заданий, так и вместе с друзьями на высоких уровнях сложности.

В чем же секрет Payday 2? Что удерживает игрока в шутере на протяжении сотен часов? Это огромная вариативность в ограблениях: каждый раз в заданиях меняются случайные события, расположения комнат и ключевых предметов. А еще в шутере есть масса видов оружия, которое можно прокачивать — от винтовок и дробовиков до огнеметов и арбалетов. Увы, после Payday 3 предыдущая часть мне стала нравиться меньше — она уже смотрится устаревшей, несмотря на обилие контента.

Dota 2

Кирилл,

защищает свою маму уже много лет

Самое большое мое антидостижение — это 9000 часов в Dota 2. Играть я начал в далеком 2012 году, еще в школьные времена. Тогда Dota 2 только вышла в стадию беты по приглашениям. Собственно, это была одна из первых онлайн-игр, так сильно меня зацепивших. Сначала просто нравилось играть за разных героев, изучать способности, делать сборки, раскрывая потенциал персонажа, а потом появился рейтинг.

Это был буквально переломный момент. Погоня за циферками стала почти смыслом жизни, но за 9000 часов мне так и не удалось добиться значимых результатов. Впрочем, я не особо жалею — по крайней мере, было весело играть с друзьями ночи напролет. А еще опыт игры в Dota 2 закалил мою нервную систему (спасибо токсичным игрокам): чтобы меня обидеть словом, нужно действительно постараться. Но у беспрестанной онлайн-игры на протяжении нескольких лет есть и негативный эффект — одиночные игры перестают приносить удовольствие. Дофаминовые качели от постоянных побед и поражений вызывают сильный эффект зависимости.

League of Legends

Вадим,

ждет MMORPG по вселенной LoL

Я играл во множество игр, пока в 2009 году в моей жизни не появилась она — Лига. Дота как-то прошла мимо меня, а вот альтернатива от Riot Games сразу запала в сердце. Простой для освоения геймплей и интересные персонажи позволили легко втянуться. Затем были шикарные синематики, красивые скины и косплеи от фанатов, что только укрепило любовь к проекту. Чего только стоят шоу в честь чемпионатов мира.

Прошло порядка семи лет, пока я все же не забросил League of Legends, как и игры в целом. Но в 2020-м вышла мобильная версия Wild Rift, пройти мимо которой я не сумел — и не могу прекратить в нее играть до сих пор. Любимые персонажи, интересная вселенная (привет, «Аркейн») и минимум затрат по времени — меня все в ней устраивает. И вот я с Лигой уже около 15 лет, пускай и с перерывами. Надеюсь, как и многие фанаты, дождаться обещанную MMORPG.

Apex Legends

Арсений,

поменял взгляд на королевские битвы после выхода Apex Legends

1 / 2

Игры в жанре королевской битвы меня поначалу не интересовали: соперников на карте много и механики интересные, но все медленно и с задержкой — двери открываются по три секунды, в окно залезть и того дольше. Казалось, что сражаешься больше с игрой, чем с противниками. А потом вышла Apex Legends! И оказалась максимально отзывчивой: мало того, что все действия совершаются за доли секунды, так еще и залезть можно по стене на любое здание. При этом игра унаследовала богатый арсенал Titanfall 2, а уникальные способности персонажей позволяли каждому найти вариант под свой стиль игры. Я долго играл за Каустика, чтобы травить врагов в помещениях.

Поначалу Respawn Entertainment к такому успеху готовы не были, но со временем подтянулись: несколько новых карт, смена правил по сезонам, PvE механики, новое оружие и легенды сделали Apex заслуженным долгожителем. Это тот случай, когда я прекратил играть только потому, что игра слишком увлекательная и мешает другим делам.

Kingdom Come: Deliverance

Саша,

настримил десятки часов Kingdom Come, и все ему мало

Kingdom Come: Deliverance — единственная за последнее десятилетие одиночная игра, в которую я стабильно возвращаюсь раз в год. Она очень уютная и комфортная. В ней вечное лето, пышные зеленые луга, разве что теплым ветерком с экрана не веет... А какие в ней закаты! Какая музыка!

Игра изучена мной вдоль и поперек. Боевая система освоена на таком уровне, что я могу сражаться в одиночку с десятком противников и побеждать, не особенно напрягаясь. Ее мир уже абсолютно понятен, она не может ничем меня удивить, но я все равно в нее возвращаюсь. Мне просто приятно находиться в этом мире.

Знаете такое фантомное ощущение, когда, например, на улице летним вечерком в ноздри бьет запах скошенной травы, и вы как будто на минуточку возвращаетесь назад в детство? Именно это чувство пробуждает во мне Kingdom Come: Deliverance. У этой игры есть душа.

Товары из материала


Ник Хартсон

Игрожур, автор нескольких книг в жанрах фэнтези и фантастика. Интересно расскажу и про старые фильмы, и про новый самсунговский флагман. Наизусть помню 36 проповедей Вивека из TES. Только не спрашивайте про игровые консоли — с геймпадами отношения так и не сложились.

382

Содержание

  • WoW, TESO, Bannerlord, Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3
  • RimWorld и Project Zomboid
  • PayDay 2
  • Dota 2
  • League of Legends
  • Apex Legends
  • Kingdom Come: Deliverance

Понравилась статья?

Тэги статьи

  • Личный опыт
  • Игры
  • Гейминг

Комментарии

Похожие статьи

Похожие статьи

Игры8 мин9 сентября 2026 г.

Обзор The Blood of Dawnwalker: удалось ли «Мятежным волкам» сделать свой The Witcher 3

535001
Приложения7 мин16 февраля 2026 г.

Где скачать мессенджер imo и почему он такой популярный. Протестировали все главные функции

29 469771215
Игры6 мин12 августа 2026 г.

Как скачать Minecraft на iPhone

355 77612381727
Игры15 мин1 сентября 2026 г.

Все части Call of Duty по порядку: от культового шутера до хардкора с двояким сюжетом

286 3441311415
Гейминг7 мин1 октября 2026 г.

Обзор CONTROL Resonant: когда Манхэттен больше не подчиняется гравитации

748000
Игры14 мин28 ноября 2025 г.

45 крутых модов для Sims 4

145 052781418