Как победить всех сюжетных боссов в Elden Ring
Сюжетные боссы в «Элден Ринг» — это ключевые враги, победа над которыми продвигает вас по основной линии. От Маргита до Зверя Элдена — каждый бой требует своей тактики и подхода. Этот гайд поможет вам разобраться, как именно в Elden Ring идут сюжетные боссы по порядку, как быстро убить самых опасных противников и на что обращать внимание в бою.
Карта всех сюжетных боссов в Elden Ring
В Elden Ring боссы по сюжету идут в задуманном разработчиками порядке (который кое-где при желании можно и нарушить) и распределены по регионам, начиная с Лимгрейва и заканчивая Древом Эрд. Однако по умолчанию расположены они следующим образом.
Замогилье
Маргит, Ужасное Знамение
Годрик Сторукий
Озерная Лиурния
Алый Волк Радагона
Королева Реннала Полнолунная
Плато Альтус и Лейнделл, столица королевства
Годфри, Первый Повелитель Элдена (Золотая Тень)
Морготт, Король Знамений
Вершины Великанов и Фарум-Азула
Огненный Великан
Двое из Божественной Кожи
Маликет, Черный Клинок
Финальные бои у Лейнделла, столицы пепла
Сэр Гидеон Офнир, Всеведущий
Годфри / Хоара Лукс, Воитель
Радагон из Золотого Порядка
Зверь Элдена
Все сюжетные боссы в «Элден Ринг»: как их победить
Маргит, Ужасное Знамение
Локация: вход в замок Грозовой Завесы
Рекомендуемый уровень: 25–30-й
Тип боя: гибридный (ближний и дальний бой)
Призыв: можно призвать Чародея Рожера и духов
Тактика
Первая фаза
Маргит использует призрачное оружие — оно легко предугадывается и дает хорошие окна для атаки.
После комбо Маргит делает паузу — воспользуйтесь ей для нанесения удара.
Старайтесь держаться на средней дистанции и использовать призыв духа как отвлечение. Не стесняйтесь: Миядзаки это придумал, а значит — это законно.
Босс уязвим к кровотечению, яду, гнили и заморозке.
Вторая фаза
Появляются призрачный молот и шквал метательных кинжалов.
От бросков проще всего уворачиваться перекатом вбок, а не назад.
После сильного удара молотом — пауза: это шанс для контратаки.
Советы
Перед боем купите «Оковы Маргита» у Лоскутика — можно обездвижить босса дважды.
Пеплы войны вроде «Пронзающего выпада» (игнорирует физическую защиту) или «Ледяного тумана» (поможет наложить на цель дополнительный стихийный эффект) также усилят вас в сражении.
Магам стоит держаться на расстоянии, атакуя дальнобойными заклинаниями между комбо босса.
Годрик Сторукий
Локация: замок Грозовой Завесы
Рекомендуемый уровень: 35+
Тип боя: ближний бой с огненной фазой
Призыв: Нефели Лукс и духи
Тактика
Первая фаза
Годрик размахивает секирами по широким дугам, которые чаще всего направлены вперед.
Удары босса сильные, но с долгими замахами — можно увернуться и нанести удар сбоку.
Перехода во вторую фазу не будет, если Годрик будет получать только урон от яда или красной гнили (например, от молитвы «Ядовитый туман»). Однако он перейдет во вторую фазу при 50% здоровья (и меньше), если напрямую получит урон от игрока или его праха.
Вторая фаза
Годрик натурально пришивает себе голову дракона и обзаводится огненными атаками.
Босс использует дыхание дракона и залпы пламени по площади.
Лучше держаться ближе к нему и крутиться вокруг — это сбивает огненные паттерны.
Советы
Оружие с кровотечением или морозом наносит большой урон.
Подойдут пеплы войны вроде «Пронзающего клыка» или «Танца с мечом».
Призванные духи отлично отвлекают его во второй фазе — для лучшего результата Мимика. Впрочем, Мимик хорош вообще практически везде.
Алый Волк Радагона
Локация: Академия Райи Лукарии (Озерная Лиурния)
Рекомендуемый уровень: 40–45-й
Тип боя: динамичный, с магическими и физическими атаками
Призыв: возможен призыв духов
Тактика
Первая (и единственная) фаза
Алый Волк — быстрый и агрессивный, с чередующимися физическими и магическими атаками.
Использует «Магический алый меч» — может быстро прыгнуть и нанести сильный удар.
Магические снаряды (волшебный блестящий клык и комета) часто сопровождают эти прыжки.
В ближнем бою наносит урон резкими укусами и наскоками.
Советы
Старайтесь всегда двигаться — стоять на месте нельзя ни секунды.
Уклоняйтесь от магических атак перекатами вперед, а не в стороны.
После взмаха волшебного меча Волк делает паузу — это шанс провести атаку.
Урон от кровотечения и гнили, а также сон работают здесь очень эффективно.
Используйте пеплы с уроном по балансу, чтобы выбить врага из равновесия.
Для магов
Лучше всего использовать «Осколок Ночи» (не дает увернуться) или «Блестящие звезды» — они хорошо догоняют крайне подвижного Волка в прыжке.
Королева Луны Реннала
Локация: Большая библиотека Академии Райи Лукарии
Рекомендуемый уровень: 45–50-й
Тип боя: магический, в два этапа
Призыв: призыв духов не работает во второй фазе
Тактика
Первая фаза
Реннала не атакует напрямую — она окружена учениками, создающими золотую ауру.
Ваша задача — найти и убить ученицу с аурой (желтое сияние).
После уничтожения троих таких учениц Реннала падает на пол и становится уязвимой.
Вторая фаза
Переносит вас на иллюзорное звездное поле.
Реннала начинает бой с мощной магией — луны, метеоров, лазеров.
Призывает одно из четырех существ: волк, тролль, рыцарь-ищейка, дракон.
Атакует дистанционно, двигается медленно.
Советы
Во второй фазе старайтесь держаться поближе — дальний бой опасен из-за ее заклинаний.
Используйте перекаты вбок, чтобы избежать луны и метеоров.
Период призыва — лучшее время для атаки: Реннала в этот момент не двигается.
Она уязвима к физическому урону и кровотечению.
Во второй фазе снова доступен призыв духов — они помогут отвлечь босса.
Годфри, Первый Повелитель Элдена (Золотая Тень)
Локация: тронный зал Лейнделла (Лейнделл, столица королевства)
Рекомендуемый уровень: 75–80-й
Тип боя: исключительно ближний бой
Призыв: возможен призыв духов
Тактика
Первая (и единственная) фаза
Годфри — мощный воин с топором. Его стиль — короткие комбо, направленные строго вперед.
Часто использует прыжок с ударом топором — можно увернуться перекатом в сторону.
Большинство атак легко читаются, однако урон от них, равно как и цена ошибки — огромны.
Может использовать удар по земле, создающий волну, — перекат или прыжок в момент приземления помогут избежать траты здоровья.
Советы
Старайтесь держаться к боссу вплотную — большая дистанция провоцирует прыжки издалека.
После любой его комбо-атаки у вас есть время для одного-двух ударов.
Хорошо работает «Удар молнии» или «Прием ищейки» у меча «Клык ищейки» — это помогает нанести урон и быстро уйти.
Используйте призыв Мимика или Рыцаря-изгнанника Олега — они помогут держать его в движении, что будет провоцировать меньше прыжков.
Для магов
Это не самый приятный босс для волшебников, поэтому лучше использовать заклинания с быстрой анимацией: «Кристальный шквал» или «Кристальный залп». Не стойте на месте — он быстро сокращает дистанцию. Не стесняйтесь призывать духов.
Морготт, Король Знамений
Локация: Главный зал у Древа Эрд (Лейнделл, столица королевства)
Рекомендуемый уровень: 80–85-й
Тип боя: комбинированный, с ближним и дальним боем
Призыв: можно призвать Мелину, Поедателя отбросов, и духов
Тактика
Первая фаза
Начинается бой с броска кинжалов — уворачивайтесь перекатами вбок.
После комбо следует пауза — атакуйте.
Атаки сильные, но хорошо читаемые: ключ к победе — терпение. Жадность здесь очень быстро наказывается.
Вторая фаза
При 50% здоровья Морготт усиливает себя и наносит урон по области.
Затачивает меч на «Кровотечение», так что стоит следить за накоплением дебаффа.
Удары по земле вызывают гейзеры — держитесь ближе, чтобы успеть увернуться.
Советы
Пепел войны «Заслон» хорошо блокирует атаки босса.
Призванные духи помогают отвлечь его внимание на второй фазе.
Морготт уязвим к ледяному урону и кровотечению — используйте «Когти кровавого пламени» или заклинание «Ледяное оружие».
Лук и магия тут работают без изменений. А вот ближний бой — другое дело, ведь босс особенно уязвим к рубящему урону. Так что если вы играете за бойца ближнего боя, хватайте что-нибудь рубящее — оно будет наиболее эффективно.
Огненный Великан
Локация: Пик Великанов (Вершины Великанов)
Рекомендуемый уровень: 90–100-й
Тип боя: гигантский босс, с двумя фазами
Призыв: доступен призыв духов, Александра Железного Кулака и другого игрока
Тактика
Первая фаза
Огненный Великан использует ноги для атак по площади. Часто перекатывается или делает удар щитом.
Главная цель — его левая лодыжка. Наносите урон по ней — великан упадет.
Использует огненные шары, которые преследуют игрока, — отбегайте в сторону и затем делайте перекат.
Вторая фаза
После потери большей части здоровья великан отрывает себе ногу, после чего начинается огненный ад: поле заливается пламенем, появляются огненные взрывы.
Стоит держаться подальше от босса во время выплевывания из живота огненных шаров.
Босс использует огненное дыхание из живота и удары руками — перекатывайтесь под него, а не от него либо держите безопасное расстояние верхом на лошади.
Советы
Используйте талисманы устойчивости к огню и Огнестойкую печень, так как львиная часть проблем здесь доставляется именно огненными атаками.
Босс имеет высокие резисты ко всем статусным эффектам, поэтому его выгоднее всего бить физическим уроном в уязвимые места — раненую ногу, запястья и глаз на груди.
Призовите Мимика или Тихею, Черный нож: они хорошо отвлекают босса на себя.
Двое из Божественной Кожи
Локация: разрушающийся Фарум-Азула
Рекомендуемый уровень: 100–105-й
Тип боя: парный босс с общей полосой здоровья
Призыв: доступен призыв духов и Рыцаря Бернала
Состав
Апостол Божественной Кожи (высокий, с копьем и черной магией)
Аристократ Божественной Кожи (пухляш, катается и использует рапиру)
Тактика
Первая (и единственная) фаза
У боссов общая полоса здоровья, однако поочередные возрождения. То есть, когда одного убивают, он через некоторое время вернется, если его брат жив.
Нужно убить обоих одновременно или быстро добить второго за отведенное время, полностью снеся полоску босса (это важно: один может воскреснуть, если полоска не обнулена, но оба уже мертвы).
Аристократ часто катится в сторону игрока — используйте колонны в качестве укрытий.
Апостол атакует издали черной магией и копьем, будьте осторожны с его телескопическими «растягивающими тело» ударами.
Советы
Лучший способ убийства — фокусироваться на одном и затем просто не давать второму воскресить собрата особым заклинанием, а также использовать призывы, чтобы отвлечь часть внимания боссов на себя.
Против них хорошо работает ледяной урон, они уязвимы ко сну и кровотечению.
Используйте пеплы «Кровавый удар», «Морозный топот» и оружие с эффектом сна.
При необходимости призыв Мимика и использование дальнобойных атак помогут добить оставшегося в живых босса достаточно быстро.
Для магов
Не стойте на месте — перемещайтесь, стреляя «Гибельными звездами» или «Осколками кометы блестящего камня».
Перед боем используйте усиление чар и заклинания, которые поражают сразу несколько целей.
Маликет, Черный Клинок
Локация: разрушающийся Фарум-Азула
Рекомендуемый уровень: 110–115-й
Тип боя: быстрый ближний бой, две фазы
Призыв: доступен призыв духов
Тактика
Фаза 1 — Жрец-зверь
Маликет носит балахон и сражается кинжалом. Быстро прыгает, атакует длинными комбо, двигается непредсказуемо.
Использует звериные молитвы — будьте осторожны с камнями и ударными волнами по земле.
Уклоняйтесь от ударов в сторону, не блокируйте — враг легко пробивает щиты.
Ближе к середине боя появляется шанс нанести весомый урон после сильной атаки по области, откуда нужно предварительно убежать.
Стоит отдать боссу инициативу и вставлять осторожные атаки после его атак, ведь он наносит массу ударов, которые крайне тяжело перебить.
Фаза 2 — Маликет, Черный Клинок
После утраты 50% здоровья Маликет обретает свою истинную форму и обнажает клинок смерти. Его атаки теперь накладывают временное снижение максимального здоровья.
Быстрые комбо, вертикальные рассечения, круговые волны и серия «слепых» ударов с полетом.
Уворачивайтесь по таймингу — не реагируйте, а предугадывайте.
Не стойте перед ним — почти все его атаки фронтальны.
После атак из полета можно провести серию ударов сбоку.
Советы
Лучшие пеплы войны: что-то быстрое с физическим уроном — например, «Танец клыков», «Поступь ищейки» или «Морозная резня», именно к ним уязвим босс. При этом к статусам у него полно сопротивлений.
Используйте талисманы на устойчивость к магии и святости — подобных атак будет много.
Призыв Мимика или Тихеи помогает отвлекать босса на второй фазе. Берегите их на нее.
Предмет «Богохульный коготь» парирует некоторые атаки босса, что наверняка сослужит вам хорошую службу.
Сэр Гидеон Офнир, Всеведущий
Локация: тронный зал у Древа Эрд (после сожжения Древа)
Рекомендуемый уровень: 115–120-й
Тип боя: магический бой, использует разные школы чар
Призыв: призывы отключены
Тактика
Первая (и единственная) фаза
Гидеон не очень силен физически, но использует магические, святые и темные заклинания. Часто применяет комбо: огненная сфера + крик смерти + драконьи атаки. Имеет короткую анимацию заклинаний — трудно увернуться без подготовки.
Не давайте ему разорвать дистанцию! Босс крайне уязвим в ближнем бою.
После каждого заклинания открывается на пару секунд — используйте быстрое оружие.
Когда он произносит имя босса (например, «Маления») — это сигнал, что далее последует мощный прием. Отходите.
Советы
Используйте талисманы на сопротивление магии и заклинаниям смерти.
Сильные заклинания против него неэффективны — лучше использовать быстрые удары, парирование или «Поступь ищейки».
Его можно быстро убить в самом начале, если применить серию ударов с пеплом войны.
Годфри, Первый Повелитель Элдена / Хоара Лукс, Воитель
Локация: Корень Древа Эрд
Рекомендуемый уровень: 125–130-й
Тип боя: яростный ближний бой, две совершенно разные фазы
Призыв: доступен призыв духов
Фаза 1 — Годфри, Первый Повелитель Элдена
Использует топор, широкие комбо, удары в прыжке, расходящиеся по земле волны, удары с задержкой, частые фальшивые замахи для дезориентации игрока. Атаки предсказуемы и идут по дуге. Главное — не терять хладнокровия.
Тактика
Не спешите атаковать. Выжидайте завершения комбо.
Уклоняйтесь не после первого движения, а после полной анимации.
Можно уверенно применять пепел войны или даже заряженные удары после волны.
Фаза 2 — Хоара Лукс, Воитель
Годфри сбрасывает броню и становится Хоара Луксом — диким бойцом без оружия. Атаки становятся молниеносными, босс бросает игрока, захватывает его, втаптывает в землю. Может схватить и нанести серию непарируемых ударов, что приведет к сокрушительному урону.
Тактика
Держитесь рядом, но не прямо перед ним. Босс хватает цели прямо перед собой.
После удара коленом или броска у вас появится окно для удара в спину.
Используйте «Поступь ищейки» или высокую устойчивость к урону от ударов.
Советы
Пеплы войны «Морозная резня», «Ледяной туман», «Осколочный удар» особенно эффективны.
Используйте талисман увеличения стойкости и кольцо защиты от ударов.
Призовите Мимика, чтобы отвлекать Хоара Лукса во время бросков.
Радагон из Золотого порядка
Локация: Сердце Древа Эрд
Рекомендуемый уровень: 130+
Тип боя: быстрый ближний бой, молниеносные атаки
Призыв: доступен дух, но он не возобновляется во втором бою
Тактика
Радагон использует молот, который наносит святой урон и вызывает волны света. Анимации короткие, но рваные — легко сбивают привычный ритм уклонений. Удары чередуются с телепортацией — будьте готовы к внезапным атакам со спины.
Уворачивайтесь по последнему движению, а не в начале замаха.
После телепортации Радагон почти всегда атакует с задержкой.
Используйте быстрые пеплы войны, например «Поступь ищейки» или «Проникающий клинок».
Советы
Не пытайтесь использовать комбинации ударов — босс запросто может прервать любое комбо.
Радагон — сильный противник, но у него почти нет атак по площади — держитесь сбоку.
Призванный дух помогает только в этой части боя. Далее — финал.
Зверь Элдена
Локация: то же поле, бой начинается сразу после Радагона
Тип боя: дальний и ближний бой, большой урон по площади
Призыв: нельзя призвать новых духов
Тактика
Зверь Элдена использует магические взрывы, звезды и лучи, перемещается по арене. Постоянно улетает вдаль — бой требует мобильности и выносливости. Атаки идут в трех направлениях: круги на земле, звездный дождь, атака хвостом.
Следите за землей: круги указывают на взрывы — вставайте между ними.
Во время полета бегите по диагонали — прямые лучи полетят мимо.
После любой магии он замирает — используйте момент для атаки.
Советы
Лучше использовать оружие с хорошей дальностью и заклинания, вызывающие кровотечение.
Используйте талисманы на выносливость и устойчивость к магии.
Под конец бой становится особенно выматывающим — сохраняйте концентрацию.
Финал
После победы над Зверем Элдена вас ждет финал Elden Ring — в зависимости от решений, принятых в течение игры, откроются разные концовки. Однако важнее всего то, что вы только что победили всех боссов по сюжету Elden Ring, — поздравляю!