Чит-коды и консольные команды для Stellaris
Stellaris — глобальная стратегия от Paradox Interactive, предлагающая глубокую механику развития межзвездной империи. Для тех, кто хочет упростить прохождение, изучить механику или просто повеселиться, доступны консольные команды и читы. В данной статье соберем самые полезные и актуальные чит-коды для игры «Стелларис».
Как пользоваться читами
Начнем с азов. Чтобы воспользоваться читом, необходимо активировать консоль разработчика.
- Нажмите клавишу ~ (тильда).
- Убедитесь, что у вас выключен Ironman-режим (иначе этот режим называется «Стальная воля»), читы в нем недоступны из-за особого уровня сложности. Также читы не работают в мультиплеерных матчах.
- Для Mac может потребоваться Cmd + Shift + C.
После открытия консоли вводите команды вручную. Если в читах написано значение (x), то вместо х нужно подставить определенное число или ID, дабы указать количество или тип чего-либо. Узнать ID можно, наведя на предмет курсор в режиме разработчика (debugtooltip).
Если консоль не открылась, нажмите одновременно клавиши Alt и Shift и перейдите на английский язык, а потом на клавишу ~ (тильда).
Исследования, строительство и инженерия
В данной части статьи мы рассмотрим чит-коды, которые позволяют полностью перевернуть игру и совершить резкий скачок в развитии событий. Стоит отметить, что они не подходят для простого прохождения, зато помогают изучить возможности Stellaris досконально.
Некоторые из этих команд не рекомендуются к использованию, чтобы не нарушать правила, поскольку изучение всех технологий может нарушить ход игры и подпортить игровой процесс, а быстрое строительство распространяется и на цивилизации под контролем компьютера. Поэтому стоит применять читы в режиме паузы.
- research_all_technologies — поможет изучить технологии. Стоит предупредить, что логика игры и очередность цепочек квестов, связанных с развитием технологий, могут быть нарушены.
- finish_special_projects — закончит все исследуемые особенные проекты.
- survey — поможет исследовать все планеты без использования научных кораблей.
- finish_research — позволяет закончить активные на момент прохождения исследования технологии и выбрать новые.
- tweakergui instant_move — мгновенное перемещение кораблей. Необходимо поставить галочку в появившемся чекбоксе напротив instant_move и закрыть его — так команда станет активна. Отключение происходит по такому же пути.
- ftl — неограниченный сверхсветовой прыжок. Будет полезен для дальней «разведки», если вы не использовали survey. Отключать можно по такому же пути.
- free_policies — мгновенное переключение догм/политики вашей империи (рабство, геноцид, переселения).
Чит-коды на мегаструктуры и здания
- instant_build — включает/отключает быстрое строительство.
- create_megastructure [TAB] — возводит мегасооружение в выбранной системе. TAB показывает ID-структуры, то есть вместо TAB необходимо прописать ID сооружения. К примеру, полная команда может выглядеть так: create_megastructure think_tank1.
Планеты и колонии
Управление планетой будет легче с помощью кодов на «Стелларис», поскольку из-за рандома в генерации карт теряется уйма времени, чтобы найти нужную планету, а потом столько же — на ее обработку. Вот какие коды помогут сохранить драгоценное время:
- instant_colony — мгновенное заселение колонии (после колонизации);
- finish_terraform — заканчивает все проекты по терраформированию по всей галактике;
- planet_size 1−78 — выбираем планету и меняем ее размер; максимальное значение, допустимое при вводе размера планеты, — 78;
- planet_class — нажимаем на нужную планету и меняем тип;
- own — захватить планету или флот (чтобы все сработало, нужно выделить захватываемую планету/флот перед вводом кода);
- effect add_deposit = (x) — добавить на выбранную планету или объект следующие ресурсы, где (х) — это залежи (таблица залежей будет ниже): к примеру, d_energy1, где значение 1 может быть в диапазоне от 1 до 10, но не больше (приведено в таблице с количеством от и до); полная команда на добавление одного ресурса энергии выглядит так: effect add_deposit = d_energy1.
Для чит-кода planet_class необходимо ввести тип планеты — его можно найти в таблице с ID. Он прописывается после чита через пробел.
Ресурсы
Добавление ресурсов — один из самых популярных способов использовать консоль в Stellaris. Спавнить можно любое количество и на каждой стадии игры. Например, тематическое событие уже в разгаре, но при этом не хватает буквально несколько единиц ресурсов — тогда на помощь идут чит-коды.
Важно уточнить, что если они не работают, то их нужно прописывать так: «ресурс + (х)». Этот же чит работает и в противоположную сторону. Используйте знак минуса (-) — и ресурсы отнимутся.
Чит-коды на ресурсы:
- max_resources — заполняет все хранилища ресурсов до максимума;
- cash (x) — спавнится энергия (основная валюта в игре);
- minerals (x) — выдается заданное количество минералов, основа для строительства станций/кораблей/апгрейдов;
- alloys (x) — ресурсы военного назначения, они же сплавы, которые необходимы для строительства космических кораблей и баз;
- influence (x) — «влияние», немаловажный параметр для активации указов и расширения границ вашей империи;
- food (x) — пищевые ресурсы, которые необходимы для скорости развития поселений на планетах;
- consumer_goods (x) — может добавить ресурсов массового спроса;
- unity (x) — очки единства, необходимые для принятия веток традиций;
- society (x) — дает очки для социальных исследований;
- engineering (x) — инженерные исследования;
- physics (x) — физические исследования;
- grow_pops (x) — добавляет население на планету.
Политика и война
Чит-коды по данной части нужны, чтобы наладить отношения с несговорчивым и портящим все планы ИИ. С помощью чит-кодов «Стелларис» можно повлиять на него и выбрать наилучшую стратегию.
- debugtooltip — поможет узнать ID-империи (для команды play).
- contact — откроет все цивилизации и контакты с ними.
- play ID — переключится на управление другой империей, где ID — это номер империи.
- federation_add_experience (x) — добавит уровень для федерации.
- federation_add_cohesion (x) — добавит сплоченность федерации.
- federation_add_cohesion_speed (x) — добавит скорость повышения сплоченности федерации.
- intel — дает информацию про цивилизации, но отключает событие первого контакта, в то время как эта команда активна.
- debug_yesmen — ИИ принимает все соглашения.
- skills (x) — добавляет абсолютно всем лидерам квалификацию (политика/наука/армия), что влияет на их качество и скорость работы.
- activate_all_traditions — активирует все традиции.
- add_ship (x) — создает флот с первым кораблем, где (х) — тип корабля.
- unlock_edicts — сделает доступными все указы.
Тип корабля в команде add_ship пишется через пробел и с большой буквы. То есть, чтобы вызвать Seeker, надо прописать: add_ship Seeker. Если вы хотите через код вызвать станции, учитывайте, что они не появятся в планировщике, поэтому взаимодействовать с ними можно будет только через прямое управление — это может быть не очень удобным. В таблице ниже вместе с ID и небольшим описанием указаны военная мощь и модификаторы в положении на начало партии и при среднем уровне сложности.
Галерея
События и аномалии
В данной части собраны читы для тех, кто хочет поиграться со сценариями в рамках личной кампании. С их помощью вы сможете устраивать внутриигровые мероприятия. Перед прописыванием аномалии, колонии или мероприятия необходимо ввести команду events, а затем через пробел дописать чит.
Галерея
Заключение
Консольные команды — мощный инструмент в Stellaris. Они полезны как новичкам для обучения, так и опытным игрокам, желающим ускорить развитие, разыграть нестандартные сценарии или протестировать механику. Но помните: частое использование читов может снизить интерес к игре. Лучше применять их умеренно или ради веселых экспериментов.
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти