Обзор Nintendo Labo: некартонные эмоции
Перед майскими праздниками в «М.Видео» появилась, пожалуй, самая необычная штука из категории видеоигр — картонный конструктор Nintendo Labo для консоли Switch. Я попал на закрытый показ японской забавы и теперь думаю, что коробки из-под обуви — не то, чем они кажутся.
Зелёный слоник и маленькая девочка
Почти сразу после начала презентации меня сажают за один из полудюжины круглых столов в светлой комнате, занятой детьми и их родителями. На столе закреплена консоль Nintendo Switch. Справа оказывается седовласый блогер. Нам выдают большую картонку коричнево-зелёных тонов, одну на двоих. Из неё надо будет, следуя инструкциям на экране консоли, собрать радиоуправляемую машинку — из комплекта получаются два транспортных средства.
После десятка простых сгибов под наблюдением пиар-команды у меня получается фигурка, мало похожая на автомобиль — прямоугольная, с маленькими тараканьими ножками. Дополнить её предлагают либо слоновьей головой, либо ковшом экскаватора — тоже картонными. Неожиданно с другого конца стола приезжает облепленный стикерами «слоник» с глазами Марио. В бока слоника вставлены контроллеры Joy-Con, рулит картонным зверем девочка лет восьми. Выбора у меня нет — надо устраивать слоновью битву.
У меня получается фигурка, мало похожая на автомобиль — прямоугольная, с маленькими тараканьими ножками.
Пианино со встроенными котами и почти настоящая удочка
Слоника аккуратно помечают стикером с моей фамилией и обещают отдать на выходе, как только я подпишу все нужные бумаги. Вместе с Юлей, продвигающей бумажную игрушку в народ, я пробую и рассматриваю наборы, входящие в Variety Kit, и это несколько кругов моего геймерского чистилища. Ведь опыт с Nintendo Labo не очень похож на то, что мы (и наши дети) привыкли считать видеоиграми.
В небольшом помещении, где представляют все вариации Labo, снова много детей, к каждой консоли образуется небольшая очередь, поэтому быстро становится ясно — эта малышня не даст бородатому дядьке успеть всё. Поэтому я сразу пытаюсь сконцентрироваться на самых долгоиграющих и медитативных развлечениях. Юля рассказывает про картонный дом, внутри которого живёт зверёк — это некий вариант тамагочи. И, хотя девочке десяти примерно годков очень интересно крутить в руках эту довольно внушительную по размерам конструкцию, меня больше привлекает стоящее рядом пианино.
Со второй втулкой вместо привычных «до» и «ре» из колонок, прицепленных к консоли, раздаётся кошачье мяуканье.
Ещё одна игра — мотоцикл. Довольно простой симулятор с видом от первого лица и управлением с помощью наклонов и поворотов. Несмотря на гоночную тематику, это самое спокойное из развлечений набора — и кажется, что детям он менее интересен, чем остальные.
Зато в Variety Kit входит самый реалистичный симулятор рыбалки в мире. Потому что удочка здесь ну просто как настоящая, хотя и не совсем «профессиональных» пропорций — но с леской, катушкой, необходимостью подсекать и быстро-быстро накручивать. В игре нет совершенно никакого интерфейса, зато рыбки выглядят вполне себе реалистично. После нескольких сеансов мне удаётся поймать прекрасного ската, а вот у мальчика по соседству леска просто рвётся — и специально обученный человек вскрывает картонное нутро игрушки, чтобы намотать её снова.
Робот-рюкзак и его внутренности
Собирается робот за пять часов, и в итоге получаются огромный рюкзак с тянущимися из него нитями и окуляр для головы, похожий на VR-гарнитуры.
Очередь к роботу не иссякает, время презентации стремительно подходит к концу. Поэтому я ограничиваюсь опросом моего бывшего «соседа по парте». Несмотря на приличный рост и габариты, он легко сумел нацепить рюкзак, уверенно размахивал кулаками и был вполне доволен.
Наконец, перед закрытием презентации удаётся заглянуть под капот пианино и робота. «Внутренности» наборов Labo работают благодаря инфракрасному сенсору на одном из контроллеров Joy-Con. Он считывает сигнал с магнитной ленты, которой обёрнуты внутренняя часть каждой клавиши пианино и низ той самой втулки, меняющей тональность, а уж внутренности робота — настоящее хитросплетение подвижных блоков. Когда заглядываешь внутрь собранного конструктора, становится понятно, что игрушка от Nintendo — нечто большее, чем просто картон. Поэтому и эмоции вызывает «некартонные».