Получайте Бонусы за статьи

Dota 2 — шахматы современного мира

Обзор одной из самых популярных MOBA-игр

10 ноября 2020

Dota 2 — шахматы современного мира Dota 2 — шахматы современного мира Dota 2 — шахматы современного мира

Род Лейвер, один из величайших теннисистов в истории, однажды сказал: «Теннис — это шахматы в движении». В дальнейшем это выражение много раз пытались адаптировать под другие виды спорта, а больше всего в этом преуспели любители футбола, породившие чуть менее знаменитую цитату: «Футбол — это шахматы, где фигурам не нужен шахматист». Когда киберспорт встал в один ряд с традиционными спортивными дисциплинами, первой в очереди на сравнение с шахматами оказалась Dota 2. Почему? Сейчас посмотрим.

Род Лейвер, один из величайших теннисистов в истории, однажды сказал: «Теннис — это шахматы в движении». В дальнейшем это выражение много раз пытались адаптировать под другие виды спорта, а больше всего в этом преуспели любители футбола, породившие чуть менее знаменитую цитату: «Футбол — это шахматы, где фигурам не нужен шахматист». Когда киберспорт встал в один ряд с традиционными спортивными дисциплинами, первой в очереди на сравнение с шахматами оказалась Dota 2. Почему? Сейчас посмотрим.

Dota 2 — шахматы современного мира Dota 2 — шахматы современного мира Dota 2 — шахматы современного мира

Что общего у Dota 2 и спортивных игр?

Давайте разберёмся, что же стоит за сравнениями таких, казалось бы, непохожих друг на друга дисциплин? Дело тут точно не в базовых принципах, ведь они максимально отличаются. Одиночная игра в шахматах и теннисе (да, мы помним про парный разряд) против кооперативной в Dota 2 и футболе. Чёткое ограничение игровых партий по времени в футболе против игры до победного конца в «Доте» и теннисе. Наконец, соревнование атлетизма против битвы интеллектов. На первый взгляд, общего мало.

Все сравнения в первую очередь обусловлены тактической глубиной этих игр. Всё тот же Род Лейвер получил гигантское преимущество перед своими оппонентами за счёт использования топ-спинов и агрессивных выходов к сетке. В футболе раз в десятилетие (иногда реже, в зависимости от степени одарённости конкретного поколения) появляются тактические гики вроде Кройфа, Гвардиолы или Клоппа, которые переворачивают игру. «Дота» же постоянно эволюционирует за счёт патчей, в которых одни игроки разбираются быстрее других и успевают выстраивать победные стратегии, пока остальные читают патчноуты и гайды по Dota 2.

Объединяет эти игры одно: побеждать на дистанции за счёт голого атлетизма, таланта или удачи в них практически невозможно. Всегда нужно быть умнее соперника.

Команды Dota 2 похожи на футбольные

Да, по всем формальным признакам Dota 2 будет ближе к футболу. В «Доте» необходимо в реальном времени реагировать на действия оппонентов, а исход целых матчей иногда решает скорость реакции одного игрока. В «Доте» также есть традиционное для «больших» видов спорта разделение игроков на позиции.

  • Суппорты пятой позиции в Dota 2 своей не слишком яркой и требующей огромного хладнокровия работой отдалённо напоминают центральных защитников в футболе. И те и другие, как правило, занимают позиции на задней линии и больше заботятся о сохранности своих тиммейтов/ворот, чем об атаке чужих.
  • Суппорты-четвёрки играют в стиле футбольных латералей (фланговых игроков в схеме 3−5-2, которые действуют по всей бровке, длинной, но узкой). Они должны одинаково хорошо уметь как защищаться, так и подключаться в атаку.
  • Оффлейнер — промежуточное звено между суппортами и корами (героями Dota 2 первой и второй позиций). Уже не защитник, ещё не нападающий. Прямо как опорный полузащитник в футболе, который действует между линиями, страхует партнёров и синхронизирует их действия.
  • Мидер — классическая футбольная «десятка». Играет под нападающим, создаёт моменты для партнёров или реализует их сам, в зависимости от ситуации, стиля игры команды, самого игрока, соперника и ещё примерно миллиона различных факторов. Каноничный пример: Лионель Месси.
  • Наконец, классические керри напоминают олдскульных футбольных нападающих-столпов, которые могут всю игру провести в ожидании передачи от партнёра, чтобы замкнуть её любой подходящей частью тела. Получилось — и вы герой новостных сводок, а нет — что поделать, тима раков не в состоянии доставить до вас мяч (простите за жаргон, но из Dota 2 слов не выкинешь). Керри делают что-то похожее, только на своей половине карты: ждут действий партнёров и пытаются максимально эффективно пользоваться временем, которое для них создают.

Естественно, всё это условно. Как легендарный бразильский голкипер Рожерио Сени забил больше 100 голов за карьеру (131, если быть точным), так и Solo делал Rampage на Warlock. Тем не менее игроки стараются отыгрывать свои роли в рамках выбранных позиций, чтобы не нарушать общую тактическую картину игры.

Почему тактика Dota 2 напоминает шахматы?

Так что же общего у Dota 2 и шахмат? Для непосредственных участников игры в «Доту» связь с футболом или хоккеем действительно чувствуется более остро, но вот для зрителей партия в Dota 2 больше напоминает шахматы в движении. Всё дело в том, что в футболе для игроков и зрителей практически нет неизвестных переменных. Да, тяжело уследить за всем огромным полем или просчитать запас сил, оставшихся у вражеского нападающего для рывка за очередным забросом.

Но в «Доте» игроки по умолчанию видят только свою половину карты, причём не всю, а лишь места, где есть союзные здания. Да, этот пробел можно компенсировать установкой вардов, но на всю карту их не хватит. Кроме того, вражеский герой Dota 2, пропавший из вашего поля зрения с одним набором артефактов, может внезапно оказаться на противоположном участке карты с одним или двумя новыми предметами в инвентаре.

Если, скажем, в хоккее игрок получает удаление, то вы точно знаете, что он просидит на лавке штрафников две минуты или до того момента, пока вы не забьёте. В «Доте» же убитый соперник может внезапно нажать выкуп, и если только он не делал этого в последние восемь минут, то вы абсолютно никак не можете предсказать, есть у него такая возможность или нет.

Умение играть с ограниченным знанием о вражеских героях и способность предугадать развитие событий отличают лучших в мире игроков от просто хороших.

Но это всё применимо к игрокам Dota 2, а зрители же видят общую картину. Туман войны не закрывает для них ключевые участки карты, они точно знают, есть ли у кого-то BKB или способность выкупиться обратно в игру. Зрителям открыта вся карта, и они наблюдают за настоящей тактической дуэлью двух команд «Доты», где с каждым ходом цена ошибки становится всё выше.

Карта в «Доте» предстаёт для зрителей интерактивной шахматной доской, где фигуры постоянно перемещаются и взаимодействуют друг с другом: одна команда может готовить хитроумную ловушку для другой, игроки могут не видеть друг друга, находясь вплотную к вражескому герою, одни могут блефовать, другие — читать соперника и реагировать соответствующим образом.

Пространство для тактических манёвров в «Доте» безгранично, ведь фигуры на этой доске не скованы набором стандартных действий. И на это интересно смотреть!

Резюме

В этом кроется и главная сложность игры — невероятная тактическая глубина. Ведь одно дело знать набор доступных фигурам ходов, и совсем другое — уметь играть. Dota 2 в плане разнообразия игровых механик и количества доступных действий существенно превосходит шахматы и способна принести гораздо больше эмоций как от просмотра, так и от участия в самой игре. И неважно, старый ли вы игрок в «Доту», только решили скачать Dota 2 или вовсе предпочитаете просто наблюдать за схваткой разумов — сувениры не помешают.

Расскажите друзьям