10 самых безумных гаджетов в истории видеоигр
VR-шлемом или портативным ПК вроде Stam Deck уже никого не удивишь. То, что раньше было в диковинку, сейчас стало привычным. Для искушенных игроков, которым отчаянно не хватает чего-то необычного, мы собрали 10 самых безумных геймерских аксессуаров.
Новаторские 80-е и 90-е
Power Glove
Наверное, это самый знаменитый эксперимент Nintendo, потерпевший жуткий провал (таких устройств в этой статье будет немало). Power Glove — это специальный контроллер в виде перчатки, который вышел в 1989 году в США и Японии. Стоила перчатка солидные 80 долларов и подавала большие надежды. Nintendo запустила масштабную пиар-кампанию, даже добавила свою перчатку в популярный фильм «Волшебник» 1989 года.
Источник: imdb.com
Для своего времени это был прорыв — на пальцы перчатки были нанесены карбоновые чернила, которые передавали сжатие и растягивания ткани. На ней было несколько кнопок, чтобы можно было играть в неадаптированные игры. А самое интересное — вся информация передавалась не через кабель, а через звук на частоте 40 кГц, неслышимой для человеческого уха. К приставке NES подключался специальный передатчик с тремя микрофонами.
Все это звучало бы очень круто, если бы Power Glove работала. Ажиотаж был нешуточный, но по факту игроки получили неработающее устройство. Оно постоянно теряло связь с приставкой и мешало играть. А управление оказалось очень неудобным. Игроку приходилось постоянно махать руками в надежде, что игра наконец отреагирует. В итоге Power Glove запомнилась всем как опередившая свое время безделушка.
Robotic Operating Buddy
Еще один привет из сумасшедших девяностых. И снова от компании Nintendo, которая предлагала геймерам купить к их приставке NES необычный аксессуар — робота-компаньона. R.O.B. был не просто пластиковой игрушкой, но другом для детей, которым не с кем было играть в свою приставку.
Источник: youtube.com/Retro Dave’s Pinball Arcade
С роботом можно было вместе проходить игры. Проблема заключалась даже не в странной идее (покупатель как будто расписывался в том, что ему не с кем играть). А в количестве игр. Их для R.O.B. вышло всего две: Gyromite и Stack-Up. В одной игрокам предлагалось дать роботу джойстик и вместе проходить платформер, а во второй — просто передвигать блоки. Было заявлено о разработке еще четырех игр, но они так и не вышли.
К тому же робот плохо работал: часто у него залипали кнопки и отставала реакция. Он буквально «смотрел» в экран и считывал информацию через сенсоры, а не подключался к консоли. Из-за этого играть с ним было практически невозможно. Стоит ли говорить, что такие развлечения не окупали устройство стоимостью 50 долларов.
Sega Activator
Посмотрев на линейку причудливых устройств от Nintendo, ее прямой конкурент, компания Sega, в 1993 году решила выпустить собственный необычный контроллер для приставки SEGA Mega Drive (ее хорошо знают в странах СНГ). Activator — это большое кольцо с инфракрасными датчиками. Оно ставилось на пол и «считывало» движения тела игрока, который вставал в центр.
Источник: technobuffalo.com
В отличие от Power Glove система хотя бы работала, но технологии тех лет не могли раскрыть потенциал замысла. SEGA Activator поддерживала в основном файтинги. Выглядело это травмоопасно, ведь игроки махали руками и ногами, прыгали и приседали. Поэтому устройство ждал провал. Позднее эту же идею попытается реализовать Microsoft.
SEGA Dreamcast Fishing Controller
SEGA Dreamcast Fishing Controller представлял собой пластиковую ручку от удочки. Для контроллера вышло шесть игр, и все они про рыбалку. Еще две: файтинг SoulCalibur и спортивный симулятор Virtua Tennis имели полуофициальную поддержку.
Источник: issuu.us
И контроллер, и приставка провалились и практически не продавались. Устройство выглядит особенно абсурдно, если знать его цену. Игрокам предлагали заплатить 50 долларов за ловлю виртуальной рыбы. Естественно, продажи удочки были крайне низкими.
Безумные нулевые
Xbox Kinect
Еще один амбициозный и дорогой эксперимент. В 2010 году компания Microsoft выпустила для Xbox 360 бесконтактный сенсорный контроллер Kinect, который мог отслеживать движения тела игрока. Слоган гласил «вы — контроллер». Идея была и правда хорошей: компания хотела составить конкуренцию Nintendo Wii с ее motion-контроллерами.
Устройство представляло собой инфракрасный датчик, который отслеживал положение и движения тела игрока и дублировал их на экран. Устройство изначально рекламировалось как развлечение для всей семьи: на старте продаж вышло много спортивных и танцевальных симуляторов.
Источник: youtube.com/Xbox On
Здесь уже подкачали сами игры, их было очень мало. Хотя в линейке были представлены шутеры, гонки, спортивные симуляторы и даже игра по «Звездным войнам». Но всего этого было так мало, что Kinect не окупал себя, а стоил 150 долларов — половину приставки.
Последней каплей ненависти игроков к устройству стал релиз нового поколения приставки Xbox One. Она была существенно дороже своих конкурентов именно из-за того, что в комплекте с ней шел Kinect 2.0. В итоге в следующей ревизии необычный геймпад пришлось убрать, и о нем все быстро забыли.
Tony Hawk: Ride
Серия симуляторов скейтбординга Tony Hawk всегда пользовалась любовью игроков. В 2009 году на рынке гремела Nintendo Wii с ее аксессуарами для спорта и активных игр. Electronic Arts решила повторить успех конкурента и выпустила игру Tony Hawk: Ride с собственным motion-контроллером — пластиковым скейтбордом, который подключался к Playstation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii.
Источник: vg247.com
Теперь геймеры могли выполнять трюки на виртуальной рампе не выходя из дома. Стоит ли говорить, что на пластиковом скейтборде без колес сделать это было очень проблематично. Более того, само устройство плохо считывало движения и все сводилось к тому, что игрок наклонялся назад и вперед, пока персонаж на экране делал невообразимые трюки.
Устройство получило смешанные отзывы. Игровые издания отмечали хорошее качество сборки скейта, но не могли игнорировать его полную бесполезность. Дети могли попрыгать на доске, но взрослым игрокам становилось скучно буквально через пару минут. В итоге Tony Hawk: Ride, как и многие пункты в этом списке, стала самобытным забытым экспериментом.
Wii-BOWL
Мы уже упоминали в этом списке успешную серию Wii Sports, которая стала визитной карточкой консоли от Nintendo. Людям действительно нравилось играть в теннис, дартс и боулинг. Для последнего был выпущен специальный кейс для Wii-контроллера в виде реального шара для боулинга.
Источник: pinterest.com
Нужно было просто вставить в него контроллер, и можно было разбивать виртуальные кегли (или реальные телеэкраны). На шаре было несколько кнопок управления, чтобы можно было управлять меню. Как ни странно, устройство не стало массовым — пользователи не понимали, зачем докупать пластиковый полый шар, если в боулинг можно было играть с обычным контроллером из комплекта и ничего не потерять. Довольно быстро Wii-BOWL был снят с продажи.
Запутавшиеся десятые
Chameleon X1
Кому-то нравится играть на геймпаде, кому-то на клавиатуре. Споры о том, что же больше подходит для игр, не утихают до сих пор. «Зачем выбирать?» — подумали инженеры компании Shogun Bros. и в 2011 году выпустили мышку-гибрид Chameleon X1. Идея была простая: вы работаете за компьютером с помощью мыши, а затем переворачиваете ее и играете в свои любимые игры на геймпаде.
Источник: nuevas-tecnologias.com
В итоге устройство работало плохо в любых ситуациях: из-за кнопок на днище мышь плохо скользила по поверхности. А «геймпадная» сторона устройства была оснащена очень мелкими кнопками и неотзывчивыми стиками, играть в сложные игры на ней было невозможно. В итоге и работа, и развлечения с Chameleon X1 превращались в настоящую пытку за 55 долларов.
Nintendo Labo
В этом тексте часто фигурирует Nintendo — эта компания точно не боится экспериментов. Один из последних, самых обсуждаемых и успешных — это картонный конструктор Labo для приставки Nintendo Switch. Несколько картонных наборов вышли в 2018 году и удивили геймеров, на «М.Клик» вышел подробный обзор.
Источник: nintendo.com
Labo — это буквальный конструктор. Перед игрой его нужно собрать — в наборах есть экзоскелет, удочка, руль, пианино и многое другое. В картонную коробку вставляются джойконы (контроллеры от Nintendo Switch), а на приставке запускается игра. А дальше происходит магия — картонные безделушки начинают управлять тем, что находится на экране. Позднее, в 2019 году, была выпущена VR-серия — она превращала приставку в картонный VR-шлем.
Несмотря на неудовлетворительные продажи, эксперимент, в отличие от многих у компании, оказался удачным. Наборы Labo действительно работают так, как надо. А целевая аудитория конструктора, то есть дети, от него в восторге.
RailDriver
Дети нулевых мечтали о компьютерном руле, чтобы можно было играть в Need for Speed и другие гонки, чувствуя себя в салоне крутой машины. Но вряд ли кто-то из них захотел бы купить себе RailDriver — контроллер, имитирующий кнопки в кабине поезда.
Источник: YouTube/Drawyah
Стоит отметить, что выполнено устройство очень качественно и с вниманием к деталям: включает базовые рычаги управления дроссельной заслонкой, реверсом и тормозом как отдельные ручки управления, которые имитируют общую работу реальных органов управления локомотивом. Также есть кнопки для управления светом, гудком и многими другими функциями.
Контроллер вышел в 2019 году, так что он совместим со всеми популярными симуляторами машиниста: Microsoft Train Simulator, Trainz, BVE Trainsim, World of Subways и RailDriver. Не знаем, нужно ли вам это устройство, но сейчас его можно купить за 200 долларов.
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии 1
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
ВойтиЮрий Гусев
25.12.2022
Stam Deck? Опечатка