Получайте Бонусы за статьи
26 мая 2026
Обзор Subnautica 2: древо, вирус, два кальмара
0 0 0 533 8 мин

Обзор Subnautica 2: древо, вирус, два кальмара

Зов океана силен как никогда, ведь долгожданная Subnautica 2 появилась в раннем доступе. В этом обзоре мы разберемся, как игра чувствует себя на старте, что поменялось по сравнению с первой частью и стоит ли погружаться под воду прямо сейчас.

Содержание

История и философский подтекст

Начать стоит с сюжета, ибо в Subnautica 2 разработчики решили резко изменить тон повествования после первых игр серии. Внезапно история о выживании и изучении внеземных организмов превратилась в экзистенциальный научно-фантастический триллер. Но начнем издалека.

Корпорация «Альтерра» отправила десятки тысяч колонистов на планету Зезура, где они должны были построить райский уголок и жить долго и счастливо. Конечно, что-то пошло не так: корабль сменил курс и, развалившись, упал на водный спутник Зезуры — Протею. А это совсем не райский уголок. Повсюду неизвестный вирус, вода ядовита. Колонисты потихоньку просыпаются и пытаются не то чтобы жить, а хотя бы выживать.

Так уж вышло, что главный герой просыпается самым последним — спустя несколько лет после предыдущей волны колонистов. Увы, от коллег остались лишь следы и могилы. Поэтому игроку предстоит расследовать судьбу пропавших колонистов корабля «Цикада», чьи полуразрушенные базы разбросаны по океану. А помогать в этом будет бортовой компьютер НоА.

Источник изображения: Steam

Да, общая концепция ясна, понятна и очень похожа на первую часть. Но дьявол кроется в деталях — и деталей здесь, поверьте, много. Неожиданно новым сюжетным (не геймплейным!) ходом стала механика репринтинга — воссоздания тел. Когда первые колонисты проснулись, они развернули так называемые биокапсулы. Если сотрудник погибает, ИИ НоА просто берет сохраненный цифровой бэкап памяти и печатает на 3D-принтере новое биологическое тело. Колонисты активно пользовались этой механикой: так они замедляли воздействие вирусов на организм.

Так не только объясняется механика перерождения в игре. Это позволяет по-новому взглянуть на ценность жизни и относиться к телу как к ресурсу. Наконец, благодаря этой системе появляется новый сюжетный слой.

Источник изображения: Steam

В процессе расследования игрок находит черные ящики и аудиозаписи, из которых выясняется, что НоА постоянно манипулировал воспоминаниями людей при воскрешении, «откатывал» версии сотрудников до более послушных состояний, стирал травмирующий опыт или вовсе блокировал возможность напечататься заново для бунтовщиков, оставляя их цифровые следы в виде безмолвных призраков в сети. Вот так плаваешь-плаваешь, добываешь титан и думаешь обо всем, что случилось на этой планете. Жутко, не правда ли?

А я напомню, что на фоне всего этого по планете ползет безумие. Его источник — гигантское Мировое древо, которое нависает над горизонтом. Оно сводит колонистов с ума. Корни этого исполина пронизывают дно океана и заражены неизвестным вирусом. Сколько же еще загадок подкинет эта планета?

Источник изображения: Steam

Игровой процесс

Главным техническим и геймплейным прорывом сиквела стало появление полноценного кооперативного режима до четырех игроков. Хотя игра сохранила возможность пройти все в одиночку, возможность погрузиться в подводный мир с друзьями определенно радует. Совместно ходить в экспедиции и строить базы не просто веселее, но и куда быстрее. Благодаря этому меньше времени можно тратить на гринд и больше посвящать исследованию необычных мест.

Источник изображения: Steam

Еще новые технологии сильно развязали руки любителям строить подводные дома. В прошлых частях базы собирались, как жесткий конструктор Lego, из готовых блоков определенного размера. В сиквеле строительство напоминает работу с пластилином или глиной: вы можете поставить комнату, а потом буквально растягивать, сжимать и изгибать ее стены в любом направлении, создавая коридоры и огромные смотровые галереи любой формы.

Благодаря этому изменилась и концепция обслуживания транспорта: теперь вам нужна одна огромная стыковочная шахта для всего. И не требуется отстраивать по шахте для каждого вида транспорта.

Кроме прочего, в игре появилась уникальная система мутаций. Главному герою придется сознательно вводить в свой организм образцы инопланетного вируса, чтобы адаптироваться к суровым условиям Протеи. На деле это служит искусственным ограничителем прогресса: чтобы пройти дальше, будь добр сперва сделать все дела в этом биоме и получить нужную мутацию. Образцы добываются из особых отростков в корнях Мирового древа и выглядят как ангелоподобные цветы.

Вместе с мутациями пришла и система биомодификаций. Говоря языком геймера-обывателя, это активные и пассивные навыки. Они неплохо помогают в исследовании океана, но большая часть из них откроется лишь на финальном этапе раннего доступа.

Наконец, игра стала просто удобнее по сравнению с первой частью. Изготовитель автоматически видит и забирает материалы из сундуков на базе, избавляя от необходимости постоянно перекладывать руду в карманы. Металлолом занимает один слот инвентаря, больше не нужно отказываться от полезных предметов в угоду лишнему месту.

В остальном с точки зрения игрового процесса вас ждет все та же игра, что и оригинальная Subnautica или Below Zero. Вы погружаетесь на глубину за припасами, пытаетесь не умереть от удушья или острых зубов, возвращаетесь на базу, улучшаете снаряжение и спускаетесь еще глубже.

Графика и визуал

Переход на Unreal Engine 5 подарил игре великолепную работу со светом. В ночное время суток или на большой глубине солнечные лучи уступают место биолюминесценции местных растений и рыб. В такие моменты игра показывает свою настоящую красоту. Местные пейзажи завораживают. Игра со светом видна даже на собственной базе, когда элементы подсветки падают на металлические стены и красиво отражаются в иллюминаторах.

Галерея

Вместе с этим улучшилась и подгрузка локаций. Если первая часть часто раздражала тем, что прямо перед носом игрока из «воздуха» (точнее, из воды) появлялись скалы и гигантские грибы, то теперь это в прошлом. Океаническое дно, пещеры и коралловые рифы прогружаются плавно и бесшовно, на каком бы расстоянии от них вы ни находились. Игра перестала дергаться и зависать на долю секунды, когда вы на полной скорости мчитесь на подводной лодке в неизведанную зону.

Несмотря на действительно красивую картинку и ранний доступ, игра оптимизирована на удивление хорошо, но за технологический прогресс приходится платить системными требованиями. На конфигурациях уровня RTX 3060 проект выдает отличное изображение и стабильную частоту кадров в стандартном разрешении. Но если вы захотите включить максимальные настройки графики или поиграть на большом 4K-мониторе, компьютеру будет тяжело. Игра начинает требовать очень много оперативной памяти и ресурсов видеокарты из-за сложного расчета подводного освещения.

Что дальше

Самая большая проблема текущей версии Subnautica 2 — это количество контента. Увы, его пока что действительно немного. В кооперативе из двух человек и в размеренном темпе игра проходится менее чем за 10 часов — притом у вас уже будут и гигантская база, и несколько транспортных «Головастиков».

Потенциал у будущих обновлений колоссальный. Сюжет обрывается на самом интересном месте: как раз тогда, когда история начинает набирать обороты. Максимальная глубина погружения пока что примерно на уровне 500 метров — значение явно будет расти. В оригинальной Subnautica оно было в несколько раз больше. Вместе с этим будет расти и количество доступного транспорта. Очень уж хочется попробовать местный аналог «Циклопа». Судя по количеству мутаций, разработчики планируют как минимум еще столько же часов контента в будущем. Но сейчас игра ощущается пустоватой. Впрочем, авторы явно двигаются в нужную сторону. По аналогии с первой частью, через пару-тройку лет мы увидим завершенный проект.

Итог

Если вы соскучились по подводным приключениям или ищете отличный кооперативный «выживастик» на несколько вечеров, брать игру в раннем доступе можно уже сейчас — технически она отполирована на удивление хорошо. Если же для вас на первом месте стоит законченный сюжет без оборванных на полуслове историй, лучше добавьте проект в список желаемого и спокойно дождитесь полноценного релиза.

В обложке использовано изображение с сайта subnautica2.fandom.com

Товары из материала

Цифровая версия игры PC Unknown Worlds Ent. Subnautica: Below Zero

0 0 отзывов

от 2299 ₽

К товару

Ноутбук игровой MSI Katana 17/17.3"/Core i5-12450H/8/512/RTX3050/noOS/черный (B12UCR-1024XRU)

4.5 145 отзывов

от 93099 ₽

К товару

Системный блок игровой Robotcomp Посейдон 2.0

5 6 отзывов

от 294654 ₽

К товару

Системный блок игровой KWIK Cyber Storm kl471 Фантом белый

0 0 отзывов

от 237310 ₽

К товару

Системный блок игровой Treidcomputers Game11400-H1 (Intel core i5 11400f, RTX 3060, DDR4 16Gb/SSD 480Gb)

4.4 16 отзывов

от 81672 ₽

К товару

Компьютер БиГ! Комп белый Dragon Core i7 (10 ядер) RTX 3060 W10 V2 32GB 1TB Plus

5 24 отзывов

от 104638 ₽

К товару

Ноутбук игровой Thunderobot 911S Core D

4.7 25 отзывов

от 94999 ₽

К товару

Ноутбук игровой ASUS ROG STRIX G16 G614JU-N3540 16" 165Hz/Core i5-13450HX/16ГБ/1Тб/GeForce RTX 4050 6Гб/DOS/серый (90NR0CC1-M015S0)

4.1 8 отзывов

от 116999 ₽

К товару

Ноутбук Redmi Book 16 2025 C5-220H/16G/512GB/2.5K/120Hz/grey JYU4640CN

5 11 отзывов

от 109820 ₽

К товару

Видеоигра PlayStation Subnautica

0 0 отзывов

от 4390 ₽

К товару

Видеоигра Nintendo Subnautica + Subnautica: Below Zero

0 0 отзывов

от 7090 ₽

К товару

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее