Получайте Бонусы за статьи
29 апреля 2026
Обзор дополнения «Кровь на Хрустале»: эпичный финал Atomic Heart
0 0 0 795 12 мин

Обзор дополнения «Кровь на Хрустале»: эпичный финал Atomic Heart

С момента выхода оригинальной игры прошло уже более трех лет, однако история майора Нечаева была не закончена. Разработчики из Mundfish подготовили для главного героя еще четыре эпизода на Предприятии 3826. И, давайте признаем, это того стоило. Последнее дополнение «Кровь на Хрустале» отвечает на многие оставшиеся вопросы и даже логично связывает в единый сюжет все вышедшие DLC.

Содержание

Вспомним былое

Конечно, если вы не играли в предыдущие эпизоды, начинать с последнего смысла будет мало — вы ничего не поймете. Но даже если вы все честно и внимательно прошли, все равно рискуете потеряться в первые минуты: вас сразу отправят в гущу событий. Хотя небольшой ролик о том, что было раньше, все же покажут. Поэтому давайте и мы быстренько вспомним, с чего все начиналось и к чему пришло.

Осторожно, спойлеры!

Осторожно, спойлеры!

Если вы не проходили игру и ранее вышедшие дополнения, лучше сразу читайте следующий раздел.

1955 год, альтернативная ветка развития СССР. Майор Сергей Нечаев прибыл на Предприятие 3826 по поручению видного ученого Дмитрия Сеченова ради подавления массового бунта роботов, который начался очень не вовремя — практически накануне запуска протокола «Коллектив 2.0». Этот протокол должен (по крайней мере, по задумке авторов) позволить людям объединить все разумы в общую сеть и управлять всеми механизмами одной только силой мысли. Конечно, задание оказывается куда сложнее и запутаннее, чем это звучало на словах.

Главным злодеем в итоге выступает друг и помощник главного героя ХРАЗ, искусственный (как выяснится, не такой уж и искусственный) интеллект, упакованный в перчатку. Игрок буквально на себе всю игру носил соратника Сеченова, Харитона Захарова, а в конце еще и помог ему устранить Сеченова. После чего антагонисту удалось обрести новое тело, состоящее из полимеров и позволяющее контролировать большинство созданных роботов.

К тому же сам Нечаев тяжело ранен в битве, а его разум попал в виртуальную ловушку. Однако в ходе первых дополнений ему удается выбраться оттуда благодаря супруге Екатерине. В третьем DLC «Чары морских глубин» герои отыскивают подводный комплекс с несколькими выжившими. В конце им удается найти давно утерянные бета-коннекторы, которые могут сдержать ХРАЗа, и после непростой битвы вся компания выбирается на поверхность.

Сюжет и персонажи

Буквально на первых секундах Нечаева бросают в бой, так что раскачаться здесь не дадут. Зато после вам предстоит прослушать длинный план-брифинг, где каждому из вашего отряда уготована своя роль.

Кстати, героев здесь собралось немало, на скриншоте выше далеко не все. Вот вся команда: мозг операции профессор Лебедев, прикрывает остальных на летающей избушке со встроенными пулеметами и ракетами баба Зина, также присутствуют ихтиолог Настя, программист-техник Коля, суровый Охотник (но майор все равно суровее), киборг Катя, незаменимая Элеанора и ее новый мужчина секретный робот Самоделкин.

Причем многие из команды получат достаточно времени для раскрытия. Некоторые из персонажей-функций наконец превратятся в полноценных героев. В большей степени это касается, бесспорно, похотливого ремшкафа. Чтобы избежать спойлеров, скажем просто: Элеанора успеет примерить на себя сразу несколько ролей.

По ходу сюжета главный герой успеет встретить еще несколько эпизодических персонажей. И здесь пальму первенства вырывает ИИ-психолог «Валидол». Его создали, чтобы он помогал адаптироваться гостям комплекса «Хрусталь», но с работой тот не справился и полюбил русский мат. Надо сказать, в огромных количествах.

И все же общий сюжет, хоть и с небольшими оговорками, довольно посредственен. Есть ХРАЗ, есть майор П-3 с ребятами. Первый хочет обрести мировое господство, вторые хотят ему помешать. Другое дело локальные истории, которые игрок проживает в каждой отдельной локации.

Уровни

Первая большая область, куда попадает Нечаев, — зараженный мутировавшими растениями корабль. Несмотря на отсутствие скримеров, затемненных участков и других дешевых «пугалок», в этом месте можно ощутить легкую атмосферу хоррора.

Чувство тревоги создается благодаря общению с недопереваренными трупами (в Atomic Heart всегда можно было разговорить некоторых мертвецов) и оставленными записками. В этот момент игра напоминает недавний фантастический триллер Still Wakes the Deep, где нефтяники слишком глубоко погрузились в океан. Здесь геймеру тоже покажут, как человек превращается в нечто совершенно иное.

Далее герой отправится в основную локацию — комплекс «Хрусталь». Она заметно масштабнее, но никакого открытого мира не будет — просто большие зоны, доступные для исследования. И в первые минуты вы гарантированно будете крутить головой во все стороны — уж очень любопытно выглядит смесь советского ретрофутуризма с… древнеегипетскими мотивами.

Галерея

Отдельного упоминания достойно поселение новых существ — полиморфов. Это люди, поменявшие обычные тела на полимерные тушки. Разработчики показали, что подобный переход не прошел для их психики бесследно — в небольшом элитном коттеджном поселке можно будет довольно близко пообщаться с этими ребятами. Кстати, это единственная секция, где разрешают выполнить часть квестов разными способами.

Враги

По большей части игроку встретятся старые знакомые: Вовчики и манекены, разные мутанты и другие роботы. Но будут и новички, о которых мы уже немного рассказали выше, — полиморфы.

Эти создания бывают разными: одни умеют воспламеняться, другие замораживают все вокруг. Для сражений с ними, как легко догадаться, тоже нужно применять особые навыки — «Стужу» и «Загар». Есть еще обычные — без способностей, но они куда менее интересны и больше напоминают того самого Вовчика в энергетической броне.

Будут, естественно, и боссы, но здесь разнообразия не так много. Придется бить уже проверенных временем противников с уже знакомыми паттернами атак, а еще пару раз победить одного и того же робота «Енота». Хотя бы последний бой с ним получился повеселее и заметно оригинальнее первого.

А как играть?

Если вы только недавно начали проходить все DLC разом, то «Кровь на Хрустале» и «Чары морских глубин» вы легко воспримете как цельное приключение. Геймплейно они тоже очень похожи: динамичные схватки с самыми разными противниками перемежаются с немногочисленными головоломками и платформинг-секциями.

Правда, арсенал для расправы здесь не самый обширный: дробовик, пулемет, автомат и пистолет, а для ближнего боя и вовсе всего две единицы — силовое копье «Клуша» и молот «Громовержец». Общую картину дополняют сверхспособности.

Самые эффективные среди них — вышеупомянутые «Стужа» и «Загар», необходимые для эффективной победы над полиморфами. Еще изредка помогает «Кнут», делающий героя чуть более мобильным. Ну и электрический «Техностазис» пригождается для остановки роботов. Есть еще пена и щит, но они совсем бесполезны в бою. Остальные способности из оригинала так никто и не вернул.

Во время прохождения вам придется постоянно жонглировать всеми навыками, и это даже не всегда ваш выбор. Игра в какой-то момент вводит особые станции, где вы можете быстро заменить один навык другим. И почти все эти устройства расставлены в тех местах, где пройти дальше без нужной способности не получится. Впрочем, против разных полиморфов вам и так придется применять разные виды атак.

Кстати, сами сражения стали как будто более сбалансированными и даже аркадными. Например, в предыдущем дополнении нормальным делом было умереть в проходной стычке с несколькими монстрами — здесь подобного не случается даже на боссах. Чаще вы будете видеть легендарную надпись: «Помер», когда куда-то упадете или не допрыгнете.

Шутки, мемы и приколы

Одной из самых значимых черт Atomic Heart всегда был фирменный юмор с многочисленными отсылками на массовую культуру, игры и даже фольклор. Так, про бабу Зину на летающей избушке знают даже те, кто только видел пару трейлеров.

Если взять одни только игры, то и здесь оммажей будет достаточно: снова будет явная издевка над BioShock, вспомнят и некоего физика в силовой броне, с которым лучше не встречаться. Будет даже диалог между местным молодым геймером и представителем более старшего поколения о том, можно ли считать компьютерные игры искусством.

Однако на фоне действительно удачных подколок и интересных мыслей встречаются и куда менее однозначные вещи: матерящийся робот — это забавно, а вот голосовое сообщение о том, как кит «вдул» подводной лодке, — сомнительно.

К подобным вещам можно, пожалуй, отнести и навязчивый продакт-плейсмент. Ну крайне странно видеть, как эпизодический персонаж рекомендует майору Нечаеву отведать из холодильника чего-то изысканного, тот мгновенно соглашается и потом радостно уплетает чипсы на фоне плаката, отсылающего к одной продуктовой сети.

А минусы будут?

Явных минусов у «Крови на Хрустале» не так уж много. Но что точно не понравится всем и каждому — технические проблемы. И тут дело не в застревающих объектах и врагах, больше всего раздражают пятисекундные паузы после окончания некоторых диалогов: все уже все сказали и просто стоят в тишине несколько мгновений. Мелочь? Пожалуй. Но чертовски бесит.

Самым слабым сегментом игры можно считать начало, где нужно использовать «Кнут» для перемещения на плоту между затопленными платформами. Просто представьте: вместо экшена вы вынуждены минут 15 скакать по лодкам, изредка падая в воду из-за незаметных мин.

Остальные претензии больше субъективные: местами переходящий черту юмор, затянутые прыжковые секции и довольно примитивные пазлы, от которых можно было бы и вовсе отказаться.

Вывод

«Кровь на Хрустале» — отличное завершение истории Atomic Heart, где игрока просят вспомнить и применить большинство освоенных за всю игру навыков. Финал получился не столько брутально-эпичным, сколько сентиментально-личным, но это пошло «Атомному Сердцу» исключительно на пользу.

За 10 часов неспешного прохождения вы не переживете очередной эпизод боевика-антиутопии, а отправитесь в настоящее приключение с небольшой, но яркой командой. А еще последнее дополнение — это хороший повод полностью перепройти всю игру. Наверняка воспринимать ее вы теперь будете по-другому.

Кстати, в самом финале есть отсылка на следующий проект студии — The Cube, но вот что будет в уже анонсированном продолжении — непонятно. Остается только ждать.

Товары из материала

Цифровая версия игры Nintendo BioShock: The Collection

0 0 отзывов

от 2999 ₽

К товару

Ноутбук игровой MSI Katana 17/17.3"/Core i5-12450H/8/512/RTX2050/noOS/черный (B12UCX-1023XRU)

4.8 68 отзывов

от 72749 ₽

К товару

PS4 игра Focus Home Atomic Heart рус

4.8 54 отзывов

от 3002 ₽

К товару

PS5 игра Focus Home Atomic Heart

4.8 67 отзывов

от 3103 ₽

К товару

Ноутбук игровой Thunderobot 911S Core D/15.6"/Core i5-12450H/16/512ГБ RTX 3050 без ОС черный

4.8 16 отзывов

от 82449 ₽

К товару

Игровая приставка Sony PS5 Pro + игра Atomic Heart

5 15 отзывов

от 102956 ₽

К товару

Ноутбук Redmi Book 16 2025 C5-220H/16G/1TB/2.5K/120Hz/grey JYU4639CN

5 2 отзывов

от 124909 ₽

К товару

Ноутбук Redmi Book Pro 14 2025 Ultra5-225H/16G/1TB/2.8K JYU4651CN

5 2 отзывов

от 122308 ₽

К товару

PS5 игра Mundfish Atomic Heart. Ultimate Edition

4.4 5 отзывов

от 4899 ₽

К товару

Игровая приставка Sony PS5 Slim + 2й геймпад красный + игра Atomic Heart

5 9 отзывов

от 73827 ₽

К товару

Игровая приставка Sony PS5 Slim + 2й геймпад красный + игра Atomic Heart + станция зарядки

5 10 отзывов

от 76223 ₽

К товару

Игровая приставка Sony PS5 Pro + 2й геймпад Edge White белый + игра Atomic Heart + станция зарядки + дисковод

5 11 отзывов

от 137323 ₽

К товару

Игровая приставка Sony PS5 Pro + 2й геймпад альпийский зеленый + игра Atomic Heart + станция зарядки + дисковод

4.7 11 отзывов

от 127352 ₽

К товару

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее