Получайте Бонусы за статьи
23 мая 2025
Что известно о Hollow Knight: Silksong — долгожданном продолжении популярной метроидвании
26 5 2 6 069 8 мин

Что известно о Hollow Knight: Silksong — долгожданном продолжении популярной метроидвании

Hollow Knight: Silksong — почти как Half-Life 3. Ее ждут так давно, что она уже стала своего рода шуткой среди геймеров. При этом, в отличие от гипотетического сиквела от Valve, Silksong реальна и уже почти готова к релизу, и ждут ее с нетерпением миллионы игроков по всему миру. Продолжение культовой метроидвании обещает все, за что полюбили первую часть, и даже больше. Рассказываем, что уже известно о сиквеле одной из лучших инди-игр современности, который наконец-то увидит свет в 2025 году.

Содержание

Почему первая часть стала культовой

Первая Hollow Knight вышла в 2017 году и почти сразу стала культовой. Сделала ее студия Team Cherry — небольшая команда из Австралии, состоящая из трех человек. У них не было бюджета ААА-игр, но была огромная любовь к жанру метроидваний, особенно к Super Metroid и Castlevania: Symphony of the Night.

Игру активно поддержали на Kickstarter, и разработчики не подвели: в Hollow Knight появились глубоко проработанный мир, роскошная нарисованная от руки анимация, мрачная, но волшебная атмосфера, западающая в душу музыка и хардкорный геймплей без перегибов в непроходимость.

Игрок управлял Безымянным Рыцарем — крошечным существом, исследующим подземное королевство Халлоунест. Мир был огромным, живым и полным секретов. Каждый враг, каждый закоулок — все чувствовалось как часть единой вселенной, созданной с любовью.

Hollow Knight получила восторженные отзывы от критиков, вошла в десятки списков «Лучшая инди-игра года». По мнению многих, этот проект стал лучшей метроидванией за последние лет двадцать. У нее не было гигантской рекламной кампании, но игра продавалась миллионами копий и до сих пор остается на первых строчках в подборках лучших инди-игр всех времен. А со временем у Hollow Knight сложилась репутация одного из самых популярных проектов для Steam Deck.

Как появилась Hollow Knight: Silksong

Изначально Hollow Knight: Silksong планировалась как обычное дополнение к оригинальной игре. Разработчики хотели добавить нового играбельного персонажа — Хорнет, знакомую по сюжету первой части. Но в какой-то момент объем контента стал настолько большим, что Team Cherry решили: это уже не DLC, а полноценная новая игра.

Источник изображения: nintendolife.com

Анонс состоялся в феврале 2019 года — тогда вышел первый трейлер, который показал новую героиню, свежие локации и динамичную боевую систему. Сразу стало ясно: Silksong — не просто продолжение, а переосмысление. Вместо подземелий Халлоунеста — новые земли. Вместо медитативного героя с гвоздем вместо меча — ловкая и быстрая Хорнет с акробатическими атаками.

Интересно, что игра была обещана всем, кто поддержал Hollow Knight на Kickstarter, бесплатно. Этот жест только укрепил репутацию Team Cherry как честных разработчиков, которые делают игру не ради трендов, а ради идеи. С тех пор о Silksong иногда выходили редкие объявления, но ожидание только подогревает интерес.

Что известно о сюжете

Сюжет Hollow Knight: Silksong разворачивается в новом королевстве под названием Фарлум. Хорнет — принцесса и защитница Халлоунеста — по неизвестным причинам оказывается в этих землях. Ее похищают и доставляют в чужой, полный опасностей мир. Героиня должна выяснить, почему оказалась здесь, и взобраться на вершину таинственной цитадели.

Источник изображения: asamigames.com

В отличие от первой части, где игрок опускался все глубже под землю, здесь маршрут обратный — вверх. По пути Хорнет сталкивается с десятками новых врагов, загадочными союзниками и масштабной угрозой, угрожающей всему миру.

Как и в оригинале, история будет подаваться через окружение, диалоги и детали без навязчивых катсцен. Однако разработчики обещают больше фокусироваться на личности главной героини. В первой игре Хорнет была загадочной и не очень раскрытой сюжетно фигурой. Теперь же игроки узнают ее мотивы, прошлое и место в мире.

Источник изображения: asamigames.com

Несмотря на новую локацию, Silksong сохранит дух и атмосферу Hollow Knight — загадочную, печальную и наполненную тенями прошлого. Везде царит ощущение одиночества и тайны, которое фанаты так ценят в оригинале.

Геймплей и новые механики

Hollow Knight: Silksong сохраняет дух оригинала, но геймплейно отличается довольно сильно. Главная причина — героиня. Хорнет быстрее, ловчее и агрессивнее Безымянного Рыцаря. Вместо тяжелых прыжков и аккуратных выпадов — акробатика, воздушные рывки и приземление на врагов. Боевая система стала ритмичнее и динамичнее, что ощущается даже по коротким отрывкам из трейлеров.

У Хорнет другое оружие — не гвоздь, а нитевидное острие. Вместо «Души» она использует шелк, из которого ткет приемы: лечение, атаки, передвижения. Например, восстановление здоровья здесь — это один резкий рывок вверх, а не медитативный процесс, как в первой игре.

Обещают более сотни новых врагов и десятки боссов со своими фишками. Игра строится по той же формуле метроидвании: исследуй мир, находи способности, возвращайся в старые зоны и открывай новое. Но теперь будут и дополнительные задания от NPC — их можно выполнять, чтобы получить ресурсы, предметы или открыть секреты. Этим Silksong роднится с сиквелом еще одной знаменитой метроидвании — Ori and the Will of the Wisps.

Источник изображения: vice.com

Кроме того, в Silksong появится система крафта: Хорнет сможет собирать материалы и создавать полезные предметы, что добавит еще один глубинный слой к прокачке и подготовке к боям. Это делает геймплей более живым и вариативным, но все еще узнаваемым для фанатов.

Почему игру так долго не выпускают

Hollow Knight: Silksong была анонсирована в 2019 году, и с тех пор она на первых местах в вишлистах кучи геймеров. Сначала игроки думали, что релиз случится в течение года — разработчики ведь обещали, что игра «уже почти готова». Но прошло больше пяти лет, и каждый новый год превращается в шутку: «Ну, может, в этом-то точно выйдет».

Причин задержки официально не называли, но все указывает на перфекционизм Team Cherry. У студии по-прежнему небольшой штат, и они явно не хотят выпускать игру до тех пор, пока не будут уверены в каждом ее элементе. Разработчики то и дело исчезают на месяцы, а потом выкладывают редкие обновления — скриншот, строчку текста или тизер нового босса.

Иногда сообщество начинает волноваться, что игру отменили или забросили, но Team Cherry периодически подтверждает: дело движется, просто медленно. Особенно сильно фанаты оживились в 2022 году, когда Silksong неожиданно появилась в презентации Xbox с пометкой: «Выйдет в течение 12 месяцев». Но 12 месяцев прошли, а релиз так и не состоялся.

Источник изображения: hobbyconsolas.com

В итоге задержка стала частью фольклора. Игру шутливо сравнивают с Half-Life 3, а каждый выход на связь разработчиков или новая порция молчания — повод для сотен мемов. Тем не менее интерес не угасает: поклонники готовы ждать столько, сколько нужно, лишь бы игра действительно получилась достойной.

Релиз и платформы

Hollow Knight: Silksong выйдет в 2025 году, но точной даты пока нет. Игра заявлена для ПК, Nintendo Switch, Xbox и PlayStation, а также войдет в Xbox Game Pass с первого дня.

Разработка близка к завершению: Team Cherry обещает, что релиз «уже не за горами». Уши геймеров от этой фразы уже оттянулись до пяток под весом лапши, но в этот раз, возможно, релиз и правда на носу.

Источник изображения: xboxera.com

Стоимость игры пока не объявлена.

Что в итоге

Hollow Knight: Silksong — это не просто долгожданное продолжение, а потенциальный новый эталон среди метроидваний. Да, игру откладывали годами, но каждая порция новой информации от разработчиков лишь подтверждает: Team Cherry готовит нечто особенное. Осталось совсем немного, и Хорнет наконец отправится в свое большое приключение почти на всех известных платформах.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее