Что известно об игре Quarantine Zone: The Last Check — новости, дата выхода, системные требования
В мае 2025 года небольшая демка Quarantine Zone: The Last Check неожиданно ворвалась в топы. За три недели с момента публикации демоверсии игра вошла в топ‑50 самых желанных проектов на платформе Steam. Мы тоже решили не отставать от трендов — поиграли, попереживали и готовы поделиться впечатлениями. А заодно расскажем все, что известно на данный момент о Quarantine Zone: The Last Check. Спойлер: это не клон Papers, Please, а кое‑что куда интереснее.
Об игре
Quarantine Zone: The Last Check — это дебютный проект российской инди‑команды Brigada Games. Новичкам, как говорится, везет. Разработчики Brigada Games сами смогли в этом убедиться, когда их дебютный проект оказался в виш-листах более чем 650 000 пользователей — и это только в начале лета, после публикации ознакомительной демоверсии. Уже в середине лета демку скачали около двух миллионов пользователей, а в «Список желаемого» добавили более миллиона человек!
Звучит как безумный каламбур, но популярность игре про вирус и зомби еще до выхода демоверсии принесли вирусные видео в TikTok. Ход оригинальный. Вспомните, видели ли вы когда-нибудь нарезки геймплея в рилсах или клипах? Да так, чтобы по короткому вертикальному видео можно было оценить масштаб игры. Разработчики не сразу поняли, что создали уникальную маркетинговую схему. Для привлечения внимания в социальных сетях нужно показать игровой цикл — так, чтобы он был полностью понят и усвоен зрителем.
Наш цикл длится всего одну минуту. В течение одной минуты вы осматриваете беженца и принимаете решение. Я сначала не понял, но именно это дало нам серьезное преимущество в TikTok, потому что наш игровой цикл очень короткий и его можно полностью продемонстрировать в коротком видео в TikTok.
Источник: TikTok | quarantine_zone_game
Есть еще одно преимущество, которого нет у многих других игр. Большая часть Quarantine Zone сосредоточена на одном выжившем, стоящем прямо перед игроком.
Все происходит в центре экрана. Очень легко снимать видео для TikTok и вертикальные ролики.
Источник: TikTok | quarantine_zone_game
Успех не остался незамеченным: известный американский издатель Devolver Digital, выпустивший Inscription и Serious Sam, решил взяться за проект. Учитывая, насколько избирателен Devolver в выборе партнеров, это уже можно считать знаком качества.
У Quarantine Zone очень простая задумка. Главный герой, за которого предстоит играть, — сотрудник-пограничник карантинного КПП. Он решает, пропускать человека на базу или нет. Может показаться, что вся игра выстроена вокруг механического повторения действий, но на деле с каждым новым днем повышается как сложность, так и ответственность за последствия принятых решений. На выходе получилась психологически тяжелая игра по условной проверке документов с элементами survival-horror. В игре действительно придется принимать тяжелые решения — например, пропустить ли мать с зараженным ребенком. Каждое решение влияет на дальнейший ход игры.
На первый взгляд, игра вдохновлена сразу несколькими хитами. От Papers, Please она взяла идею бюрократического ада и геймплей проверки документов. Сами разработчики в TikTok пишут, что Quarantine Zone — это Papers, Please, которая встретила зомби-апокалипсис.
От Beholder здесь — ощущение «игры в вахтера», который считает себя вправе разрушить или спасти чью-то жизнь. А от This War of Mine — суровый реализм и тяжелые моральные выборы.
Но Quarantine Zone — не попытка копировать или подражать. Демоверсия делает акцент на сюжетные развилки, нелинейность и атмосферу. Плюс визуально игра выглядит стильно: мрачная изометрия, напоминающая старые тактические RPG, с отличной работой света, теней и гнетущей палитры.
Галерея
Сюжет и геймплей
Я уже сказала, что в Quarantine Zone: The Last Check играть предстоит за командира карантинного блокпоста в разгар зомби-эпидемии.
Ключевая задача — проверять прибывающих выживших, выявлять зараженных, пропускать здоровых и защищать базу от угроз.
Каждый день предстоит осматривать новых беженцев: использовать УФ-фонарь, ручной сканер, измерять температуру, пульс, обыскивать сумки и анализировать поведение новичков. Среди прибывших могут быть и просто больные с температурой, и носители зомби-вируса.
Решение — за вами: пропустить, изолировать на несколько дней в карантинную зону или убить.
Параллельно необходимо заниматься развитием базы: закупать продукты, медикаменты, топливо, оборудовать новые спальные места, правильно распределять энергию генераторов, улучшать внешнюю защиту.
По ночам случаются мощные зомби-атаки, от нападающих необходимо отстреливаться с помощью дрона.
Основная цель — эвакуировать как можно больше здоровых людей. А если вы пропустите зараженного, последствия могут быть катастрофическими.
Все это превращает Quarantine Zone в полноценный психологический выживач с элементами стратегии, менеджмента и тактики.
Дата выхода
Точная дата выхода еще не объявлена, но издатель официально подтвердил окно релиза в Steam — ноябрь 2025-го. Если после демоверсии вам кажется, что ждать еще очень долго, то есть хорошая новость! Перед релизом разработчики обещают выкатить еще один демокусочек зомби-симулятора. Новая демка будет готова к Steam Next Fest в октябре 2025 года. А в полной версии игры геймеров ждут новые устройства для обследования беженцев. Возможно, некоторые из этих приборов и будут показаны в октябрьской демке.
Появятся как минимум три новых инструмента, например рентген, медицинский молоток и прибор для осмотра внутренних органов.
Также появится научная лаборатория, как показано в недавнем превью на YouTube.
Она будет оснащена специальной камерой, чтобы увидеть разные уровни человеческого тела: скелет, мышцы, сердце, череп, мозг и все остальное.
А еще в игру планируют завезти бесконечный режим для тех, кто просто хочет проверять беженцев на заражение.
Трейлер
В первом трейлере, который вышел почти полгода назад, оформление локаций и графика сильно отличаются от того, что показали в итоге в демке.
И нет, трейлер не обманул геймеров. Наоборот: демка вышла на порядок лучше. Дизайн меню и локаций в итоге был переработан, и пользовательский интерфейс стал выглядеть намного более дружелюбно и удобно.
Второй трейлер дает уже больше представления об игре, графике и интерфейсе. В этом видео как раз и демонстрируется то, что показано в демоверсии.
Впечатления от демоверсии
Забегая вперед, скажу: демоверсию я прошла от начала до конца. Ушло у меня на нее примерно полтора часа. В игре я успела попробовать практически все предложенные механики. Вступление надолго не растянулось — вкратце ввели в курс событий, объяснили, что играть предстоит за сотрудника КПП, привезли на базу и отпустили проверять беженцев.
В начале демки присутствует небольшое обучение. Даже подсказки по клавишам взаимодействия есть для самых зеленых игроков.
А вот таблицу привязки клавиш в настройки не завезли. Пока или в принципе — вопрос открытый. Но проблем с этим у меня не возникло. Набор стандартный: WASD, взаимодействие на E или с помощью мыши. Скорее всего, об отсутствии экрана привязки клавиш я бы и не узнала, если бы в моменте не словила ступор: а как тележку с припасами для базы из рук убрать? Возможно, подсказка об этом была на экране, но я ее пропустила.
Сама игра затягивает. Внимательность нужно выкручивать на максимум, чтобы не пропустить ни одного подозрительного пятна на теле очередного беженца. По атмосфере проект цепляет. Визуально он минималистичный, но каждый звук, каждая тень создают напряжение. Страшного ничего не происходит. В первый день предстоит осматривать беженцев просто глазами. На следующий — выдают ручной сканер и УФ-фонарик. После — термометр. И так далее, по нарастающей. А вот когда выдают пистолет и предупреждают, что зараженные бывают агрессивными и могут нападать, становится некомфортно. Весь игровой процесс сосредоточен в середине экрана. Лица беженцев то и дело маячат перед глазами. До первого нападения не понимаешь, будет в тот момент, когда зараженный станет агрессивным, резкий скример или нет. Даже после первого агрессивного беженца тревога не отпускает. Вдруг в тот раз обошлось без скримера, но дальше кто-то точно выпрыгнет на весь экран?
Люди приходят разные: уставшие, испуганные, агрессивные, больные. И все как один норовят обмануть, чтобы пройти ККП. Рассказывают про собачьи укусы, оставленных жен и детей, аллергию и прикушенные губы.
Галерея
Верить всем на слово — неплохой способ пройти игру. Но надежнее будет все-таки проверять каждого беженца на симптомы. У кого-то красные глаза, у кого-то ссадины по всему телу, кто-то кашляет, а кто-то просто пытается пронести в багаже зараженные вещи.
Галерея
И самое страшное — всегда можешь ошибиться. Список всех симптомов перечислен в планшете, но некоторые из них могут быть признаком как заражения, так и другой, неопасной болезни.
Галерея
Как я уже говорила, беженцев можно пустить на базу, если они здоровы, поместить в карантин на два дня, если симптомы вызывают подозрение, или ликвидировать на месте.
Цена ошибки высока. Пропустите зараженного к здоровым — они все умрут. Ликвидируете здорового — будете оштрафованы. А если поместить в карантин нескольких подозреваемых, то игра превращается в рулетку. Наутро вы можете обнаружить всех беженцев зараженными, потому что среди них оказался настоящий зомби. В таком случае придется ликвидировать всех.
Кроме осмотра беженцев есть и механика улучшения базы: приходится рассчитывать, на что хватит ресурсов — еда, топливо, медикаменты, улучшение внешних укреплений, охрана или закупка бомб. Штрафы за ликвидированных здоровых беженцев снижают шанс улучшить базу. А ночью приходят зомби, которые методично пытаются сломать внешние стены и прорваться внутрь. Без должной подготовки можно не рассчитывать на победу.
В зависимости от вашей внимательности можно отработать день как в минус, так и в плюс.
Галерея
За время игры в демоверсию случилась одна эвакуация: здоровых выживших распределили по транспортным средствам и переправили в безопасное место. Что будет, если отправить со здоровыми беженцами зараженного, в демоверсии узнать не удалось. Но задел на будущее интересный.
Конвой с беженцами также нужно будет оборонять. И прокачивать улучшения для более эффективной защиты.
Галерея
Стрелять придется. Некоторые зараженные в самом деле становятся агрессивными в тот момент, когда вы уже отправили их на ликвидацию и отвернулись, чтобы заняться следующим беженцем. Так что расслабляться в игре не рекомендуется.
Отдельно хочется отметить тележку для перевозки припасов со склада до жилых палаток и хозяйственных сооружений. Мотает ее круче, чем в самой неоптимизированной гонке.
А еще при первом запуске демоверсии игра жестко пролагивала, а картинка рвалась и зависала. Справедливости ради, лаги ушли спустя от силы пять минут игрового процесса. Будем надеяться, что в полноценном релизе баги пофиксят.
Интересно, что по вайбу Quarantine Zone неожиданно напомнила демку Pathologic 3, которую Ice-Pick Lodge выкатили в начале 2025 года. Там играть нужно за бакалавра Данковского, осматривать жителей Города и пытаться на глаз и по косвенным признакам определить заражение. В обеих играх есть общее — тревожная тишина, субъективная правда каждого человека (врунишек хватает в обеих демках) и моральная неоднозначность.
Игра явно сделана с душой. Потенциал у Quarantine Zone огромный. Главное, чтобы проект не размыло апгрейдами, гриндом и повторяемостью действий. Хочется сюжетных развилок, влияния выбора и ошибок на игровой процесс, а не сто плюс часов геймплея с бесконечными проверками беженцев. Релиз все расставит по местам. А пока — однозначно одна из самых атмосферных демок этого года.
Поддерживаемые платформы
ПК — единственная официально подтвержденная платформа. Игра работает только на Windows (минимум Windows 10) с поддержкой контроллера и семейного доступа. О релизах на других платформах разработчики не объявляли.
Системные требования для ПК
| Минимальные | Рекомендованные | |
| Операционная система | Windows 10 | Windows 11 |
| Процессор | i5 10400F | i7 10700F |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | |
| Видеокарта | NVidia GeForce GTX 1050 Ti | NVidia GeForce RTX 3060 |
| DirectX | версии 12 | |
Где купить и сколько будет стоить
Quarantine Zone: The Last Check будет доступна только в цифровом формате в Steam (версия для Windows). Выпуск физических носителей не планируется.
Цена официально не объявлена. На текущий момент в магазине Steam игра еще не продается. Ее можно только добавить в вишлист или установить бесплатную демоверсию.
В обложке использовано изображение Devolver Digital
Источники
- Страница игры в Steam
https://store.steampowered.com/app/3 419 520/Quarantine_Zone_The_Last_Check - Демоверсия игры в Steam
https://store.steampowered.com/app/3 525 400/Quarantine_Zone_The_Last_Check_Demo/ - GamesRadar+
https://www.gamesradar.com/games/simulation/the-zombie-apocalypse-simulator-where-youre-a-last-of-us-style-fed-deciding-who-gets-to-live-in-the-quarantine-zone-hits-1-million-wishlists-as-indie-powerhouse-devolver-digital-signs-on-as-publisher/ - PC Gamer
https://www.pcgamer.com/games/sim/quarantine-zone-the-last-check-has-been-wishlisted-on-steam-1-million-times-and-will-be-published-in-november-by-devolver-digital/
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти