Получайте Бонусы за статьи
20 августа 2025
Clockwork Revolution — новый BioShock? Разбираемся, что к чему
1 1 1 382 11 мин

Clockwork Revolution — новый BioShock? Разбираемся, что к чему

Clockwork Revolution от inXile Entertainment моментально попала в поле геймерского внимания — не в последнюю очередь благодаря схожести с BioShock. Но это не просто клон: у проекта есть собственные идеи, амбиции и механики, о которых стоит поговорить. Разбираемся, что представляет собой новая игра и почему вокруг нее столько шума.

Содержание

Кто стоит за игрой и как она создавалась

В русской адаптации игра будет называться «Заводная революция», но в статье для удобства мы продолжим писать ее оригинальное название.

Сами разработчики на Xbox Wire называют свое творение «фэнтезийной экшен-РПГ». Идея Clockwork Revolution родилась еще до выхода Wasteland 3, другой игры студии inXile. По словам Брайана Фарго, основателя inXile Entertainment, к нему постоянно обращались с просьбой сделать ремейк Arcanum — и это несмотря на то, что игру когда-то выпустила студия Troika, а не inXile. Тем не менее запросов было так много, что он начал всерьез задумываться о том, чтобы сотворить что-то стимпанковское. Брайан говорит, что стимпанк почти не представлен в ролевых играх, и это стало для него творческим вызовом. А добавив к этому путешествия во времени и визуальную реактивность мира, он понял — из этой идеи может получиться что-то по-настоящему новое. Когда будущий геймдиректор Чад Мур и главный дизайнер Джейсон Андерсон обсуждали с Фарго возможность работать в студии inXile, тот сразу предложил именно этот концепт. Поскольку Чад и Джейсон Андерсон оба работали над Arcanum, идея быстро превратилась в полноценный проект.

«Брайан подумал: а почему бы не собрать команду спецов, которые уже делали такую игру?» — вспоминает Мур. Так Чад стал первым сотрудником новой команды, а вскоре к нему присоединился и Джейсон. С этого момента Clockwork Revolution начала обретать форму.

Источник изображения: Steam

После первого трейлера геймеры наперебой начали сравнивать игру с BioShock Infinite — и действительно, что-то общее у них есть: как минимум, вид от первого лица и стимпанковская стилистика. Но у самих разработчиков другое мнение на этот счет.

Чад Мур после анонса четко обозначил источник вдохновения в одном из своих твитов:

«Я всегда описывал Clockwork Revolution как плод любви Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines».

То есть в основе игры — не столько шутерная структура, сколько глубокая ролевая система, где важны выборы, ветвящиеся диалоги, моральные последствия и реактивный мир. Да, визуально все очень кинематографично, но по технике здесь настоящая RPG в духе старой школы, в которой inXile по-настоящему сильна.

Добро пожаловать в Авалон

Clockwork Revolution переносит нас в Авалон — роскошный стимпанковский мегаполис викторианской эпохи, с отчетливым делением на элиту общества и всех остальных. Здесь под облаками кружат паровые поезда и дирижабли, улицы освещают витые фонари, а влиятельные промышленники гордо демонстрируют протезы из золоченой механики. Слуги-аниматроны услужливо подают чай, следят за порядком и готовы исполнить любой ваш каприз — если вы богач, конечно.

Галерея

Источник изображения: gamesradar.com
Источник изображения: gamesradar.com

Но не все так уж чудесно в Авалоне. Городом железной рукой правит Леди Айронвуд, безжалостная и властная дама. С помощью Хронометра — устройства для путешествий во времени — она переписала историю Авалона так, чтобы бедняки застряли в заводских гетто, а элита жила в роскоши. И никто, кроме нее, уже и не помнит, как все было раньше.

И вот тут в игру вступаете вы. Главного героя (или героиню) зовут Морган Ванетт. Он (а) член банды Rotten Row Hooligans, и в трейлере именно Морган закрашивает агитационный плакат с изображением Леди Айронвуд — в знак того, что революция началась. Обнаружив Хронометр, вы получаете возможность менять прошлое — и наблюдать, как даже самое незначительное решение обрушивается лавиной перемен в настоящем.

Источник изображения: gamesradar.com

Да-да, игроки получат возможность понаблюдать за эффектом бабочки в действии. Создатели обещают глубокую нелинейность и настоящую реактивность мира. Здесь каждое путешествие во времени — это новая история, а каждый выбор — шаг к падению диктатуры… или ее усилению. Все зависит от того, как вы используете этот шанс.

Особенности игры

И все же отсылки к BioShock в Clockwork Revolution не просто заметны — они кричат о себе. Игра от авторов Wasteland — это шутер от первого лица, который совмещает научную фантастику с альтернативной историей. По информации Xbox Wire, в игре будет:

  • Боевая система, в которой время становится полноценным инструментом боя наряду с обычным оружием. При этом сами бои идут от первого лица, с классическим оружием эпохи — мушкетами, экспериментальными винтовками и стимпанковыми гаджетами, которые дополняют тактику боя. На специальном верстаке можно модифицировать и улучшать найденные пистолеты, мушкеты и им подобное оружие сотнями разных способов — в зависимости от того, как вы предпочитаете играть: скрытно, в лоб, огнем или хитростью. Иными словами, вы не ищете себе оружие по уровню, а улучшаете то, что уже есть.
Источник изображения: gamesradar.com
  • Способности, связанные со временем, — полноценная часть геймплея. Их можно использовать и в бою, и за его пределами. Например, умение замедлять время поможет обезвредить врагов или увернуться от пуль. Но ту же способность можно применить на окружении — чтобы решить головоломку или преодолеть ловушку. Есть и другая интересная фишка — откат времени. Представьте: вы прячетесь за укрытием, враг его разрушает — и вы этот объект откатываете назад во времени, возвращая себе защиту. Или наоборот: выпустили очередь в противника, а потом «вытянули» пули обратно, нанеся урон дважды. Все эти элементы: оружие, гаджеты, способности, характеристики — связаны между собой через общую систему прокачки и древо навыков.
  • Создание героя в Clockwork Revolution — не просто стандартная менюшка, где выбираешь внешность и раскидываешь очки навыков. Редактор встроен в сам игровой процесс: персонаж оказывается внутри особой машины, которая составляет отчет о нем как о подозреваемом. Пока вы выбираете навыки и характеристики, машина комментирует ваши действия. Например, если вложиться в харизму, офицер, составляющий на вас досье, может уточнить: «А вы уверены, что это не ревнивый бывший?» Все, что вы решаете в начале, тут же начинает отражаться в мире — в диалогах, репликах NPC и даже в том, как вас воспринимают. Разработчики называют этот редактор самым дорогим ассетом в истории студии, и не зря: он задает тон всей игре с первых минут. Это яркий пример того, как Clockwork Revolution превращает даже привычные механики в часть живого, реагирующего мира.
  • Многие сцены строятся как многопользовательские диалоги — в них участвуют сразу несколько персонажей. И то, кому вы ответите или с кем вступите в перепалку, может повлиять на всю ветку событий. Иногда — очень серьезно.

Галерея

Источник изображения: gamesradar.com
Источник изображения: gamesradar.com
Источник изображения: gamesradar.com
  • Разработчики обещают, что манипуляции временем будут не просто эффектом ради эффекта, а полноценным геймплейным инструментом. Причем не всегда очевидным: одно решение в бою может отозваться в другой части города через пару игровых часов. В таком случае сочувствуем геймерам, предпочитающим переигрывать уже сделанные выборы — здесь каждый шаг влечет за собой последствия, и без гайда пройти такую игру на желаемую концовку будет затруднительно.

  • Особое внимание посмотревших трейлер привлек… персонаж-кукла по имени Дюк Помфри (возможно, на самом деле это Герцог Помфри — узнаем после перевода игры). Эта заводная кукла — настоящий сквернослов, причем настолько, что сами разработчики называют его «злой куклой». Дюка можно периодически «заводить», чтобы он выдавал порцию колких, грубых (и весьма забавных) реплик. Зачем? А почему бы и нет — немного юмора этой мрачной истории точно не повредит. К тому же при определенных выборах именно Помфри может сыграть ключевую роль в сюжете.
Источник изображения: gamesradar.com
  • В трейлере мы видим Прентиса — маленького летающего автоматона, который станет постоянным спутником игрока. Как подтверждает геймдиректор Чад Мур, Прентис будет сопровождать героя на протяжении всей игры и займет ключевое место в конфликте с Леди Айронвуд. Прентис — не просто механическая болванка, а инструмент повествования, который ставит под сомнение само понятие человечности.
  • Хотя в трейлере упор делается на главный мегаполис Авалон, это далеко не единственное место действия. В игре будет целая сеть самых разных локаций: от индустриальных гетто и пригородных поселений до удаленных трущоб, где кипит совсем другая жизнь. Все это открыто для исследования и, главное, — может видоизменяться в ходе прохождения, подстраиваясь под ваши решения.

Дата выхода

Официальный релиз Clockwork Revolution пока не анонсирован — ни точной даты, ни даже уточненного окна выпуска. Однако в ходе Xbox Games Showcase 2025, прошедшего в июне 2025 года, был опубликован геймплейный трейлер, а разработчики подтвердили планируемый релиз в 2026 году.

Трейлер

Это первый официальный ролик, выпущенный около двух лет назад, который представляет Clockwork Revolution публике. В нем мы впервые знакомимся со стимпанковским мрачным Лондоном: летающие дирижабли, заводные протезы, паровые механизмы — своего рода кинематографичное введение в мир и сеттинг.

Недавний трейлер, представленный на Xbox Showcase 2025, раскрывает гораздо больше деталей. inXile демонстрирует новую игру во всей ее красе: вид от первого лица, кинематографичные вставки, визуальная энергетика в духе BioShock — все на месте. Здесь и гремящие револьверы, и пышные усы в редакторе персонажа, и продвинутые мушкеты с удлиненными стволами, и, конечно, роботы — стимпанк как он есть.

Поддерживаемые платформы

Clockwork Revolution разрабатывается эксклюзивно для Xbox Series X|S и ПК (Windows) — это официально подтвердили разработчики и Microsoft на презентации Xbox Games Showcase 2023. Ждать игру на PlayStation 5, увы, не стоит: студия принадлежит Xbox Game Studios, а значит, Clockwork Revolution входит в линейку платформенных эксклюзивов Microsoft.

Еще один важный момент — релиз в день выхода в Game Pass. Это значит, что подписчики Xbox Game Pass и PC Game Pass смогут сыграть в новинку сразу же, без отдельной покупки.
К сожалению, пока русская локализация не заявлена, но ближе к дате релиза что-то может измениться.

Где купить и сколько будет стоить

Clockwork Revolution пока нельзя предзаказать ни в Steam, ни в Microsoft Store — игра доступна только для добавления в список желаемого и появится в предпродаже и продаже позже. Некоторые агрегаторы предполагают цену около $50, но это точно не официальная информация. Физических копий игры, вариантов изданий или каких-либо бонусов для покупателей пока анонсировано не было.

В обложке использовано изображение Steam

Товары из материала

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее