Играю уже 3 дня, но игра уже успела очень понравиться. Локации, детализация и атмосфера игры доставляют эстетическое наслаждение. Играешь и реально веришь, что ты там, поскольку краска на стенах, доски на полу, паутина, болота и т.д. – всё выглядит так, как в жизни. Особенно удивили звуки дома (звук треска досок под ногами в некоторых местах; звуки, образуемые воздействием ветра на сам дом; прочие естественные звуки, неожиданность их появления). Практически любой звук учащает сердцебиение. Если не враг, то неожиданный звук или музыка заставит напрячься.
Играть интересно – разработчики очень здорово всё запутали в пределах практически одного особняка. В игре много того, чего не ожидаешь и чего ещё нигде в играх не встречал. А если и встречал, то здесь это сделано очень изысканно. Разработчикам удалось составить весьма полный чек-лист устрашающих человека вещей, которые они гениально воплотили в игре. Неожиданности и понимание постоянного присутствия врагов, их слежение за тобой оправдывает все ожидания от этой игры. Вы постоянно в напряжении, но перебарщивания нет. Если хотите, то перевести дух время найдётся, но для того, чтобы двигаться дальше по сюжету, придётся перебарывать свой страх. Также понравились сочетания вблизи находящихся друг с другом комнат сохранения и зон возможного нападения противников. Тактика запугивания поражает. Если нет VR, то усилить эмоции можно за счёт выключения света в помещении и наушников. Сядьте поближе к экрану, и пусть Вам никто не мешает (закройте дверь).
В один прекрасный момент даже поймал себя на мысли о том, что здесь практически нет знакомых с детства по предыдущим частям зомби (но пока ещё прошёл не всё игру), я даже забыл про них думать. Но в этой игре об этом не жалеешь. Воссозданная механика и архитектура игры всё это компенсирует и классно заменяет. Музыка, сопровождающая локации, отлично передаёт их атмосферу. Про нелинейность игры даже и не говорю. Сам играю на консоли – всё устраивает, тормозов и просадок не замет