Решил я значит сегодня во второй раз вдумчиво окунуться с головой в прохождение Аркады и разочаровался ещё больше чем в первый раз и хочу поделиться с вами своими впечатлениями посредством обозначения минусов
(О банальностях вроде отсутствия лицевой анимации у людей без масок, камеры что не поворачивается вслед за прицелом и том что Аркады вообще не должно было быть я писать не буду) :
Во-первых, неработающие реплики для брифингов миссий и их начала.
Во-вторых, неработающие звуки для мутантов, мутировавшие летучие мыши плюющиеся кислотой на деле абсолютно немые (А в их аудиофайлах так смачно кричат) , а зомби воспроизводят один лишь звук смерти и то как у пешеходов из оригинальной Махины.
В-третьих, торнадо не влияет на мутантов физически и они игнорируют законы физики, зомби преодолевают условную 10 метровую бетонную стену в одно мгновение телепортируясь сначала на её верх, а потом уже на обратную сторону, а мутировавшие летучие мыши так вообще эти бетонные стены пролетают насквозь словно призраки.
В-четвёртых, мутанты не атакуют вражеский транспорт и наоборот.
В-пятых, (mk)-модификации для улучшений единственного же автомобиля игрока (Скорость и броня) , оружия и устройств с (mk 1) до максимальных (mk 3) имеют одни и те же 3D-модели и текстуры ну или же 3D-модели из Sledgehammer'a и Armageddon Riders'a спасли бы положение.
В-шестых, за мутировавших летучих мышей не дают ни бакса, а это между прочим самые опасные мутанты в игре.
В-седьмых, у автомобиля безымянного главного героя-агента федерального бюро под кодовым названием "Громовая черепаха" что есть тяжеловооружённый шедевр инженерной мысли (Информация взята из описания к руководству игры с EX MACHINA WIKI) отсутствует возможность комбинации видов оружия на его двух слотах.
В-восьмых, если даже собрать все бонусы на всех 8 уровнях игры, то тебе не хватит их на покупку всех улучшений для единственного же автомобиля протагониста.