Получайте Бонусы за статьи

Лучшие современные слэшеры

Лучшие современные слэшеры от Devil May Cry до God of War – обзор Лучшие современные слэшеры от Devil May Cry до God of War – обзор Лучшие современные слэшеры от Devil May Cry до God of War – обзор

Накануне выхода God of War, новой части слэшера про то, как Кратос и его сын сражаются с богами и чудовищами в Древней Скандинавии, мы решили вспомнить и другие отличные игры, сосредоточенные на художественной разделке врагов с помощью различного колюще-режущего оружия.

God of War (2018)

Серия знаменитых слэшеров про приключения спартанского генерала Кратоса, бросившего вызов богам, отличается не только зрелищностью, жестокостью и постельными сценами (в третьей части — с Афродитой!), но и зубодробительной боевой системой. Сделана она по принципу — легко в учении, тяжело в бою. В бою врагов можно хватать за грудки, бросать на землю, швыряться ими в других, оглушать или использовать как таран, сшибая остальных. Но всё равно лихо проходить сквозь ряды противников, как нож сквозь масло, не получится. В новой игре серии сражения станут менее размашистыми, мы уже не сможем парой ударов отправлять к праотцам толпы монстров. Да и сам темп боёв несколько замедлится, заставляя более осознанно и внимательно подходить к дуэлям даже против «всего» пары-тройки противников. Кроме того, в драках Кратосу будет помогать его отпрыск, Атрей. Но при этом никуда не денутся огромные боссы, жестокие добивания и магическое оружие — на этот раз Кратос будет использовать колдовской боевой топор, который можно бросать во врагов, как бумеранг.

DMC: Devil May Cry (2013)

Все выпуски Devil May Cry — это, конечно, очень японские слэшеры с витиеватым сюжетом, яркими харизматичными персонажами, лихими многоступенчатыми комбами, периодическим превращением в демона и даже с возможностью перемещаться при помощи хлыстов. Но это ещё и действительно достаточно сложный слэшер с ролевыми элементами — похождения получеловека-полудемона Данте неизменно сопровождаются ожесточёнными схватками, когда его запирают в замкнутом пространстве с врагами, а выпускают только после того, как он перебьёт всех. Витиеватые комбо, сочетающие холодное и огнестрельное оружие, можно изучать по мере развития персонажа и приобретения особых сфер. А в сражениях с боссами, которые практически всегда проходят в несколько этапов, нужно подбирать к ним особую тактику и искать уязвимые места. В DMC: Devil May Cry появилось множество постепенно открывающихся уровней сложности — на предпоследнем и Данте, и враги убивают друг друга с одного удара, а на последнем от одного попадания может умереть только главный герой, тогда как его противники, наоборот, крайне сильны. Совсем недавно появился отличный повод познакомиться со всем этим ещё раз — в марте вышел сборник Devil May Cry HD Collection.

Bayonetta 2 (2014)

Bayonetta — ещё один слэшер от Platinum Games и Хидэки Камии, работавших над серией Devil May Cry. Действие его разворачивается в вымышленном европейском городе, а играем мы сексапильную и сногсшибательную (в буквальном смысле) ведьму Байонетту, сражающаяся с противниками при помощи пистолетов и магии. Единственная выжившая из старинного клана ведьм, она спряталась в гробнице, чтобы защитить себя и весь наш мир, а через 500 лет её оживили — это вызвало цепочку событий с масштабными последствиями. Система боя похожа на то, что мы видели в Devil May Cry: можно сочетать атаки ближнего и дальнего боя, сложные комбо, магию и множество видов оружия. Также ведьма может использовать орудия пыток, вроде гильотины или железной девы, и даже замедлять время и противников, чтобы наносить особенно мощные удары. Вторая часть стала ещё краше, увлекательнее и динамичнее, а и без того великолепная боевая система превратилась в умопомрачительные танцы Байонетты. Грудастая и ногастая ведьма способно легко, как нож сквозь масло, пройти сквозь своих противников, нашпиговать их пулями, а потом принять вальяжную позу, чтобы подмигнуть в камеру. В феврале этого года Bayonetta 2 вышла на Nintendo Switch и стала одним из главных эксклюзивов этой приставки.

Dark Souls 3 (2016)

Три части Dark Souls — это самые мрачные и хардкорные слэшеры современности, созданные студией From Software во главе с Хидэтаки Миядзаки, которая до этого набивала руку на Demon's Souls. Фактически они сформировали отдельный жанр и породили множество подражателей. Все три части всем своим существованием опровергают известный тезис о том, что игры — это развлечение и отдых. Нет, как бы говорит нам Миядзаки, это преодоление, боль и страдание, только пройдя через которые, вы научитесь получать чувство глубокого удовлетворения от завершения уровня или победы над боссом. Здесь нужно вовремя уворачиваться от ударов, блокировать и парировать их и с точностью до секунды рассчитывать момент для проведения контратаки. Сражения с боссами — это всегда путь боли и унижения, который нужно пройти не один и не два раза, прежде чем вы нащупаете победную тактику. Третья, финальная часть Dark Souls в целом сместилась в сторону более динамичного и, скажем так, удобного экшена — выросла динамика, персонаж стал ловчее, он куда быстрее и легче стреляет из лука и делает перекаты. Но это всё та же юдоль боли и печали, причём ещё более мрачная, чем раньше — мир вокруг окончательно умирает, да и игроку приходится погибать постоянно. Ведь врагов стало больше, они ведут себя агрессивнее и атакуют быстрее.

Bloodborne: Порождение крови (2015)

Идейная и духовная наследница Dark Souls, созданная всё той же студией From Software. Действие игры разворачивается в охваченном эпидемией чумы викторианско-готическом городе Ярнам. Сюда мы прибываем в качестве паломника, но в итоге становимся охотником на демонов. В Bloodborne есть определённые отличия от Dark Souls — генерируемые подземелья, более динамичные и удобные сражения, возможность сочетать холодное и огнестрельное оружие, две формы использования у каждого клинка, между которыми мы переключаемся в бою. Но в целом это тот же DarkSouls с кострами (их роль тут играют лампы), фирменным мультиплеером, необходимостью во всём разбираться самому и постоянно умирать, чтобы побеждать.

Nioh (2017)

Nioh — яркий представитель жанра «мы тоже любим Dark Souls», хотя по динамике сражений игра скорее ближе к Bloodborne. Схватки с боссами построены по такому же принципу «умри 10 раз и узнаешь, как победить меня». Впрочем, не только к особо крупным монстрам, но практически ко всем врагам в Nioh нужно найти особый подход, заучив их атаки, движения и особые приёмы. После смерти герой воскресает у редких алтарей, которые тут заменяют костры, а из поверженных врагов выпадают амриты (те же души из Dark Souls), которые тратятся практически на всё, в том числе и на прокачку героя. И всё же назвать Nioh исключительно клоном язык не поворачивается — здесь есть своя атмосфера, эстетика и свои интересные находки. В программу японских развлечений британского мореплавателя Уильяма Адамса входят хардкорные драки с перекатами, блоками, множеством особых приёмов и комбинаций, тремя боевыми стойками и возможностью использовать разные виды оружия, включая катану, копья, луки и винтовки. Кроме того, он изучает искусство ниндзюцу и местную магию.

NieR: Automata (2017)

Nier: Automata является формальным продолжением ролевого экшна Nier, который вышел в 2010 году. Здесь мы играем за девушку-андроида модели 2B, которую вместе с таким же механическим напарником 9S и летающим дроном-помощником отправили на Землю, спасать человечество от агрессивной расы роботов. В игре много всего интересного, есть прокачка, открытый мир, который можно свободно исследовать, выполняя многочисленные задания, элементы разных жанров. Но основу этого динамичного слэшера по-прежнему составляют зрелищные динамичные сражения. Мы шинкуем толпы врагов в образе сексапильной девушки в смелом наряде, чулочках и короткой юбочке. Она умеет использовать холодное оружие, сочетая его с огневой поддержкой дроида, избивать десятки врагов одновременно, периодически уворачиваясь, блокируя, накручивая комбо. Но, в отличие от первой части, в Nier: Automata боевая система реализована более качественно, грамотно и сбалансировано. Оно и понятно, учитывая, что разрабатывала игру студия Platinum Games, ответственная за серию Bayonetta, Vanquish и Metal Gear Rising: Revengeance.

For Honor (2017)

Одна из редких игр от Ubisoft, которая не про открытый мир и захват вышек. For Honor — это сетевой средневековый слэшер про сражения викингов, самураев и рыцарей на мечах, топорах и прочих колюще-режущих предметах. Боевая механика в игре очень солидная, требующая изучать каждый класс, знать его плюсы и минусы. Герои здесь сходятся в эффектных, зрелищных, но при этом достаточно жёстких и сосредоточенных дуэлях. Можно наносить удары и ставить блоки с трёх разных сторон, проводить и связывать в цепочки разные комбо и особые приёмы (вроде оглушения, удара щитом или резкого выпада копьём), уникальные для каждого класса. А ещё есть режим ярости, смачные добивающие удары, толчки с моста, броски в огонь или на колья, торчащие из стены, — совсем как в легендарной Dark Messiah of Might and Magic. И особые умения, позволяющие, например, быстро подлечиться или взбодрить союзников — они тоже отличаются для каждого героя. Сказать, что For Honor затягивает — значит ничего не сказать. По сути, это тот же Overwatch про сражения между уникальными героями, которые отличаются тактикой, умениями, сильными и слабыми сторонами. Только дерутся они на мечах и топорах…

Chivalry: Medieval Warfare (2012)

Ещё один яркий представитель сетевых слэшеров. Здесь игроки, разделившись на две команды, сражаются друг с другом с видом «из глаз», захватывают контрольные точки, выполняют задания, осаждают замки и зарабатывают баллы. Есть также разделение на классы. Боевая система весьма сложна и реалистична: игроки могут наносить множество разных ударов, в том числе сверху и сбоку, отрубать врагам руки-ноги, бить их ногой, блокировать атаки противников и совершать обманные движения. Дополнительная сложность связана с тем, что можно случайно или намеренно задеть и союзника. В Chivalry: Medieval Warfare доступно 60 подробно проработанных видов оружия, а во время осад можно использовать катапульты, кипящее масло, баллисты и тараны.

Dynasty Warriors 9 (2018)

Новая, девятая уже по счёту часть знаменитого слэшера Dynasty Warriors посвящена тому периоду, когда китайская династия Хань отсчитывала последние дни перед приближением эпохи Троецарствия. Сюжету вообще уделено особое внимание, а сама игра во многом стала революционной для серии. Здесь по современной моде появится открытый мир, по которому можно путешествовать не только пешком, но и на лошади или на лодке, смена времени суток, динамичная погода. Ночью и под дождём зрение и слух врагов притупляются, чем можно воспользоваться для проникновения во вражеские крепости и города. Появились второстепенные миссии, выполнение которых снизит сложность основных, возможность с помощью еды временно улучшать характеристики персонажей, более интерактивные и осознанные осады городов — взобраться на крепостные стены теперь можно с помощью крюк-кошки. А ещё игрокам разрешили обустраивать свои убежища по феншую. Но в основе своей это всё тот же лихой и динамичный слэшер. Причём в драках дебютировала новая система комбо, которая теперь реагирует на окружающие условия и подстраивается под них.

Товары из материала

Расскажите друзьям