Лучшие современные сетевые шутеры
11 марта 2019
Накануне выхода Tom Clancy’s The Division 2 мы решили вспомнить лучшие за последние годы сетевые шутеры, в которых вместе весело стрелять и по ботам, и по другим игрокам.
PlayerUnknown’s Battlegrounds
Кажется, даже негеймеры знают, что самые популярные игры на сегодня — это всевозможные «королевские битвы». В некотором роде мода на такой жанр пошла ещё со времён Day Z, которая пока так и не превратилась в полноценную игру. А в 2017-м одним из главных феноменов стала PlayerUnknown’s Battlegrounds, или сокращённо PUBG.
Сделанный практически одним человеком, этот сетевой шутер стал самой популярной игрой в истории Steam и за считаные дни после начала открытого тестирования заработал первый миллион долларов. При этом правила и механика достаточно просты. Игроки в количестве до 100 человек сражаются на большом острове в «королевской битве», а побеждает тот, кто останется последним выжившим. Ну, или можно играть в составе команды до четырёх человек — и тогда побеждает последний уцелевший отряд.
Изначально у игроков, которых выбрасывают на остров с самолёта, нет ни оружия, ни экипировки, поэтому всё приходится добывать и искать самостоятельно. При этом на острове периодически появляется «безопасная зона»: если за указанное количество времени не попадаете в неё, то погибнете.
Зона постоянно уменьшается, некоторые участки подвергаются ударам артиллерии, а ещё временами появляется самолёт, сбрасывающий особенно мощное оружие. В итоге в PlayerUnknown’s Battlegrounds игроки постоянно находятся в движении, и даже какой-нибудь зелёный новичок имеет шанс победить.
Fortnite
Именно после оглушительного успеха PUBG «королевская битва» появилась и в Fortnite от Epic Games. Изначально это была (и остаётся) кооперативная песочница на выживание, которую сами авторы называли «смесью Minecraft и Left 4 Dead»: игроки выбирали один из четырёх классов и совместно занимались тем, что днём добывали ресурсы, строили, укрепляли форт, а ночью пытались выстоять в сражениях против атакующих волнами зомбаков.
Игра была популярна, но настоящая истерия вокруг Fortnite, когда она плотно вошла в массовую культуру, началась именно после добавления в 2017-м собственной «королевской битвы». Играть в неё можно или отдельно и бесплатно, или в составе основной Fortnite. Правила всё те же — игроки поодиночке или группами от двух до четырёх человек истребляют друг друга в массовом сражении на обширной карте, пока на ней в живых не останется только один победитель.
И командное взаимодействие, и постепенно сужаемая «безопасная зона», и поиск оружия и предметов на карте — всё на месте. Но, во-первых, это всё-таки Epic Games, поэтому качество исполнения тут намного выше, чем в PUBG. Во-вторых, в «королевскую битву» переехали некоторые классные фишки из основной Fortnite — в частности, система строительства сооружений, когда игроки могут разрушать различные объекты, постройки и использовать полученные ресурсы для возведения новых. Ну и, наконец, тут работает кроссплатформенный мультиплеер.
Call of Duty: Black Ops 4 — Blackout
Не обошла стороной «королевская битва» и Call of Duty: Black Ops 4. Поговаривают, что именно из-за появления собственной Battle Royale авторы отказались от полноценной одиночной кампании. И, по всей видимости, не прогадали.
Новый режим Blackout фактически представляет собой высокобюджетную, улучшенную ААА-версию PlayerUnknown’s Battlegrounds — с приятной, реально ощущаемой физикой стрельбы, чёткой регистрацией попаданий, нормальным интерфейсом, возможностью на лету модифицировать оружие разными обвесами.
Специально для Blackout авторы создали самую большую в истории серии карту, на которой до 80 человек, играющих в одиночку или в отряде, стараются выжить и истребить друг друга, пока зона действий постепенно сужается. По этой огромной территории можно перемещаться на транспорте — например, на квадроцикле и грузовике.
Помимо боеприпасов, оружия и гаджетов вроде крюк-кошки, игроки поднимают также и «перки», которые позволяют активировать уникальное умение — например, делают ваши шаги бесшумными. Также в Blackout есть зомби, которые охраняют особенно ценную экипировку.
Apex Legends
А это уже «королевская битва» в мире Titanfall. Вышла она совсем недавно, но уже успела стать очень популярной. Apex Legends разрабатывали в обстановке полной секретности, чтобы не отпугивать игроков рекламной кампанией «очередной условно-бесплатной игры от ЕА с лутбоксами». И это себя оправдало: внезапно выпущенный проект сразу доказал свою состоятельность не рекламными обещаниями, а крутым геймплеем.
В первый же день после выхода в Apex Legends сыграло 2,5 миллиона человек по всему миру, а одновременное количество игроков в онлайне достигало 600 тысяч. Объяснений успеху несколько. Тут опять же надо учитывать, что проект делали настоящие профи из студии Respawn Entertainment, которые работали над лучшими выпусками Call of Duty и над серией Titanfall. Поэтому с качеством исполнения тут всё на высшем уровне.
Кроме того, в Apex Legends есть несколько уникальных фишек, которых нет в других «батл-роялях»: например, разделение персонажей на уникальные классы, система «пингов» — сигналов и меток, с помощью которых можно лучше взаимодействовать в команде. При этом на большой карте сражаются до 60 игроков, действующих группами по три человека, а всего тут может быть до двадцати команд. Жаль только, что пока среди них нет «титанов». Но, возможно, они ещё появятся, поскольку Apex Legends только стартовала и явно будет ещё развиваться дальше.
Destiny 2
Продолжение лучшего ММО-шутера последних лет побило рекорд оригинала по количеству одновременно играющих людей, установило рекорд продаж PlayStation Store за первый день и стало самым успешным консольным дебютом в 2017 году. Destiny 2 явно сделала шаг вперёд, став краше, больше, лучше и разнообразнее.
Вы можете выполнять сюжетные миссии (как в одиночку, так и в группе до трёх человек), проходить разные побочные приключения со своими сценариями, участвовать в рейдах, налётах, страйках, в патрулировании, в PvP-сражениях между игроками, в разных испытаниях и поисках «забытых секторов», где обязательно припрятан сундук с мощным снаряжением.
При этом в Destiny 2 ещё больше масштаба и свободы: нам разрешили высаживаться на любой из доступных планет и просто исследовать их. В процессе обязательно случается что-то интересное, а сами планеты получились разные, со своими биомами, особенностями ландшафта, архитектуры и климата. Вокруг жизнь постоянно кипит, радиоэфир разрывается от трескотни NPC, противники сражаются друг с другом или с другими игроками — и глаза натурально разбегаются от обилия возможностей, а главное — от желания всё это делать, собирать и выполнять.
Tom Clancy’s The Division
В 2016 году Tom Clancy’s The Division соединила традиционный для всех игр с приставкой Tom Clancy’s тактический командный геймплей с обычными для ММО вещами: прокачка, сражения между игроками, борьба за территорию. Плюс элементы выживания: всем игрокам в начале выдали запасы на 72 часа, а потом поставили задачу остаться в живых и добывать ресурсы.
Обусловлено это тем, что действие The Division разворачивается в постапокалиптическом Нью-Йорке недалёкого будущего, когда мир атакует некий катастрофический вирус. А устранять его последствия должны агенты специального подразделения Strategic Homeland Division. Игра сама подбирает напарников под ваш стиль прохождения — всего в отряд входят до четырёх бойцов. Помимо сюжетной кампании, есть специальная «Тёмная зона», где царит полный PvP, и игроки сражаются друг с другом за территории и ресурсы.
Игра отлично стартовала, но потом стала терять популярность. Поэтому в сиквеле авторы, как сами уверяют, постарались провести работу над ошибками: в частности, особое внимание уделили «эндгейм»-контенту, который следует после завершения сюжетной линии. Действие Tom Clancy’s The Division 2 развернётся спустя несколько лет после событий первой части уже в Вашингтоне, где игрокам придётся спасать город от банд мародёров.
Overwatch
Игра-феномен, которая на момент выхода в 2016-м демонстрировала невероятную для сетевого экшна динамику пополнения новыми пользователями — в отдельные месяцы их число достигало 20 миллионов. И это несмотря на то, что концепция у Overwatch не такая уж и простая: командный шутер с участием героев, которые отличаются друг от друга уникальными способностями и экипировкой.
Игроки делятся на команды и сражаются в турнирах, где им нужно захватывать точки, контролировать объекты или сопровождать грузы. При этом каждый игрок и его герой могут выполнять одну из четырёх ролей на поле боя: штурм, защита, поддержка или «танк», который всегда находится на острие атаки.
Секрет успеха прост и привычен для всех игр от Blizzard Entertainment: идеальная техническая вылизанность от и до, обилие очень ярких, не похожих друг на друга героев, отлично выдержанный баланс между ними, шикарный стиль и дизайн, удобство и комфорт для игроков во всех аспектах, уместный юмор и ирония.
Сегодня Overwatch, как и Fortnite, превратился в культурное явление: новости по игре появляются на страницах крупнейших СМИ, а команда «Манчестер Юнайтед» даже пыталась получить право на приобретение европейской команды по Overwatch для участия в международных киберспортивных турнирах.
Star Wars: Battlefront 2
В StarWars: Battlefront 2 появилась сюжетная кампания, но она тут воспринимается скорее как расширенный туториал с дочкой важного имперского генерала Иден Версио в главной роли. А основным блюдом по-прежнему служат сетевые баталии, которые на этот раз охватывают все три эпохи «Звёздных войн».
Самые масштабные бои игроков ждут в «Галактических битвах» — они рассчитаны на 40 игроков и разворачиваются на огромных картах, где команды последовательно выполняют разные задания, что-то захватывают, отбивают или, наоборот, защищают. А в режиме «Битвы звёздных истребителей» до 24 пилотов летают и сражаются не только в атмосфере планет, но и в космосе — впервые в серии.
А ещё в Star Wars: Battlefront 2 мы увидели нормальную классовую систему, которой так не хватало в первой части. Все классы пехотинцев и истребителей можно улучшать с помощью так называемых «звёздных карт». Система выпадения и покупки этих карт за реальные деньги, конечно, вызвала немало нареканий, но в итоге авторы прислушались к гласу (а точнее, к воплю) народа и временно отменили донат.
Battlefield V
В Battlefield V появилось много нового — тут и женские персонажи, и возможность оттаскивать раненых камрадов в укрытия, и ещё более разрушаемая среда, позволяющая даже убивать врагов обломками и осколками, и эффектные прыжки через разбивающиеся окна, и новые движения, когда, например, вы отползаете от противника и отстреливаетесь одновременно, и новая система быстрого воскрешения. Плюс подробная кастомизация оружия, техники и внешности бойцов.
При этом, как и в Call of Duty: Black Ops 4, акцент ещё больше делается на командном взаимодействии. Особую роль при этом играет возможность строительства разных укреплений — окопов, противотанковых ежей, расположение мешков с песком, колючей проволоки и так далее.
Наконец, в пятой части качественно развиваются идеи режима «Глобальные операции» из Battlefield 1. Теперь сражения идут на одной карте в течение нескольких (до четырёх) дней, предлагая последовательно решать разные задачи и фактически участвовать в разных режимах. С другой стороны, сам темп игры по сравнению с Battlefield 1 стал выше, да и убивают тут быстрее.
Всё это, а также явное размывание границ между привычными классами (теперь, например, все могут использовать аптечки и ремонтировать технику) понравилось далеко не всем. Тем не менее, несмотря на всю критику, пятая «Батла» остаётся весьма и весьма популярной, о чём свидетельствуют заполненные под завязку сервера игры.
Quake Champions
Quake Champions — это соревновательный арена-шутер от легендарных id Software, авторов кучи крутых игр, в том числе бессмертного сетевого хита Quake 3: Arena. Новая игра также позиционируется как соревновательная дисциплина в киберспорте — по ней активно проводятся всевозможные турниры. При этом игра интересна не только ветеранам, но и новичкам.
Здесь, в частности, появилось модное ныне разделение на классы героев, то есть на титульных чемпионов. Можно сказать, что в Quake Champions Bethesda вместе с id Software успешно повторили трюк, который они провернули с новым Doom. То есть реанимировали классический брутальный «мясной шутер» из нашего детства, но в новой оболочке.
Фактически из нового тут современная графика, условно-бесплатная модель да деление персонажей на героев со своими характеристиками. Хотя деление это на самом деле тоже весьма условно — каждому доступна лишь одна спецспособность, зато каждый в умелых руках одинаково быстр, мощен и дееспособен. Да и донат не шибко навязчивый — рвать «в мясо» можно и играя за дефолтного морпеха, не вкладывая в игру ни рубля.
В остальном это фактически всё та же, только более красивая и скоростная Quake 3: Arena с предельно динамичными сражениями, распрыжками, стрельбой из ракетницы себе под ноги, порталами и сбором всевозможных модификаторов на ходу.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege представляет, с одной стороны, более традиционный взгляд на противостояние преступников и правоохранителей. Спасение заложников, обезвреживание бомбы, штурм или защита помещений, командный deathmatch — что в сражениях между игроками, что в перестрелках с «ботами» сетевые режимы вполне привычны. С другой стороны, сам игровой процесс отличается от простого «Перестреляй их всех!».
Во-первых, огромное значение уделено физике разрушений: все помещения на уровне можно при желании сломать и снести. Поэтому защитники стараются максимально укрепить стены и двери, а атакующие — взорвать их. Во-вторых, чтобы попасть в укреплённые помещения, игроки с помощью крюка-кошки лихо забираются на стены, запрыгивают в окна и бегают по крышам не хуже героя очередной Assassin’s Creed. А самое главное, это очень требовательная к вашему «скиллу» и умению тактически грамотно взаимодействовать в команде игра.