Получайте Бонусы за статьи
18 марта 2024
Какие бывают виртуальные реальности: пытаемся не запутаться в VR, AR, MR и XR
2 0 1 2 335 7 мин

Какие бывают виртуальные реальности: пытаемся не запутаться в VR, AR, MR и XR

Первый современный шлем виртуальной реальности Oculus Rift CV1 поступил в продажу в 2016 году, и сразу же начались разговоры о том, что это будущее видеоигр. Увы, оно не наступило даже спустя восемь лет, зато на рынке, помимо VR-шлемов, появились еще AR, MR и XR-технологии. Во всех этих буквенных обозначениях очень легко запутаться, а потому предлагаем разобраться, чем отличаются эти цифровые реальности.

Содержание

VR: виртуальная реальность

С нее все и началось. Технология виртуальной реальности подразумевает полное погружение в цифровую трехмерную среду без каких-либо проступающих сквозь очки очертаний окружающего мира. Здесь пользователь может, например, сыграть в Beat Saber и порубить под музыку световыми мечами летающие кубики или пойти в виртуальный кинотеатр — посмотреть какой-нибудь голливудский блокбастер, словно на большом экране.

Еще по теме

Главные причины купить шлем виртуальной реальности в 2023 году: 15 лучших VR‑игр

01.09.2023

Главные причины купить шлем виртуальной реальности в 2023 году: 15 лучших VR‑игр

При этом пребывание в виртуальной реальности разнится по степени свободы: можно просто оглядываться во все стороны (так называемая степень 3Dof) или добавить к этому возможность передвижения в пространстве (6Dof).

Устройства первой категории представляют собой, как правило, недорогие «коробки» с линзами, используемые вместе со смартфонами: они сгодятся для просмотра VR-видео. Вторая категория — это полноценные VR-шлемы от именитых производителей, например Oculus Quest, HTC Vive, ByteDance Pico или Valve Index.

За последние пять лет шлемы виртуальной реальности серьезно «прокачались». Если раньше для работы таких устройств требовалось расставлять по квартире стойки с камерами и датчиками, то теперь можно просто надеть шлем — и он сам будет ориентироваться в пространстве.

Также стоит понимать, что полноценное пребывание в 6Dof-среде подразумевает взаимодействие с виртуальными объектами, которые пользователь может поднимать, держать в руках, бросать и так далее. Эти функции представлены в наиболее продвинутых VR-играх. Например, в Blade & Sorcery можно не просто взять меч, но и вонзить его в противника. Или же, зажав кнопку, создать в другой руке магический огненный шар, а затем накалить им сталь докрасна, чтобы сделать оружие еще более смертоносным.

А в шутере Half-Life: Alyx для перезарядки пистолета игроку нужно сперва нажать на кнопку, чтобы извлечь пустой магазин, а затем другой рукой взять новый, вставить его на место и передернуть затвор.

Еще по теме

8 развлечений для VR‑очков

12.07.2023

8 развлечений для VR‑очков

AR: дополненная реальность

AR-технология уже давным-давно вошла в наш обиход. Чтобы опробовать ее, достаточно просто включить смартфон. К примеру, маски в приложениях для фотосъемки, которые накладывают на лицо кошачьи глаза, уши и нос, — это самая что ни на есть дополненная реальность.

Однако этим ее возможности не ограничиваются. Так, широкую известность получила программа IKEA Place, которая позволяет размещать в квартире виртуальные трехмерные объекты, помогая подобрать мебель и аксессуары.

Источник изображения: ikea.com

Применяются AR-технологии и в играх. Только пещерный житель не слышал о Pokemon GO, которая буквально взорвала интернет в 2018 году. Игра предлагала стать тренером покемонов, собирая их в реальном мире. Для этого требовалось гулять в особенных спаун-локациях, регулярно проверяя смартфон. Приложение задумывалось как способ провести время с пользой для здоровья, но не все шло гладко — некоторых незадачливых геймеров, забредших в глухие места в поисках покемонов, караулили и грабили высокотехнологичные бандиты.

Источник изображения: Marc Bruxelle / Shutterstock.com

Еще одна область применения технологии дополненной реальности — AR-очки и шлемы. В настоящее время какого-то определенного лидера среди производителей нет, да и в целом моделей не очень много. Тем не менее на рынке можно найти вполне доступные гаджеты. В основном они используются для работы, например, в IT-сфере.

Еще по теме

13 лучших альтернатив Apple Vision Pro в 2024 году

11.03.2024

13 лучших альтернатив Apple Vision Pro в 2024 году

MR: смешанная реальность

Это по сути та же самая виртуальная реальность, с одним лишь «но»: она подразумевает взаимодействие с реальным миром. Как правило, для такой технологии требуются громоздкие и комплексные системы. К ним можно отнести специальные залы, где несколько человек под прицелом трекинговых камер могут поиграть в многопользовательский шутер.

Однако по-настоящему полезное применение технология получила не в играх. Речь о шлеме дополненной реальности Microsoft HoloLens 2, который используется в различных областях промышленности, а также в медицине и науке. Устройство может смоделировать перед глазами некий виртуальный объект, при этом пользователь продолжит видеть реальный мир. С помощью этого гаджета студенты-медики учатся лечить «голографических» пациентов без риска для жизни реального больного, а производители автомобилей создают прототипы будущих машин. К примеру, Microsoft HoloLens 2 используется компаниями Ford и Toyota.

Источник изображения: microsoft.com

Вот только такие гаджеты в основном направлены на применение в корпоративной среде, а потому стоят они куда дороже, чем бытовые устройства. Именно к смешанной реальности относится гарнитура Oculus Quest Pro. Ее цена в два с половиной раза выше, чем у обычного шлема виртуальной реальности из серии Oculus Quest.

• Разрешение дисплея — 3664×1920 пикселей
• Частота обновления экрана — 90 Гц
• Процессор — Snapdragon XR2
• Стереозвук

XR: расширенная реальность

XR — это VR+AR+MR в одном флаконе. VR погружает человека в виртуальную среду, AR совмещает реальность и цифровые объекты, а MR позволяет взаимодействовать с ними.

• Шесть камер слежения за окружающим миром
• Система 3D‑отображения изображения
• Пространственная съемка фотографий и видео
• До 2 часов непрерывного использования

К таким устройствам можно отнести Apple Vision Pro или менее известную Pimax 5K XR. Кроме того, по слухам, собственный XR-шлем сейчас разрабатывает компания Samsung — он должен выйти на рынок уже в этом году.

Что в итоге?

Элементы виртуальной реальности постепенно входят в нашу жизнь, хотя безраздельное владычество VR еще не наступило.

Еще несколько лет назад Марк Цукерберг грезил о метавселенной, где цифровое пространство наложено «поверх» реального мира, а люди работают в виртуальных офисах и ходят на свидания в не менее виртуальные кинотеатры. К этому цивилизация пока не подошла и близко: устройствами Oculus владеют примерно двадцать миллионов человек во всем мире, а обладателями Apple Vision Pro, если верить инсайдерским данным, в этом году могут стать около 500 тысяч человек.

Так или иначе, виртуальную реальность точно стоит протестировать самому: как минимум игры могут принести немало новых ощущений.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Похожие статьи

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее