Получайте Бонусы за статьи
7 апреля 2023
Как выбрать видеокарту в 2023 году
43 4 7 16 828 14 мин

Как выбрать видеокарту в 2023 году

Видеокарта — один из ключевых компонентов современного компьютера (стационарного и портативного), который отвечает за обработку и подготовку графики для вывода ее на экран. От нее зависит игровой потенциал ПК и возможности для работы с профессиональным графическим ПО. По этой причине важно знать, как выбирать видеокарту.

Содержание

Современные видеокарты делятся на две категории: интегрированные и дискретные. Разница между ними состоит в том, что первые уже встроены в материнскую плату или центральный процессор компьютера, а вторые устанавливаются в слот на материнской плате и могут быть заменены при необходимости. Интегрированные созданы для решения простых задач. Зачастую они не подходят для требовательных к ресурсам игр и работы с трехмерной графикой — для этого нужны дискретные модели. Они имеют отдельную плату и независимый источник видеопамяти. За счет этого такие модели характеризуются более высокой производительностью, ведь они не задействуют для работы оперативную память ПК.

На что следует обращать внимание при выборе видеокарты

С учетом вышеперечисленного возникает вопрос о том, как выбрать видеокарту для игр, работы с профессиональным графическим ПО и решения других задач. Чтобы не ошибиться с покупкой, следует обратить внимание на целый ряд характеристик.

Графический процессор (GPU)

Основа видеокарты, от которой в большей степени зависит быстродействие и возможности устройства. Отвечает за расчеты выводимой картинки, освобождая от выполнения этой задачи CPU (центральный процессор ПК). Основной технической характеристикой ядра является частота, измеряемая в мегагерцах. Чем больше это значение, тем мощнее и производительнее сама видеокарта.

Тип видеопамяти

На рынке представлено несколько типов видеопамяти: GDDR3, GDDR4, GDDR5, GDDR6 и другие. Последние два типа наиболее быстрые на сегодняшний день. Но до сих пор в бюджетных устройствах можно встретить память старших поколений, однако они слишком медленные для современных игр.

Если говорить о наиболее популярных вариантах, то GDDR5 была спроектирована с учетом наработок DDR3. С учетом архитектурных особенностей (применяются две тактовые частоты CK и WCK) эффективная частота в четыре раза выше реальной. Это позволило увеличить пропускную способность вдвое. Улучшенная версия этой видеопамяти — GDDR5X — обеспечивает на 50% большую скорость передачи данных. Что касается GDDR6, то она появилась в 2018 году. Как и в GDDR5X, используется архитектура 16n Prefetch, но при этом она разделена на два канала. Такое решение не способствует улучшению скорости передачи данных по сравнению с GDDR5X, однако обеспечивает большую универсальность.

Объем видеопамяти

Представляет собой внутреннюю оперативную память, которая служит для хранения данных — они используются для того, чтобы формировать изображение на экране ПК. Чем больше объем видеопамяти, тем лучше, но на общую производительность влияют и другие параметры. Для подбора компромисса между ценой и объемом видеопамяти, можно ориентироваться на следующие параметры:

  • 2 ГБ — модель начального уровня. Многие игры последних лет могут не запуститься или будут работать, но на низких параметрах графики.
  • 4 ГБ — оптимальное решение для ПК среднего уровня мощности. Хорошо подходит для запуска игр в жанре «стратегия» и для работы с профессиональными графическими редакторами.
  • 6 ГБ — хороший выбор для геймерского ПК топового уровня, предназначенного для воспроизведения графики с максимальными настройками и в разрешении 4К.
  • 8 ГБ и выше. Вариант, идеально подходящий для наиболее требовательных игр с поддержкой разрешения 4К и игр, в которых используются устройства виртуальной реальности (VR). Также такой объем памяти может быть необходим в решении профессиональных задач, которые связаны с видеомонтажом и дизайном.
Требуется игровая видеокарта — подойдет ли модель с 4 гигабайтами памяти?

Требуется игровая видеокарта — подойдет ли модель с 4 гигабайтами памяти?

Такой вопрос от тех, кто интересуется, как выбрать видеокарту, нередко можно увидеть на форумах и в соцсетях. Его задают и экспертам «М.Видео». Чтобы точнее ответить на него, стоит свериться со списком рекомендуемых характеристик ПК в ваших любимых играх и в тех, в которые вы хотели бы играть, и отталкиваться от этого.

Разрядность шины

Этот показатель соответствует совокупности каналов, которые соединяют между собой графический чип и модули памяти. Число таких дорожек оказывает непосредственное влияние на скорость обмена данными: чем больше разрядность, тем больше информации карта способна обработать за единицу времени. Оптимальный для геймерского ПК показатель разрядности должен быть 192 бита. У видеокарт среднего и высшего ценового сегмента этот параметр достигает 256, 384, 448 и более бит.

Стоит ли выбирать карты с шиной в 256 бит вместо 128 бит?

Стоит ли выбирать карты с шиной в 256 бит вместо 128 бит?

Нередко геймеры сравнивают видеокарты по ширине шины памяти, выбирая между 128 битами и 256 битами. Конечно, последняя обеспечивает бóльшую пропускную способность, чем первая, но сравнивать их имеет смысл при условии, что все остальные показатели идентичны. К примеру, разные типы памяти (в частности, GDDR5 и GDDR6) имеют разную скорость чтения и записи и отличаются друг от друга по диапазону рабочих частот. В результате прямое сравнение по типу шины не имеет большого значения.

Размеры

Видеокарта — своеобразный компьютер в компьютере. В ней есть собственный графический процессор, контроллеры и память. Все эти элементы размещаются на плате с определенными размерами. С учетом конструктивных особенностей системы охлаждения устройство может занимать один-три слота в корпусе системного блока. Поэтому при выборе подходящей карты нужно учитывать ее физические размеры. Ее длина должна соответствовать корпусу ПК — топовые модели, как правило, наиболее длинные.

Интерфейс подключения к ПК

Внешняя видеокарта — это плата расширения, которая подключается в один из портов, расположенных на материнской плате. В качестве интерфейса может выступать один из двух вариантов:

  • Самый старый стандарт на сегодняшний день — это AGP. Он редко, но все же встречается на некоторых ПК (как правило, старых). Этот стандарт был разработан компанией Intel сразу после того, как появились процессоры Pentium II, и предназначался для соединения видеокарт и материнских плат, чтобы увеличить быстродействие всей видеосистемы. AGP может иметь приписку x1, x2, x4, x8. Сегодня этот стандарт безнадежно устарел за счет очень малой пропускной способности шины — не более 2,1 ГБ/сек. А требования игр постоянно растут.
  • Актуальный на сегодня интерфейс — это PCI Express (PCI-e). Он имеет приписку: x1, x2, x4, x8, x16 1.0 и т. д. «Иксы» обозначают пропускную способность, и чем выше значение, тем быстрее карта. Современные материнские платы не имеют слота AGP, и все внешние видеокарты подключаются исключительно через PCI-e.

Версия PCI-e не оказывает прямого влияния на производительность видеокарты — даже если принимать во внимание высокопроизводительные устройства наподобие GeForce RTX 3080. Но есть косвенное влияние: cкоростной интерфейс очень важен, если потребление видеопамяти больше объема собственного буфера памяти — в таком случае резервным источником служит часть оперативной памяти.

Требуется ли замена материнской платы, если на ней PCI‑e 3.0, а у карты PCI‑e 4.0?

Требуется ли замена материнской платы, если на ней PCI‑e 3.0, а у карты PCI‑e 4.0?

Разные версии интерфейса PCI‑e обладают достаточной совместимостью между собой. Устройство, которое появилось во времена использования PCI‑e 2.0, можно без трудностей установить в плату, в которой используются интерфейсы 3.0 и 4.0. Таким же образом и видеокарте, которая имеет современный интерфейс, ничего не запрещает работать с платой, оснащенной более старой версией разъема.

Разъемы

Еще один важный параметр — это разъемы (видеовыходы), которые может иметь видеокарта для подключения к ней монитора (одного или нескольких), проектора, телевизора. Для вывода изображения на экран используются следующие типы видеовыходов:

  • D-Sub (VGA) — наиболее старый выходной разъем, который появился в далеком 1987 г. Сигнал, который выходит через него, является аналоговым. С его помощью видеоплаты соединяются, как правило, со старыми мониторами.
  • DVI — цифровой видеовыход. Применяется для подключения современных моделей ЖК-мониторов. Способен работать как с аналоговым, так и с цифровым видеосигналом.
  • HDMI — цифровой выход, при помощи которого к видеокарте можно подключить ЖК-телевизор или плазменную панель. Основное отличие от DVI состоит в том, что HDMI может передавать не только видеосигнал, но и многоканальный цифровой аудиосигнал. Это универсальное решение для тех, кто обходится без внешней аудиосистемы и пользуется динамиками, встроенными в монитор (в частности, в телевизор).
  • DisplayPort — цифровой выход, совместим со многими современными моделями мониторов. Подходит для соединения между собой аудио- и видеоаппаратуры, например, компьютера с домашним кинотеатром. Важная особенность — крайне низкое напряжение питания. По сравнению с HDMI обладает немного более широким каналом для передачи данных. DisplayPort может быть двух видов: стандартный полноразмерный DP и Mini DisplayPort.

Тип системы охлаждения

Система охлаждения способствует отводу тепла от элементов видеокарты и его рассеиванию, что позволяет обеспечить оптимальный температурный режим. Современные модели обросли радиаторами, тепловыми трубками и кулерами разных типов и расцветок. Это стало результатом повышения мощности и функциональных возможностей видеокарт, которые по мере своего развития требовали все больше питания и выделяли все больше тепла. Сегодня карта может быть оснащена одним из следующих типов охлаждения:

  • Пассивное. Представляет собой радиатор, который функционирует на основе принципа естественного тепловыделения. Если говорить проще: пластина из металла отводит тепло, нагревая окружающий воздух. Основным преимуществом является бесшумность. Эффективность такой системы оставляет желать лучшего.
  • Активное. Обычно представляет собой гибридную систему, которая включает в себя радиатор, тепловые трубки, один или несколько вентиляторов. Эффективность активного охлаждения ощутимо выше по сравнению с пассивным. В процессе работы под большой нагрузкой может шуметь и потреблять много энергии.
  • Жидкостное (водяное) активное. Обладает высоким уровнем КПД, но стоит достаточно дорого и используется для комплектации топовых игровых систем. Может шуметь, но вместо звука работающего вентилятора издается звук функционирующей водяной помпы.

Так как охлаждение играет большую роль в производительности и ресурсе работы видеокарты, то нужно следовать нескольким простым критериям:

  • охлаждение должно быть активным — карта, оснащенная только радиатором, будет перегреваться и поднимать температуру внутри самого корпуса;
  • чем больше вентиляторов в системе, тем лучше;
  • чем больше лопастей и диаметр вентилятора, тем лучше;
  • желательно наличие обильного радиатора (в идеале покрывающего память карты) и тепловых трубок.

При этом не стоит забывать об акустическом комфорте. Модели, оснащенные кулером типа «турбина», покупать не рекомендуется: их конструктивный недостаток заключается в малой площади поверхности радиатора, а чтобы эффективно удалить от него тепло, турбина раскручивается до достаточно высоких скоростей. Чем выше скорость, тем больше шума. Впрочем, нужно помнить, что степень восприятия шума у каждого человека индивидуальна, и на это может влиять еще и естественный шумовой фон в помещении.

Что выбрать — Nvidia или AMD?

Что нужно знать при выборе видеокарты? Прежде всего необходимо принять во внимание, что наиболее крупными производителями, которые создают эталонные устройства, являются Nvidia и AMD. Именно они занимаются разработкой графического процессора и подготовкой базового дизайна видеокарты. Каждая из компаний предлагает решения со своими преимуществами и конструктивными особенностями. Остальные производители создают свою продукцию на базе графических процессоров этих двух производителей — главных конкурентов на современном рынке видеокарт.

Выбирать продукцию той или иной компании следует с учетом задачи, которую должна решать видеокарта, и личного бюджета. Поэтому на бренд сильно ориентироваться не стоит. Например, модели от Nvidia способны похвастаться широкой поддержкой разных технологий последних лет, скажем, PhysX и 3D Vision. Видеокарты AMD могут быть лучше в плане соотношения цена-качество. В целом разница между ними не очень велика. Кроме того, видеокарты каждого из этих семейств подразделяются на несколько ценовых сегментов:

  • Сверхбюджетные. Устройства нижнего ценового сегмента используются для решения самых простых задач, например, работы с офисным ПО и просмотра видео. Также они подходят для времяпровождения за браузерными играми или играми с двухмерной графикой.
  • Начальные. Подходят для запуска современных трехмерных игр, но на минимальных или средних настройках качества графики. Разрешение картинки может достигать 1920×1080 пикселей (Full HD). Большинство популярных онлайн-игр на таких видеокартах также будут работоспособны. К этой категории можно отнести такие модели, как Nvidia RTX 3050, GTX 1660, а также Radeon RX 6500 XT от AMD.
  • Средние. Способны тянуть игры последних лет на настройках, очень близких к максимальным, но на умеренном разрешении и с уменьшением сглаживания. Многопользовательские видеоигры могут работать на максималках. Яркими примерами являются AMD Radeon RX 6600 и Nvidia RTX 3060 Ti.
  • Высокого уровня. Эти устройства идеальны для запуска требовательных игр на максимальных параметрах графики. Однако они могут не потянуть большие разрешения — например, 4К (3840×2160 пикселей). К характерным примерам можно отнести Nvidia GeForce RTX 3080 и AMD Radeon RX 6800.
  • Топовые. С их помощью можно играть в любые игры на максимально возможных настройках и в высоком разрешении. Стоят они очень дорого — нередко цена бывает сильно завышенной по сравнению с производительностью. К этой категории можно отнести RTX 3090 и RTX 3090 Ti от Nvidia и Radeon RX 6900 от AMD.

От какой компании купить карту — Gigabyte, ASUS или MSI?

Массовым выпуском видеокарт занимаются такие компании, как ASUS, Gigabyte, MSI и ряд других. Они не копируют референсный дизайн, а разрабатывают собственные модели, которые имеют отличия от первоначальной продукции компоновкой платы, частотами графического процессора и памяти, системой охлаждения. Устройства разных производителей могут иметь значительные отличия друг от друга, даже если в их основе лежит одна модель графического процессора.

Каждая компания имеет несколько линеек устройств, которые нацелены на разные ценовые сегменты. Есть модели, которые отличаются от референсного дизайна только комплектом поставки и наклейкой. Но встречаются устройства, которые ориентированы на удешевление и упрощение оригинальной конструкции, а также глубоко переработанные видеокарты, рассчитанные в первую очередь на энтузиастов. Поэтому лучше ориентироваться не на бренд, а на назначение видеокарты и ее характеристики, которые следует подбирать с учетом личных потребностей.

Трассировка лучей: важна или нет?

Под трассировкой лучей (Ray tracing) подразумевается метод рендеринга в играх, благодаря которому моделируется натуральное физическое поведение света. В результате тени, отражения и световые эффекты становятся более реалистичными. Это в свою очередь существенно улучшает качество картинки в графически насыщенных приложениях и играх.

Внедрение Ray tracing — тренд последних лет. Это решение позволяет избежать предварительной расстановки многих «искусственных» источников света по игровому уровню и сделать выбор в пользу глобального освещения. В самой технологии ничего отрицательного нет, напротив, она способствует большему погружению в игровой процесс. Проблема состоит в другом: трассировка лучей оптимальна только при условии, что выбранная видеокарта может поддерживать комфортный уровень FPS в играх со включенными лучами. Если речь идет о моделях, например, из семейства Radeon RX 6000 и GeForce RTX 3000, то получить более 60 FPS со включенной трассировкой лучей можно в любой современной игре при разрешении Full HD/Quad HD. Что касается 4К, то в этом случае добиться указанного результата получится не всегда. Но даже при этом разрешении можно найти компромиссные настройки графики.

Активация трассировки лучей на максимальном разрешении экрана делает производительность ниже 60 FPS на многих видеокартах. Частично выправляет ситуацию технология апскейла DLSS. Картинка в таком случае генерируется в меньшем разрешении, после чего растягивается до Full HD.

Стоит ли выбирать модель, поддерживающую трассировку лучей? Если это видеокарта последнего поколения, то она уже по умолчанию ее поддерживает. Но не факт, что выбранное устройство обеспечивает комфортный уровень FPS со включенными лучами на тех же параметрах графики, что и без них.

Что такое DLSS, которая повышает FPS?

Это алгоритм улучшения качества картинки, который поддерживается моделями GeForce с суффиксом RTX. Чтобы он функционировал, важно, чтобы видеокарта была снабжена тензорными ядрами. У GTX16 и более ранних поколений их нет.

Суть работы описанного алгоритма заключается в том, чтобы получить более качественное изображение из картинки низкого разрешения без ущерба скорости отклика. Он имеет непосредственное отношение к ИИ и нейросетям.

Со стороны геймера функционирование DLSS ощущается таким образом: производительность будет соответствовать разрешению 720р, а качество картинки — примерно 1080p (Full HD). Количество кадров в секунду приблизительно соответствует исходному разрешению. Что касается качества, то конечный результат будет варьироваться от одной игры к другой и от одного объекта к другому. Например, лица персонажей, особенно если они имеют статичное положение и на них не накладывается размытие в движение, с DLSS могут смотреться лучше, чем в нативном разрешении с использованием сглаживания TAA. А вот мелкие контрактные объекты могут отображаться с изобилием артефактов.

Описанная технология не является универсальным инструментом, который будет проявлять себя одинаково хорошо в любой задаче. Но ее появление следует приветствовать. Она позволяет поднять уровень производительности в современных играх, если отсутствуют необходимые средства для покупки более мощной видеокарты. Но у DLSS есть минус, который заключается в жесткой привязке к технологиям Nvidia и необходимости наличия аппаратных ядер у графического процессора (ГПУ).

Есть ли альтернатива DLSS?

Существует альтернативное DLSS-решение — это технология FidelityFX Super Resolution от AMD. Она не задействует ИИ, чтобы дорисовывать недостающие части изображения. Благодаря этому технология не требует каких-либо специализированных аппаратных решений. Работает она на большем количестве устройств, в том числе на моделях от Nvidia. FSR (как и DLSS) разрабатывалась специально для того, чтобы увеличивать производительность в высоких разрешениях за счет апскейла картинки, менее насыщенной пикселями. С этой задачей FSR справляется не хуже по сравнению с DLSS.

Игры последних лет достаточно тяжелы для устаревших и бюджетных видеокарт, а в разрешении 4К на максимальных параметрах графики не все из них покоряются даже флагманским устройствам. К тому же включение трассировки лучей еще больше снижает производительность, которая становится некомфортной даже на топовых видеокартах. FSR способна устранить этот недостаток, позволяя играть при более высоких настройках в целевом разрешении.

Если говорить о качестве картинки, то здесь не все однозначно. DLSS способна буквально достраивать кадр (хоть и не всегда с успехом), а FSR включает в себя ряд эффектов постобработки, которые накладываются на исходное изображение. Эта технология позволяет приблизить качество картинки к нативному разрешению, но не достраивает того, что в оригинальном кадре отсутствует.

Стоит ли выбирать видеокарту под процессор?

Выбирать видеокарту нужно не под процессор, а под игры или рабочие задачи, которые она должна решать. Зависимость компьютерных игр от процессора несколько преувеличена и не соответствует формуле: чем дороже процессор, тем больше FPS. Но нужно учитывать, что каждая игра предъявляет свои требования к параметрам центрального процессора. В одних случаях применяется максимально доступное количество ядер, в других количество ядер не имеет столь большого значения, как тактовая частота и уровень производительности в однопоточной нагрузке. Есть игры, которые в силу особенностей своего движка очень требовательны к видеокарте и мало зависят от процессора.

Что такое PCI-e 5.0?

Если говорить об интерфейсе PCI-e пятой версии, то он реализован на базе Intel LGA 1700 с процессорами Core 12-й серии и материнскими платами, в основе которых лежат чипсеты 600-й серии. Несмотря на то что имеются различия в спецификациях, внешне разъемы PCI-e x16 не подверглись каким-либо изменениям. Поэтому нет никаких препятствий тому, чтобы установить в них актуальные видеокарты с разъемом PCI-e 4.0. Обратная совместимость разъемов пятой версии с устройствами, которые рассчитаны на более ранние варианты интерфейса, также имеет место быть.

PCI-e 5.0 обеспечивает существенный прирост в пропускной способности, но насколько он будет широко применяться в реальности — неизвестно. Кроме того, новый стандарт предусматривает поддержку мощности до 600 Вт. Но пока мы не знаем, каким будет реальное энергопотребление устройств следующих поколений, сложно сказать, насколько востребованной окажется такая мощность. Возможно, такие разъемы будут использоваться для комплектации флагманских моделей, а младшие решения продолжат выпускать с привычными 6- и 8-контактными колодками.

Топ-5 видеокарт в бюджетном сегменте в 2023 году

Для запуска современных игр на минимальных или средних параметрах графики и работы с некоторыми профессиональными программами может подойти и недорогая видеокарта. Они характеризуются достаточно высокой производительностью без лишних затрат. Рынок предлагает широкий выбор таких устройств. Ниже представлены лучшие бюджетные видеокарты:

  • AMD Radeon RX 6600 XT,
  • GeForce RTX 3050,
  • Radeon RX 6600,
  • AMD Radeon RX 5700,
  • Nvidia GeForce GTX 1660 Super.

Лучшие видеокарты в 2023 году

  • Nvidia GeForce RTX 4070 Ti,
  • AMD Radeon RX 7900 XTX,
  • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti,
  • Nvidia GeForce RTX 3050,
  • Nvidia GeForce RTX 4090.

Выводы

Покупка видеокарты требует ответственного и тщательного подхода, особенно если учитывать, что высокопроизводительные модели стоят дорого. Необходимо четко понимать, какие задачи она должна решать, например, при каком разрешении вы планируете играть и важно ли вам выставлять параметры графики на максимум. Также при покупке устройства важно выбирать модель с небольшим запасом, чтобы ее хватило на ближайшие пару лет — особенно если учитывать, что новые игры и версии графических программ требуют все больше ресурсов.

Все видеокарты в «М.Видео»

Смотреть

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее