Собрать игровой компьютер за 60 тысяч? Это возможно!
Какие игры он потянет за эти деньги
Дата публикации: 28 января 2022
Играть хочется, но цены на видеокарты пугают и снижаться, кажется, не собираются. В этом материале мы объясним, почему так вышло, и посоветуем несколько конкретных наборов комплектующих для геймерских ПК на начало 2022 года. Заодно разберемся с тем, какие настройки графики стоит покрутить, чтобы повысить заветный показатель FPS в играх.

Почему видеокарты такие дорогие
Времена для геймеров, задумавшихся об обновлении или покупке игрового компьютера, сейчас, пожалуй, самые тяжелые. Цены на главный компонент — видеокарты — находятся на запредельно высоких отметках. Например, «золотой стандарт» гейминга на максимальных настройках в Full HD, анонсированная в мае 2021 года RTX 3060, должна стоить около 35 000 рублей: это до сих пор указано на сайте NVIDIA. Реальность куда суровее — найти новый такой GPU меньше чем за 75 000 рублей в начале 2022 года практически невозможно.
Главная причина — резкий рост стоимости криптовалют и то, что майнят теперь буквально все. Для понимания могу привести цифры по уже довольно старенькой карте GTX 1070. За месяц непрерывной работы она приносит 0,01 ETH (эфириум). При курсе в $3 000 за монету это $30 или 2 250 рублей, если доллар по 75. Вычитаем стоимость электричества (500 рублей), и остается 1 750 рублей. А теперь представьте, что у вас таких видеокарт уже не одна, а 10. Более новая RTX 3060 в два с лишним раза продуктивнее. Миллионы не заработать, но на игры или пару подписок хватит.
В итоге все сошлось вместе: огромный спрос со стороны майнеров, дефицит чипов на заводах, проблемы с поставками из-за ковида… ну и без желания производителей сохранять такую выгодную для себя ситуацию как можно дольше дело явно не обошлось. Результат печален: цены улетели в космос.

Комплектующие игрового ПК: что важнее и как подойти к выбору
1. Видеокарта. Никаких сюрпризов: на первом месте именно она. От нее зависит то, в каком разрешении вы сможете играть, с какой частотой кадров и каким уровнем качества графики. Выбирать ее сейчас остается лишь исходя из доступного бюджета. Главный совет такой: забудьте про вторичный рынок и не пытайтесь сэкономить там. Он завален предложениями с манящими ценами, но шанс обжечься слишком высок. Все из-за того же майнинга площадки объявлений переполнены горелыми картами, восстановленными картами, картами с перепаянными чипами, и в целом лучше даже не пытаться играть в эту лотерею.
Поскольку в этом материале мы будем пытаться собрать более-менее адекватный по цене игровой компьютер, уместившись в минимальный бюджет, я бы на начало 2022 года рекомендовал смотреть на эти карты:
- GTX 1650,
- GTX 1650 SUPER,
- GTX 1660,
- RTX 2060,
- RTX 3060,
- Radeon RX 6600.
В текущих реалиях это ценовой сегмент от 30 до 80 тысяч рублей. Чего-то более бюджетного для игр будет чрезмерно мало, даже стартовая 1650 — это уже большой компромисс. Ну, а что-то более дорогое — больно по деньгам. Мой личный «домашний» оптимум для игр, если не думать про цены, — RTX 3070 или 3070 Ti, но это уже 120−130 тысяч рублей только за карту.
Очень важно следить, чтобы тип видеопамяти был актуальный — только GDDR6. Также поглядывайте на новинки в бюджетной категории: с февраля в продаже должны появиться RX 6500 XT и RTX 3050.

2. Процессор. Гнаться за «топовыми» чипами в игровом компьютере нужно только в одном случае: если вы на нем еще и работаете с графикой, видео или кодом. Если речь только о развлечениях, то стоит остановиться на актуальных процессорах последней пары лет из среднеценовых линеек: частота кадров практически не пострадает, а вот экономия будет ощутимой.
В случае с Intel смотрим на десктопные i3 и i5 10-го, 11-го и 12-го поколений без букв или с буквой F в названии. Второе дешевле, но буква F указывает на то, что интегрированного видеоядра в чипе нет, в отличие от его «безбуквенного» собрата или чипа с буквой K (означает возможность разгона). В итоге сборка с Intel Core i5−11 400 без установленной в материнскую плату видеокарты работать будет, а с i5-
У AMD вариантов еще больше, начиная со «старичка» Ryzen 3 1200, но это практически самый минимум по сегодняшним меркам. Лучше брать что-то свежее и мощнее, если бюджет позволяет.
По ценам нам подойдут только решения с 4 ядрами и 8 потоками или, если повезет, 6 ядрами и 12 потоками. Двухъядерные CPU покупать не нужно.

3. Оперативная память. Она может влиять на быстродействие сильнее процессора: именно тут хранятся все данные, которые наиболее часто используются во время игры. По меркам 2022 года 8 ГБ — это огромнейший компромисс, а 16 ГБ — адекватный минимальный уровень. Важно при этом использовать две планки, чтобы все работало в двухканальном режиме. К 32 ГБ в бюджетных сборках стремиться уже не нужно: лучше выбрать материнскую плату не с двумя, а четырьмя слотами — добавите остальное потом. Намеренно гнаться за DDR5 тоже пока рано: прироста быстродействия практически не будет, а вот прирост цены сборки — да. Оптимальный выбор — DDR4.
Про DDR3 давно пора забыть, это прошлое. Также стоит проследить, чтобы частота памяти в МГц поддерживалась процессором.

4. Основное хранилище данных. От него зависит, сколько информации вы сможете записать и сколько игр установить. Помните, что хорошие ААА-проекты сейчас могут «весить» по 50−80 ГБ. Но также важен вопрос скорости, поэтому про жесткие диски (HDD) мы сразу забываем и используем их лишь в качестве дополнительных накопителей. В деле только SSD. Минимум — это 2,5-дюймовый накопитель с интерфейсом SATA, скорость чтения и записи которого составляет примерно по 500 МБ/c. Но ирония в том, что и более быстрые (в 3−4 раза) NVMe-решения в форм-факторе M.2 часто стоят почти столько же, так что на них нужно поглядывать тоже.
Абсолютный минимум емкости — это 256 ГБ, а оптимум по цене и емкости для бюджетной сборки — 512 ГБ. Лучше же всего стремиться к терабайту.

5. Материнская плата. То, что объединяет на себе все остальные комплектующие. От ее интерфейсов зависит, сколько и каких компонентов можно прикрутить. Ее выбирают после процессора — когда вы знаете его socket. Грубо говоря, это формат крепления. У Intel их много. Для уже упомянутого выше i5−11 400 — это, например, LGA1200, а для i5−12600KF — LGA1700. У AMD в последние годы один универсальный стандарт — AM4.
Вторая важная штука — чипсет. Это мост, который связывает процессор со всеми остальными компонентами на плате. В случае с Intel для умеренных по цене сборок на 10-м поколении логично будет остановиться на H510 и B560, для 12-го надо будет искать свежие H610 и B660. В случае с AMD дело в большинстве случаев будет сводиться к B550. Также обратите внимание на такие особенности.
- Размер платы. Все варианты будут сводиться к mATX и ATX — поменьше и побольше. От этого зависит размер корпуса. Маленькую плату в большой корпус установить обычно можно, а вот наоборот уже не получится.
- Количество мест для установки оперативной памяти. На мой взгляд, удобнее, когда их четыре, но это тоже зависит от размера платы: в mATX будет два отсека, в ATX — четыре.
- Количество слотов M.2 для установки быстрых SSD-накопителей. Пусть будет хотя бы один, если их два — совсем хорошо. Если есть поддержка PCI Express 4.0 — вообще замечательно.
- Наличие встроенного Wi-Fi-передатчика, если он вам нужен.
В противном случае для подключения к сети через роутер понадобится еще один компонент — сетевой адаптер с интерфейсом PCI-E. Дешевые USB-свистки не берите, они неудобные и ужасно медленные.

6. Охлаждение процессора. Если купленный процессор продавался в коробке вместе с кулером, то в игровых сборках его лучше не использовать. Это удобно для маломощных офисных сборок, а вот в требовательных к железу задачах сил бюджетного вентилятора может не хватить — производительность будет падать.
Не пожалейте лишние 1500−2000 рублей и купите любой башенный кулер с хорошими отзывами. Не забудьте про тюбик термопасты и про то, что кулер должен подходить под сокет процессора.

7. Корпус. Дизайн — дело вкуса, но есть и некоторые физические нюансы. Стоит убедиться, что видеокарта и выбранный башенный кулер влезут в корпус: они бывают очень крупными. В плане размеров все, скорее всего, будет крутиться вокруг Full-Tower и Midi-Tower. А еще корпус — это, пожалуй, единственный компонент ПК, который можно не бояться покупать с рук. Это ведь просто железо, пластик и немного вентиляторов с проводами. Есть и другой подход: если сразу взять хороший и дорогой корпус, то весьма вероятно, что он отлично проживет с вами 10−15 лет. Просто периодически вы будете менять набор комплектующих внутри.
Главное — обходите стороной корпуса со встроенными блоками питания. Этот элемент в игровом ПК должен быть самостоятельным.

8. Блок питания. Эта штука «кормит» энергией все комплектующие компьютера, и важно, чтобы она была надежной. Сгоревший бюджетный БП вполне может утянуть за собой в могилу материнскую плату и установленные на ней процессор, видеокарту и остальное. По мощности стоит ориентироваться на 500−600 Вт для карт уровня GTX 1650, 1650 SUPER и 1660.
Для RX6600, RTX 2060, RTX 3060 можно чуть больше — 700 или максимум 800. Главное только, чтобы эти ватты были «честными», то есть подтвержденными тестами. Можно ориентироваться на блоки с выводами в обзорах или сертификацию 80 PLUS. Не гонитесь за модными Gold или Platinum, хватит Bronze, Silver или даже базового 80 PLUS.
Также можно обратить внимание на кабели: удобно, когда они полностью съемные, а оплетка мягкая, но такие варианты всегда дороже.
| Примеры конфигураций от 60 тысяч рублей
Теперь перейдем непосредственно к сборкам. Их у нас будет три: максимально экономичная, продвинутая и оптимальная. Важно понимать, что первые две — довольно большой компромисс, и сейчас тот редкий момент, когда обе их вполне может заменить игровой ноутбук. |
Базовая сборка (около 60 000 рублей)
| Процессор |
|
| Видеокарта |
|
| Материнская плата |
|
| Оперативная память |
|
| SSD-накопитель |
|
| Кулер для процессора |
|
| Блок питания |
|
| Корпус |
|
Ориентир — средние или изредка высокие настройки графики в топовых игровых проектах в разрешении Full HD. Все цены на комплектующие приблизительные.
Результаты в популярных играх в разрешении Full HD:
Расширенная сборка (около 110 000 рублей)
| Процессор |
|
| Видеокарта |
|
| Материнская плата |
|
| Оперативная память |
|
| SSD-накопитель |
|
| Кулер для процессора |
|
| Блок питания |
|
| Корпус |
|
Ориентир — высокие настройки графики в топовых игровых проектах в разрешении Full HD. Все цены на комплектующие приблизительные.
Результаты в популярных играх в разрешении Full HD (без RT):
Оптимальная сборка (около 150 000 рублей)
| Процессор |
|
| Видеокарта |
|
| Материнская плата |
|
| Оперативная память |
|
| SSD-накопитель |
|
| Кулер для процессора |
|
| Блок питания |
|
| Корпус |
|
Ориентир — почти всегда максимальные настройки графики в топовых игровых проектах в разрешении Full HD. Если не пугает частота кадров в районе 30−50, то много во что можно будет играть в 2К на высоких. Все цены на комплектующие приблизительные.
Результаты в популярных играх в разрешении Full HD (без RT):
Результаты в популярных играх в разрешении Full HD, сводная таблица:

Какие настройки сильнее всего влияют на производительность в играх
Повысить частоту кадров в играх можно не только за счет подбора хороших комплектующих, но и с помощью настроек. Параметров много, здесь перечислю самые «прожорливые» из них. Начнем с того, что сильнее всего зависит от ресурсов видеокарты.
- Разрешение. Наше заветное Full HD (FHD) — это 1920×1080 точек, а 2,5К (Quad HD, QHD) — 2560×1440. В первом случае видеокарте нужно обрабатывать массив из 2,073 миллиона пикселей, во втором это уже 3,6864 миллиона точек — почти в два раза больше. Логично, что второе гораздо сложнее. Если производительность хромает — стоит снизить разрешение.
- Качество освещения: лучи, туман, рассеивание света и прочее. Красиво, но ужасно требовательно к ресурсам. Отключите все эти настройки или хотя бы некоторые из них, чтобы повысить FPS.

- Сглаживание: технология, которая из пиксельных «лесенок» на экране делает красивые гладкие объекты. Обычно в настройках тут не шкала, а непонятные буквы. Для начала можно попробовать выбрать TXAA или MLAA — фирменные варианты сглаживания от NVIDIA и AMD соответственно, скорее всего, это и станет оптимальный балансом. Есть более экстремальный FXAA — сильно уменьшит нагрузку на карту, но добавит на картинку «мыла». Крутые и требовательные варианты — MSAA и SSAA. Если рядом стоит цифра 4х или 8х, это значит, что за одно и то же время железо будет просчитывать сглаживание несколько раз. Чем выше этот параметр, тем больше нагрузка.
- Качество текстур: условно, насколько детализированным будет выглядеть доспех героя, а стены домов — действительно каменными. Параметр зависит прежде всего от количества памяти видеокарты. С 6−8 ГБ в большинстве случаев можно будет играть на высоких или максимальных настройках параметра. Если меньше 4 ГБ, то лучше снизить качество текстур.
- Качество теней: будет дерево отражаться мутным мешком или красивой громадой с множеством листиков. На низких настройках параметр почти ни на что не влияет, а вот если выкрутить его на максимум, то быстродействие может сильно снизиться.

- Глобальное затенение (Ambient Occlusion): искусственное затемнение мест, в которые свет попадать не должен. Добавляет объема, но тоже забирает ресурсы.
- Качество эффектов: взрывы, искры и прочие фейерверки. В стандартном геймплее обычно мало на что влияет, но если в массовой сцене, где эффектов много, компьютер начал «тупить», можно попробовать их ограничить.
- Качество шейдеров: грубо говоря, это «инструкции» разработчиков для видеокарт — они говорят железу, как именно отрисовывать картинку. Влияние на качество зависит от конкретной игры: от почти никакого до очень сильного (в GTA V, например).
- Постобработка: Instagram-фильтры для игровой картинки. Идея в том, что они «накидываются» в режиме реального времени в определенных ситуациях. Чтобы, например, передать красивый закат или попавшую на очки героя воду.
Есть и такие параметры, на которые сильнее влияет мощность не видеокарты, а процессора. В основном все они сводятся к количественному отображению элементов на экране. Прежде всего это количество растительности или количество персонажей. В первом случае речь идет о виртуальных траве и кустах, во втором — например, о количестве бойцов в отрядах в стратегиях вроде Total War. Отдельный параметр может влиять на количество частиц: например, пыли в воздухе. Также важна дальность прорисовки, особенно — в играх с открытым или псевдооткрытым миром. Уменьшение этих параметров сделает игру более комфортной, но менее красивой.