Получайте Бонусы за статьи
29 июля 2024
Главные вопросы о Dungeons & Dragons: что это такое и как играть
11 7 2 9 325 10 мин

Главные вопросы о Dungeons & Dragons: что это такое и как играть

В этом году 40-летие отмечает популярная настольная игра Dungeons & Dragons. Появившись в 1974 году как инициатива двух фанатов настолок, D&D быстро снискала популярность среди игроков. В наши дни по ДНД проводятся турниры с множеством участников и денежными призами. А саму игру можно найти на полках любого магазина настолок и в игровых клубах. Рассказываем про настольную игру ДНД — что это такое и как в нее играть, разбираемся в причинах ее популярности и объясняем базовые принципы игры.

Содержание

Что такое D&D и почему она популярна

Источник изображения: Britannica

Разберемся, что означает ДНД. Dungeons & Dragons — одна из самых популярных в истории настольных ролевых игр в жанре фэнтези. С английского название переводится как «‎Подземелья и драконы», используются также сокращения Dnd, D&D, ДНД. Игра развивает распространенное направление варгеймов — тактических игр, в которых игроки устраивают военные сражения. Игровой мир, сюжет и существа в Dungeons & Dragons отсылают к Средневековью.

В игровой партии участвует несколько человек, которые выступают за своих кастомизированных персонажей. Все вместе они отправляются в приключения, по ходу которых прокачивают своих героев, открывают новые способности и находят различные магические предметы. В ходе игровой партии участникам также приходится сражаться с NPC — неигровыми персонажами. Руководит игрой Dungeon master (DM, мастер игры), который направляет развитие сюжета, описывает фэнтезийный мир и следит за правилами.

D&D с момента выхода в 1974 году снискала особую популярность. Причин этому несколько. Dungeons & Dragons заметно отличалась от существующих тогда варгеймов детальной проработанностью сюжета и возможностью развивать собственных персонажей. Наличие мастера игры позволило развивать каждую партию в уникальном направлении. Сыграла роль и популярность фэнтези в 1970-х годах. Также игра стала одной из первых ролевых настолок, в которых события разворачиваются в эпоху Средних веков.

А необходимость игрокам тесно взаимодействовать во время игрового процесса привела к появлению многочисленных игровых сообществ и фан-клубов D&D. В наше время в России и за рубежом существуют многочисленные комьюнити игроков в ДНД.

История

Источник изображения: Wikipedia

ДНД — это игра, первое издание которой увидело свет в 1974 году. Ее создателями стали два американских разработчика настольных игр — Г. Гайгэкс и Д. Арнесон. Прообразом ДНД выступила другая настолка Г. Гайгэкса, изданная им в соавторстве с Д. Перреном, — Chainmail («‎Кольчуга»). В отличие от нее, в Dnd игроки получили под контроль не безликие отряды, а отдельных героев, а сам сюжет игры переместился в подземелья. Впервые появились волшебные предметы и фантастические персонажи. Новаторским ходом стало появление Dungeon master, который управлял развитием игрового процесса.

Игра стала издаваться специально созданной для этого Гайгэксом компанией Tactical Studies Rules (TSR). В 1977 году ДНД была разделена на две ветви — стандартную Dungeons & Dragons (D&D) и более продвинутую Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). В 1989 году AD&D получила вторую редакцию. В 1997 году TSR была приобретена компанией Wizards of the Coast, которая положила конец разделению — в 2000 году третья версия AD&D стала базой для нового издания классической D&D на основе системы с 20-гранным кубиком. В 2008 году свет увидело четвертое издание игры, а в 2014 году — пятое. Оно и остается самым последним на сегодня. В конце 2024 года в Wizards of the Coast планируют выход доработанной пятой редакции ДНД к 40-летию игры.

Как играть в ДНД

Базовые термины Dungeons & Dragons

Источник изображения: Wikipedia

Чтобы понять, как играть в «Подземелья и драконы», необходимо знать не только правила игры, но и основные термины. Давайте познакомимся с некоторыми из них.

  • Dungeon master (мастер подземелий) — участник, управляющий игровым процессом и развитием сюжета.
  • Искатель приключений — управляемый игроком персонаж.
  • Партия — отряд игроков.
  • Кампания — серия связанных между собой приключений.
  • Ваншот — приключение, которое разыгрывается за одну игровую сессию.
  • Дайс — игровой кубик с разным количеством граней, которое обозначается буквой d и числом.
  • Карта, террейн — игровое поле.
  • Ход — одно игровое действие персонажа, которое включает в себя перемещение, атаку или взаимодействие с другими игроками.
  • Класс — архетип персонажа, который определяет его силу и навыки.
  • Раса — подвид персонажа.
  • Хоумбрю — кастомизированные правила игры.
  • Спасбросок — бросок дайса, который ослабляет действие негативного эффекта.
  • Очки опыта — бонус за игровые достижения, с помощью которого можно прокачать характеристики персонажа.

Игровой процесс

Источник изображения: Blibli

Переходим к ответу на вопрос, как играть в ДНД. В игровой сессии участвуют несколько игроков (оптимальное количество — от трех до пяти человек), которые объединяются в отряд искателей приключений. Верховодит процессом игры мастер подземелий. Под контролем каждого участника оказывается персонаж, он же искатель приключений. Мастер отвечает за всех неигровых персонажей, природные явления и иные особенности игры. В D&D действует принцип «мастер всегда прав» (мастерский произвол) — игроки обязаны подчиняться указаниям мастера. Однако мастер не выступает противником участников игры и не соревнуется с ними.

По ходу партии искатели приключений продвигаются по игровой карте, совершают открытия, участвуют в боях и получают полезные предметы. Каждый персонаж имеет свои способности, улучшить которые можно с помощью очков опыта. Они достаются игроку после выполнения задания — чем сложнее задача, тем больше очков опыта получает персонаж. В результате герои могут выполнять более сложные задания. Персонажи имеют фигурки, которые можно передвигать по полю. Фигурки есть и у неигровых персонажей, а игровое поле можно оформить с помощью наборов с предметами.

По умолчанию каждая игра имеет свой сюжет — он может быть как оригинальным, так и кастомизированным, то есть созданным участниками партии. Придуманные сюжеты и правила игры еще называют хоумбрю. Стиль игры, развитие сюжета, игровые особенности также зависят от мастера. Он может как придерживаться строгих правил и точных расчетов характеристик, так и дать полную свободу действий игрокам. Искатели приключений тоже не обязаны дотошно следовать заданному сюжету, например, они могут уклониться от прописанной схватки или вступить в союз со врагом.

Участники могут как играть отдельные партии-ваншоты, так и спланировать кампанию — цепь связанных игровых сессий. Тогда группы персонажей будут переноситься из одной игровой сессии в другую, а их развитие и прокачка способностей станут прогрессивными. В ДНД возможен любой сценарий развития событий, в том числе смерть персонажа. Однако такой исход допустим лишь при согласовании с игроком, который управляет героем.

Все расчеты производятся участниками и мастером вручную, поэтому игровая сессия может длиться даже несколько сотен часов и дней. Чтобы игры не стали бесконечными, создатели D&D ограничили максимальный уровень развития персонажа: в большинстве сценариев выше 20-го уровня прокачаться нельзя. Для игры необходимы лист для записей с характеристиками персонажа, карандаш или ручка. Можно также использовать схемы игрового поля.

Механика игры

Источник изображения: Wikipedia

ДНД — это настолка, в которой развитие игрового процесса завязано на бросании кубиков, или дайсов. В сессии используют несколько кубиков с разным количеством граней — 4, 6, 8, 10, 12 и даже 20. Дайсы с 10 гранями позволяют определить проценты, другие используются для подсчета характеристик и ходов.

До начала партии игрок выбирает себе персонажа и продумывает его биографию. Начинающие настольщики могут воспользоваться готовыми персонажами, профессиональные игроки сами продумывают все детали облика героя. Необходимо также определиться с расой и классом игрока, мировоззрением, полом, возрастом и происхождением, значениями характеристик.

Всего в игре насчитывается 12 классов, каждому из которых присущи уникальные черты и особенности: Варвар, Бард, Жрец, Друид, Воин, Монах, Паладин, Следопыт, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник. Среди рас присутствуют люди, полурослики, эльфы, людоящеры, плазмоиды, орки — всего их насчитывается более 50. Мировоззрение отвечает за поведение игрока во время игровых ситуаций — персонаж может быть добрым, нейтральным или злым. Эти убеждения могут быть умеренными, ярко или слабо выраженными.

На способности персонажа влияют характеристики. Базовых характеристик шесть:

  • сила;
  • ловкость;
  • выносливость;
  • интеллект;
  • мудрость;
  • харизма.

Показатели рассчитываются с помощью бросков кубиков. Значение не может быть меньше 8 и больше 20. В пятой редакции «‎Подземелий и драконов» характеристикам рандомно присваиваются значения 15, 14, 13, 12, 10 или 8. Показатели также влияют на модификаторы, которые улучшают или ухудшают характеристики.

У каждого персонажа есть бонус мастерства (применяется, когда игрок использует предметы и практикует навыки, которыми владеет) и класс доспеха. Последний определяет, насколько сложно нанести урон герою. При проверке некоторых характеристик может использоваться спасбросок, который помогает ослабить урон.

Важнейшими элементами сеттинга выступают магия и боевые столкновения. Магия может быть как направленной на победу в схватке, так и оборонительной или исцеляющей. Во время битвы используются все дайсы — 20-гранный кубик определяет последовательность ходов, а остальные кубики определяют урон. Если он достигнет критических значений для героя, тот может погибнуть. Погибшего персонажа можно как воскресить, так и заменить новым.

ДНД не имеет условий завершения игры. Искатели приключений вместе с мастером сами определяют ключевые точки сюжета и принципы окончания партии. В оригинальной игре присутствуют прописанные сценарии, однако следовать всем правилам игроки не обязаны.

С чего начать новичку

Источник изображения: Dicebreaker

Новичку может быть сложно с ходу разобраться, как играть в DnD. Поэтому перед первыми сессиями ему стоит ознакомиться с тремя книгами, которые включают в себя основной свод правил — Player’s Handbook («Руководство игрока»), Dungeon Master’s Guide («Гид мастера подземелий») и Monster Manual («Ликбез по монстрам»).

Для первых сессий лучше выбрать стартовый игровой набор (Dungeons & Dragons Starter Pack). В нем находятся пять фигурок персонажей, шесть дайсов, правила и книга мастера.

После того, как новичок ознакомится с правилами игры, ему предстоит найти мастера и группу игроков. Найти мастера и партнеров по игре можно, например, в группах в соцсетях, базе участников настольных игр или в игротеке.

Перед началом игры стоит заранее обговорить с мастером условия и правила, встретиться и познакомиться с игроками. Важно также продумать биографию персонажа и определить игровую стратегию.

Влияние Dungeons & Dragons на массовую культуру

Источник изображения: Wikipedia

В массовой культуре давно знают ответ на вопрос, что такое игра ДНД. Настолка не только проникла в сознание представителей нескольких поколений, но и не раз появилась в культовых произведениях. Например, в одной из серий «Очень странных дел» главные герои играют именно в Dungeons & Dragons (3-й редакции). Настолка фигурирует и в сериалах «Гравити Фолз», «Теория большого взрыва» (серия 271 и др.), «Мой маленький пони: Дружба — это чудо». В начале 2000-х годов по мотивам игры была снята одноименная кинотрилогия. А в прошлом году на экраны вышла новая часть — «Подземелья и драконы: Честь среди воров» (Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves).

«Подземелья и драконы» также нашли отражение в литературных (роман А. Нортон «Болотная твердыня») и музыкальных (альбом In League with Dragons группы The Mountain Goats) произведениях. По мотивам ДНД выпускаются комиксы и фанфики, а фан-сообщество включает в себя сотни тысяч человек.

Общие советы

Источник изображения: Niferure / Shutterstock.com

Продвинутым игрокам уже не надо объяснять, что такое ДНД, но некоторые игровые советы могут быть полезны всем. Обозначим наиболее важные:

  • Не ссорьтесь с игроками, помните, что все участники игры — партнеры.
  • Не спорьте с мастером и не критикуйте его решения.
  • Уважайте всех игроков.
  • Не бойтесь ошибаться.
  • Как можно подробнее обговаривайте мотивы поступков персонажей.
  • Прислушивайтесь к мнениям других участников.
  • Обговорите все нюансы сеттинга перед игрой.

Напоследок отметим про dnd, что это не просто ролевая настолка, но настоящий феномен в индустрии настольных игр и явление массовой культуры. Dungeons & Dragons остаются одной из самых продаваемых игр в истории. Несмотря на кажущуюся сложность игры, освоить игровой процесс можно довольно быстро. А прокачивать свои навыки с учетом многочисленных версий и изданий можно бесконечно.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Похожие статьи

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее