Что мы знаем про VR-шлем от Apple: ждать его выхода или выбрать альтернативу
Apple выпустит свой долгожданный VR-шлем уже в этом году — это должно стать огромным событием в мире виртуальной реальности. Разбираемся, каким он будет, стоит ли ждать релиза — или имеет смысл купить модель другого производителя.
Глобальный рынок VR оценили в 21,83 миллиарда долларов в 2021 году и планируется ежегодный рост в 15% c 2022 до 2030. Про выход купертинской корпорации на рынок дополненной реальности ходят слухи уже давно. Аналитик Минг-Чи Куо предполагает, что дата запуска откладывалась несколько раз из-за «неудачных дроп-тестов компонентов железа и разработки фреймворков для разработчиков».
Что мы знаем
Предполагаемое устройство называется Reality Pro. Из разных источников мы знаем про несколько характеристик: поддержка продвинутого трекинга рук и создание реалистичного 3D-рендера вашего собеседника во время звонка по FaceTime.
У гарнитуры будет два основных режима работы: виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR или mixed reality). Первый режим будет использоваться ситуативно, например, при просмотре видео или гейминге, а второй во время интернет-серфинга и других повседневных активностей.
В последние месяцы участились сообщения о новой технологии — сканере сетчатки глаза. Аналог Face ID позволит оплачивать покупки и логиниться на сайтах. Еще из утечек стало известно о «режиме сверхнизкой задержки», который будет поддерживаться чипом Н2 вместе с подключенными AirPods Pro. Гарнитура будет управляться новой операционной системой — xrOS.
Дизайн устройства пока не известен, но инсайдеры заявляют, что из Apple Watch перекочует Digital Crown в качестве переключателя виртуальной реальности. Позиционироваться на рынке устройство будет скорее для работы, а контроллер для игр будет продаваться отдельно. Стоимость будет тоже «профессиональной» — от 3 000 долларов.
На что смотреть при выборе шлема
Пока инженеры заняты проектированием и дроп-тестами, индустрия не стоит на месте. Погрузиться в виртуальную реальность сегодня можно практически на любой платформе, начиная от PC и заканчивая смартфоном. В последние годы на пьедестал забрались неочевидные лидеры с внушительными характеристиками и экосистемами. На что надо обращать внимание при выборе первой гарнитуры?
Разрешение
Обычно его указывают на каждый глаз отдельно. Здесь все просто: чем выше разрешение, тем меньше шанс увидеть отдельные пиксели. Высокое разрешение в VR требовательно к характеристикам ПК, но иногда в самих девайсах есть собственные графические процессоры.
Частота обновления экрана
Показывает, как часто обновляется картинка на экране. Она сильно влияет на плавность анимации и на утомляемость при игре. Минимальное значение начинается от 90 Гц, а максимальное до 200 Гц.
Трекинг
VR-гарнитуры могут отслеживать движение тремя способами: внешний сенсор, inside-out-трекинг и встроенный акселерометр.
Внешний сенсор должен стоять в непосредственной близости от места игры. Он отслеживает трекер на шлеме в режиме реального времени. Этот способ самый точный и дает больше свободы движения и требует пространства.
Inside-out-трекинг получает информацию с камер на гарнитуре. С их помощью система отслеживает положение головы относительно контроллеров в пространстве. Здесь не требуется настройки внешнего сенсора, но это отражается на точности и камера может потерять контроллеры из виду, если их держать очень высоко или низко.
Встроенный акселерометр находится в вашем смартфоне и не реагирует на ваше положение в пространстве, а реагирует на наклон влево-вправо. Это самый простой, но ограниченный по возможностям из всех трех способов.
Контроллеры
Моушн-контроллеры играют вспомогательную роль при погружении и взаимодействии с объектами в виртуальном пространстве. Как правило, они уже входят в комплект, но в некоторых моделях их нужно докупать отдельно.
Что выбрать вместо VR от Apple
Если вдруг вы оказались за пределами «райского сада» экосистемы Apple и хотите побывать в виртуальной реальности, то мы подобрали для вас несколько альтернативных решений.
HTC Vive Pro 2
Для энтузиастов VR на ПК
Разрешение: 2448×2448 на каждый глаз, LCD
Частота обновления экрана: 90/120 Гц
Трекинг: SteamVR Lighthouse V2
Контроллеры: HTC Vive Pro 2 или Valve Index
Время работы: 5 часов
Вес: 850 граммов
Лидер среди VR-гарнитур по разрешению, которое позволяет избежать эффекта «двери» между пикселями во время игры и дать беспрецедентный опыт погружения с высокой частотой обновления в 120 Гц. HTC поменяли матрицу с OLED на LCD, что снизит кислотные цвета и уменьшит количество остаточных изображений в высококонтрастных сценах.
Vive Pro 2 оснащен трекером SteamVR Lighthouse и поддерживает контроллеры Valve. Если хочется беспроводного режима, то придется купить адаптер Vive Wireless, но с ним будет страдать частота обновления или качество изображения. В HTC об этом знают и обещают исправить в будущем.
Вся линейка Vive Pro состоит из недешевых моделей, но по качеству графики обходят своих конкурентов, особенно это заметно в хорошо освещенных VR-пространствах.
PlayStation VR2 (модель доступна в предзаказе)
Для обладателей PlayStation
Разрешение: 2000×2040, OLED
Частота обновления экрана: 90/120 Гц
Трекинг: Inside-out
Контроллеры: PlayStation VR2 Sense или DualSense
Вес: 560 граммов
Это первая ревизия платформы с момента выхода в 2016 году. Sony сделали работу над ошибками и полностью переделали дизайн и трекинг гарнитуры. Теперь для подключения достаточно одного кабеля USB-C, а благодаря inside-out-трекингу можно не беспокоиться о внешнем сенсоре на телевизоре и размерах комнаты. В шлем установлена OLED-матрица, которая придаст больший контраст картинке по сравнениею с PS VR.
В отличие от PlayStation Move, компания решила уйти к сферической форме контроллеров и вертикальному хвату, как у Quest 2 или Valve. Встроенные аккумуляторы прослужат 4 часа с полной зарядкой. Систему управления оставили как на обычном DualSense: на каждом контроллере есть джойстик, по 2 фирменные кнопки и курки.
PlayStation VR2 вышел 22 февраля, и поиграть получится только на PS5. Обратной совместимости с предыдущим поколением нет, но крупные студии уже анонсировали выход новых игр на платформу: Resident Evil Village, The Walking Dead: Saints & Sinners — Chapter 2, No Man’s Sky, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge.
Для тех, кто хочет быть на острие прогресса
Разрешение: 1440×1600 на каждый глаз, LCD IPS
Частота обновления экрана: 90/120/144 Гц
Трекинг: SteamVR Lighthouse V2
Контроллеры: Valve Index
Вес: 807 граммов
Платформа PC богата на высокопроизводительные шлемы, и Valve Index задает тренды. Трекеры и контроллеры — последнее слово на рынке VR. Этот шлем отличается самой высокой частотой обновления в 144 Гц. Кроме этого, он дает на 20° больше обзора, чем ближайший конкурент HTC Vive. Index смотрится выигрышно, особенно на фоне полной поддержки экосистемы SteamVR.
За трекинг отвечает процессор Lighthouse второго поколения, который увеличивает игровое пространство до 100 квадратных метров. Сенсор внешний, а значит, не будет добавлять лишний вес на голову.
Контроллеры у Index могут отслеживать каждый палец и оснащены одновременно джойстиком и трэкпадом. Это большая роскошь, потому что остальные контроллеры оснащены только одним или его нет вовсе.
Единственный недостаток гарнитуры — это ее стоимость и проводное соединение.
Для неискушенного мобильного гейминга
Разрешение: зависит от смартфона
Частота обновления экрана: зависит от смартфона
Трекинг: встроенный акселерометр
Контроллеры: нет
Время работы: зависит от смартфона
Вес: 380 граммов
Гибкое и бюджетное решение для первоначального знакомства с VR. Для этих очков понадобится любой смартфон с экраном размером от 4,3 до 6 дюймов. Межфокусное расстояние и расстояние до экрана регулируется по вашему вкусу колесиками на корпусе. Мягкие прокладки, отделанные искусственной кожей, позволяют комфортно использовать очки. Смартфон будет надежно удерживаться крышкой со специальными отверстиями для вентиляции воздуха.
Простой в управлении джойстик в комплекте подойдет для мобильных игр и просмотра видео на YouTube. Он работает от двух батареек типа ААА. Обладатели Android получат чуть больше выбора приложений и игр, чем на iOS.
Для тех, кто хочет «рабочую лошадку»
Разрешение: 1832 x 1920 на каждый глаз, LCD
Частота обновления экрана: 90 Гц
Трекинг: inside-out
Контроллеры: Oculus Touch
Время работы: 3 часа
Вес: 498 граммов
Компания Meta (признана экстремистской и запрещена в России) в 2021 году начала строить Metaverse — цифровое продолжение социальной сети Facebook в виртуальной реальности. Quest 2 идеальное решение для первого знакомства с VR в среднеценовом сегменте. В отличие от других гарнитур, Quest работает из коробки без PC и легко настраивается.
За производительность отвечает процессор Qualcomm Snapdragon XR2 и 6 ГБ оперативной памяти. Этот чип был спроектирован специально для VR-девайсов по подобию Snapdragon 865. В стартовой комплектации 128 ГБ внутренней памяти, которых хватит рядовому пользователю, но есть и версия с 256 ГБ.
Отличительная фишка этого шлема — его автономность. Система находится под управлением Android, поэтому купить игры и скачать другие приложения получится в Meta Quest Store. На радость ПК-геймерам, Quest входит в экосистему SteamVR, а значит, получится поиграть в ведущие тайтлы: Superhot, The Walking Dead и Half-Life: Alyx. Для полноценного доступа к библиотеке игр потребуется хороший ПК, кабель USB-C и утилита Quest Link.
Товары из материала
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти