Получайте Бонусы за статьи
19 декабря 2022
Друг, коллега, питомец: кем для людей становятся роботы в популярных фильмах
9 0 0 1 072 7 мин

Друг, коллега, питомец: кем для людей становятся роботы в популярных фильмах

Пока в реальной жизни мы чаще всего воспринимаем роботов как помощников, в мире кино режиссеры и сценаристы вовсю фантазируют о том, кем могут стать для людей роботы и искусственный интеллект (ИИ) уже в ближайшем будущем. Друзьями? Коллегами? А может, поработителями? «М.Клик» рассказывает о семи социальных ролях, которые примерили на себя роботы в популярных фильмах разных лет.

Друг

Главный герой романтической научно-фантастической драмы Спайка Джонса «Она» (Her; 2013) Теодор Туомбли только что расстался с женой. Как он считает, его главная проблема — неумение коммуницировать с людьми. Вследствие этого его отношения с людьми и, в частности, с любимой женщиной рушатся. По иронии судьбы, Туомбли работает копирайтером — сочиняет за стеснительных и неуверенных в себе людей письма, потому что те просто не могут выразить свои чувства. На фоне собственной депрессии Теодор приобретает устройство с операционной системой, подключенной к ИИ, и настраивает его таким образом, чтобы гаджет общался с ним женским голосом. ИИ представляется Самантой, и друзьям и бывшей жене Туомбли рассказывает, что это его новая девушка.

Постепенно герой действительно проникается к Саманте романтическими чувствами, ведь никто так не понимает его, не разделяет его взгляды на жизнь и интересы, как она. Ну и что ж, что это лишь операционная система с ИИ? Потребность быть услышанным и понятым оказывается сильнее логики, и начавшиеся как дружба отношения перерастают в реальную привязанность. Причем настолько сильную, что однажды, когда Саманта исчезает, не отзывается на запрос, Теодор впадает в панику. Выясняется, что программа может одновременно общаться с тысячами пользователей, и многие влюблены в Саманту, точнее в свою собственную версию Саманты, точно так же, как Теодор. Отсюда возникает главный вопрос фильма: человек способен подружиться или даже полюбить ИИ, но способен ли он разделить свои чувства с другими людьми?

Слуга

В семье Ричарда Мартина большое событие: они покупают себе в подарок новейшего робота NDR-114 и называют его Эндрю. Эндрю должен стать идеальным слугой, но со временем он начинает проявлять творческие способности и… нечто вроде эмпатии: его отношения с дочерью Мартина Амандой все больше напоминают дружбу. Компания-производитель после диагностики устройства сводит способности Эндрю к ошибке в программировании — банальному багу — и предлагает заменить робота. Но Мартин думает, что это не баг, а фича, и решает посмотреть, что получится, если позволить роботу развивать свои навыки. Так закручивается сюжет «Двухсотлетнего человека» (Bicentennial Man; 1999) режиссера Криса Коламбуса по сценарию великого писателя-фантаста Айзека Азимова.

Машины при должном обслуживании способны функционировать десятилетиями, а вот люди — нет. Все, кто дорог Эндрю, со временем умирают, а его хозяин перед смертью отпускает его. Робот отправляется в путешествие, чтобы найти таких же, как он, «дефектных» NDR-114, а затем знакомится с инженером Рупертом Бернсом, который предлагает в качестве эксперимента проапгрейдить Эндрю — превратить его в андроида с синтетической, но на вид и ощупь фактически неотличимой от человеческой кожей и т. д.

Внутренние механизмы героя меняют на биоимпланты, которые, по замыслу режиссера фильма Криса Коламбуса и автора сценария Айзека Азимова, в будущем будут доступны всем, как сейчас доступны бытовые приборы и гаджеты. Так Эндрю в исполнении гениального Робина Уильямса постепенно превращается в человека. Но человек ли он? При должном уходе он сможет жить вечно, в то время как люди… но люди, заменяя отслужившие свое органы и ткани, на биоимпланты, в таком будущем тоже смогут жить вечно. Что же делает человека человеком? На эти вопросы предлагается ответить зрителю.

Поработитель человечества

Роботы и ИИ в кино не всегда становятся для людей друзьями, партнерами и помощниками. Авторы очень и очень многих научно-фантастических франшиз, напротив, обеспокоены тем, насколько искусственный интеллект становится похожим на человека, и часто задаются вопросом, а не восстанут ли машины в один прекрасный день? Одну из главных и страшнейших фантазий на эту тему в 1999 году сняли режиссеры Вачовски. В их научно-фантастическом боевике «Матрица» (The Matrix) и последовавших сиквелах «Матрица: Перезагрузка» (2003), «Матрица: Революция» (2003) и «Матрица: Воскрешение» (2021) машины не просто восстают и бездумно уничтожают людей (как какой-нибудь Скайнет из «Терминаторов») — они находят человечеству своеобразное применение.

В мрачном будущем, которое показывают нам создатели «Матрицы», люди — просто батарейки, питающие вырабатываемым телом электричеством огромный суперкомпьютер и целую армию разумных машин, захвативших поверхность Земли. При этом сознание людей подключено к симуляции — «Матрице», — в которой они продолжают вести образ жизни, привычный для человека конца XX века: ходят на работу, развлекаются, женятся, едят, пьют. В реальности сумевшие отключиться от системы выжившие люди обитают под землей и пытаются организовать сопротивление, чтобы вернуть себе контроль над собственной жизнью и будущим.

Источник развлечений

«Западный мир», или «Мир Дикого Запада», как можно перевести название Westworld, Майкла Крайтона (1973) — это что-то типа «Парка юрского периода» (эту франшизу, к слову, тоже придумал Крайтон, который был и писателем-фантастом, и сценаристом, и кинорежиссером). Только вместо динозавров тут андроиды-ковбои, ну и прочие жители американского Дикого Запада. По замыслу Крайтона, в будущем инженеры смогут создавать целые парки развлечений, населенные андроидами, запрограммированными вести себя определенным образом — в рамках конкретной эпохи и сценариев. А дальше можно продавать туры в такие парки богачам и искателям острых ощущений.

В «Западном мире» можно не просто переодеться в ковбоя, но окунуться в жизнь на Диком Западе: сходить в салун или к шерифу, поучаствовать в дуэли или ограблении дилижанса — словом, оказаться в вестерне и поиграть в него в режиме реального времени. Казалось бы, что может пойти не так?

А вот, к примеру, программа даст сбой, и андроиды станут функционировать автономно согласно своим программам, но без возможности инженеров, «богов из машины», вмешаться и в любой момент отключить устройства. Которые, кстати, даже не подозревают, что они — машины. Грабители начнут грабить, убийцы — убивать (причем не только себе подобных, но и гостей парка — вообще любого, с кем у них возникнет конфликт) и так далее. Что будет с оказавшимися в этот момент в парке людьми, у которых больше не будет страховки в виде присматривающих за андроидами техников?

Еще дальше в попытке поиска ответов на этот вопрос и, шире, на вопрос, что делает человека человеком, идут создатели телевизионного сериала «Мир Дикого Запада» (2016−2022) Джонатан Нолан и Лиза Джой. Это ремейк проекта Крайтона, в котором на протяжении четырех сезонов зрителям предлагается выяснить, что случается, когда человек слишком заигрывается в Творца.

Коллега

В будущем, созданном братьями Кристофером и Джонатаном Ноланами — первый выступил в «Интерстелларе» (Interstellar; 2014) режиссером, а второй помог написать сценарий — человечество ставят на грань выживания не роботы, а собственное потребительское отношение к планете: Землю делают непригодной для жизни засуха, пыльные бури и постепенное вымирание растений, в том числе сельскохозяйственных культур. Человечеству грозит просто-напросто голодная смерть. Тогда коллектив ученых отправляет через пространственно-временной тоннель миссию с целью найти планету с подходящими для людей условиями в других системах.

Главный герой фильма — инженер и бывший пилот НАСА Джозеф Купер, а в команде его корабля, помимо ученых доктора Амелии Брэнд, доктора Ромилли и доктора Дойла, есть два робота — TARS и CASE. У похожих на черный монолит из фильма «2001 год: Космическая одиссея» Стэнли Кубрика роботов в программах заложены не только вычислительные функции, но есть настраиваемое чувство юмора и прочие присущие человеку свойства. Так TARS и CASE становятся не просто машинами-помощниками, но полноценными коллегами и участниками экспедиции.

Объект эксперимента (и испытатель)

Герой режиссерского дебюта британского писателя Алекса Гарленда «Из машины» (Ex Machina, 2014) программист Калеб приезжает в уединенный дом своего начальника Нейтана, чтобы принять участие в опытном испытании первого в мире искусственного интеллекта. Калеб должен провести тест Тьюринга, цель которого — выяснить, может ли машина мыслить.

При этом программист знает, что перед ним именно робот, машина, а испытуемая, андроидоподобная Ава, пытается доказать своему визави, что может не только принимать и обрабатывать входящую информацию, но и осознавать ее — принимать и генерировать смыслы, чувствовать. Так что в каком-то смысле Ава тоже становится испытателем, ведь ей предстоит заставить человека сомневаться в том, что он слышит, видит и ощущает. Драматическая развязка эксперимента заставит зрителя вновь задуматься о роли и судьбе заигравшегося в творца создателя ИИ.

Бонус: питомец — еще не интеллект, но…

Для любого ребенка домашний питомец — лучший друг. И им может стать… а почему бы и не робот? А если он к тому же подключен к интернету и помогает владельцу следить за главными событиями, трендами и мемами, постить фотографии в социальные сети и оставаться на связи с друзьями — ну просто идеально. Наконец, как жить дальше, когда у всех твоих одноклассников уже есть новомодные гаджеты?

Герой анимационного фильма «Неисправимый Рон» (Ronʼs Gone Wrong; 2021) — стеснительный мальчик Барни, и долгое время он не может найти друзей в школе, а его родители не могут позволить себе дорогое устройство. И вот однажды, на день рождения, Барни все же получает в подарок долгожданного друга-робота. Но тот оказывается слегка неисправным, точнее бракованным, и теперь мальчику предстоит научить его многим вещам, а в процессе — понять, в чем заключается ценность настоящей дружбы.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее