Для начинающих геймеров: игры для новичков в видеоиграх
Мы подготовили топ игр, которые подойдут для старта геймерской карьеры: самые простые для освоения, помогающие понять тот или иной жанр. Проекты — стартовые точки, благодаря которым вы перейдете на более сложные и комплексные видеоигры.
Doom (1993)
Издатель: Bethesda
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: практически все
Несмотря на устаревшую по меркам современных игр графику, Doom — все еще отличный выбор, во что поиграть в свободный вечер. С этой игры свой путь как в видеоигры, так и в их разработку начала почти вся индустрия и несколько поколений геймеров. И дело даже не в том, что она была первой (хотя бы потому, что до нее была Wolfenstein 3D) — а в том, насколько геймдизайн Doom 1993 года прост и понятен.
Она придумала ДНК любой «стрелялки», от старой до новой: беги вперед, стреляй во врагов, подбирай патроны и аптечки, ищи ключи от дверей и секреты за потайными стенами. В ее правилах невозможно запутаться, а в коридорах — трудно потеряться (за исключением буквально пары карт). К тому же Doom портирован вообще на все платформы и во всех возможных изданиях. Более доступной игры не найти, а в случае трудностей всегда можно понизить уровень сложности.
Последующие игры тоже хороши, но для незнакомого с видеоиграми человека лучше всего подойдет самая первая — по сути, «Тетрис» от мира шутеров.
Альтернативный вариант:
Если вам совсем тяжело смириться с псевдо3D-графикой из пиксельных спрайтов, можно попробовать Quake — следующую ступень эволюции жанра шутеров и одну из самых первых полноценных 3D-игр. За исключением перехода в трехмерное пространство и вытекающих из этого новшества изменений геймплея (рикошетящие от стен гранаты, полноценное плавание, ведение боя на разных высотах), это все та же самая DOOM: беги, стреляй, бонусы собирай.
Call of Duty
Издатель: Activision
Жанр: шутер от первого лица
Платформы: Windows, Xbox, PlayStation
Еще один значимый шутер, который развернул весь жанр в совершенно другом направлении в плане постановки, дизайна и ощущений от геймплея. Call of Duty стала колоссальной франшизой по ряду причин: зрелищность, понятный сеттинг (Вторая мировая война и относительно современные военные конфликты в большинстве частей серии) и максимальная простота геймплея. Два оружия максимум, регенерация здоровья со второй части включительно, коридорные уровни и простенькие задачи, к которым вас ведет мини-карта.
Call of Duty — это «тир», где вы, отключив мозг, летите сквозь толпы врагов с верной штурмовой винтовкой, периодически отходя за укрытие для регенерации полученных ран. Многим игра не нравится за заезженность и простоту, но как первая игра на долгом пути в культуру геймеров Call of Duty — великолепный выбор и лучший учитель по цифровой стрельбе.
От себя можем порекомендовать Call of Duty 2, трилогию оригинальных Modern Warfare, World at War и Black Ops. Если говорить про одиночную кампанию (строго не рекомендуем новичкам даже думать о мультиплеере!), то эти части — самые выверенные, отлично поставленные и попросту веселые.
Road 96
Издатель: Digixart, Ravenscourt
Жанр: адвенчура от первого лица
Платформы: Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Если военные конфликты, стрельба и убийства чужды вам даже в рамках видеоигр, то отличным выбором станут повествовательные игры, адвенчуры или, как их зовут в народе, «симуляторы ходьбы». Такое прозвище они получили, потому как, кроме перемещения и периодического взаимодействия с интерактивными объектами (персонажи с диалогами, предметы, рычаги и кнопки), в таких играх больше нет никакого геймплея. Ни стрельбы, ни боев, ни прокачки с суперспособностями. Вы, словно в парке развлечений или музее, просто ходите по округе, смотрите на декорации, изучаете историю и иногда что-то нажимаете. По сути, интерактивная книга или фильм. Ваш геймплей заключается лишь в выборах или вовсе обычной ходьбе, нужной для погружения в атмосферу и повествование.
В этом жанре вышло огромное множество самых разных игр на любой вкус. Можно посоветовать практически все игры Telltale: просто выбирайте ту тему или сеттинг, что больше вам нравится. Игры по «Ходячим мертвецам», «Игре престолов», комиксам DC или Marvel. Игры Дэвида Кейджа (Heavy Rain, Fahrenheit, Detroit: Become Human) поражают своей постановкой и размахом и по-новому раскрыли повествование через видеоигры — хоть и доводят до смеха своим посредственным сюжетом.
Если выделять какую-то одну игру, то от себя посоветуем Road 96: историю о подростках, что бегут из выдуманной тоталитарной закрытой страны Петрии к трассе 96, через которую можно перебежать через границу во внешний мир. Игра интересна необычным построением: вы переживаете путь пяти детей, бегущих в разное время. И параллельно их историям развивается глобальный сюжет с общими персонажами-попутчиками, политическим триллером и простыми историями о трагедиях людей, живущих в переживающей застой стране.
Это очень яркая, душевная история с множеством маленьких сюжетов, переплетающихся в большое повествование о самых разных темах: политическая борьба, терроризм, проблемы в семье, дух приключений, дурацкие ограбления в духе Гая Ричи, история любви и даже триллер с элементами хоррора. И при этом в Road 96 играть совершенно не тяжело: самое сложное, что от вас потребует игра, — вовремя нажимать кнопки в некоторых моментах и делать моральный выбор в диалогах.
Need for Speed: Most Wanted
Издатель: Electronic Arts
Жанр: гонки
Платформы: Windows, Xbox, PlayStation, PSP, GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, iOS, Android
Need for Speed — отличная гоночная серия для тех, кто ищет свою дорогу в жанр видеоигровых гонок. Она отлично выдерживает баланс между аркадой (машины должны быть быстрыми, а ездить на них — весело) и серьезным гоночным симулятором (у машин есть вес, их заносит, они отличаются по ощущениям от езды). Это, пожалуй, самая «народная» гонка, чье название стало именем нарицательным. Хотя бы потому, что начать в них играть и выигрывать может даже человек, далекий как от темы машин, так и от видеоигровых гонок: понятное управление и интерфейсы, отсутствие каких-либо малопонятных комплексных механик.
Если выбирать какую-то конкретную часть, то, пожалуй, стоит выбрать оригинальную Most Wanted 2005 года. Геймплей серии в очередной раз поставлен в тему стритрейсинга, которую тогда популяризировали первые две части «Форсажа». К аркадным гонкам добавились лихие погони с полицией, в которых на машины можно было обрушивать элементы окружения — например, недостроенные вывески или всевозможные строительные леса.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Издатель: Bethesda
Жанр: ролевая игра
Платформы: Windows, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
Одна из самых успешных в плане продаж видеоигр в истории. Эталон игр в открытом мире. Изобретатель отдельной формулы геймдизайна ролевых игр. Склеп для тысяч часов свободного времени геймеров со всех уголков земли и родина сотен мемов про сладкие рулеты, говорливых стражников, котов-наркоторговцев и ту самую телегу, что едет в Хелген. Skyrim, как и Call of Duty, знают даже те, кто сам в видеоигры никогда не играл. Это игра-событие, которая выходит раз в десятилетие. А еще это идеальная первая игра.
Skyrim великолепна для новичка по ряду причин. У нее низкий порог вхождения: ролевые элементы просты и понятны, боевая система не требует каких-то особых знаний (бей мечом, стреляй из лука, бросай огненные шары), а прогрессия сводится к увеличению цифр в характеристиках вашей экипировки. Возьмите меч побольше, наденьте броню потяжелее — и вот вы уже победитель в любой ситуации, особенно на легких уровнях сложности.
Skyrim забит легкими, но интересными механиками и попросту вещами, которые вам попадаются по пути. В игре невозможно заскучать, потому что вас постоянно чем-то занимают: новый квест, любопытная пещера на дороге, кузнечное дело, обустройство своего дома, поиск драконьих криков и, собственно, охота на гигантских огнедышащих ящериц. Кажется, практически ни одна видеоигра в индустрии не развлекает игрока так старательно. Чтобы в Skyrim было нечем заняться, вам нужно просто стоять столбом на одном месте. С закрытыми глазами и связанными руками.
Skyrim — это квинтэссенция отличительных черт «хорошей» видеоигры, пускай многие ее элементы поверхностны (недостаточно глубокая ролевая система, однообразные подземелья, слишком простой геймплей). В ней как минимум неплохо сделано целое множество вещей, которое другие игры пытаются реализовать по отдельности: большой и живой открытый мир, эпическое ролевое приключение, глубокий лор, аддиктивная игровая петля из сбора сокровищ и прокачки. Что до, что после Skyrim таких игр больше не было — даже сами разработчики из Bethesda не смогли повторить ее успех в Fallout 4 и недавней Starfield. В общем, если вы новичок в видеоиграх, последуйте совету Тодда Говарда — «купите „Скайрим“». Благо ее, как и Doom, продают практически на всех возможных платформах.
Fable
Издатель: Microsoft
Жанр: ролевая игра
Платформы: Windows, Xbox
Еще одна отличная ролевая игра для начинающих. Fable — одна из классических игр для Xbox, позволяющая буквально прожить жизнь героя: от раннего детства до седой бороды. И все годы приключений будут полны событий: великих подвигов, ужасных злодеяний, веселых праздников и трагических утрат.
Fable отлично подойдет для новичков, потому как изначально планировалась игрой для широкой аудитории. В ней нет комплексных систем, в которых тяжело разобраться: становитесь сильнее, открывайте крутые заклинания, покупайте броню с цифрами получше, ничего сложного.
Боевая система направлена на зрелищность, а не глубину: предельно понятная система ударов, блоков и перекатов. Мощные заклинания в два клика. Отзывчивое управление и приятные системы автоприцеливания и прочей помощи неуклюжему игроку. А сами противники истекают кровью, теряют головы и зрелищно отлетают в стороны от особенно мощных ударов. Благодаря такому подходу просто размахивать мечом в Fable безумно приятно: особенно на фоне других Action RPG, где сражения в лучшем случае неплохие.
Fable делает множество вещей правильно, не скатываясь в сложные системы или мудреные механики. И при этом удивляет своим многообразием возможностей до сих пор, спустя почти 20 лет после релиза: своим живым и гротескным сказочным миром, новаторской для тех лет системой морального выбора между добрыми и злыми поступками. А также многообразием возможностей: свадьба, заработок на недвижимости, сброс и набор веса, футбол курицами, кулачные бои, азартные игры в кабаках, секс-походы в бордель, охрана караванов, загадки демонических дверей, рыбалка и многое-многое другое.
Spore
Издатель: Electronic Arts
Жанр: симулятор эволюции
Платформы: Windows, macOS
Если Fable — это симулятор жизни, то Spore — целой Вселенной. Или эволюции. Хотя проще сказать, чем Spore не является!
Уникальная игра от Уилла Райта, создателя Sims (симулятора жизни человечков-симов, который тоже можно порекомендовать новичкам!), симулирует путь эволюции придуманного вами существа от микроскопической клетки до галактической империи. По факту это набор из пяти отдельных видеоигр: клеткой надо просто плавать по первичному бульону и есть другие микроорганизмы (или траву, если вы за мир и дружбу), существом — бегать по миру воевать или заводить дружбу с другими зверями. На этапе племени или цивилизации — играть в простенькую стратегию в реальном времени, а в космосе — в детскую версию космического симулятора, с сотнями планет, боями на звездолетах и терраформингом других миров.
У Spore печальная судьба: сложная разработка, провал в продажах и забвение. Это случилось в том числе потому, что идея игры амбициозна, а концепция сложна и неповторима. И при этом в нее очень легко играть. Существа создаются не какими-то сложными генетическими экспериментами, а физическим конструктором, где свою зверушку мечты вы лепите руками будто из пластилиновых деталей. Все социальные взаимодействия с другими видами, эволюция, исследование вселенной, постройка цивилизации выполнены в виде простых и понятных мини-игр. Веселье важнее комплексности, но при этом Spore не скатывается в примитивизм и ломится от возможностей и контента.
В конце концов, это игра, что, не будучи нишевым космосимом или огромной 4Х-игрой, в 2009 году позволила игрокам бороздить просторы огромной процедурно-сгенерированной галактики из тысяч разнообразных планет. Каждую из которых можно изменить, сделать приятнее для жизни или стереть с лица вселенной мощной бомбой.
Spore идеальна для новичков благодаря отзывчивости и простоте механик, добродушному и милому дизайну, а также многообразию контента и возможностей. Единственное, почему она не подходит как первый опыт: после нее многие другие видеоигры кажутся попросту скучными и безыдейными. Все равно что начать свой путь в классику кинематографа сразу с «Властелина колец».
Minecraft
Издатель: Microsoft
Жанр: песочница
Платформы: практически все
Самая продаваемая игра в мире. Воксельная песочница, мир из разрушаемых кубиков и угловатых зверушек, излюбленный контент для всех летсплейщиков мира и игра, которую знает каждый ребенок и взрослый. Изначально маленькая инди-игра шведского разработчика-одиночки Маркуса Перссона, Minecraft стала культурным феноменом и частью человеческой истории. И, как ни странно, во многом потому, что в нее очень легко играть.
У Minecraft нет какой-то финальной цели (кроме разве что победы над драконом в параллельном измерении). Это виртуальный мир бесконечных возможностей, где вы сами решаете, чем вам заняться. Завести ферму с овощами и животными, построить замок мечты, переплыть океан в поисках новых земель, подружиться с жителями деревни, докопаться до самых глубин мира, скуки ради сжечь сотни квадратных километров леса или построить башню из разноцветной овечьей шерсти. Minecraft — это играбельный конструктор Lego, где одинаково весело и добывать детальки, и строить из них что угодно. Благодаря простым, понятным и невероятно богатым на возможности механикам в этой игре можно возвести действительно что угодно: от реальных городов в масштабе 1:1 до работающих калькуляторов и микрокомпьютеров. Все это звучит сложно, но начинается с простого: сломайте кулачком блок дерева и сделайте из него верстак или свои первые доски для дома.
Будучи глубокой игрой с бесконечным потенциалом для творчества, Minecraft строится на простых принципах, детской логике и самой базовой комбинаторике. Соедините палку с парой стальных слитков — получите кирку. Объедините трость с веревочкой — вот вам удочка. И такими маленькими шажочками можно спокойно дойти до собственных замков, городов и золотых статуй. Это вместе с общей медитативностью игрового процесса превращает Minecraft в самый сильный и при этом легкодоступный видеоигровой наркотик: миллионы геймеров выпадали из реальности на целые часы, просто раскапывая шахты, засаживая огороды и расставляя заборчики вокруг своей уютной фермы.
Если вы вообще не играли ни в какие игры — это отличная точка входа. Если вы геймер, но не играли в Minecraft — то вы не играли в видеоигры. Обязательно наверстайте упущенное!
Starcraft II
Издатель: Activision Blizzard
Жанр: стратегия в реальном времени
Платформы: Windows, macOS
Стоит оговориться: стратегии в реальном времени и в целом RTS — жанр хардкорный, особенно если речь идет про мультиплеер. Мы ни в коем случае не советуем его новичкам: в таких играх нужно выстраивать сложные экономические цепочки, освоить микро- и макроконтроль над боевыми единицами, быстро реагировать на угрозы и молниеносно командовать десятками отдельных солдат и строений. Это не звучит как хороший выбор для новичка.
Но именно Starcraft II хорош для ознакомления с жанром, если вы все-таки решитесь ворваться в игры, где надо строить казармы и обводить юнитов рамочкой. В отличие от остальной классики типа Warcraft, C&C и Age of Empires, одиночный режим Starcraft II максимально дружелюбен к игроку. Гибкие настройки сложности, обучающие режимы и подсказки и великолепная сюжетная кампания Wings of Liberty, которая в ходе эталонной истории шаг за шагом обучает вас премудростям жанра RTS: от постройки дополнительных баз до разницы в видах юнитов. К тому же, в отличие от остальных кампаний, она, как и базовая Starcraft II, совершенно бесплатна. А чудесный движок игры позволяет запускать ее даже на самых слабых ПК.
В общем, если вы хотите начать свой путь в видеоигры с масштабных стратегий, и при этом чтобы игра выглядела как ААА-блокбастер, а не симулятор меню и контурных карт — Starcraft II идеальный выбор. Главное не трогать кнопку мультиплеера.
Товары из материала
Понравилась статья?
Теги статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти