Взял бы и... : топ-9 самых бесящих персонажей игр, которые при этом не злодеи
Вполне закономерно, что злодеи в видеоиграх должны вызывать бурю эмоций. В основном — негативных. Но бывает так, что самые обычные персонажи — NPC, напарники, торговцы или даже важные сюжетные герои второго плана — выводят игрока из себя похлеще, чем антагонисты. Мировое зло с оружием массового уничтожения не так злит, как очередной NPC, который мешает своим сюжетным блоком свободно исследовать локацию. Собрали самых бесящих игровых персонажей, которые при этом вовсе не отрицательные герои. А вам есть что добавить?
Эшли Грэм
В какой игре подгореть: Resident Evil 4
Беззащитные девушки в играх часто бывают движителями сюжета. Но, например, в Mario принцесса, которая вечно в другом замке, — это просто финальная цель. А Эшли Грэм из Resident Evil 4 — это президентская дочка, которая все время в кадре. И главная задача Леона Кеннеди, главного героя, — ее постоянно защищать и сопровождать. Она легко получает урон даже от дружественного огня, и на нее приходится тратить драгоценные аптечки. А еще эта красотка совершенно беззащитна и никак не помогает в бою. Эшли очень бесит тем, что мешает полностью сосредоточиться на исследовании и требует кучу внимания.
Еще по теме
Офицер Фрэнк Тенпенни
В какой игре подгореть: GTA: San Andreas
Этот чернокожий офицер полиции все время вставляет палки в колеса главному герою — Карлу Джонсону. Появляется в самый неожиданный момент, чтобы показать свою змеиную коррумпированную натуру. Он шантажирует протагониста, заставляя выполнять грязную работу, и ничего ему за это сделать нельзя. Справедливости ради стоит сказать, что Фрэнк Тенпенни очень красиво получит по заслугам. И, возможно, это одна из самых приятных миссий в GTA: San Andreas.
Еще по теме
Престон Гарви
В какой игре подгореть: Fallout 4
Как бы хорошо вы ни относились к старушке Fallout 4, вы не сможете отрицать, что Престон Гарви — худшее чудовище во всех пустошах. Он олицетворяет самое плохое, что есть в играх от Bethesda — беззубые и неинтересные повторы, основанные на рандомно сгенерированных квестах. Каждый раз, когда Престон открывает рот, вам нужно отправиться за тридевять земель и зачистить очередное поселение от радтараканов или бандитов. А так как игроки привыкли зачищать карты на 100%, избежать раздражения никак не получится.
«Еще одно поселение нуждается в помощи» — бесит!
Еще по теме
Нави
В какой игре подгореть: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Маленькая милая фея Нави, призванная помогать Линку в его путешествиях, стала одним из самых раздражающих персонажей видеоигр. Она постоянно кричит герою прямо в ухо, мешая спокойно наслаждаться исследованием мира. Причем ладно бы она говорила что-то сюжетно важное или геймплейно полезное, но нет, она все время твердит очевидные вещи вроде: «Эта тяжелая штука на земле — камень!» (фраза условна, но близка к реальности). А в те моменты, когда герою действительно нужна полезная подсказка по прохождению, эта назойливая компаньонка, как назло, молчит.
Еще по теме
Собака
В какой игре подгореть: Duck Hunt
Duck Hunt — игра 1984 года на NES. Если вам около 30 лет или больше, то наверняка эта язвительная собака вам до сих пор иногда снится в кошмарах. Геймплей в игре прост до невозможности: из-за кустов взлетают утки, а вам с помощью светового контроллера-пистолета нужно в них стрелять. При промахе на экране появлялась эта скотина (собака) и начинала смеяться вам в лицо. А учитывая, насколько неточным был контроллер, терпеть псиные насмешки приходилось постоянно. Интересно, сколько кинескопов было разбито вдребезги из-за собаки в Duck Hunt?
Еще по теме
Восторженный поклонник
В какой игре подгореть: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Этот низкорослый эльф со странной шевелюрой появляется, когда протагонист получает титул чемпиона арены. NPC становится бесплатным компаньоном, который все время бегает за героем и постоянно отпускает лизюблюдские фразы. Никакой пользы от восторженного поклонника нет — он не носит доспехи и панически избегает сражений. Он настолько надоедает своим присутствием и прилипчивостью, что многие геймеры стараются избавиться от него самыми изощренными способами. Кстати, в Starfield тоже добавили восторженного поклонника как отсылку к Oblivion — его даже озвучил тот же актер.
Еще по теме
Назим
В какой игре подгореть: The Elder Scrolls V: Skyrim
Назим — это неигровой персонаж, живущий в Вайтране. Он богат, имеет свою ферму и очень гордится близостью ко двору ярла. Самая его бесящая фраза, обращенная к главному герою: «Часто приходится бывать в Облачном районе? Ох, что я такое несу, конечно же, нет». Даже если довакин, собственно, только что из Облачного района. И если вы поиграете достаточно долго, услышите эти слова десятки раз. Надменность этого персонажа настолько высока, что многие геймеры, даже играя за «добрых» довакинов, тихонько Назима устраняют. Кстати, его жена Алем будет не слишком расстроена, если мужа не станет — тот раздражает даже других NPC.
Еще по теме
Роман Беллик
В какой игре подгореть: Grand Theft Auto 4
Grand Theft Auto 4 — легендарная игра, подарившая миру кучу веселых мемов. И один из главных мемов — Роман Беллик, двоюродный брат главного героя Нико. У Романа все хорошо: он живет в Либерти-Сити, пусть в маленькой и забитой тараканами, но своей квартирке, владеет таксопарком и влюблен в свою коллегу — красавицу Мэллори.
И пока Нико все глубже погружается в криминальные проблемы, Роман его постоянно отвлекает. В момент погони на авто с перестрелкой кузен может внезапно позвонить и бодрым голосом воскликнуть: «Эй, Нико, пойдем в боулинг!» И он будет делать это постоянно. И отказать ему нельзя, даже если есть куда более важные дела вроде войны с очередной бандой, — иначе Роман обидится.
Еще по теме
Моргана
В какой игре подгореть: Persona 5
Антропоморфный говорящий кот Моргана (кот, не кошка) — первый компаньон, которого получает главный герой в Persona 5. Помимо того, что этот спутник — отличный боец, он нужен в первую очередь для обучения механикам и разжевывания сюжета.
Но, боже мой, как же часто вам придется слушать его наполненные водой чуть менее, чем полностью, речи! Самые простые механики вроде атаки или стелса он будет объяснять раз за разом, отнимая у вас мучительные минуты. А еще у него всегда есть свое мнение насчет чего угодно, и он постоянно будет его озвучивать. Причем избавиться от бесконечного потока балабольства не удастся, даже если вы уберете кота из команды — Моргана все равно всегда будет рядом, чтобы дать вам очередной комментарий.
Но хуже всего то, что, когда вам дают возможность исследовать открытый мир, этот кот будет вас все время останавливать: «Эй, мы туда не пойдем — тебе пора спать», «Ой, нет, не ходи в закусочную, тебе еще рано ужинать», «Ого, какой интересный побочный квест! Но не ходи туда, у нас есть более важные дела». Ух, как раздражает!
Еще по теме
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти