«Война миров: Сибирь» — еще одна «Смута» или добротная отечественная игра? Что известно о предстоящем проекте
Опыт вышедшей в 2024 году «Смуты» говорит нам, что, скорее всего, ничего хорошего от громких проектов отечественного игростроя ждать не стоит. Но на самом деле это не так: откройте в поиске список российских игр, и вы сразу отметите в нем пару десятков отличных блокбастеров разных лет. Вероятно, рейтинг лучших адвенчур из России пополнит и «Война миров: Сибирь» — дорогая сюжетная игра от 1C Game Studios. Почему мы так считаем — расскажем в этой статье.
Немного о разработчике
Если «Смуту» разрабатывали ребята из компании Cyberia Nova, которая до этого не выпустила ни одной игры, то «Война миров: Сибирь» — продукт от ветеранов 1C Game Studios. Эта компания порадовала геймеров несколькими играми:
- «Калибр» — тактический командный PvPvE-шутер про настоящих спецназовцев из разных стран, включая Россию;
- «Ил-2 Штурмовик: Великие сражения» и его дополнения — один из лучших симуляторов о военной авиации Второй мировой;
- «Бессмертный. Сказки Старой Руси» — фэнтезийный rogue-like по мотивам древнеславянских мифов. Отзывы на игру неоднозначные.
Все эти проекты, конечно, по-своему хороши и аутентичны, но среди них нет ни одной трехмерной адвенчуры. А именно в этом жанре 1C Game Studios планирует выпустить сибирскую «Войну миров». Поэтому, увы, предсказывать, какой игра будет в итоге, — затея изрядно спекулятивная.
И все же, судя по всем материалам из открытого доступа, должен получиться эффектный блокбастер, которым не зазорно похвастаться и у нас, и за океаном.
О чем будет игра
Место действия — Петроград, который Санкт-Петербург. Время — 1896 год. Не совсем ясно, почему город в игре называется именно так, потому что в реальности он стал Петроградом лишь в 1914 году, чтобы через 10 лет превратиться в Ленинград. Возможно, сюжет это объяснит — альтернативная реальность все-таки. Или же разработчики к релизу изменят название на соответствующее времени.
Если вы читали оригинальный роман Герберта Уэллса «Война миров» или смотрели одноименный фильм по его мотивам с Томом Крузом в главной роли, то зачин уже примерно представляете. В 1896 году на Петроград (наверняка на другие города и страны тоже, но мы пока этого не знаем) нападают классические пришельцы из «Войны миров» — огромные роботы на трех длиннющих ногах. Само собой, марсиане не на чай с печеньками прилетели — тяжелые условия на их родине вынудили агрессивных захватчиков вторгнуться на нашу недалекую (во всех смыслах) планету.
Главный герой, молодой студент, бежит из захваченного Петрограда в Сибирь. Там-то суровые русские мужики дали отпор треножникам, но от цивилизации при этом почти ничего не осталось. Протагонисту остается только выживать в условиях, когда каждый норовит убить за банку тушенки. Ожидается, что сюжет будет сфокусирован не на угрозе уничтожения всего живого марсианами (хотя от этого никуда не деться), а на том, что осталось от человечества после вторжения «инопришленцев».
Каким будет геймплей
Информация о геймплее получена из трейлера и презентации на выставке «РЭД-экспо», которая прошла в конце ноября 2024 года. Поэтому в последующих новостных апдейтах и тем более к релизу игры все может измениться.
Разработчики заявляют время прохождения около восьми часов. Скорее всего, столько времени займет основная кампания, а при выполнении всех дополнительных активностей время в игре может перевалить за 10−12 часов.
Что нужно будет делать? Сюжет будет линейным, открытого мира можно не ждать. Но вот режим исследования и полупесочницы в перерывах между основными заданиями, вероятно, будет. При этом главный герой — не Кратос и не Индиана Джонс. Щуплый студент, не нюхавший пороху, будет постепенно учиться сражаться холодным оружием и огнестрелом. Но разработчики намекают, что лучший способ победить — не вступать в бой вообще, то есть пройти участок по стелсу.
В «Войне миров» будут элементы выживания, пространственные головоломки, QTE и сражения с боссами. Судя по всему, пройти по стелсу последних будет невозможно. Если сравнивать с другими играми в плане геймплея, то проект напоминает A Plague Tale, Ryse: Son of Rome или The Order: 1886. Но будут ли реализованы дополнительные механики вроде прокачки персонажа или крафта — пока неясно.
Что еще интересного?
Пока что информации о «Войне миров: Сибирь» немного. Но кое-что интересное наскрести все-таки удалось.
- В игре будет сильно измененная альтернативная реальность. Кроме того, что Санкт-Петербург здесь называется Петроградом, империей правят не Романовы, а Ромеевы. Да и в целом реальных исторических личностей здесь не будет — от греха подальше.
- Персонажи будут озвучены профессиональными актерами Московского драматического театра имени Ермоловой. Более того — актеры этого театра будут работать над захватом движений.
- Игра точно выйдет на ПК. А вот появится ли на консолях — пока неясно. При этом управление с помощью геймпада уже реализовано.
- В качестве движка выбрали Unity. Это значит, что в игре будет хороший баланс производительности и качества графики. А еще разработчики поднаторели в работе с этим движком, создавая «Калибр».
- В игре не будет онлайна или кооператива.
- «Война миров: Сибирь» не даст возможности выбирать ответы в диалогах. Это будет не RPG, а кинематографический экшен.
- Возрастной рейтинг пока не определен, но, вероятнее всего, по словам разработчиков, он будет не ниже 16+.
- Разработчики охотно делятся информацией на своей официальной странице в ВК. Там же они выкладывают видео по игре — как пишется сценарий, подбираются актеры, ведется съемка захвата движений и многое другое.
Галерея
Когда и где можно будет поиграть
В своих планах 1С Game Studios рассказывают, что очень хотят выпустить проект на всех возможных платформах, включая Nintendo Switch 2. Однако на старте, скорее всего, «Война миров» будет доступна только в VK Play на ПК. Вскоре после этого проект может релизнуться и в Steam.
Правда, скоро ждать игру не стоит. По словам разработчиков, выйдет она не раньше, чем в 2026—2027 годах. И это хорошо, ведь у 1С Game Studios будет много времени на полировку проекта до блеска. Так что желаем студии успехов и шлем ответственным отечественным разработчикам искренние лучи поддержки.
Товары из материала
Понравилась статья?
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти