«Убийца» The Sims создан, но впереди еще много работы: обзор inZOI
К 25-летию серии The Sims корейская студия Krafton выпустила свой симулятор жизни — inZOI. От легендарного аналога новая игра отличается реалистичной графикой, очень подробной системой создания персонажа, возможностью захвата лица для внутриигровых анимаций и даже встроенным 3D-принтером, с помощью которого можно воссоздать в игре 3D-копию предмета из реальной жизни. Ну а геймплей… Поиграли и подробно рассказываем, что вообще представляет собой inZOI и чем там можно заниматься.
Создание персонажа
С чего начинается симулятор жизни? Конечно, с создания своего второго «я». Здесь inZOI следует канонам. Редактор обширный: можно выбрать заготовленные шаблоны «зои» (местное название «симов») или создать уникальную модельку.
Настройку лица можно делать в двух режимах: базовое или детальное редактирование. Отличаются они количеством «точек», за которые можно потянуть, чтобы настроить ту или иную часть лица.
Галерея
Получаются даже вот такие комичные персонажи:
Естественно, тонко настраивается и тип фигуры, включая вес и мышечную массу (рельеф). Все основные части тела можно скорректировать по объему и форме.
Выбор одежды тоже обширный. Можно подобрать девять аутфитов под разные события и сезоны: повседневный, официальный, школьный, пижама, для вечеринки, спортивный, купальник, летний, зимний. Цвет любого элемента гардероба настраивается из стандартной палитры. Но самое интересное — возможность загрузить собственное изображение в формате MY-текстуры: выбранная картинка применится в качестве текстуры для одежды. Узор можно масштабировать и регулировать по вертикали или горизонтали. Словом, inZOI подойдет даже в качестве испытательного полигона, если вы задумали распечатать какой-нибудь принт на футболке/кофте.
При создании персонажа ему также нужно выбрать желаемые черты характера и жизненные цели. Это придает «зои» как положительные эффекты, так и какие-либо отрицательные качества. Например, «Лидер» часто чувствует уверенность и может поддержать разговор о бизнесе, но чувство раздражения у него длится дольше.
Жизненную цель лучше всего брать в паре с подходящей чертой характера. Например, «Лидеру» подойдет «Респектабельная жизнь». От цели будут зависеть предпочтения персонажа и то, чего он хочет достичь в рамках виртуального существования. Всего на выбор 15 жизненных целей и одна универсальная — нет конкретной привязки к ценностям и предпочтениям, свободный режим игры.
Галерея
Строительство
Сразу после создания персонажа игроку предлагают выбрать один из двух городов для игры:
- Довон — корейский мегаполис с четырьмя сменяемыми сезонами;
- Блисс-Бей — американский город на берегу моря.
В ближайшем будущем разработчики планируют добавить еще один город — Кучингку. Он вдохновлен курортами Индонезии.
Галерея
В выбранном городе доступны участки для покупки или готовые дома — все как в The Sims. В начале персонажу даются 55 000 внутренней валюты, которую можно потратить на приобретение готового жилища или участка.
Сам процесс строительства подробный, но интуитивно непонятный. С непривычки очень сложно разобраться, как работать с материалами (например, растягивать их). Небольшая подсказка, если планируете играть: пользуйтесь верхней панелью. При наведении на каждую функцию всплывает подсказка о ней.
Как и в случае с одеждой, на элементы дома и некоторую мебель можно накладывать MY-текстуры. В теории вы сможете даже воссоздать ваше реальное жилище в inZOI, фотографируя отдельные куски стен, пола, мебели и накладывая их в качестве текстур на внутриигровые предметы.
Галерея
Что не очень понравилось — слишком большое количество игровой валюты со старта. В The Sims персонаж появляется в мире практически нищим — хватает на простенькое жилище и самые необходимые вещи. По мере игры, когда «сим» работает и копит деньги, дом и вещи можно улучшать. Это один из аспектов игры, который разжигает азарт и дает ощущение прогресса. Но в inZOI со старта можно вообще не задумываться о деньгах и тратить ресурсы на самую дорогую технику и мебель. Конечно, замок на эти стартовые 55 000 не построить, но на богато украшенный стандартный дом хватит.
Управление и жизнь персонажей
Управление в inZOI можно выбрать по своему вкусу: на WASD или кликами мышкой. Если приблизить камеру и ходить с помощью кнопок, игра становится похожа на какую-нибудь RPG. Словом, для бывалых «симсоводов» опыт точно будет новым.
В inZOI игрок должен вовремя закрывать основные потребности «зои». Всего их восемь.
- Голод — если долго не кормить вашего персонажа, он может умереть.
- Гигиена — чтобы не стать социальным изгоем, «зои» должен принимать ванну/душ.
- Сон — накопленная усталость тоже может привести к смерти.
- Туалет — не стоит пренебрегать естественными потребностями «зои».
- Веселье — потребность учиться и развлекаться. Эти действия нужно грамотно чередовать, чтобы не допустить утомления.
- Общение и признание — две социальные потребности. Нужно взаимодействовать с другими жителями виртуального города, чтобы избежать накопления отрицательного эффекта «Грусть».
- Энергия — ресурс для выполнения повседневных задач. Может накапливаться «Апатия», если энергии постоянно мало.
На главной панели находятся таблица навыков «зои», мысли (что персонаж хочет сделать) и показатель настроения. А еще на панельке справа от портрета персонажа есть смартфон — с помощью его можно позвонить кому-нибудь, купить машину, устроиться на работу, поступить в школу или университет, отслеживать прогресс «зои» в амбициях. Словом, это своеобразный центр управления.
Галерея
Чем себя развлекать?
Наконец, самая лакомая часть — геймплей. И здесь, к сожалению, inZOI всухую проигрывает The Sims по наполнению.
Отношения
С любым встреченным персонажем города можно поболтать, узнать его интересы, жизненные цели и черты характера. При нажатии на него открывается меню с рекомендуемыми вариантами диалога, но можно кликнуть на кнопку «Больше», чтобы получить доступ к фразам, разделенным по критериям («Романтика», «Дружба» и др.). Система взаимоотношений топорная. За пять минут кликов по диалогам можно вырасти в глазах собеседника с «просто знакомого» до «лучшего друга». Повышают статус отношений специальные команды «Предложи стать…». Иногда встречаются забавные казусы, связанные с переводом: например «Предложи стать наперсниками», что означает статус «приятелей».
У персонажей при встрече также появляется диалоговое окно «Журналы недавних отношений» с последними сводками по отношениям с ними. Но, опять же, перевод местами хромает на обе ноги.
Галерея
Кстати, при поднятии статуса отношений до «лучших друзей» персонажи будут иногда присылать игроку подарки — различные мелочи для дома и украшения. Поэтому заводить знакомства в какой-то мере может быть полезно.
Навыки
В inZOI игрок может прокачать определенные навыки своего персонажа, примерно по тому же принципу, что и в The Sims. Например, есть фитнес, приготовление кофе, создание медиа, критическое мышление, харизма, искусство, игра на инструментах. Чем больше персонаж занимается тем или иным делом, тем быстрее прокачивается навык. За уровни ремесла могут давать дополнительные награды. Например, улучшение поварских навыков открывает новые рецепты, а прокачка искусства и производства медиа повышает стоимость активов, которые создает персонаж.
Из интересного можно отметить фитнес. Если заниматься спортом на низких уровнях, персонаж будет еле-еле поднимать штангу или приседать с такой анимацией, будто сейчас его раздавит. Словом, система навыков и прокачки в них сделана неплохо. Но все же навыки качаются слишком быстро: можно буквально за 3−5 внутриигровых дней превратиться из новичка в «мастера спорта». А если персонаж попадет в фазу правильного расположения духа, то прокачка будет идти еще быстрее.
С работой и обучением уже не так весело. Например, система университета и школы реализована так: персонаж заходит в кампус и «учится» в течение нескольких игровых часов. В это время можно только проматывать время, ибо делать ничего не нужно. Если управлять несколькими «персами», то ожидание возвращения с учебы хоть как-то можно скрасить. Но если персонаж один, то проще всего свернуть inZOI и посмотреть в это время видосики или отойти попить чаю, потому что ожидание затягивается на минут 10 реального времени.
С некоторой работой (например, в местной забегаловке-бургерной) примерно та же история: приходишь в здание, переодеваешься, встаешь за кассу и ждешь, пока идет «работа».
Галерея
К счастью, не все работы такие — есть и активные виды. Например, у пожарных появляются задачи, которые нужно сделать в течение дня: провести совещание, посидеть за компьютером, покачать мышцы в «качалке». Также можно зарабатывать созданием ценностей: видео, искусство, музыка. По сути, это тоже просто заполнение значка прогресса, после чего ценность будет создана, а затем ее можно продать прямо из инвентаря.
Заявки на работу/учебу можно подать с помощью внутриигрового смартфона, кликнув на значки «Школа» или «Карьера».
Собственно, развитие отношений, прокачка навыков и работа — основные занятия в inZOI. Но иногда в расписании появляются городские «ивенты». На них собираются многие персонажи, живущие в городе, и происходит какое-то событие. Например, на пляже Блисс-Бей можно застать рэперов.
Проблемы игры
inZOI вышла в раннем доступе и, естественно, не без проблем. Субъективно говоря, главная из них — это скука. После создания персонажа, оборудования дома и примерно 10−15 часов игры становится скучно. The Sims в этом плане на голову выше. Там есть какие-то редкие события, которые постоянно подстегивают интерес, да и развитие происходит медленнее, в результате чего растягивается геймплей. Но не стоит забывать, что The Sims развивалась 25 лет, а у inZOI это даже не финальный релиз.
В будущем разработчики наверняка решат проблему с однообразными работами и обучением в школе/университете. Сейчас видно, что это просто временные «затычки», чтобы выпустить хоть что-то в раннем доступе.
Производительность
Хотя inZOI разработана на весьма требовательном графическом движке Unreal Engine 5, игра относительно неплохо работает даже на слабом железе. На ПК с видеокартой Radeon RX 6600 и процессором Ryzen 5 5600 в Full HD на высоких настройках графики выдает где-то 30−45 fps. Учитывая неспешный темп происходящего в виртуальном мире, даже этого количества кадров хватает, чтобы с комфортом играть.
На ноутбуке с видеокартой RTX 3060 и процессором Ryzen 7 6800H также отличная производительность. Можно играть в Quad HD в 60 fps при использовании апскейлера NVIDIA DLSS, который почти не ухудшает качество картинки. Если брать ноутбуки с более современной начинкой, подойдут даже лэптопы с RTX 4050.
Итоги: кому будет интересна inZOI
Что получилось у корейцев из Krafton? Весьма неплохой «скелет», который при наличии бюджета можно довести до ума и сделать действительно интересного конкурента The Sims с уникальными механиками. inZOI, в первую очередь, зайдет фанатам симуляторов жизни. Да, полноценно заменить The Sims игра пока не может, но развлечь на 15−20 часов — вполне. В одном только редакторе персонажа можно «залипнуть» на несколько часов.
Стоит ли покупать inZOI сейчас? Зависит от того, есть ли у вас лишние средства. В Steam игра стоит 2399 рублей. По нынешним меркам, это вполне щадящий ценник. Но, учитывая, что геймплея пока не так много, с покупкой можно не торопиться. Добавьте игру в «Список желаемого» и подождите полгодика — вполне вероятно, на осенней или зимней распродаже стоимость inZOI упадет, и вот тогда покупка будет более оправдана. Тем более за это время могут выпустить пару патчей с дополнительным контентом.
Товары из материала
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти