Пулевой ад в 3D. Обзор игры Megabonk: новый конкурент Vampire Survivors?
Megabonk тихо и незаметно подкрался и разорвал топы Steam. Игра вышла 18 сентября, а ее средний онлайн до сих пор составляет около 25 тысяч игроков. Много это или мало? Например, в последний Doom: The Dark Ages едва играет тысяча человек (на пике!). Особенно впечатляет, что такого успеха Megabonk добился силами всего одного разработчика, который сделал в игре вообще все (и при этом отказался от номинации на The Game Awards 2025). Чем же так понравился геймерам очевидный клон Vampire Survivors и стоит ли в него играть — расскажем в нашем материале.
А как стрелять?
Перед первым запуском Megabonk нужно понимать, что собой представляет жанр под названием «автошутер». Еще его называют «пулевой ад», «шутер с волнами», survivor-like или даже vampire-like. Последнее — появилось из названия самого популярного автошутера Vampire Survivors (по аналогии с соулс-лайками от Dark Souls), о котором хотя бы слышали, пожалуй, все более-менее интересующиеся игровой индустрией.
Между прочим, Vampire Survivors тоже не была первой игрой подобного жанра. Но именно ей удалось завоевать всенародную любовь и стать тем самым практически недосягаемым эталоном.
Итак, что это за зверь такой — vampire-like? Вас выкидывают на арену с простеньким оружием и единственной задачей — выжить. Для этого вы десятками, сотнями и тысячами истребляете самых разных монстров, подбираете полезные предметы и новое оружие, прокачиваете его, равно как и другие характеристики, и пытаетесь продержаться как можно дольше.
Еще по теме
Типичная сессия в Vampire Survivors
Важная особенность: вы вообще не отвечаете за атаку — здесь не нужно ни целиться, ни собственно атаковать. Вы лишь уворачиваетесь от опасных объектов и самих монстров, а также собираете раскиданный ценный лут. Персонаж в это время самостоятельно бьет мечом, стреляет из лука или швыряет огненные шары в ближайших врагов.
А это уже Megabonk
Если вы еще не поняли, что интересного в такой концепции, вам просто надо поиграть в любой автошутер. С одной стороны, вроде бы элементарный экшен-рогалик, который можно полностью доверить спинному мозгу, а с другой — почти каждый забег дает что-то новое: предмет, персонажа, квест, монстра, карту или что-нибудь еще.
И в целом это описание геймплея справедливо для большинства, если не для всех клонов Vampire Survivors, в том числе и для Megabonk. На этом обзор, пожалуй, можно было бы заканчивать, если бы создатель игры Vedinad не добавил бы в привычный рецепт очень важный ингредиент — третье измерение. А потом щедро приправил все щепоткой брейнрот-контента.
Еще по теме
Короткая 3D-прогулка
Итак, в Megabonk вы делаете примерно то же самое, что и в любом другом автошутере. Выбираете одного из двух доступных в начале персонажей (легкого мага или тяжелого рыцаря), после чего вас запускают на первую карту — лес. И перемещаться здесь предстоит в полноценном 3D.
Тут же на вас начинают наваливаться самые слабые монстры — гоблины, но уже через несколько секунд их место занимают куда более опасные мобы: гигантские стрекозы, зомби, големы, ядовитые жуки, призраки, мини-боссы и много чего еще. Кстати, поскольку карты здесь вертикальные, то от врагов при желании можно просто ускакать куда-нибудь подальше.
Однако сделать это без правильной прокачки на поздних этапах бывает совсем непросто: монстры лезут со всех сторон, отовсюду в вас летят смертоносные лучи, а некоторые атаки еще и накладывают эффекты замедления, из-за чего можно тут же слечь. В целом есть ощущение, что объемный survivor-like играется напряженнее плоских коллег по жанру.
Для прокачки нужно подбирать выпадающие из врагов серебряные монетки. Когда вы набираете определенное число очков опыта, игра встает на паузу, и перед вами появляется экран с выбором одной из трех опций: взять новое оружие, получить пассивный эффект или активную способность. Помните, что число слотов строго ограничено, так что выбирать нужно с умом.
Тем временем по локации раскиданы сундучки с ценными предметами, святилища, повышающие одну из характеристик, и те самые истуканы с острова Пасхи, которые с радостью поделятся с вами случайным артефактом.
Думаете, это все? Мы только начали! Еще здесь есть торговцы ценными реликвиями, огромные магниты, собирающие все брошенные во время бегства монетки, проклятые статуи, повышающие скорость прогрессии за счет усиления боссов. И даже микроволновка, куда можно засунуть один из предметов и получить его дубликат (не спрашивайте).
Кроме того, можно поискать секретных боссов, после победы над которыми вы сможете поиграть за них в следующем забеге. Однако сделать это будет очень непросто. Если вы недостаточно прокачаны, то лучше оставить тот подозрительный куст в покое.
Главная цель игры — это (внезапно!) не продержаться как можно дольше, а найти портал с финальным гадом всего за 10 минут, а потом еще и победить его. Сделать это с первого раза у вас вряд ли получится.
Дело в том, что нужная дверь появляется в случайных местах карты, и это может быть совсем маленький закуток, куда вы просто не свернете во время своих несколько истеричных метаний по локации. К тому же у босса огромная полоска здоровья, а из-за мешающих мелких монстров такая битва становится настоящим испытанием для новичка.
Если же таймер истечет, а вы не успеете войти в портал, то на карту налетит «финальный рой», спастись от которого практически невозможно, по крайней мере не в первый десяток часов. Впрочем, умирать вы будете здесь часто, и это вполне нормально. Как говаривал классик: «Смерть — наш вечный спутник».
После прохождения первой карты (Лес) открывается вторая — Пустыня. И она серьезно отличается от тропиков: пространство куда более открытое, появляются торнадо, которые могут поднять героя высоко в воздух, и пылевые бури, ограничивающие обзор. Кроме того, свое преимущество теряет один из героев — обезьяна, умеющая взбираться по отвесным склонам. А финальный босс здесь представляет куда большую проблему, равно как и рядовые мобы.
Мне нужно больше мемов!
И все же это не все плюсы Megabonk. Согласитесь, она бы не стала настолько популярной за просто добротное переосмысление концепции Vampire Survivors в честном 3D.
Вся игра выполнена в мем-стилистике популярного у зумеров и поколения альфа брейнрота. Этот стиль завирусился в соцсетях еще в 2023 году с появлением скибиди-туалетов (если что, это буквально головы в унитазе… просто примите этот факт).
Давайте приведем конкретные примеры. Есть персонаж-гигачад (здесь его зовут Мегачад), который ходит по карте исключительно походкой легендарного бойца смешанных единоборств Конора Макгрегора. Его основное оружие — смертоносная аура, испепеляющая всех вокруг (она, кстати, называется aura farming).
Еще по теме
Кроме него, можно поиграть за скелета-скейтера, постоянно делающего разные трюки (йогурт «Скелетоны» все помнят?), большую гориллу, подозрительно напоминающую Донки Конга из одной известной игровой серии, антропоморфный Куст со снайперской винтовкой и тем самым шлемом Сэма Фишера. И еще за 16 героев разной степени мемности.
Вообще открытие новых героев — это основной стимул продолжать зачищать карты. Как вы поняли, персонажи в Megabonk отличаются не только внешним видом и стартовым оружием.
Один очень везучий (+2% удачи за уровень), второй полагается на быстроту реакции (+1% скорости атаки за уровень), третий умеет ползать по стенам и так далее. Некоторые без особых усилий откроются вам в первые несколько часов игры, а вот для разблокировки самых редких придется попотеть: выполнить уникальный квест или убить определенное число монстров.
Однако давайте вернемся к мемам. Тут даже экран смерти издевается над игроком. После гибели перед геймером появляется следующий текст: «Ты откинулся. Может, это гитгуд момент». Для справки: «гитгуд» — это сленговый геймерский термин, специально коверкающий английскую фразу get good, что переводится как «стань лучше».
Более того, сам визуальный стиль в игре далек от современной графики: ретрокартинка, пиксельные объекты, примитивные модельки персонажей. Однако от всего этого так и веет каким-то особым уютом.
А минусы будут?
Получается, перед нами идеальный автошутер, который может посоперничать даже с легендарной Vampire Survivors? Почти, но все-таки не совсем.
Как пишут разработчики на официальной странице в Steam, в Megabonk целых 20 героев, 240 квестов и «более 70 items с разными synergies». И это по-настоящему мотивирует возвращаться в игру, но (всегда есть «но») раз за разом зачищать всего две карты начинает утомлять после десятка сыгранных часов.
Надо признать, что после первого прохождения любой из карт открываются их усложненные версии, а потом — еще по одной более хардкорной модификации. Но зачищать третий по сложности вариант Леса или Пустыни — это сомнительное удовольствие. Пожалуй, подобное оценят только истинные хардкорщики. Но если вы из них, то можете включить дополнительные испытания, еще сильнее усложняющие игровой процесс.
Таким образом, получаем три вариации двух карт — в итоге шесть локаций (с большой натяжкой). Как-то негусто. Хотя уже сейчас в трейлере фигурируют новые биомы и монстры, но когда разработчик решит их добавить — неизвестно.
Надо брать?
Если вы давно хотели попробовать для себя жанр автошутеров, то Megabonk будет, пожалуй, лучшим выбором. Во-первых, здесь вы чуть больше включены в происходящее из-за наличия пресловутого третьего измерения, а значит, сильнее проникнетесь игровым процессом. Во-вторых, это совершенно несерьезная игра, проходя которую не нужно сосредотачиваться и вникать в сюжет — здесь вы с чистой совестью можете отключить голову и доверить все рефлексам.
Да, она не дотягивает по количеству контента до Vampire Survivors (пока), однако точно выигрывает за счет тонны мемов. Это определенно один из лучших представителей жанра.
В обложке использованы изображения Steam
Товары из материала
Понравилась статья?
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти