Отрефлексированная: каково играть в «Клуб романтики» после психотерапии
Когда-то давно я уже играла в «Клуб романтики», но это было довольно поверхностно и до знакомства с психологом. Сейчас я в терапии три года, и мне захотелось снова пройти эти истории и проанализировать их с приобретенными знаниями, а также спросить об особенностях игры у профессионального психолога.
Как появился «Клуб романтики»
Хоть «Роскомнадзор» и внес приложение «Клуб романтики» в реестр запрещенных ресурсов (а потом, кажется, оттуда удалил), популярность игры от этого не уменьшилась. Причем она только набирает обороты: с каждым обновлением появляется еще больше фанатов (возможно, я одна из них). Но прежде чем анализировать игру и ее феномен, предлагаю минутку исторической справки.
«Клуб романтики» появился в 2018 году — его разработала молдавская компания Your Story Interactive. Это не первая игра подобного типа: уже была Episode, а мужиков все романсили в «Сладком флирте» еще с 2011 года (олды, вы тут?). Визуальных новелл всегда было много, а вот опции создавать персонажа под себя и проживать несколько жизней в одном приложении — почти нет. Episode не покорила сердца русскоязычных пользователей, а вот «Клубу» удалось привлечь к себе внимание, хоть и не сразу.
В 2018 году было всего несколько историй: «Паруса в тумане», «Рожденная Луной», «Моя голливудская история» и «Королева за 30 дней».
Галерея
Первую волну популярности «Клуб романтики» получил в 2019 году, когда разработчики выпустили «Тени Сентфора». Их написала Алиса К. — одна из самых любимых авторов историй (позже она напишет «Секрет Небес» и не только).
Немного ускоримся и скипнем сторилайн к самому интересному. 2020 год стал прорывным для разработчиков. Вышло продолжение «Рожденной Луной» и «Секрета Небес». Мир поделился на «до» и «после» (для «Клуба» так точно), а фанаты — на два лагеря. Была куча пабликов во «ВКонтакте», где обсуждали эти новеллы и спорили, какая круче.
Забавное наблюдение
«Рожденная Луной» очень зашла любителям «Сумерек» — здесь тоже был выбор между оборотнем и вампиром.
Так что в ковидном 2020 году «Клуб романтики» стал хитом и идеальным спасением от одиночества и скуки локдауна. Игра стартовала с четырех новелл, а сейчас их уже 40. А само приложение скачано более 10 миллионов раз (и это без учета загрузки взломанных версий, что мы осуждаем).
Принцип построения визуальных новелл в «Клубе романтики»
В начале каждой истории игра дает нам выбрать имя и внешность персонажа. Полную копию себя не создашь, это не мейкер в Sims, но альтер эго — вполне. А потом мы узнаем про статы, от количества которых зависят как сюжетные повороты, так и характер героини. На примере «Секрета Небес»: по очкам «ангела» мы добрые, по «демону» — можем совершать злые поступки. Некоторые новеллы могут дать серую зону и возможность быть нейтралом.
В «Человеке-пауке» сотни вселенных и вариаций Питера Паркера, а в «Клубе романтики» может быть 40 версий тебя (в будущем больше — зависит от количества историй). Сегодня я корейский айдол, завтра — ведьма, а в выходные — воровка. После нескольких часов в игре становится проще ответить на вопрос: «Кем ты была в прошлой жизни?»
Истории хороши тем, что они интерактивные: в отличие от книг, их проще «прочесть». И жанры разнообразны: фэнтези, мистика, ужасы, триллер, фантастика, приключения, драма, пикантное и «наши дни». Здесь ты сама решаешь, как развивается сюжет, и выбираешь, какому герою отдать сердце.
Отдельный плюс — возможность перепройти новеллы. Так можно узнать все варианты концовки, ощутить любовь каждого фаворита и попробовать разные характеры персонажа. Поэтому в «Клубе» даже не 40 граней твоей личности, а намного больше.
Мои любимые истории.
1. «Арканум». Послание моему фавориту: «Берт, ты любовь моя первая и вечная». Считаю, этим все сказано.
2. «Разбитое Сердце Астерии». Пускай вышла только недавно и еще продолжается, но уже 10/10.
3. «Песнь о Красном Ниле». Очень продуманный сюжет, порой дыхание захватывает. Даже плакала несколько раз.
Несколько топовых историй я еще не успела пройти: «Дракулу. Историю Любви» и «Кали — Зов Тьмы». Есть подозрение, что они могут изменить мой личный рейтинг, но пока он выглядит так.
Перейдем к анализу с точки зрения пройденной мной за три года психотерапии. На всякий случай уточню: green flags («зеленые флажки») — позитивные аспекты, red flags («красные флажки») — отрицательные. Это касается не плюсов и минусов самой игры — их можно было бы перечислять бесконечно. Я буду рассматривать, как в игре проявлены аспекты, которые встречаются мне и в терапии, и в жизни.
Green flags
Возможность узнать себя без осуждения социума
Никто не увидит, какой выбор ты делаешь, поэтому можно не бояться ярлыков «кринж» и «стрем». Хочешь — мути с абьюзером, воруй, обманывай, будь плохой. Или наоборот — стань идеальной во всем.
Мне понравилось изучать внутреннее ощущение, когда я выбирала что-то себе несвойственное. Например, дерзила или флиртовала с несколькими фаворитами одновременно. Это помогло понять, подходит ли мне подобное поведение, не привлекая (и эмоционально не травмируя) других людей. К прохождению историй я относилась серьезно, поэтому действительно рефлексировала над принятыми решениями и в чем-то даже знакомилась с собой заново (иногда дерзить в жизни мне понравилось).
Возможность говорить «нет»
Фавориты не могут принудить к чему-то, на что ты не согласна (подобные вещи бывают в предыстории главной героини, но в добровольном выборе — никогда). Если не хочешь интимной близости, ее не будет. В некоторых историях можно даже не поддаваться на манипуляции со стороны героев и четко обозначать им, что они переступили грань. К сожалению, это редкое явление: чаще есть опция только игнорировать.
Каюсь, у меня с отстаиванием личных границ было очень плохо в начале терапии — их просто не было. И когда я играла в 2021 году, я не замечала, как спокойно «проглатываю» оскорбления Люцифера и ведусь на манипуляции — тогда они были мне не очевидны.
Red flags
Романтизация токсичности
Меня могут захейтить, но много фаворитов в «Клубе романтики» — те еще абьюзеры и газлайтеры. Но им это прощается, потому что они хорошенькие и горячие. Они унижают, оскорбляют, пользуются тобой, иногда сильно давят, а ты не в силах им отказать. Тот же Люцифер из «Секрета Небес» ужасно относится к нам и постоянно катает нас на эмоциональных качелях. Да, потом мы узнаем его нелегкую судьбу, но это все равно не является оправданием его поведения.
Другой популярный фаворит — Амен из «Песни о Красном Ниле». Он постоянно пытается контролировать героиню. Чтобы быть с ним, его надо во всем слушаться, сохранить свои убеждения не выйдет.
К сожалению, в игре нет сносок, что подобное поведение ненормально. Героя очень часто романтизируют и считают идеалом — только из-за внешности. Есть риск, что это может повлиять на неокрепшие детские и подростковые умы и в будущем девочки попадут в лапы уже к настоящему абьюзеру. Надеюсь, что я гиперболизирую и драматизирую.
Топорное деление на добро и зло
В игре есть четкое разделение на «хорошо» и «плохо». Условно говоря, если ты идешь по пути «милашки» — то ты сама доброта, если по пути «чертовки» — ты та еще дрянная девчонка. Если делаешь что-то хорошее, тебя хвалят положительные персонажи и осуждают злые и те, что с серой моралью. Делаешь плохое — все наоборот. Это не прописывается дисклеймером «Ты ужасная!», но все равно считывается и ощущается. Иногда (но очень редко) можно быть нейтралом.
Навешивание ярлыков
Прекрасно понимаю, что пути развития сделаны для регулирования сюжета, но они такие… ограниченные. В «Клубе романтики» ты хоть и узнаешь свои новые грани, но каждая из них обладает минимумом характеристик. То есть ты становишься персонажем только с одним качеством. Например, ты либо милая, либо дерзкая, либо кокетливая. Совмещать? Нет, тогда не наберешь очки и не сможешь сделать выбор, влияющий на сюжет. Поэтому в игре все же есть ограничения, какой ты можешь быть: многогранность присуща второстепенным персонажам, но не главной героине (бывают исключения).
Галерея
А что думает психолог?
Чтобы изучить феномен популярности игры глубже, мы с редакцией попросили сыграть в «Клуб романтики» Соню Рынкевич — психологиню, схема- и ОРКТ-терапевтку с филологическим бэкграундом. Соня помогает людям выстраивать бережное отношение к себе и исследовать свою уязвимость, ведет группу для людей с биполярным расстройством и циклотимией.
Вот что она думает о механиках и сценариях этой игры с точки зрения психологии.
«Клуб романтики» — довольно провокационная игра с эротическим подтекстом. Вот несколько причин, по которым люди в нее играют.
Раскрытие сексуальности
Из-за общественного мнения довольно проблематично быть настолько сексуально раскрепощенной, а потребность в том, чтобы куда-то направлять свое либидо — есть. Многие из нас живут с невозможностью реализовать потребности в самоисследовании, свободе выбора — и идут за этим в игру. В ней можно изучать свою сексуальность, экспериментировать и встречаться с совершенно разными персонажами. Пробуя разное, можно проанализировать и понять, какой тип отношений тебе вообще ближе.
Один из минусов постельных сцен в «Клубе романтики» — это то, что их можно открыть только за алмазы, то есть за деньги. Если вдуматься, мы покупаем интим. Может, у этого и нет рисков, но важно обратить на это внимание.
Снятие стресса и напряжения
С точки зрения терапии, одна из базовых потребностей человека — спонтанность и игра. Ее очень сложно удовлетворять взрослому человеку. От этого он становится излишне требователен к себе, зажат, эмоционально скован, чересчур структурирован и рационален.
Удовлетворять потребность в веселье, спонтанности и игре можно через позволение себе быть немного импульсивным, отклоняться от намеченных планов, пуская свободу и гибкость в свою жизнь. Но такое сложно себе разрешить, когда ты взрослая и ответственная женщина с учебой, работой и платой за съемную квартиру. Возможность быть спонтанной появляется только тогда, когда есть эмоциональная безопасность, зона комфорта и профицит. Эти ощущения и дает «Клуб романтики» — здесь нет места осуждению, а твои секреты (и выборы) никто не узнает.
Знакомство со своей теневой стороной
В жизни мы стремимся строить экологичные отношения со стабильными и положительными партнерами и поэтому не всегда знаем, какая она — наша теневая сторона, какие у нее желания, потребности и фантазии. А еще у нас не всегда есть безопасная среда для самоисследования: в отношениях бывает страшно и некомфортно пробовать новое — или партнера для экспериментов может попросту не быть. Это нормально, когда в сексуальном или романтическом плане нам хочется разного. В игре мы можем позволить себе перестать поддерживать образ хорошей девочки и прощупать грани дозволенного. Вариативность выборов позволяет познакомиться со своими глубинными желаниями и пофантазировать об их воплощении.
О «Клубе романтики» можно рассуждать и рефлексировать бесконечно, но основное предназначение он выполняет — приносит радость игрокам. Развитие проекта не стоит на месте, и за ним интересно наблюдать. Посмотрим, какие еще истории нас ждут в будущем.
Источники
- Игровой сервер www.PlayGround.ru
https://www.playground.ru/romance_club/news/klub_romantiki_teper_zapreschyon_v_rf_roskomnadzor_vnyos_igru_v_reestr-1 702 214 - Сетевое издание CQ
https://cq.ru/news/gaming/klub-romantiki-ubrali-iz-reestra-zapreshchennykh-resursov-v-rf-rkn-otstupil - Официальный сайт Сони Рынкевич
https://sofiarynkevich.tilda.ws/
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии 5
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
ВойтиАлиса
26.06.2024
"В игре есть четкое разделение на «хорошо» и «плохо». Условно говоря, если ты идешь по пути «милашки» — то ты сама доброта, если по пути «чертовки» — ты та еще дрянная девчонка" - возможно, в таких новеллах, как "Секрет Небес" - да. Но не обобщайте, пожалуйста. Далеко не во всех новеллах так, где-то мы встречаем очень сложный моральный выбор и сами определяем, что для нас хорошо, а что плохо (церковь или инаковлсть в "Ловчей Времени"), где-то мы по идее отрицательная гг ("Бездушная"), но мы можем регулировать отрицательность и даже увидеть, что нет, разделение идёт не на хорошо и плохо, границ намного больше и ты можешь быть отрицательным миллионом разных способов (Опять же, ГГ из Бездушной, Трексио, выкачавший ее силы и откровенно обманувший, глава местной мафии и т.д. все эти персонажи по своему могут быть плохими и, одновременно, они просто живут согласно своим моральными принципам, и, как говорится, что вы им сделаете, они в другом городе). Неоднозначности и размытости полно и в других историях, например "Тени Сентфора" с их яркими историями антагонистов и, что интересно, разносторонними антагонистами (да и мы сами можем размыть рамки хорошем и гг, выбирая, например, в третьем сезоне сытого демона, а не голодного, и это ой как меняет ГГ). Есть та же "Пси". Где героиня не ведёт себя, как милашка или чертовка, костяк характера у нее есть изначально и сформирован он ее жизненными условиями. Это не хорошо или плохо, ее не запросить за то, что она порой резкая или ругается, ее хвалят и ненавидят за дела. А ещё те понятия "хорошо" и "плохо" там нехило размыты настолько, что это действительно поднимает много вопросов в нас и нас. В целом, к статье у меня вопросов нет, она действительно неплоха, но этот момент очень сильно резанул глаз, как пользователя клуба романтики и любителя "серой морали" и "серых персонажей".
Malbonte
19.06.2024
Очень интересная статья. И я не уверена конечно, что именно ты увидишь мой комментарий, но всё-таки скажу, что есть вероятность, что историю "Дракула. История любви" удалят из Клуба Романтики. Поговаривают, что автор планирует уходить из проекта. Это ооочень обидно... Так как данная история ещё не закончена, и вообще редко выходят продолжения, и как раз из-за ухода автора история остаётся не законченной, поэтому её удалят. Эта история была первой в моём списке, т. е. её я начинала читать самую первую, я вообще фанатка дракулы, и читаю я эту историю уже на протяжении 4 лет, и она всё никак не закончится, и если её сейчас просто удалят, это возможно будет огромной ошибкой для создателей Клуба Романтики...
Александра М
18.06.2024
Я как фанат данного приложения с 2019 года не могу не отметить, что в 2020 году вышли 2 новеллы поделившие фандом на 2 лагеря, как вы упоминули, только этими новеллами были "Я охочусь на тебя" (авторство Урса Рысина) и "Секрет небес", но никак не "Рождённая луной". "Продолжения" этой истории нет в приложении до сих пор, хотя ходит много слухов и домыслов будет ли оно вообще, так как четких комментариев на этот счет от разработчиков нет. А в марте 2020 года она как раз таки завершилась и мир увидел финал! этой истории.
Алекс Нильсен
17.06.2024
Во-первых, приложение началась с одной истрии— "Паруса в тумане", насколько я знаю, до "Клуба романтики" оно и носило название первой истории. Во-вторых, не совсем согласен насчёт выбранных в пример фаворитов. Насчёт Люцифера в целом да... Поведение у него было ужасное. А вот что касается Амена... Он жестокий человек, однако в отношениях (если бы они у них с Эвой были) он стал бы непоколебимой её защитой, он бы понимал её, хотя и ворчал бы за то, что она его не слушается. Я лично Эве порой сам леща дать хочу. Амен не украдёт индивидуальность, ведь ему слишком нравится индивидуальность ГГ. Ну и в-третьих, давайте не забывать, что это всего лишь игра)
Екатерина Киселева
16.06.2024
Хотелось прокомментировать про Амена. В статье пишется: «Чтобы быть с ним, его надо во всем слушаться, сохранить свои убеждения не выйдет». Однако же, главная героиня его не слушается, более того, открыто перечит и Амену это даже нравится. Не говорю, что это пример здоровых взаимоотношений, но! В данном случае, как мне кажется, не совсем уместный пример. Было бы логичнее рассказать о его жестокости, это тоже вполне себе «ред флаг»