Получайте Бонусы за статьи
8 июля 2024
Обзор Zenless Zone Zero — нового проекта от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail
5 2 0 10 275 14 мин

Обзор Zenless Zone Zero — нового проекта от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail

Выход новой игры от китайской студии HoYoverse — это всегда событие. Вот и сейчас геймеры по всему миру обсуждают новый проект — Zenless Zone Zero, который вышел буквально пару дней назад. Разбираемся, что это за игра и чем она отличается от Genshin Impact и Honkai Star Rail.

Содержание

Сюжет про двойственную натуру

В Zenless Zone Zero игрок берет на себя роль брата Вайза или сестры Белль — лучших «прокси» в городе Нью-Эриду. Так называют координаторов (вспоминаем фиксеров из Cyberpunk 2077), которые за отдельную плату проводят наемников в Каверны — зараженные зоны города. В них не попасть без посторонней помощи, потому что входы и выходы в Каверны скрыты от обычных глаз. Происходит это так: героям на почту падает заказ, они набирают отряд и отправляют его в опасную местность, а сами управляют им из укрытия.

А опасности в Кавернах хватает: в Нью-Эриду случился практически апокалипсис — из разломов вылезли «эфириалы», опасные монстры, которые разрушают все вокруг. Выстоял только один город, да и тот еле-еле справляется. В зону регулярно спускается государственная армия, которая зачищает районы. А наемники не против поживиться ценным лутом, который охраняют монстры.

Вайз и Белль держат прокат видеокассет в небольшом районе в Нью-Эриду. Они кажутся обычными гиками-бизнесменами, но в подсобке у них новейшее оборудование по координированию наемников (в игре оно называется HDD). В прологе наших героев подставляет некий хакер, который удаляет их аккаунт прокси, известный на весь интернот (да, именно через «о»). Так что теперь нам нужно начинать все заново — брать мелкие заказы и заказы покрупнее, зарабатывать деньги и прокачивать своих наемников.

В целом мир и сюжет интригуют с первых кадров. Герои харизматичные, город очень красивый и красочный, а завязка истории цепляет почти сразу. Смесь киберпанка с его бунтарской эстетикой и постапокалипсиса — это что-то новое, чего мы пока не видели.

Тут стоит сразу оговориться: во время написания обзора я еще не успел пройти всю кампанию целиком. Но игры HoYoverse — это сервисы, которые дополняются постепенно. Так что, скорее всего, игрокам придется ждать завершения истории еще какое-то время.

Persona встречает Devil May Cry

Игры HoYoverse очень часто вдохновлены другими успешными сериями (за что подвергаются критике). Так, Genshin Impact сначала обвиняли в том, что проект почти полностью списан с последних The Legend of Zelda с их исследованием открытого мира, боевкой и стаминой. А Honkai Star Rail очень похожа на классические Final Fantasy с пошаговыми боями. Тем не менее китайские разработчики доказали, что они могут взять за основу чужую идею и развить ее в полноценное новое произведение.

Zenless Zone Zero идет ровно по тому же пути, беря за основу крайне популярную серию Persona. Игра разделена на «бытовой» и «боевой» геймплей — игрокам предстоит ходить по городку, выполнять рутинные дела обычных владельцев бизнеса. Но в любой момент они могут подключиться к своему HDD и перейти к другому пласту геймплея: исследовательскому и боевому, который напоминает слэшеры в духе Devil May Cry.

Это не минус и не плюс — игровая пресса уже перестала причитать по поводу плагиата. Да и игрокам это не важно. Но если вы знакомы с играми, описанными выше, вы сразу поймете, как играется в ZZZ.

Размеренная бытовуха

Весомая часть геймплея в Zenless Zone Zero — это перемещения по району и взаимодействие с его жителями. Жизнь «прокси» состоит не только из интриг и опасных зубодробительных вылазок в Каверны, но и из бытовой рутины. Здесь ZZZ превращается в самого настоящего клона Persona — и это хорошо.

День главных героев разделен на 4 фазы: утро, день, вечер и ночь. Игрок может выбирать, чем он хочет заняться в разные этапы. Например, утро можно потратить на сбор кассет в свой прокат, в обед — зайти в HDD и выполнить пару заказов, а вечером отправиться на свидание с наемниками (да, тут можно ходить на свидания, прямо как в Genshin Impact). И таких вариантов куча. Хаб-локация, может, и маленькая, но в ней довольно много активностей.

Причем просто игнорировать их не получится. Игроку нужно ходить в кафе и обедать, потому что это повышает характеристики в игре. Советуем играть в ежедневную лотерею (продается в газетном киоске с кассиром-собакой), потому что вам может выпасть ценная валюта. Стоит регулярно наведываться в магазин игрушек, чтобы продавать ненужное снаряжение. А еще нужно постоянно развивать свой бизнес, принося в прокат новые фильмы и сдавая их в аренду — это даст нужный пассивный доход.

Не говоря уже о том, что в Нью-Эриду есть свой интернет и игрок может там сидеть. Там есть форумы с интересными и прибыльными заказами, чаты с персонажами и новости, которые лучше помогут понять мир игры. В общем, город хоть и не ощущается живым, но он разнообразный и ламповый, и там хочется проводить время.

Забеги по Кавернам

После того как дела в городе будут сделаны, можно подключаться в HDD и отправляться в Каверны. Всего на выбор есть три типа заданий: сюжетные, боевые и исследовательские. С первыми все понятно, вторые представляют собой боевые арены, а вот третий тип интереснее — в них игроку нужно найти и принести определенный предмет. При этом в конце каждого забега есть специальный босс локации, с которым придется попотеть.

Геймплей в кавернах разделен на два этапа: перемещение и битвы. Первое выполнено довольно странно: игрок тапает на квадратики с мониторами и перемещает отряд. Где-то его ждет лут, где-то — засада, где-то — битва с опасными противниками — в зависимости от цвета клетки. Все это напоминает старые игры Naruto: Ultimate Ninja Storm на Playstation 2: в них тоже нужно было передвигаться по абстрактной карте и драться на аренах.

Боевой геймплей вступает, когда игрок заходит на красные клетки. Тогда вид меняется и мы управляем отрядом наемников. То есть жанр постоянно меняется от стратегии до слэшера на аренах. Это немного расстраивает, потому что локации выглядят красиво, но их толком и рассмотреть-то нельзя.

Несмотря на спорный геймплей, хочется похвалить разработчиков из HoYoverse за постановку. Даже в этих квадратиках есть неожиданные повороты — ситуация может измениться в любую секунду, и приходится импровизировать на ходу. Например, прямо во время миссии может начаться текстовый квест с выбором вариантов ответа, как в визуальной новелле или в «Космических рейнджерах». Поэтому играть надоедает далеко не сразу.

Боевая система

Последняя и самая важная часть — это боевая система в игре. В Genshin Impact и Honkai были зрелищные бои, но они были либо слишком простые, либо пошаговые. Здесь же разработчики замахнулись на жанр слэшера, в котором больше приходится полагаться на реакцию и навыки.

Можно сказать, что у разработчиков получилось. На выбор есть два режима боев (переключиться можно в любой момент в настройках): упрощенные и хардкорные. Во втором варианте враги будут более агрессивными и продумывать свои действия нужно внимательнее.

У героев есть несколько ударов: быстрый, усиленный и суперудар. Чтобы накопить два последних, нужно бить врага без получения урона. Есть дальнобойные персонажи, быстрые или медленные. Переключаться можно в любой момент, прямо как в Genshin Impact. Оттуда же переехала система стихий, когда врага можно заморозить, поджечь или намочить. Стихии можно смешивать и наносить дополнительный стихийный урон.

Но самое классное происходит, когда игрок начинает комбинировать персонажей. Герои могут продолжать суперудары друг друга, связываясь в смертоносные комбинации. Выглядит эффектно и так же играется.

Можно резюмировать, что боевая система получилась отличная. Она одинаково здорово играется как на геймпаде, так и на сенсорном экране. В ней есть однотипность, присущая слэшерам. Но обилие персонажей помогает не заскучать.

Персонажи — главная визитная карточка игры

Игры от HoYoverse любят прежде всего за персонажей, ради которых люди готовы ходить в Genshin Impact или Honkai Star Rail как на работу, лишь бы получить ивентового героя. Здесь у ZZZ потенциал просто огромный.

Все играбельные персонажи в Нью-Эриду — это наемники, которые отправляются в Каверны за наживой. Они разделены на фракции, пока что в игре их шесть, и в каждой от двух до четырех героев. Итого около 30 уникальных наемников. Выглядят они харизматично и весело: здесь есть медведь с огромным рейлганом, волк-мастер боевых искусств, девочка-социопатка с циркулярной бензопилой на копье, строитель с дрелью вместо оружия. В общем, пока что выглядит многообещающе, и уже очень хочется дождаться новых ивентов, чтобы увидеть новых героев.

Как и в других играх студии, персонажей можно и нужно прокачивать. Им можно ставить ядра-усилители, которые увеличивают урон или добавляют новые способности. К ядрам можно добавлять модификаторы с дополнительными свойствами и многое другое. Это аналог оружия из Genshin.

Более того, все персонажи так или иначе вплетены в сюжет. У некоторых только камео, но большинство встречаются во время похождения. А некоторые (вроде стартового наемника Билли) часто пишут вам и предлагают встретиться и провести время вместе.

Экономика и донат

Все дифирамбы, которые сейчас поют игре, абсолютно заслуженные. Но забывать о том, что ее жанр — гача, тоже не стоит. Само слово gacha восходит к японским игровым автоматам (читай: «казино»). И да, в Zenless Zone Zero очень много доната, который пока что не кусается, ведь на старте валюты раздают очень щедро, но с появлением новых персонажей механика рулетки будет набирать обороты — это точно.

В игре есть несколько типов валют и ресурсов. Они нужны для разных целей: какие-то для прокачки героев, за какие-то вы покупаете расходники. Но главная валюта — это «шифрокопии», за которые вы «крутите барабан» и получаете героев или снаряжение. Все это делится на ранги: S (самый крутой), А (крутой) и В (хороший). Чтобы выбить персонажа ранга S, нужно сделать много попыток.

Все это не в новинку — система полностью перекочевала из других проектов HoYoverse. На месте и «гарантийки», когда за определенное количество попыток вам точно выпадет желаемый герой. В общем, играть можно и не вливая деньги, но это явно будет сложнее. Впрочем, как всегда и было.

Что в итоге

Zenless Zone Zero — это точно хит, который заслуживает высоких оценок. Китайские разработчики снова потрудились и сделали качественную красочную игру, в которую хочется играть бесконечно (в целом, на то и расчет). Остается ждать нового контента, но даже стартовая линейка не разочаровывает.

Лично у меня сомнение вызывает игровой процесс, который ну очень уж монотонный. Больше всего времени я потратил именно в открытом мире Genshin Impact, который можно было исследовать и постоянно находить что-то новое. В ZZZ все устроено несколько иначе, поэтому пока не ясно, насколько глубоко меня затянет игра. Она идеально подходит для коротких сессий на телефоне в метро или перед сном. Но на ПК мне играть в нее было ужасно скучно, сидеть и листать бесконечные меню с геймпада — занятие явно на любителя.

Будем ждать обновлений, ведь HoYoverse поддерживают свои игры годами. И здесь потенциал действительно есть.

Системные требования

Игра доступна на ПК, PlayStation 5, Android и iOS.

Смартфоны и планшеты

Минимальные требования

  • Android: процессор Snapdragon 888, Dimensity 1200 или Kirin 990, а также 8 ГБ оперативной памяти и 15 ГБ свободного пространства.
  • iOS: iPhone XS или iPad A12, а также 4 ГБ оперативной памяти и 17 ГБ свободного пространства.

Рекомендуемые требования

  • Android: процессор Snapdragon 8 Gen 1, Dimensity 8200 или Kirin 9000, а также 8 ГБ оперативной памяти и 15 ГБ свободного пространства.
  • iOS: iPhone 11 Pro или iPad с A13 (2021), а также 4 ГБ оперативной памяти и 17 ГБ свободного пространства.

ПК

Минимальные требования

  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX970.
  • Процессор: Intel Core i5 седьмого поколения.
  • Оперативная память: 8 ГБ.
  • Свободное место: 40 ГБ.

Рекомендуемые требования

  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX1660.
  • Процессор: Intel Core i7 десятого поколения.
  • Оперативная память: 8 ГБ.
  • Свободное место: 40 ГБ.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Похожие статьи

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее