Получайте Бонусы за статьи
13 декабря 2024
Обзор Path of Exile 2: 30 часов страданий и веселья
10 4 0 8 387 11 мин

Обзор Path of Exile 2: 30 часов страданий и веселья

6 декабря в 22:00 по московскому времени разработчики из Grinding Gear Games запустили серверы новой Action-RPG Path of Exile 2 — игры, которая начиналась как идейная наследница Diablo и доросла до AAA-проекта, за запуском которого следили миллионы пользователей на Twitch. Проект понравится тем, кто соскучился по темному фэнтези, любит хардкорный, вдумчивый геймплей и готов часами бить мобов ради получения нужной вещи. В этом обзоре — мнение о Path of Exile 2, составленное фанатом жанра за 30 часов геймплея.

Содержание

В два раза больше бонусов для всех!

В два раза больше бонусов для всех!

Удваиваем бонусный баланс до 31 декабря.

Подробнее

Что такое Path of Exile

Path of Exile — это изометрическая Action RPG, суть которой заключается в прокачке персонажа, выбивании вещей и составлении уникальных комбинаций из способностей, пассивных навыков и свойств предметов, чтобы бить еще сильнее, проходить все более сложные испытания и получать все более ценные вещи. Словом, это игра-песочница с прогрессией силы персонажа.

Первая часть игры (кстати, до сих пор актуальная) была выпущена в далеком 2013 году как альтернатива вселенной Diablo. Проект привлек внимание миллионов игроков и за годы развития оброс таким количеством контента, которое ни одной из частей Diablo и не снилось. Каждые полгода или иногда раз в квартал разработчики добавляют в Path of Exile новый контент посредством «Лиг» (или сезонов). Каждая «Лига» обнуляет весь прогресс игроков и ставит их всех в равное положение, заставляя заново проходить сюжет и прокачивать персонажей. В каждом новом сезоне появляется уникальный контент — это могут быть новые предметы, боссы или враги, а также события («энкаунтеры»). Также в патчах часто перебалансируют способности, добавляют им улучшения или в принципе вводят новые скиллы.

Из-за большого количества «Лиг», выпущенных за всю историю существования Path of Exile, чисто механически игра стала на голову выше Diablo III и IV. Но есть и обратная сторона медали — невероятная сложность в освоении. Простой игрок, даже проходивший Diablo или другие проекты подобного жанра, зайдя в Path of Exile, просто утонет в море информации, которую нужно освоить, чтобы хотя бы пройти сюжет, не говоря об убийстве многочисленных боссов на всех уровнях сложности. Проще говоря, Path of Exile перегружена контентом. И как тогда привлекать новичков?

Здесь на сцену выходит Path of Exile 2. Анонс игры состоялся в 2019 году, а 6 декабря были запущены серверы в рамках раннего доступа. Полноценный релиз ожидается в 2025 году, но уже сейчас Path of Exile 2 полностью играбельна, а контента в ней хватит на сотни часов.

Особенности Path of Exile 2 и геймплей

Вторая часть — это не просто «облегченная» оригинальная Path of Exile, из которой вырезали лишний и устаревший контент. Проект выглядит, ощущается и играется как нечто совершенно новое. Если в первой Path of Exile при сборке хорошего «билда» получается очень медитативный геймплей, когда персонаж на большой скорости несется по картам и уничтожает всех мобов, то вторая часть совсем не про это.

Path of Exile 2 в разы медленнее. Тут нет скиллов для быстрого перемещения по картам (вроде телепортов или рывков), анимации атак и сотворения способностей размереннее, а враги более живучие, так что приходится использовать весь арсенал способностей, а не одну кнопку, как в первой части.

А боссы — это отдельная история. Теперь это не «губки» для впитывания урона с парочкой сплэш-атак, а действительно уникальные враги с тонной здоровья и невероятно красивыми анимациями.

Само управление персонажем тоже изменилось. Теперь есть выбор: управлять мышкой или кнопками W, A, S, D. Субъективно второй вариант удобнее, потому что в игре есть кувырок-уклонение, активируемый нажатием клавиши Space, что отлично комбинируется с WASD.

Кстати, уклонения — это уникальная механика, которой не было в первой части, из-за чего игра ощущается иначе. Точнее всего опыт от игры в PoE 2 можно сравнить с Souls-like играми. Некоторые боссы убивают буквально за один удар, если попасть под заряженную атаку, поэтому уклоняться кувырками жизненно необходимо.

Графика и производительность

Анимации, дизайн локаций и окружения, работа со светом и тенями — все это точно не хуже, чем в Diablo IV, а местами даже лучше. При этом у Path of Exile 2 отличная оптимизация и масса настроек. Если чувствуете, что fps не хватает, можно отключить «жрущие» ресурсы параметры, такие как тени, отражения, эффекты освещения.

Есть основные технологии апскейлинга картинки: FSR, DLSS, XeSS. Апскейлеры едва заметно ухудшают качество графики, но зато прибавляют производительности — это будет актуально на старом железе. Для стабильных 60 fps хватит системы даже с бюджетными видеокартами вроде RTX 3050 и RX 6600. Чтобы с комфортом игралось на максимальных настройках, достаточно RTX 4070 или RX 7700 XT.

Сюжет

Сюжет в Path of Exile 2 поделен на три акта, в каждом из которых несколько локаций. История тривиальная: зло из первой части пробудилось, нужно его победить. В первом акте локации по большей части лесные, преобладает тематика ведьм, некромантии, кладбищ — ощущается действительно дарк-фэнтезийно, в духе Diablo.

Второй акт — пустыня Вастири. Она была и в оригинальной Path of Exile, но во второй части особенно запоминается база-караван, которую по пустыне тягают рабы, покоренные местным воинственным народом.

Третий акт — храм Ацоатль, созданный древней цивилизацией Ваал, которая исчезла до событий первой части. В PoE 2 благодаря временному порталу игроку дают узнать ее историю. Прототипом Ваал послужила Ацтекская империя. В дизайне локаций третьего акта преобладают каменные города с каналами, храмы-пирамиды с местами ритуального жертвоприношения, необычные руны и фрески на стенах.

Сюжет PoE 2 еще не закончен. На релизе обещают 6 актов, а пока игрокам предлагают пройти 3 акта. Затем — перепройти их еще раз, но на повышенной сложности, чтобы прокачать персонажа до выхода в эндгейм.

Классы и прокачка

В Path of Exile 2 шесть классов: Воин, Чародейка, Ведьма, Наемник, Охотница, Монах. У каждого из них по два подкласса, но в будущем обещают добавить больше разнообразия. Система прокачки осталась такой же, как в первой части: убивая врагов, персонаж заполняет полоску опыта, после чего получает уровень (всего их 100). За каждый уровень дают 1 очко навыков, которое можно вложить в дерево пассивных умений, общее для всех классов и состоящее из более чем 1500 навыков. Пассивные навыки делятся на малые и большие.

Также есть умения, полностью меняющие геймплей. В дереве они стоят особняком, например «Резонанс» меняет принцип получения «Зарядов» для способностей. Механика может показаться сложной на первый взгляд, но в игре реализована система подсказок — достаточно навести курсор на любое непонятное определение, чтобы вызвать справку.

Что касается подкласса, его можно получить во втором акте. Один из NPC даст квест, по которому нужно найти Балбалу Освобожденную и пройти Испытание сехем. После прохождения испытания появится выбор подкласса, а заодно дадут два очка для выбора пассивных умений (в подклассах они сильные). Изменить подкласс нельзя, но можно сбросить навыки, если вы захотите попробовать что-то другое. Почти у всех подклассов 16 навыков, но за игру можно будет получить всего 8 навыков Восхождения, так что у игрока есть неплохая вариативность.

Система способностей

Атакующие и защитные механики в Path of Exile 2 реализованы через камни способностей. Они вставляются в «Книгу заклинаний», которая открывается по кнопке G. У каждого камня умения по умолчанию есть две «дырки», куда можно вставить камни поддержки, усиливающие его или меняющие его свойства. Например, к «Стреле молнии» можно добавить «Много дополнительных снарядов» — вместо одной стрелы будут одновременно вылетать три, но это накладывает штраф на урон и скорость атаки. С помощью специальных инструментов количество «дырок» можно увеличивать, добавляя до пяти камней поддержки.

Также в игре есть ауры. В первой части они активировались резервацией части маны или здоровья персонажа, но в PoE 2 для них есть собственный ресурс — дух. За квесты кампании персонажу игрока дадут в общей сложности 100 постоянного духа. Ресурс появится справа в нижней части экрана, над сферой маны. Дух нужен для активации аур — каждая по умолчанию резервирует 30 духа. Если у персонажа не останется ресурса для удержания, ауру активировать не получится. Выключение ауры возвращает зарезервированный для нее дух. Больше духа можно получить, найдя предметы с соответствующим свойством.

Система предметов

Система предметов была почти полностью перенесена из первой части. Всего есть четыре типа предметов: обычные (белые), волшебные (синие), редкие (желтые) и уникальные (оранжевые). У волшебных, редких и уникальных предметов есть свойства, например плюс к максимуму здоровья, плюс к урону от атак, плюс к сопротивлению и т. д. У «уникалок» чаще всего есть необычные свойства, меняющие геймплей или способности.

Нательные предметы в основном дают защитные свойства: энергетический щит, броню, уклонение. Оружие включает свойства, повышающие урон от атак и умений. Предметы с определенным шансом выпадают при убийстве врагов. С редких врагов и боссов шанс выпадения более редких предметов выше.

Также предметы можно создавать вручную, закидывая на них сферы. Например, Сфера превращения сделает из обычного предмета волшебный, добавив одно свойство. Еще одно случайное свойство можно получить, если проапгрейдить предмет Сферой усиления. Сфера царей превратит волшебный предмет в редкий, а Сфера возвышения добавит редкому предмету свойство (по одному за сферу). Максимум на редких предметах может быть 6 свойств (3 префикса и 3 суффикса).

Галерея

Дополнительно усилить предмет можно руной, если в нем есть «дырка». Руны добавляют сопротивление, здоровье, повышение скорости регенерации здоровья или маны, урон (на оружии).

Баги раннего доступа

Игра Path of Exile 2, несмотря на ранний доступ, вышла без серьезных багов. Бывают проблемы с пингом из-за загруженности серверов, но это решается переходом на другой шлюз. Из забавного — у некоторых врагов ломается ИИ, если играть в кооперативном режиме. Враг не может выбрать цель и начинает бегать то за одним игроком, то за другим.

Советы по игре

1. Если вы совсем новичок в жанре Action-RPG, перед игрой в Path of Exile 2 полистайте гайды или посмотрите видео, чтобы получить представление о базовых механиках.

2. Предметы в PoE 2 дают очень много. Если не получается ничего подобрать с «пола», почаще заглядывайте к торговцам — их ассортимент обновляется, когда персонаж получает новый уровень.

3. Собирайте максимум сопротивлений и не забывайте качать защитные пассивки. Броня, уклонение или энергетический щит не дадут вам умереть в толпе врагов или от удара босса.

4. Выбирайте класс Восхождения с умом. Его нельзя будет поменять в процессе игры.

5. Не обязательно убивать всех боссов, отмеченных на карте. Полезные бонусы дают только боссы, у которых под иконкой нарисован знак плюса.

6. Если не получается пройти босса, наберите еще пару уровней и придите к нему позже.

7. Если игра понравится и вы захотите остаться подольше, приобретите вкладку для торговли — она стоит недорого, но автоматизирует процесс трейда с другими игроками.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Похожие статьи

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее