Получайте Бонусы за статьи
22 марта 2024
Обзор Dragon’s Dogma 2. Впечатляющий симулятор фэнтезийного мира
7 0 0 8 297 9 мин

Обзор Dragon’s Dogma 2. Впечатляющий симулятор фэнтезийного мира

Разработчики из Capcom известны благодаря сериям Resident Evil и Devil May Cry, но у японской компании припрятана еще одна незаурядная игра — Dragon's Dogma. Она вышла в 2012 году и ориентировалась на западные ролевые игры, но имела и отличительные черты вроде разнообразных классов и системы пешек. Долгие годы фанаты хотели увидеть продолжение — и наконец были услышаны, ведь Dragon's Dogma 2 выходит 22 марта на ПК и консолях. В этом обзоре узнаем, почему сиквел может стать одной из самых значимых RPG последних лет.

Содержание

Предыстория серии и сюжет

С момента анонса Dragon’s Dogma 2 разработчики не стеснялись делиться большим количеством информации. Например, геймдиректор Хидеаки Ицуно рассказывал, что вынашивал планы на сиквел долгие годы, но сперва решил сосредоточиться на релизе Devil May Cry 5. Судя по всему, прошедшие годы пойдут ролевой игре только на пользу — Ицуно отмечал, что в Dragon’s Dogma 2 хотел реализовать все то, что не смог в оригинале по техническим причинам.

Для получения удовольствия от сиквела вовсе не придется проходить оригинальную игру. События происходят в своего рода параллельном мире из первой части, а полностью настраиваемый главный герой ничего не помнит. Из-за этого игроки смогут лучше вжиться в роль, а объяснение информации об окружающем мире от разных персонажей не вызовет диссонанс. История опять заставит игроков связаться с политикой нескольких фракций и обязательно покажет дракона, одного из главных антагонистов.

Источник изображения: Capcom

Пешки и реалистичная симуляция

Мало того, что монстров и прочих обитателей мира Dragon’s Dogma стало больше, так и искусственный интеллект у них теперь гораздо проработаннее — помогли современные технологии. Монстры смогут прибежать на свечение от костра ночью, а простые жители не будут продолжать путь, если увидят враждебное существо. Причем с некоторыми NPC у игроков получится развивать отношения.

Источник изображения: Capcom

Здесь разработчики вновь удивляют вниманием к деталям. Например, если заслужить доверие какой-нибудь женщины, то вслед за ней хорошее отношение к главному герою проявит и ее ребенок. Но гораздо интереснее в контексте искусственного интеллекта система пешек, которая эволюционировала со времен первой части. Это компаньоны, которые будут сопровождать игрока в путешествиях.

В полной мере механика пешек раскрывается при подключении к сети. Игроки смогут обмениваться компаньонами, которые постепенно начнут нарабатывать опыт. Они смогут делиться советами об уже пройденных у других игроков квестах и подсказывать интересные точки во время путешествий. Разработчики постарались, чтобы пешки как можно реже говорили одни и те же фразы — у каждого из типажей таких NPC будут собственные интонации и голоса, что также вносит разнообразие.

Открытый мир

В Dragon’s Dogma 2 игровой мир будет в разы больше, чем в первой части. Изучить получится два фэнтезийных королевства, в каждом из которых расположили множество больших и маленьких поселений, точек интереса и заданий. Изучать окружение можно будет без каких-либо подзагрузок — из интерьера таверны получится сразу выйти в открытый мир и дойти до подземелья.

Источник изображения: Capcom

С быстрым перемещением в Dragon’s Dogma 2 у игроков могут возникнуть проблемы. В привычном понимании его не будет — для каждой телепортации придется использовать редкий ресурс. Разработчики успокаивают, что со временем быстрое перемещение не будет для игроков весомой проблемой, однако настоятельно рекомендуют исследовать мир пешком из-за его богатого наполнения.

Еще одним аналогом быстрого перемещения станет повозка, но и с ней есть трудности: и днем, и ночью транспорт будет желанной добычей для монстров — они могут появиться неподалеку совершенно случайно. Повозку придется отбивать, а если она сломается, то дальнейший путь нужно будет продолжать пешком.

Геймдиректор сравнил такой подход к открытому миру с другими играми. Если в большинстве из них изюминкой стали сюжетные задания и другие события между путешествиями, то в Dragon’s Dogma 2 именно походный опыт с уникальными ситуациями представляет собой ценность. Между основными заданиями игроки будут ночевать и готовить пищу у костра, спускаться в подземелья, посещать города и делать многое другое.

Еще больше открытый мир в сиквеле выделяется тем, что лишние метки и информация сведены к минимуму. Досок с заданиями и маркеров над головами NPC нет — полагаться придется на знания своих пешек или случайные открытия.

Боевая система и классы

На первый взгляд может показаться, что боевая система в Dragon’s Dogma 2 не представляет собой ничего интересного за рамками нескольких видов атак, однако разработчики позаботились о том, чтобы сражения оставались насыщенными и захватывающими. Мир стал гораздо более интерактивным: получится сломать плотину для вызова потопа или разрушить за собой мосты, чтобы остановить преследователей. Гораздо большую ценность для боевой системы имеет специализация героя.

Подход к классам заметно отличается от других ролевых игр. В первую очередь в глаза бросается широкое разнообразие профессий: от простых воина и лучника до чародея и даже трикстера, способного создавать иллюзии. В любой момент игроки смогут сменить свой класс, а единственной преградой к этому станет лишь необходимость открывать навыки для новой специализации.

У каждого из классов есть собственное снаряжение и уникальные приемы. Воин сможет оглушать противников, а у воителя получится мгновенно переключаться между разным оружием. Не стоит забывать и про слабые места — авторы не хотели, чтобы игроки могли отыскать универсальный класс. Также каждая профессия дает пассивный навык. В случае с воином это увеличенный урон при ритмичном нажатии кнопки атаки.

Галерея

Источник изображения: Capcom
Источник изображения: Capcom
Источник изображения: Capcom

Системные требования и платформы

Dragon’s Dogma 2 разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики объявили спецификации и рассказали, что на консолях частота кадров не будет ограничена, но в среднем следует ждать около 30 FPS. С системными требованиями на ПК все интереснее.

Минимальные системные требования

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5500 XT.
  • Процессор: Intel Core i5 10 600 или AMD Ryzen 5 3600.
  • Оперативная память: 16 ГБ.

С компьютером подобного уровня получится сыграть в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду, однако возможны просадки в сценах с большим количеством эффектов. Для большего комфорта рекомендуется следующая система.

Рекомендуемые системные требования

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon RX 6700.
  • Процессор: Intel Core i7−10 700 или AMD Ryzen 5 3600X.
  • Оперативная память: 16 ГБ.

С таким железом получится сыграть при 30 FPS в разрешении 2К, а также с трассировкой лучей. Конечно, можно снизить разрешение и добиться большей частоты кадров. Геймдиректор рассказывал, что мощные ПК должны выдать и «пропорциональную» производительность игры.

Источник изображения: Capcom

Русский язык и другие детали

Геймдиректор Dragon’s Dogma 2 Хидеаки Ицуно без всякого стеснения заявил, что создал не просто ролевую игру, а «симулятор фэнтезийного мира». Этот огромный мир реагирует на действия игрока и сам способен удивить случайными ситуациями. Немаловажную роль сыграли и реалистичные NPC, иногда знающие о местном мире даже больше, чем игрок.

Но вот ознакамливаться с симулятором не рекомендуют геймерам младше 17 лет. Все дело в шокирующем контенте. В сражениях будут брызги крови, расчленения и жалобные крики, а в диалогах не обойдется без крепкого словца. В фэнтезийном мире найдется место даже для продажной любви — за деньги можно провести время с куртизанкой, хотя вместо подробностей игроки увидят лишь затемненный экран. Среди других интимных моментов можно отметить весьма откровенный внешний вид некоторых существ.

Любители достижений порадуются тому, что в Dragon’s Dogma 2 получится открыть 55 трофеев на PlayStation 5, включая платиновый. Самые простые из них открываются по ходу прохождения, но есть и такие достижения, ради получения которых придется постараться. Среди таких можно выделить полную прокачку в одном из классов или обучение у всех мастеров в игре.

Источник изображения: Capcom

Увы, на ПК в Steam купить Dragon’s Dogma 2 у отечественных игроков не получится — компания Capcom покинула российский рынок. Зато разработчики позаботились о русском текстовом переводе, но вот наслаждаться голосами персонажей придется только в английском или японском варианте.

Резюме

Можно не сомневаться, что Dragon’s Dogma 2 станет культовой классикой и обязательным проектом для всех любителей ролевых игр. Необычный подход к игровому процессу и нежелание вести геймеров «под ручку» приводят к созданию уникальных ситуаций, из-за чего двух одинаковых прохождений просто не может быть. Вдобавок ко всему боевая система предлагает обширный выбор с разнообразными классами, поэтому любой сможет стать самым могучим воином на землях фэнтезийного мира.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее