Не только Хидео Кодзима. Главные гении игровой индустрии и их проекты
Видеоигры уже давно стали настоящим искусством, а их главные разработчики имеют собственный почерк и своих преданных почитателей. У всех на слуху Хидео Кодзима, прослывший в народе гением и мэтром гейм-индустрии. Хотя есть в ней и не такие популярные, но не менее талантливые дизайнеры. Именно о таких гуру, внесших серьезный вклад в мир видеоигр, мы и поговорим.
Сэм Лейк
Сэм Лейк родом из Финляндии и изначально не собирался становиться геймдизайнером — его душа лежала к литературе. Однако именно этот писатель подарил игрокам серию Max Payne вместе с ее угрюмым, но глубоким главным героем.
Еще одной любовью Сэма было кино. Это увлечение нашло отражение в продуктах студии Remedy (Quantum Break, Control и Alan Wake 2), в создании которых приняли участие известные актеры.
Еще по теме
Роберт Курвиц
Сэм Лейк не единственный писатель, который нашел применение своему таланту в игровой индустрии. Роберт Курвиц родом из Эстонии. Он пытался заниматься музыкой и даже написал научно-фантастическую книгу «Святой и страшный аромат«, но неудачи привели будущего разработчика к глубокой депрессии и пристрастию к алкоголю.
Однако Курвиц нашел в себе силы и основал студию ZA/UM, которая выпустила невероятно успешную ролевую игру Disco Elysium. Геймеры всего мира оценили ее за глубокое повествование, разветвленный сюжет и продуманные диалоги. Интересно, что мир Disco Elysium основан на той самой книге Роберта, которая не нашла отклика у читателей.
Еще по теме
• Язык — английский/русский
• Возрастное ограничение: 16+
Йоко Таро
Япония — родина многих талантливых геймдизайнеров. Один из них — Йоко Таро, который предпочитает скрывать свою личность под маской. Собственные идеи о жестоком мире и людских пороках разработчик раскрыл еще в серии Drakengard. Но по-настоящему Таро стал известен широкому кругу игроков лишь после выхода NieR: Automata.
Еще по теме
Ролевой экшен привлекает внимание не только обворожительной героиней, но и глубоким сюжетом, который повествует о самосознании роботов в мире, где весь людской род был уничтожен. Свой успех Йоко закрепил рядом других не столь известных игр, а также театральными постановками по NieR: Automata.
• Платформа — Nintendo Switch
• Язык — русские субтитры
• Возрастное ограничение: 18+
Сигэру Миямото
Уже несколько поколений геймеров юзают консоли Nintendo. Их популярность была бы невозможна без известных и полюбившихся фанатам персонажей, таких как водопроводчик Марио или отважный Линк. Именно их придумал Сигэру Миямото.
Геймдизайнеру уже за 70. Миямото до сих пор продолжает трудиться и пока не собирается уходить на пенсию. В списке его творений значатся Donkey Kong и Star Fox — популярные серии Nintendo. В современных играх вроде The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Миямото значится продюсером.
Еще по теме
Сид Мейер
Карьера Сида Мейера началась в 1980-х годах, и он по праву считается одним из самых известных и уважаемых геймдизайнеров у западной аудитории. Пожалуй, самым успешным проектом разработчика стала серия Sid Meier’s Civilization.
Еще по теме
Civilization стала базой пошаговых стратегий с элементами политики и экономики. Ее последняя (на сегодняшний день — шестая) часть активно обновляется. Но у геймдизайнера есть и другие козыри в рукаве: классическая стратегия Sid Meier’s Pirates, спортивный симулятор Sid Meier’s SimGolf и даже авиасимулятор F-19 Stealth Fighter.
Гейб Ньюэлл
Геймеры в шутку называют Гейба Ньюэлла магнатом, который заработал свое состояние на предметах для Dota 2 и Counter-Strike. Но в действительности разработчик внес весомый вклад в то, что сегодня называется игровой индустрией. Первая Half-Life, разработанная под руководством Ньюэлла, изменила вектор развития шутеров от первого лица с зубодробительных перестрелок на глубокое повествование.
Позднее Гейб стал обращать внимание на талантливых авторов модификаций и способствовал развитию ряда киберспортивных дисциплин. Главным детищем Гейба можно назвать сервис Steam. Именно с него началась эра цифровых копий видеоигр, которые вытеснили физические диски. Для своей платформы Гейб выпустил портативную консоль Steam Deck.
Еще по теме
Синдзи Миками
Жанр survival-horror по сей день остается невероятно популярным. Начался он с Alone in the Dark, но по-настоящему развить идею подобных ужасов смог Синдзи Миками. Японец придумал игру Resident Evil и трудился над ней вплоть до четвертой части.
Еще по теме
После этого Миками основал собственную студию Tango Gameworks, умельцы которой создали The Evil Within и Ghostwire: Tokyo. Без участия Миками не обошелся и нашумевший в 2023 году экшен Hi-Fi Rush. Сейчас геймдизайнер решил отдохнуть от игр, но фанаты надеются на скорое возвращение разработчика в строй.
Джон Кармак
Джона Кармака нельзя назвать геймдизайнером в полной мере. В первую очередь он талантливый программист, который уже давно переключился на науку и изучение космоса. Однако в начале своего пути Кармак смог совершить настоящую революцию в игровых движках, став программистом Wolfenstein 3D, а позже и легендарной DOOM.
Еще по теме
Свой успех Джон закрепил в Quake — первом полностью трехмерном шутере. Не по годам революционной была и DOOM 3, но геймеры не оценили медленный игровой процесс. После этого Кармак успел потрудиться над перезапуском Wolfenstein 2009 года, а завершил карьеру игрового программиста проектом Rage — прохладно встреченным постапокалиптическим шутером.
Фумито Уэда
Очередным японцем в списке гейм-разработчиков стал Фумито Уэда, который успел поработать в Sega и Sony. В последней ему предоставился шанс создать собственный проект. Так появилась культовая Ico, которая считается одной из лучших артхаусных игр. Но настоящий успех и популярность Уэда получил в 2005 году после выхода Shadow of the Colossus, где геймерам приходилось сражаться с боссами в открытом меланхоличном мире. В 2018 вышел ремейк этой игры.
Еще по теме
Позднее разработчик основал студию genDESIGN, которая при поддержке Sony выпустила для PlayStation эксклюзивное приключение The Last Guardian. И хоть Фумито давно не делился вестями, известно, что при сотрудничестве с Epic Games он трудится над новой игрой, которая должна стать не менее уникальной, чем его предыдущие проекты.
• Платформа — PS4
• Язык — русские субтитры
• Возрастное ограничение: 12+
Уоррен Спектор
Уоррен Спектор известен тем, что добавил в ролевые игры элементы шутера от первого лица. Это произошло в Ultima. Но настоящий успех пришел к Спектору после релиза System Shock — истории о захваченной безумным искусственным интеллектом космической станции. Игра породила множество последователей и сделала популярным жанр иммерсивных симуляторов, а в 2023 году вышел ее масштабный ремейк.
Еще по теме
В дальнейшем Уоррен трудился над не менее хитовыми играми, включая Deus Ex и Half-Life 2. Спектор хотел вернуться к System Shock 3 и даже успел поработать над игрой до 2019 года, но франшизу купил китайский гигант Tencent. Новый правообладатель распустил ключевых разработчиков и не спешит знакомить геймеров с будущим серии.
Резюме
Игровая индустрия полна талантов. Произведения этих творцов остаются популярными уже многие годы. Не каждое из перечисленных имен на слуху, но благодаря стараниям этих геймдизайнеров и их необычному подходу появились новые жанры, игры и популярные серии, которые продолжают радовать современное поколение игроков.
Товары из материала
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти