Не только Days Gone не повезло: 5 худших ремастеров игр последних лет
Активное обсуждение в соцсетях ремастера Days Gone снова напомнило геймерам о том, что далеко не каждый ремастер получается хорошим. Порой разработчики в процессе «улучшения» игры в итоге делали ее только хуже. Приведем в пример пять проектов (без какой-либо последовательности), каждый из которых по-своему запомнился игрокам далеко не с лучшей стороны. А заодно расскажем, во что поиграть все же стоит.
Silent Hill HD Collection
Редкий пример ремастера, который получился неудачным не только и не столько по вине разработчиков, отвечавших за доработку культовых игр Konami. Проблемы этот проект преследовали с самого начала, ведь за основу ремастеров Silent Hill 2 и Silent Hill 3 были взяты не финальные версии игр.
В результате сотрудникам из Hijinx Studios пришлось не просто дорабатывать коллекцию для консолей PlayStation 3 и Xbox 360, а по сути делать новые игры, стремясь сохранить дух оригинальных. И, увы, им это не удалось: например, был потерян тот самый культовый туман, окутывающий локации.
В интервью теперь уже закрытому сайту 1UP старший помощник продюсера Томм Хьюлетт не стеснялся прямо рассказывать, сколь плачевна была ситуация: «Мы получили весь исходный код, который был в файле Konami, но он, как оказалось, не был финальной версией игр! Во время отладки нам пришлось иметь дело не только с ожидаемыми проблемами портирования, но и с некоторыми ошибками, которые оригинальная команда, очевидно, исправила до релиза, но мы никогда раньше их не видели», — пояснил он.
По словам Хьюлетта, одной из таких проблем было то, что в определенные моменты игры главная героиня Silent Hill 3 Хизер Мейсон «становилась синей».
Тем не менее ремейк Silent Hill 2 как будто учел все эти ошибки. Проект получился крайне качественным и оставил положительные впечатления как у прессы, так и у геймеров.
Super Mario 3D All-Stars
Это сборник из трех игр, каждая из которых по-своему хороша. Речь о Super Mario 64, Super Mario Sunshine и Super Mario Galaxy. Однако ремастер в целом, по мнению изданий и игроков, получился «в стиле Nintendo» в худшем смысле этого словосочетания.
В авторской колонке для издания GamesBeat приводятся несколько ключевых причин такой оценки. Негативное отношение к коллекции связано с тем, что разработчики ремастера не приложили каких-либо усилий, чтобы сделать игры более удобными для прохождения на современной консоли Switch. Например, в Sunshine для начала диалога в игре указано «нажать A», но на самом деле нажимать нужно другую кнопку — B.
При этом ценник на игру составлял $60 — стандартная стоимость новой игры на момент выхода (2020 год). Отсутствие Super Mario Galaxy 2, вышедшей еще в 2010 году, тоже неприятно удивило поклонников серии. За это проект и окрестили «напоминанием о том, насколько расчетливой бывает Nintendo».
Компания Nintendo учла критические замечания геймеров и игровых изданий, отказавшись от продажи сборника в конце марта 2021 года. С тех пор игру могут снова загрузить в цифровом магазине только те, кто ее уже приобрел. Коробочные версии также продолжают работать, как и оригинальные игры — через функцию обратной совместимости. Хорошо, что в серии Super Mario много игр.
Mafia II: Definitive Edition
Фанаты и критики сошлись во мнении, что проект оказался огромным провалом, хотя сама идея сделать улучшенную версию оригинальной игры после релиза новой части кажется логичной. Однако Definitive Edition не внесла никаких заметных улучшений, кроме обновленной графики.
В колонке для ScreenRant прямо приводятся все недостатки «окончательного издания» — графические ошибки, низкая частота кадров с дергающимся изображением и плохая физика.
Вероятно, дело было в недоработанной оптимизации, так как мощная на момент выхода ремастера игровая приставка PS4 Pro с трудом удерживала даже стабильные 30 кадров в секунду. Речь, на минуточку, об игре, которая была выпущена в том числе на PS3 еще в 2010 году.
Один из игроков на форуме суммировал особенности проекта лаконично, но крайне точно: «отличная игра, ужасный ремастер». И посоветовал поклонникам серии перепройти версию для PS3.
При этом ремейк первой Mafia, вышедший в одно время с ремастером второй, оказался куда удачнее и понравился многим фанатам серии. Вероятно, это связано с тем, что игру воссоздали с нуля.
Warcraft III: Reforged
Ремастер вышел в 2020 году, и его быстро раскритиковали за технические проблемы и несоответствие рекламным слоганам о качественном обновлении классики. Проект оказался настолько плохо встречен аудиторией, что Blizzard извинилась за него и даже изменила политику возврата средств.
Игроки негативно встретили Reforged по многим причинам: проект продвигали как обновление, но для игры 2002 года выхода платный патч на 30 ГБ многим показался странным, учитывая содержимое. Например, на релизе некорректно работал подбор игроков, а во время игры можно было вылететь прямо в разгар сражения. Ничего подобного в оригинале не было.
Многих фанатов серии возмутило то, как продвигали Reforged до релиза: обещали полное обновление игры, включая новые кинематографические ролики, улучшение озвучки и анимации. Все это было показано на BlizzCon, но не появилось на релизе в ремастере. Даже спустя три года (после нескольких патчей!) часть возможностей оригинала так и отсутствовала в ремастере.
В то же время World of Warcraft и спустя более 20 лет остается одной из главных многопользовательских игр в истории — популярной у геймеров и прибыльной для Blizzard.
Grand Theft Auto: Definitive Edition
Последний ремастер в списке, но точно не по известности — наоборот, это, вероятно, самый громкий случай неудачного ремастера в игровой индустрии. И неудивительно, ведь GTA известна даже тем, кто в игры почти не играет.
Эта «окончательная версия» была выпущена в честь 20-й годовщины выхода GTA III, но в итоге стала новой важной датой для Rockstar, далеко не такой приятной. Для обновления старых текстур трех игр использовался искусственный интеллект, что привело к крайне смешным визуальным причудам.
При этом Rockstar удалила оригинальные игры из цифровых магазинов, сделав свои глючные ремастеры единственным официальным способом поиграть в классическую трилогию GTA. Качество игры на старте было столь плохим, что проект Definitive Edition превратился в мем, который активно расходился по соцсетям весь 2021 год. Согласимся с GamesBeat: и правда, трудно представить, что ремастер мог быть еще хуже.
В итоге Rockstar выступила с извинениями за провал, активно улучшала ремастеры с помощью патчей, а также вернула оригинальные версии игр в цифровые магазины.
Многочисленные патчи и правда улучшили ситуацию. Так что спустя годы ремастер культовой трилогии GTA уже смотрится как по крайней мере достойный проект, с которым стоит ознакомиться в ожидании GTA VI.
Товары из материала
Понравилась статья?
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти