Лучшие билды Baldur's Gate 3: гайды, стратегии и сборки
Baldur’s Gate 3 — одна из лучших игр 2023 года, если не последних нескольких лет. С момента выхода в августе 23-го и до середины октября она удерживает сотни тысяч игроков, что просто немыслимо для одиночных ролевых игр с видом сверху. Проект Larian отличается невероятной гибкостью и возможностями для отыгрыша десятков неповторимых героев с разными профессиями и характерами. Эти Baldur's Gate 3 билды помогут вам пройти путешествие героя в его борьбе против Пожирателей разума.
При создании героя в Baldur’s Gate 3 вы можете выбрать его биографию, профессию, расу, способности и многие другие особенности, не говоря уже о внешности. Чтобы не ошибиться при первом прохождении, мы рекомендуем выбирать, используя установленные опытным путем параметры для каждой профессии. Вот билды для «Балдурс Гейт».
Варвар
- Подкласс: Берсерк
- Раса: Полуорк
- Происхождение: Скиталец
- Способности: Сила, Выносливость
- Профессиональные навыки: Атлетика, Дружба с животными, Выживание, Восприятие, Запугивание
У варвара выдающаяся стойкость — он выдерживает сильнейшие удары в сражениях. Это обусловлено его способностью приходить в ярость — уникальным классовым умением, которое позволяет ему получать преимущества при проверках на силу и бросках спасбросков. Более того, они обладают сопротивлением к режущему, колющему и проникающему урону.
Подкласс
Варвар-берсерк — идеальный выбор для тех, кто стремится к максимальной агрессии. В отличие от «Дикой магии» и «Дикого сердца», этот подкласс устраняет множество дополнительных возможностей. Однако он дает ряд мощных способностей: например, «Бешеный удар» позволяет совершить дополнительную атаку в ближнем бою в качестве бонусного действия, а «Пугающий облик» — наложить на цель эффект страха.
Черты
Лучшие билды для варвара-берсерка включают в себя следующие черты: «Мастер оружия», «Неистово атакующий» и «Стойкий».
«Мастер оружия», особенно «Великий мастер оружия», дает дополнительные удары в ближнем бою после критических попаданий или убийств. Вы также способны принять штраф в -5 к броскам атаки в обмен на дополнительные 10 единиц урона.
«Неистово атакующий» дает вам возможность бросить кубики урона дважды и выбрать лучший результат, что значительно увеличивает шансы нанести большой урон при попадании.
«Стойкий» — позволяет восстанавливать все очки здоровья при коротком отдыхе. Эта черта увеличивает показатель Выносливости на +1.
На 5-м уровне вы получите дополнительную атаку. На 9-м уровне «Улучшенный критический удар» добавляет дополнительный кубик урона к критическим ударам.
На 11-м уровне вы обретете способность «Неутомимая ярость», что позволяет вам отдыхать даже после исчерпания всего здоровья, оставаясь при сознании с 1HP вместо 0HP. Однако у полуорков есть дополнительная альтернатива в виде «Несгибаемой стойкости», доступной с 1-го уровня. Она дает возможность выживать после смертельных ударов с самого начала.
Бард
- Подкласс: Доблесть
- Раса: Высший эльф
- Происхождение: Артист
- Способности: Харизма, Ловкость
- Навыки: Выступление, Убеждение, Обман, Ловкость рук, Акробатика
Бард — это класс персонажей в игре Baldur’s Gate 3, который специализируется на поддержке союзников и ослаблении врагов. Он обладает широким спектром исцеляющих и усиливающих заклинаний, а также мощными ослабляющими способностями, которые могут наложить различные статусные эффекты на врагов. В отличие от других классов, барды не наносят большого урона в одном раунде, но их поддержка может значительно усилить урон, наносимый другими классами, такими как варвары и бойцы.
Также бард — один из самых гибких классов вне боя. Благодаря своим способностям он может обеспечить безопасность и успех команды в различных ситуациях, что делает его незаменимым членом любой группы. Вот сборки для барда.
Подкласс
Чтобы улучшить боевые способности барда, игроки могут выбрать подкласс «Коллегия отваги». Это увеличивает эффективность классовой способности «Бардовское вдохновение», позволяя использовать кубик «Вдохновения» для увеличения урона и улучшения брони.
Подкласс также предоставляет навыки владения средней броней, щитами и боевым оружием. Это повышает защиту барда в бою и позволяет наносить больше урона. На 6-м уровне бард получает дополнительную атаку.
Заклинания
Заклинания «Порча», «Паралич у гуманоида» и «Тишина» способствуют контролю над полем боя, в то время как «Разбивающий звук» и «Сила фантазма» играют не менее важную роль в нанесении урона. «Исцеляющее слово» и «Излечение ран» помогают выживать союзникам, а «Стук» — отпирать любые немагические замки.
Черты
Мы рекомендуем выбрать следующие черты для барда: «Стойкость», «Бдительность» и «Удачу».
На 4-м уровне в качестве первой черты обязательно выберите «Стойкость». Это позволит увеличить показатель способности на +1 и получить навык спасбросков этой способности. Для достижения этой цели рекомендуем выбрать черту «Выносливость», чтобы получить навык спасбросков выносливости. Это крайне важно для поддержания концентрации при использовании заклинаний, таких как «Порча» и «Тишина».
На 8-м уровне приобретите черту «Бдительный», чтобы получить бонус +5 к инициативе. Это позволит вам иметь больше шансов действовать в начале раунда.
В конце концов, используйте черту «Удача», чтобы получить три очка удачи за один продолжительный отдых. Вы можете использовать их, чтобы получить преимущество при любой атаке, проверке способностей или броске спасброска, поэтому лучше сохраните их для важных с точки зрения сюжета разговоров или особо сложных боевых столкновений.
Жрец
- Подкласс: Домен света
- Раса: Золотой гном
- Предыстория: Послушник
- Способности: Мудрость, Конституция
- Профессиональные навыки: Религия, Проницательность, Медицина, Убеждение
Жрецы, выступающие в качестве основных целителей в D&D, умеют возвращать союзников с порога смерти и даже воскрешать с помощью заклинания «Оживление» в случае необходимости. Однако их слабость заключается в том, что они не обладают высокими навыками нанесения урона, в отличие от многих других классов. Часто им остается только применять «Огненный снаряд» или обращаться к заклинанию «Священное пламя» с надеждой на неудачу противника в спасбросках.
Подкласс
Топ-билд Baldur’s Gate для жреца включает в себя выбор «Домена света». Этот выбор открывает доступ к более мощным заклинаниям, способным наносить урон, таким как «Пылающие руки» на 1-м уровне, «Опаляющий луч» на 3-м уровне и «Огненный шар» на 5-м уровне.
Заклинания
Мы рекомендуем начать с большого количества заклинаний исцеления и сделать их приоритетными на все времена. «Исцеление ран» лечит лучше, чем «Исцеляющее слово», но «Слово» способно поднять упавшего союзника на расстоянии, поэтому используйте оба заклинания. «Массовое исцеляющее слово» и «Молитва исцеления» одинаково важны для сценариев, когда ваша команда на грани смерти.
Также возьмите «Порчу», чтобы снижать шанс на успешный бросок врага, и «Направляющий луч», чтобы наносить огромный урон и давать преимущество следующему союзнику, атакующему цель. «Тишина» — еще одно отличное заклинание контроля, позволяющее предотвратить применение заклинаний в определенной области.
Черты
Рекомендуется выбрать следующие: «Боевой заклинатель», «Удача», «Стойкий». Их вы получите на 4-м, 8-м и 12-м уровнях соответственно.
Прежде всего жрецу стоит выбрать «Боевого заклинателя», так как это дает преимущество при спасброске. Это поможет в сохранении активности заклинаний, таких как «Порча» и «Тишина», даже после получения урона.
Черта «Удача» предоставляет три очка удачи, которые можно использовать во время длительного отдыха. Очко удачи можно потратить в любой момент, чтобы получить преимущество при броске атаки, проверке способности или спасброска.
Наконец, «Стойкость» увеличивает максимальное количество HP на +2 за уровень, что в сумме дает +24 максимальных HP, если это приобретено на 12-м уровне.
Друид
- Подкласс: Круг Луны
- Раса: Лесной эльф
- Предыстория: Народный герой
- Способности: Мудрость, Конституция, Ловкость
- Навыки: Обращение с животными, Скрытность, Природа, Проницательность, Восприятие, Выживание
Друид — еще один класс, способный контролировать и поддерживать. Он сдерживает врагов и, при необходимости, бафает или лечит союзников. Однако у него также есть неплохие боевые возможности благодаря уникальной классовой механике «Дикий облик», позволяющей превращаться в различных животных.
Подкласс
В качестве подкласса рекомендуется выбрать «Круг Луны», чтобы еще больше усилить свои способности к перевоплощению. Одной из самых важных способностей будет «Боевой дикий облик», доступной почти сразу на втором уровне. Она позволяет превращаться в дикую форму в качестве бонусного действия. Друиды Круга Луны также получают доступ к дополнительным формам, таким как медведь и саблезубый тигр.
Заклинания
Для друида стоит включить в список множество исцеляющих и контрольных заклинаний. Очевидный выбор — «Исцеляющее слово» и «Излечивание ран».
Еще стоит рассмотреть «Опутывание» для сдерживания врагов и «Дубовую кожу» для защиты союзников. На высоких уровнях также можно использовать «Лунный свет», «Призыв молний» и «Засуху» для нанесения значительного урона.
Черты
По мере повышения уровня друида также стоит выбрать три черты: «Боевой Заклинатель», «Удача» и «Страж».
«Боевой заклинатель» дает преимущество при спасбросках, а «Удача» — три очка удачи за каждый длительный отдых. «Страж» позволяет использовать реакцию для атаки противника, когда враг атакует союзника в ближнем бою. Она также дает преимущество при атаках возможности и может лишить противника возможности двигаться до конца его хода.
Воин
- Подкласс: Мастер битвы
- Раса: Человек
- Предыстория: Скиталец
- Способности: Сила, Конституция
- Профессиональные навыки: Атлетика, Акробатика, Расследование, Выживание, Запугивание
Воин — один из самых понятных и несложных классов в Baldur’s Gate 3. Это делает его весьма доступным для освоения и увлекательным для игры.
Стиль боя
У воина в Baldur’s Gate 3 нет необходимости принимать сложное решение в самом начале игры. На первом уровне он получает «боевой стиль», который немного улучшает его атаку или защиту в определенном аспекте. Мы рекомендуем выбрать стиль стрельбы из лука — это дарит бонус +2 к атакам на расстоянии.
На 10-м уровне игрок выбирает второй боевой стиль. Например, «Мастер оружия» прекрасно подойдет тем, кто предпочитает использовать двуручное оружие.
Подкласс
На 3-м уровне вы получаете подкласс «Мастер битвы». По мере прохождения игры открываются семь боевых маневров: три на 3-м уровне, два на 7-м и два на 10-м. Это специальные боевые приемы, которые можно использовать в качестве действий. Мы советуем вам выбрать их в указанном порядке: «Обезоруживающая атака», «Подсекающая атака», «Подстрекающая атака», «Отвлекающий удар», «Толкающая атака», «Меткая атака» и «Точная атака».
Черты
Как воин, вы получите доступ к четырем чертам: на 4-м, 6-м, 8-м и 12-м уровнях. Черты могут либо предоставлять абсолютно новые бонусы либо добавлять +1 к двум показателям способностей (или +2 к одному показателю). В качестве первого выбора мы рекомендуем улучшить силу до 20. Далее стоит выбрать следующие черты: «Атлет», «Страж» и «Стойкий».
«Атлет» повышает скорость передвижения в лежачем положении и увеличивает дальность прыжка на 50%. Также она позволяет увеличить силу или ловкость на +1.
«Страж» позволяет вам атаковать оружием в ответ, когда противник в зоне ближнего боя нападает на союзника. Кроме того, вы получаете преимущество при атаках возможности, и когда вы попадаете по цели, она больше не может перемещаться до конца своего хода.
И наконец, черта «Стойкий» дает +2 максимальных HP за каждый уровень, ретроактивно добавляя +2 за все ваши уровни до текущего момента.
Паладин
- Подкласс: Клятва возмездия
- Раса: Глубинный гном
- Биография: Солдат
- Способности: Сила, Харизма
- Профессиональные навыки: Атлетика, Проницательность, Запугивание, Убеждение
Паладин — типичный танк, способный полностью погрузиться в бой и отражать атаки противников. Однако паладины не могут просто мчаться в каждую комнату, размахивая мечом. Им приходится придерживаться священной клятвы, и определенные действия могут нарушить эту клятву и изменить выбранный подкласс.
Подкласс
Сильнейший билд паладина доступен при выборе «Клятвы возмездия». Основанный на двух принципах — борьбе с большим злом и отсутствии пощады к злодеям, этот подкласс требует постоянного соблюдения этих принципов. В случае нарушения вы рискуете стать клятвопреступником и изменить свои классовые характеристики на те, которые соответствуют другому подклассу. Поэтому важно следить за тем, чтобы эти две истины всегда определяли ваш выбор действий.
Боевой стиль
Наша рекомендация — это выбор стилей Защиты или Обороны. Первый повышает класс брони на +1, тогда как Оборона позволяет использовать щит для помехи атак противников по вашим союзникам в пределах 1,5 метра.
Заклинания
Рекомендуем взять «Исцеление ран», если вам или вашим союзникам необходимо срочное исцеление, а также «Благословение», чтобы распределить баффы по всей группе. Заклинание «Вызов на дуэль» позволит убедить противника атаковать только вас, игнорируя ваших товарищей, а «Приказ» даст вам возможность приказать противнику замереть, убежать или сбросить оружие.
Различные варианты заклинания «Жгучая кара» добавляют дополнительный урон и эффекты при атаках ближнего боя, а «Громовая кара» наносит дополнительный урон громом (+2d6), отталкивает врагов и может сбить их с ног. «Слепящая кара» наносит урон (+3d8) и способна ослепить врагов.
Черты
В качестве черт мы рекомендуем: «Живучий», «Страж» и «Мастер щита».
«Живучий» увеличивает ваше максимальное количество очков здоровья на +2 за каждый предыдущий уровень и еще на 2 за каждое последующее повышение уровня.
«Страж» позволяет контратаковать, когда враг в зоне ближнего боя атакует вашего товарища. При успешной атаке, если возможно, вы также можете лишить противника способности двигаться до конца его хода.
«Мастер щита» дает бонус +2 к броскам на ловкость при использовании щита, что обеспечивает дополнительную защиту от мощных атак в области действия, таких как «Огненный шар». Кроме того, вы можете использовать свою реакцию для смягчения эффектов заклинаний, требующих бросков на ловкость для уклонения.
Следопыт
- Подкласс: Сумеречный охотник
- Раса: Лесной эльф
- Биография: Шарлатан
- Способности: Ловкость, Мудрость
- Умения: Аркана, Обман, Проницательность, Расследование, Природа, Восприятие, Ловкость рук, Скрытность
Самый сильный билд Baldur’s Gate 3 для следопыта. Этот герой обычно играет роль классического лучника, стреляющего издалека и остающегося в тени. Он прекрасно подходит для скрытной игры.
На первом уровне вам следует выбрать две способности: «Заклятый враг» и «Исследователь природы». Затем на 6-м и 10-м уровнях вам предстоит сделать еще по одному выбору.
«Заклятый враг»: На первом уровне вы можете выбрать «Разрушитель чар» в качестве предпочитаемого врага, чтобы получить навык владения арканой и открыть заклинание «Верный удар», которое дает вам преимущество при следующем броске атаки. На 6-м уровне вы можете взять «Охотник за головами», чтобы получить навык «Расследование» и дать противникам преимущество при спасброске против вашей атаки «Опутывающий удар». На 10-м уровне доступен выбор «Истребителя еретиков», который дает навык «Религия» и заклинание «Священное пламя».
«Исследователь природы»: в первой способности «Исследователя природы» вы можете выбрать «Странник пустошей: Огонь», чтобы получить сопротивление к урону от огня. На 6-м уровне рекомендуется взять «Странник пустошей: яд», чтобы получить сопротивление к урону от яда, а на 10-м уровне — «Странник пустошей: холод» для сопротивления урону от холода.
На 2-м уровне мы предлагаем взять боевой стиль «Стрельба из лука», чтобы получить дополнительные +2 к броскам атаки с дистанции.
Подкласс
Лучший выбор — подкласс Сумеречного охотника для рейнджера. На 3-м уровне он получает мощную способность «Умбральный саван», которая позволяет становиться невидимым как действие, если вы находитесь в тени. Также вы получите способность «Невероятное зрение», позволяющую видеть в темноте на расстоянии 24 метров, и «Смертельная засада», которая дает бонус +3 к инициативе и увеличивает скорость передвижения и урон в первый ход боя.
Другие способности класса Сумеречного охотника включают «Стойкий ум» на 7-м уровне, который предоставляет преимущество в бросках спасбросков Мудрости и Интеллекта, и «Шквал преследователя» на 11-м уровне — дает дополнительную атаку оружием бесплатно, если вы промахнулись.
Заклинания
Мы рекомендуем «Верный удар», «Туманный шаг» и «Ужас» по мере их получения. Дополнительно к ним можно взять «Опутывающий удар», «Исцеление ран» и некоторые заклинания, способствующие мобильности, такие как «Скороход» и «Улучшенный туманный шаг».
Черты
Рекомендуем выбрать следующие три черты: «Меткий стрелок», «Удача» и «Стойкий».
«Меткий стрелок» позволяет избежать штрафов при стрельбе с низкой земли. Эта черта также дает возможность атаковать с полной силой за счет снижения точности атаки на 5, но с увеличенным уроном в 10 единиц при успешном попадании.
«Удача» предоставляет три очка удачи после продолжительного отдыха, позволяя вам получить преимущество при броске атаки, проверке способностей или спасброске.
«Стойкий» дает +2 к максимальным очкам здоровья за каждый уровень персонажа. Если выбрать эту черту на 12-м уровне, вы сразу получите дополнительные 24 очка здоровья.
Плут
- Подкласс: Вор
- Раса: Лесной эльф
- Биография: Шарлатан
- Способности: Ловкость, Конституция
- Профессиональные навыки: Атлетика, Акробатика, Обман, Проницательность, Расследование, Восприятие, Скрытность, Ловкость рук.
Плуты представляют собой самый ловкий класс в Baldur’s Gate 3. Их способность «Скрытая атака» придает им возможность наносить значительно больше урона, что делает их мастерами урона в игре. Дополнительно возможность «Хитрое действие» позволяет им быстро маневрировать на поле боя в качестве бонусного действия.
С течением времени они также получают несколько защитных механик, таких как реакция «Необъяснимое уклонение» (позволяет уменьшить урон от атаки наполовину) и «Уворот» (можно избежать урона от заклинания, если удачно совершить спасбросок на ловкость либо получить только половину урона в случае неудачи).
Подкласс
«Вор» — наиболее подходящее решение. Подкласс дает возможность использовать второе бонусное действие, что позволяет применять любые способности «Хитрого действия» дважды за ход. Этот скил также дает совершать две атаки с бонусным действием в случае владения одноручным оружием.
Черты
Мы предлагаем вам рассмотреть следующие черты: «Мастер двуручного оружия», «Бдительность» и «Живучий». Они открываются на 4-м, 8-м и 12-м уровнях соответственно.
«Мастер двуручного оружия» следует получить в начале, так как оно позволяет вам использовать в бою тяжелое оружие обеими руками и дает бонус +1 к классу доспеха, если в каждой руке у вас есть оружие.
«Бдительность» имеет важное значение для плутов, так как они часто атакуют неожиданно, используя свою ловкость. Черта добавляет +5 к броскам инициативы.
«Живучий» приносит 2 дополнительных максимальных очка здоровья за каждый уровень. Рекомендуется взять эту черту на 12-м уровне, чтобы сразу же получить дополнительные 24 очка здоровья.
Чародей
- Подкласс: Потомок драконов
- Раса: Полуэльф
- Биография: Артист
- Способности: Харизма, Выносливость
- Профессиональные навыки: Акробатика, Аркана, Представление, Убеждение, Скрытность
Чародей — это магический персонаж, который полагается на свою харизму, чтобы успешно убеждать и проявлять себя в схватках. Мощные билды для чародея таковы.
Подкласс
Советуем обратить внимание на «Потомка дракона». Этот подкласс приносит дополнительные +1 к максимальному здоровью на каждом уровне и предоставляет возможность выбрать драконью линию. Вы можете выбрать одну из стихий, и мы советуем Красную (Огонь), чтобы получить заклинание «Пылающие руки» на ранних уровнях.
Заклинания
Так как чародей — полноценный заклинатель, важно иметь под рукой лучшие спеллы для атаки. Для кантриповых заклинаний рекомендуем полезные и наносящие урон заклинания, такие как «Дружба», «Магическая рука», «Огненный снаряд», «Шоковое прикосновение», «Брызги яда» и «Оберег от оружия». Для более высоких уровней заклинаний необходимы защитные спеллы, такие как «Поспешное отступление», «Магический доспех», «Щит» и «Контрзаклинание».
После этого можно сосредоточиться на заклинаниях, наносящих урон. Рекомендуется использовать «Громовую волну», «Волшебный снаряд», «Опаляющий луч», «Огненный шар», «Молнию» и «Цепную молнию».
Метамагия
При выборе колдуна вам также станут доступны четыре метамагические способности: две на 2-м уровне, одна на 3-м и одна на 10-м уровне. Метамагические способности позволяют изменять заклинания во время их произнесения. Рекомендуем взять «Заклинания двойников», «Дистанционное заклинание», «Усиленное заклинание» и «Ускоренное заклинание».
«Заклинания двойников» позволяют вам выбирать дополнительные цели для заклинаний.
«Дистанционное заклинание» увеличивает дальность действия спеллов на 50%. Для заклинаний, которые заставляют противника бросать спасброски, чтобы противостоять их эффектам, «Усиленное заклинание» дает противнику помеху при первом броске спасброска.
«Ускоренное заклинание» позволяет вам произносить спелл не за полное, а за бонусное действие.
Черты
Рекомендуем взять следующие: «Мастерство метких заклинаний», «Боевое заклинание» и «Бдительность».
«Мастерство метких заклинаний» уменьшает число бросков для критического удара с 20 до 19.
«Боевое заклинание» дает преимущество при бросках спасбросков для сохранения концентрации на заклинании.
«Бдительность» повышает бросок инициативы на +5. Это, вероятно, позволит вам занять более высокую позицию в боевом порядке, чтобы вы могли начать наносить удары по врагам еще до того, как они получат свой ход в бою.
Колдун
- Подкласс: Бестия
- Раса: Гитьянки
- Биография: Шарлатан
- Способности: Харизма, Выносливость
- Умения: Арканы, Обман, Запугивание, Ловкость рук
Колдуны — еще один класс заклинателей, чья основа — харизма. Это делает их идеальными для игры ведущей роли в партии при беседах или для нанесения урона врагам на расстоянии. Билды персонажей класса колдун таковы:
Подкласс
На первом уровне мы рекомендуем «Бестию». Это в основном из-за пассивного эффекта «Благословение Темного»: каждый раз, когда вы убиваете врага, вы получаете временные хит-поинты в количестве, равном вашему модификатору харизмы плюс ваш уровень. Это ценный источник HP для поддержания жизни во время боя.
Потусторонние Заклинания
На 2-м уровне вы сможете выбрать два первых заклинания. Они предоставляют различные улучшения для навыков, начиная со специализации и заканчивая значительными изменениями в кантрипе «Потусторонний разряд». На 5-м, 7-м, 9-м и 12-м уровнях вы сможете выбрать еще одно Потустороннее заклинание, всего их будет шесть.
Мы рекомендуем взять следующие заклинания: «Мучительный взрыв», «Отталкивающий взрыв», «Доспех теней», «Книга древних тайн», «Прилив хаоса», «Пьющий жизнь».
«Мучительный взрыв» и «Отталкивающий взрыв» добавят урон и эффект отскока к «Потустороннему разряду».
«Доспех теней» и «Книга древних тайн» предоставят вам несколько заклинаний, которые можно применять бесплатно, не расходуя слоты заклинаний варлока.
«Прилив хаоса» добавит «Призыв элементаля» в ваш список заклинаний, а «Пьющий жизнь» — некротический урон к атакам в ближнем бою.
Пакт
Рекомендуем Пакт клинка. Он позволяет призывать оружие ближнего боя, автоматически приобретая навык владения им, когда оно экипировано.
На 5-м уровне вы получите дополнительную атаку с оружием Пакта, что идеально сочетается с дополнительным уроном, наносимым заклинанием «Пьющий жизнь».
Заклинания
В начале следует обратить внимание на «Потусторонний разряд» — оно отлично подходит для взрывных эффектов, не требуя слота заклинания. Также рекомендуем включить в набор заклинания «Дружба», «Оберег от оружия» и «Магическую руку».
Для более высоких уровней заклинаний обращайте внимание на разнообразные варианты, основанные на нанесении урона, такие как «Пылающие руки», «Опаляющий луч», «Огненный шар» и «Увядание». Кроме того, стоит рассмотреть заклинание «Адское возмездие», которое может использоваться в качестве реакции на получаемый урон.
Не забудьте о включении заклинаний контроля, таких как «Сглаз», «Слепота», «Паралич гуманоида», «Голод Хадара», «Изгнание» и «Паралич монстра». И наконец, на 12-м уровне рекомендуем выбрать «Круг смерти» — это будет вашим наиболее мощным заклинанием АоЕ в роли боевого мага.
Черты
Выбирайте «Боевое заклинание», «Стойкость» и «Удача».
Если вы получаете урон, концентрируясь на заклинании, вам придется сделать спасбросок по Выносливости, чтобы определить, сохранится ли заклинание или нет. «Боевое заклинание» дает вам преимущество при таких бросках, а «Стойкость» добавляет бонус к вашей стойкости. Вместе эти эффекты значительно повышают вероятность успешного прохождения проверки.
«Удача» предоставляет вам три очка удачи за каждый длительный отдых.
Волшебник
- Подкласс: Школа эвокации
- Раса: Лесной гном или полуэльф
- Биография: Мудрец
- Способности: Интеллект, Выносливость
- Профессиональные навыки: Аркана, История, Расследование, Проницательность
Волшебники — это классические заклинатели в Baldur’s Gate 3, но они могут показаться довольно сложными. Это связано с тем, что вместо выбора различных классовых способностей в основном приходится выбирать заклинания.
Подкласс
Ваш выбранный подкласс будет усиливать определенную школу заклинаний, что означает, что вам следует рано сфокусироваться на определенном типе магии. Для этой сборки мы рекомендуем выбрать школу Эвокации, которая повысит эффективность большинства ваших атакующих заклинаний, таких как «Луч болезни» и «Пылающие руки». Особенно выгодно это отразится на заклинании «Огненный шар», так как особенность «Скульпт заклинаний» в этом подклассе позволит вашим союзникам автоматически проходить спасброски, вызываемые вашими заклинаниями, и избежать получения урона.
Заклинания
Вы получите несколько кантрипов и список подготовленных заклинаний более высокого уровня. Вы сможете изменять подготовленные заклинания в любое время вне боя, но здесь мы рассмотрим те, которые обычно рекомендуются для постоянного применения.
Для кантрипов мы рекомендуем: «Огненный снаряд», «Брызги яда», «Магическую руку» и «Малую иллюзию». Эти заклинания позволят наносить урон в любое время, а также помогут в решении различных ролевых задач. Например, с помощью «Магической руки» вы сможете перемещать и красть предметы, а «Малая иллюзия» может отвлечь внимание NPC.
Что касается заклинаний более высокого уровня, советуем взять: «Пылающие руки», «Волшебную стрелу», «Магический доспех», «Щит», «Луч болезни», «Туманный шаг», «Огненный шар», «Ускорение», «Контрзаклинание», «Высшую невидимость», «Конус холода» и «Цепную молнию».
Сначала вам понадобятся заклинания, наносящие урон. «Волшебная стрела», «Огненный шар» и «Цепная молния» позволят вам атаковать врагов на расстоянии.
Для ближнего боя есть «Пылающие руки» и «Конус холода». Их следует использовать, когда враги приближаются, и вы хотите остановить их на пути.
«Магический доспех» дает защиту без необходимости в доспехах. «Щит» — это заклинание реакции, которое усиливает вашу броню на +5, а «Контрзаклинание» позволяет предотвратить применение заклинаний противника.
«Ускорение» дает дополнительное действие и повышает скорость передвижения, а «Туманный шаг» позволяет вам телепортироваться на небольшое расстояние в качестве бонусного действия.
Наконец, «Высшая невидимость» позволяет вам оставаться невидимым даже во время совершения действий.
Черты
Мы рекомендуем «Боевой заклинатель», «Стойкий» и «Живучий».
«Боевой заклинатель» и «Стойкость» предоставят вам преимущество и навыки при спасбросках на выносливость.
«Живучий» прибавляет +2 к максимальным HP при каждом повышении уровня, ретроактивно добавляя хит-поинты за предыдущие уровни. Достигнув 12-го уровня, вы получите дополнительно 24 HP.
Монах
- Подкласс: Тень
- Раса: Лесной эльф
- Биография: Шарлатан
- Способности: Ловкость, Сила
- Профессиональные навыки: Атлетика, Акробатика, Скрытность, Ловкость рук, Обман, Восприятие
Монах — это класс, чьи сильные стороны проявляются в мастерстве боя без оружия. Они полагаются на свою ловкость, и в этом билде акцент сделан на быстрых ударах руками.
У монахов есть широкий набор способностей, и вам не нужно будет принимать сложные решения. На первом уровне вы получите доступ к трем боевым искусствам (ловкие атаки, ловкие удары и бонусные удары без оружия), а способность «Скороход» позволит маневрировать или уклоняться от атак в качестве бонусного действия. Кроме того, на третьем уровне вы получите способность «Отражение снарядов» (уменьшение урона от атак дальнего боя), на четвертом — «Плавное падение» (возможность использовать реакцию для смягчения урона от падения), а на пятом — «Экстра-атаку».
Монахи также обладают очками Ки, которые могут использовать для активации еще большего количества способностей. Среди них «Терпеливая защита», позволяющая наложить на атакующего неблагоприятные условия, и «Ошеломляющий удар», который потенциально может оглушить противника. Очки Ки восстанавливаются после короткого отдыха.
Подкласс
Рекомендуем подкласс «Путь тени», который дополнительно укрепит ваши способности скрытности. Это поможет легко проводить неожиданные атаки в бою, но подлинная сила подкласса проявится, когда вы достигнете 6-го уровня и получите способность «Туманный шаг». Она позволит использовать бонусное действие для телепортации на расстояние до 18 метров и даст преимущество при следующей атаке в ближнем бою. На 11-м уровне вы получите способность «Туманный удар», который даст возможность телепортироваться прямо за противника и нанести ему психический урон.
Черты
Монахи получают три черты — по одной на 4-м, 8-м и 12-м уровнях. Оптимальные для класса — «Удача», «Подвижный» и «Страж».
«Удача»: за каждый длительный отдых вы получаете три очка удачи, которые можно использовать для получения преимущества при броске спасения, проверке способности или атаки в качестве реакции.
«Подвижный» делает монаха еще более ловким, увеличивая скорость передвижения и предотвращая возможность атаки, если вы перемещаетесь после совершения атаки в ближнем бою.
«Страж» позволяет использовать реакцию для атаки противника в ближнем бою, когда он атакует союзника.
Понравилась статья?
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти