Получайте Бонусы за статьи
1 января 2025
11 коротких, но захватывающих игр, от которых нельзя оторваться: опыт авторов «М.Клик»
5 1 1 1 844 14 мин

11 коротких, но захватывающих игр, от которых нельзя оторваться: опыт авторов «М.Клик»

Ура, каникулы! Наконец есть возможность днями напролет проходить видеоигры, кромсать зомби и орать на тиммейтов. Но вот незадача: пожить в реальной жизни тоже немножко хочется. Вот бы найти игру, которая займет всего пару вечеров, а не полжизни… Так они у нас есть! Рассказываем, за какими играми коротают вечера авторы блога «М.Клик».

Содержание

Call of Duty: Black Ops

Никита,

Никита,

тоскует по старой Call of Duty

До того, как серия Call of Duty превратилась в конвейер однообразных поделок, в ней выпускались прямо-таки роскошные шутеры. В 2010 году на фоне эпичной и красивой, но сюжетно банальной подсерии Modern Warfare вышла мрачная Black Ops с запутанной историей, ловкими сценарными твистами и непривычным для жанра шутера от первого лица сеттингом холодной войны. В семичасовой сюжет уместили горячую Кубу с Фиделем Кастро, трудовой лагерь в Воркуте, нацистских ученых с оружием массового поражения, Пентагон, президента Кеннеди, войну во Вьетнаме и кучу всего еще.

В свое время, когда я запустил первый Black Ops, я проглотил его залпом — настолько игра меня зацепила. С тех пор периодически перепрохожу его за один вечер, а вот следующие части серии уже не привлекают — все скатилось до уровня марвеловской жвачки.

Doki-Doki Literature Club! и FireWatch

Шамиль,

Шамиль,

увлекся новеллами и пожарами

С DDLC я столкнулся, когда увидел необычное превью на видео Куплинова. Обычно он не играет в аниме-игры, а тут какие-то 2D-тянки на обложке. Я такие прохождения не смотрел и в подобные игры не играл, но стало интересно. В итоге проект с превью оказался визуальной новеллой про школьный литературный клуб. Я без остановки посмотрел все серии с блогером. Сюжет захватил, как ни один другой. Но концовка мне не понравилась, поэтому я в два часа ночи бросился в Steam, чтобы скачать игру и исправить финал собственноручно, хотя до этого не играл уже много месяцев.

В итоге через 10 часов с первого раза я восстановил справедливость и прошел игру так, как было надо. История привлекает тем, что она очень необычна, особенно для человека, который никогда не играл в новеллы. Сначала будет скучновато, но это необходимый этап, чтобы познакомиться с героями и их вселенной. Сложно что-то рассказать без спойлеров, но если надумаете играть, то не читайте отзывы и не смотрите обзоры, так как сюжет легко раскрыть. Лучше скачайте игру и поиграйте (она бесплатная), даже если всегда обходили визуальные новеллы стороной.

FireWatch затягивает своей атмосферой и историей, которая разворачивается в первые минуты геймплея. Именно она и заставила главного героя отправиться на лето на уединенную пожарную вышку. Его задача — следить за тем, чтобы в лесу не было пожаров. Звучит просто, а на самом деле лето, которое мы проводим вместе с героем, оказалось еще более волнующим, чем жизнь, от которой он сбежал.

Разработчикам удалось добиться этого без спецэффектов, монстров или роялей в кустах. Шаг за шагом они раскрывают историю как главного героя Генри, так и его напарницы Делайлы, которая общается с ним по рации. Эта история могла бы произойти в реальной жизни. Может, от того она так сильно захватывает и держит до самого конца игры. Неистово рекомендуется играть, если вы любите залитые вечерним солнцем красивейшие лесные пейзажи или прогулки в глуши, сдобренные тайнами, опасностью и неожиданными встречами.

Titanfall 2 и The Hong Kong Massacre

Арсений,

Арсений,

уважает кампании в шутерах и боевики 90-х

Несмотря на очевидный теперь успех Apex Legends, поначалу в серию никто не верил. Так, первый Titanfall едва окупился, а второй пытались спасти с помощью полноценной сюжетной кампании. И ее почти никто не заметил, запрыгивая сразу в сетевую игру! Так и я заглянул в сюжетку только в этом октябре, но залип сразу и на целые выходные.

За шесть часов успеваешь посетить несколько разнообразных локаций, путешествуешь во времени и становишься другом для одного из лучших титанов. В игре приятные головоломки и платформинг, колоритное оружие и целая пачка суровых боссов. Даже удивительно, что столько событий можно пережить за пару вечеров!

Кажется, что кроме «Матрицы» и «Макса Пейна» в кино и играх едва ли получалось сделать замедление времени центральным персонажем. The Hong Kong Massacre удалось возвести идею в абсолют. Это Hotline Miami, но вместо ретровейва 80-х — суровый гонконгский боевик 90-х.

Игра разбита на главы и уровни. На каждом уровне бродят десятки врагов, а под конец главы придется сразиться с боссом. Движения бандитов нужно выучить, чтобы ликвидировать всех быстрее, чем они успеют спустить курок. Ведь главный герой также умирает от любого попадания. И всего за 11 часов я успел выбить платину со всеми достижениями.

Stray

Евгения,

Евгения,

просто любит котиков

Stray я заприметила с самой даты ее выхода — в 2022 году. Сыграть в нее мне было не на чем, но вот недавно я распаковала новенький геймерский комп, и первое, что сделала, — купила Stray. Обожаю котов, поэтому сюжет и геймплей — это просто мур-мур. В среднем опытные геймеры проходят ее за 5−6 часов, у меня ушло 14, но я хочу стереть себе память и пройти игру заново. Ведь ты играешь за котика, который попал в постапокалиптический безлюдный мир, и его задача — избегать злобных зурков и решать головоломки, чтобы выбраться на поверхность.

В Stray много неигровых моментов чисто для погружения — можно точить когти, мяукать, сбрасывать предметы с поверхностей. Игру точно делали истинные кошатники, настолько тонко они передали повадки пушистых. Есть смешные моменты, а иногда хочется и всплакнуть. Скажу одно: я не выдохнула, пока не прошла ее до конца.

Oddmar и Little Orpheus

Вадим,

Вадим,

обожает мобильный гейминг

Вопреки распространенному мнению, что на мобильных устройствах не во что играть, порой там встречаются настоящие шедевры. Для меня такими стали платформеры Oddmar и Little Orpheus. Обе проходятся за часы, но при этом оставили незабываемое впечатление.

Разработчики Oddmar явно вдохновлялись Rayman Origins, что, впрочем, ничуть не портит игру об отважном викинге, который отправился в сказочное путешествие. Ее можно любить за один только визуальный стиль и нарисованные вручную уровни, но и геймплейно она не дает заскучать.

Это же относится и к Little Orpheus. В игре уйма отсылок к культовым произведениям, а главный герой в роли советского космонавта Ивана неоднократно заставляет невольно улыбаться, как и стереотипная озвучка в духе старых американских фильмов о русских.

Frostpunk 2

Кирилл,

Кирилл,

один из немногих, кто знает, что в Frostpunk 2 есть кампания

В этом году настоящим открытием для меня стал Frostpunk 2. В первую часть не играл, но краем уха слышал, что игра интересная. А тут на глаза в Game Pass попался сиквел, и понеслась… Это был опыт из разряда «скачал и залип на все выходные». В целом я не фанат стратегий, но Frostpunk 2 поразил концепцией постапокалиптического мира, ставшего ледяными пустошами, где горстка выживших пытается построить общество вокруг генератора тепла.

Очень понравилось, что в Frostpunk 2 есть ролевой отыгрыш, а игроку временами подкидывают непростой моральный выбор. Сама кампания коротенькая — за выходные пройти реально. А вот концовок несколько, поэтому при желании можно перепроходить, найдя себе развлечение сразу на несколько недель вперед.

What Remains of Edith Finch

Ксения,

Ксения,

погуляла по кладбищу в игре

Обожаю эту спокойную и грустную игру, где надо просто исследовать покинутое родовое гнездо семьи Финч. Каждый житель дома погиб по странным обстоятельствам, а наша героиня пытается вспомнить все эти моменты и проиграть их в голове. Причем каждая история имеет свой стиль, учитывая характер погибшего родственника.

Тут не будет никакой лютой резни — только несчастные случаи, досадные недоразумения и иногда психические заболевания. Ладно, с примером будет понятнее. Например, нам покажут гибель маленького мальчика, мечтавшего стать космонавтом, но разбившегося на качелях. Или мы увидим его выросшего брата — охотника, что позировал для фото, но потерял бдительность и улетел в пропасть из-за оленя. Тут даже есть история про младенца, поэтому мурашки будут пробегать по вашему телу без остановки. Везде пишут, что игра длится часа три максимум, но я, наверное, потратила часов пять, изучая каждую деталь интерьера, закоулочек и фотографию.

Gris

Мирон,

Мирон,

ищет смысл в любой игре

Не всегда, но часто так бывает, что важнее игрового процесса для меня оказывается либо аудио-визуальная составляющая проекта либо глубина заложенного смысла. Gris — это стопроцентное попадание и в то, и в другое. Задумчивый инди-платформер от испанских разработчиков проходится за каких-то три часа, но благодаря анимации и музыкальному сопровождению погружение такое, что хочется оставаться внутри как можно дольше. А тот факт, что в основе лежит история о девушке, проживающей утрату или какое-то травмирующее событие, делает опыт от Gris еще более эмоциональным. Эта игра — яркая метафора того, как, пережив что-то ужасное, приходится проходить через несколько стадий и через «не хочу» возвращать краски в свой потускневший мир.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее