Получайте Бонусы за статьи
18 июля 2025
Кинематографичность, Сицилия и драки на ножах: что известно о Mafia: The Old Country перед релизом
7 2 0 3 374 17 мин

Кинематографичность, Сицилия и драки на ножах: что известно о Mafia: The Old Country перед релизом

Новая, четвертая часть легендарной серии игр Mafia вот-вот выйдет, и, судя по первым подробностям, нас ждет не просто игра, а возвращение к истокам. Что изменилось? Кто главный герой? Почему приквел может оказаться важнее продолжения? Рассказываем все, что известно: от деталей сюжета до системных требований.

Содержание

Mafia: легенда криминального жанра

Первая игра серии Mafia вышла еще в 2002 году и моментально стала культовой. Созданная чешской студией Illusion Softworks, игра переносила нас в вымышленный американский город Лост-Хэвен во времена действия сухого закона. Главный герой Томми Анджело — простой таксист, но однажды он получает не совсем обычный заказ. Томми становится невольным участником перестрелки между двумя враждующими семьями — Сальери и Морелло — и, спасая собственную шкуру, подвозит бандитов Сальери. Те в ответ решают «отблагодарить» парня — сначала деньгами, а потом работой. Тогда игра очаровала геймеров буквально всем: атмосферой 1930-х, драматичным сюжетом, кинематографичной подачей, запоминающимися персонажами и даже саундтреком. До сих пор первая часть считается эталоном игры про гангстеров, а миссия с гонкой снится игрокам в кошмарах.

Еще по теме

Как пройти гонку в Mafia: Definitive Edition — советы по прохождению

05.06.2024

Как пройти гонку в Mafia: Definitive Edition — советы по прохождению

Спустя восемь лет, в 2010 году, уже под вывеской 2K Czech, вышла долгожданная Mafia II. Из 30-х годов мы перенеслись в послевоенную Америку, в вымышленный (снова) город Эмпайр-Бэй. Главный герой тоже сменился: теперь игра рассказывала историю Вито Скалетты — молодого парня, всю жизнь мечтавшего вырваться из нищеты. Вито — антипод классических героев: он не стремится к власти, не хочет быть боссом, а просто хочет жить по-человечески. Но каждый раз за это приходится платить. Mafia II запомнилась не в последнюю очередь именно историей Вито, а еще — отсылками к кинематографической классике и впечатляющей постановкой перестрелок.

А вот Mafia III (2016), разработанная уже американской студией Hangar 13, стала самой противоречивой игрой серии. Действие перенеслось в Луизиану 1968 года, а главным героем стал ветеран Вьетнама Линкольн Клей, который мстил за убийство близких. Несмотря на яркий сеттинг и открытый мир, игру критиковали за однообразие заданий и общую забагованность.

В 2020 году фанаты получили настоящий подарок — полноценный ремейк первой части, Mafia: Definitive Edition. В игре сохранили дух оригинала, но обновили графику, управление и существенно расширили сюжет. Именно после успеха ремейка разработчики поняли, что корни серии — лучший фундамент для продолжения.

Возвращение к истокам: история создания The Old Country

Официальное подтверждение разработки новой части появилось в августе 2022 года, на 20‑летие оригинальной Mafia. Тогда же прозвучало главное: это будет приквел, рассказывающий о зарождении мафиозных кланов в Сицилии начала XX века. Решение рискованное, но логичное: впервые серия покидает США и уходит в Европу, чтобы показать истоки преступного мира, который позже захлестнет Лост-Хэвен и Эмпайр-Бэй.

Идею предложил Алекс Кокс, геймдиректор проекта:

«Это новая игровая платформа, новая эпоха для франшизы. Нам показалось правильным начать сначала. Как и с другими эпохами, которые мы изучали, мы задаем себе вопрос: что символизирует этот период? Когда говорим про Сицилию 1900 года, какие образы приходят на ум? Какое ощущение и атмосферу мы хотим передать? Именно это мы старались воплотить на экране».

Вдохновением стали культовые фильмы — от «Крестного отца 2» до «Сальваторе Джулиано», а также реальные истории сицилийских кланов.

Еще по теме

В чем сила, Корлеоне? 30 лучших фильмов про мафию

04.10.2024

В чем сила, Корлеоне? 30 лучших фильмов про мафию

Галерея

Источник изображения: playground.ru
Источник изображения: playground.ru
Источник изображения: playground.ru

До того, как остановиться на Сицилии начала XX века, в Hangar 13 всерьез рассматривали другие сюжетные направления. Одним из концептов была история, вдохновленная фильмом «Казино» Мартина Скорсезе, — действие должно было развернуться в Лас-Вегасе 1970-х годов. Другим — история русского еврея, бежавшего из советского трудового лагеря в Америку, с рабочим названием Mafia: Rhapsody. Идею курировал Хэйден Блэкман, тогдашний глава Hangar 13. Студия искала новые пути и хотела показать нечто более «шпионское» и «разнообразное». Однако в какой-то момент проект застрял на стадии концептов и был заморожен.

Немного о разработке

Над Mafia: The Old Country работает все та же студия Hangar 13, но после неоднозначного приема Mafia III и успеха ремейка первой части команда явно сделала выводы: ставка теперь на линейный сюжет, атмосферу и кинематографичность, а не на гигантские открытые миры. По словам разработчиков, они хотели «вернуться к корням — но с технологиями нового поколения».

Главной движущей силой проекта стал Алекс Кокс — креативный директор, который пришел в Hangar 13 после нескольких лет в киноиндустрии. Именно он предложил выбрать Сицилию и создать историю, где мафия — не система, а традиция, укоренившаяся в быте и культуре. Его подход заметен во всем: от сценария до постановки кадра, от диалогов до освещения улиц.

Галерея

Источник изображения: playground.ru
Источник изображения: playground.ru
Источник изображения: playground.ru

С самого начала The Old Country позиционировалась не просто как игра, а как интерактивный фильм, где визуальный язык, эмоции и сюжет — на первом месте. Команда Hangar 13 черпала вдохновение у мастеров кино: Фрэнсиса Форда Копполы, Бернардо Бертолуччи и Серджио Леоне.

Как объяснил Алекс Кокс в интервью Digital Trends:

«С самого начала мы описывали это как смесь „Мафии“ и „Крестного отца“ на Сицилии 1900-х годов. Это внутреннее выражение мы использовали в разговорах с другими разработчиками, потому что оно сразу дает четкое представление о том, что представляет собой игра».

В официальных Dev Diary от 2K разработчики подчеркивали, что захват актерских движений и лиц — это не «фича», а основной инструмент нарратива. В студиях в Бранде (Чехия) и Петалуме (Калифорния) команда добивалась выразительной мимики и эмоциональной глубины персонажей — прямо как в кино.

Там же, в Dev Diary, члены команды разработки рассказывали об аутентичности в сеттинге. Одним из ключевых решений стало партнерство с итальянской студией Stormind Games, базирующейся прямо на Сицилии. Ранее она работала над такими проектами, как Remothered: Broken Porcelain и Batora: Lost Haven, а в 2024 году представила A Quiet Place: The Road Ahead. Stormind стала своего рода культурным мостом — не просто помогала с диалогами и акцентами, а погружала команду в быт, эстетику и историческую достоверность Сицилии начала XX века.

Как отметил Сальво Фаллика, старший менеджер проектов Stormind Games:

«Нашим приоритетом всегда было обеспечение того, чтобы все в игре ощущалось аутентичным».

Эту мысль продолжает Мэтью Эйткен, ведущий сценарист Hangar 13:

«Детали играют ключевую роль для погружения в игру».

И именно этим деталям команда уделяла особое внимание. Стив Ноукс, арт-директор, вспоминает, как разыскивали мастеров по холодному оружию:

«Когда дело доходит до ножей в игре — ссылок почти нет. Нам пришлось копать очень глубоко. Мы залезли в самую глушь, в крошечную мастерскую, где отец и сын все еще вручную изготавливали ножи, каждый — с уникальным региональным стилем. Мы бы просто не сделали это никак иначе».

Галерея

Источник изображения: playground.ru
Источник изображения: playground.ru
Источник изображения: playground.ru

Сюжет и герои Mafia: The Old Country

Итак, игра переносит нас в самое сердце Сицилии начала XX века — здесь еще нет гангстеров в пиджаках и с сигарами, но во главе угла уже стоят кодекс чести, кровная месть и закон молчания. Это история о рождении мафии — не как организации, а как уклада жизни, где семья — превыше всего, а доверие и преданность измеряются кровью.

Главный герой — Энцо Фавара, сирота, выросший в серных шахтах, много и тяжело работавший с самого детства. Но Энцо не сломался — напротив, он мечтает о большем. Его привела в мафию не жажда власти, а простое, очень человеческое желание вырваться из нищеты, обрести статус и наконец стать «человеком чести». Присоединившись к преступной семье Торриси, Энцо дает клятву верности, которая изменит его жизнь навсегда. Клятву, за которую придется платить, потому что семья требует жертв.

Mafia: The Old Country расскажет не только о становлении Энцо, но и о самой мафии как явлении. Это история о людях, для которых семья — все, и ради нее они готовы на что угодно.

Галерея

Источник изображения: ign.com
Источник изображения: ign.com
Источник изображения: ign.com

Особенности игры

Действие разворачивается на рубеже XIX и XX веков — в эпоху перемен, когда старая Сицилия трещит по швам, а новая еще не родилась. Как объясняет геймдиректор Алекс Кокс, разработчики сознательно выбрали момент, когда многие сицилийцы начали эмигрировать в Америку, а мафия только начала приобретать формы, которые позже станут глобальными. Эта идея пронизывает как сюжет, так и геймплей.

Президент Hangar 13 Ник Бэйнс добавляет, что изменения будут видны прямо в мире игры. К примеру, часть улиц будет идеально подходить для верховой езды, как в старые времена. Но по мере развития сюжета игроки начнут замечать, что конные дороги уступают место автомобильным, появляются новые дома, магазины, заправки — и этот визуальный сдвиг не случайность, а отражение трансформации общества.

Помимо атмосферы и эпохи Mafia: The Old Country делает ставку на боевую систему. Разработчики Hangar 13 ушли от идеи героического «один против всех», сделали сражения более опасными и выматывающими. Каждый выстрел — на вес золота, и поэтому боеприпасы надо экономить. После перестрелки игрокам придется обыскивать тела и собирать патроны, иначе в следующем столкновении можно остаться ни с чем. Также много внимания уделено холодному оружию, а именно ножам. Они не просто добавлены для разнообразия: ножевые дуэли — важная часть игрового процесса и сюжета.

«На Сицилии существует традиция ножевых боев, и мы посчитали, что это весьма символично для образа сицилийских гангстеров», — рассказывает Алекс Кокс.

В определенные моменты игры сражения переходят в режим Knife Dueling — это полноценные поединки с уникальными противниками, по сути боссами, которых нельзя победить с пистолетом.

В отличие от третьей части серии, Mafia: The Old Country — это полностью линейная игра, без открытого мира. В этом смысле она будет ближе к Mafia и Mafia II: кинематографично выстроенные главы, каждая из которых подает сюжет через геймплей, постановку сцен и диалоги. Это осознанный выбор разработчиков — отказаться от песочницы ради концентрированного, сильного нарратива.

Все это, по словам Алекса Кокса, сводится к одному обещанию:

«Мы хотим, чтобы это ощущалось как классический гангстерский фильм. Игра, в которой вы не просто стреляете, а по-настоящему живете жизнью сицилийского гангстера. Надеюсь, игроки найдут ее такой же захватывающей, как и мы».

Галерея

Источник изображения: ign.com
Источник изображения: ign.com
Источник изображения: ign.com

Дата выхода

Ждать осталось совсем недолго — Mafia: The Old Country выходит 8 августа 2025 года. Причем это не просто ориентировочная дата — разработка уже завершена, игра ушла «на золото» еще в начале июля, так что переносов не предвидится. Это значит, что все основные работы закончены, а сейчас идут только полировка и подготовка к релизу. И да, релиз будет одновременный по всему миру; при этом сразу будет доступна полная русская локализация — спасибо Hangar 13 и 2K.

А еще планируется аутентичная сицилийская озвучка — ну не чудо ли?

Трейлер и видео геймплея

Официальный трейлер с русской озвучкой показали на The Game Awards 2024:

Недавно IGN эксклюзивно представило полноценное видео с геймплеем пятой главы игры:

Поддерживаемые платформы

Mafia: The Old Country выйдет сразу на трех платформах нового поколения:

PC (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это первый проект серии, полностью разработанный без поддержки старых консолей, так что на PS4 и Xbox One игру ждать не стоит. Разработчики подчеркивают, что сделали ставку на технические возможности Unreal Engine 5, которые и позволили добиться необходимого уровня визуала, освещения и детализации.

На ПК игра будет доступна через Steam и Epic Games Store с полной поддержкой геймпада, русской озвучкой и гибкими настройками графики. На консолях — стандартный релиз в цифровом формате и возможные физические издания (в зависимости от региона).

Системные требования

Вот какие требования к компьютерному железу указал издатель 2K:

МинимальныеРекомендуемые
ОСWindows 10/11Windows 10/11
ПроцессорAMD Ryzen 7 2700X или Intel Core i7‑9700KAMD Ryzen 7 5800X или Intel Core i7‑12700K
ОЗУ16 ГБ32 ГБ
ВидеокартаAMD Radeon RX 5700 XT / NVIDIA RTX 2070AMD Radeon RX 6950 XT / NVIDIA RTX 3080 Ti
НакопительSSD, ~55 ГБ свободного местаSSD, ~55 ГБ свободного места
DirectXверсия 12версия 12

Где купить и сколько будет стоить

К сожалению, на российских аккаунтах Steam игра недоступна — при том, что русский перевод и озвучка заявлены, как мы писали выше. Что ж, подождем релиза, а пока стоимость в долларах и евро следующая.

Standard Edition (базовая версия с игрой + бонус Soldato Pack при предзаказе):

  • PC: ≈ £44.99 / €49.99;
  • PS5: $49.99;
  • Xbox Series X/S: $49.99.

Deluxe Edition (игра + Padrino Pack, Gatto Nero Pack, саундтрек и цифровой артбук):

  • PC: £54.99 / €59.99;
  • PS5 и Xbox: $59.99.

Для проекта ААА-уровня в 2025 году — цена более чем адекватная, и сделано это намеренно: руководство студии заявляло, что хочет привлечь новую аудиторию, а не отпугнуть ее излишними тратами.

Источники

  1. DTF
    https://dtf.ru/flood/1371-bagi-v-mafia-iii-v-gifkah-i-video-letayushie-lodki-pugayushee-otrazhenie-i-propadayushie-tekstury
  2. IGN
    https://www.ign.com/articles/all-new-mafia-game-confirmed-to-be-in-development
  3. MMO13
    https://mmo13.ru/news/post-30 118
  4. Playground
    https://www.playground.ru/mafia_the_old_country/news/novaya_chast_mafia_ne_v_razrabotke_no_rannie_kontsepty_dlya_igry_vse_zhe_prorabatyvalis-1 151 574
  5. Playground
    https://www.playground.ru/mafia_the_old_country/news/mafia4_mozhet_byt_pro_sovetskogo_evreya_v_las_vegase70_h-294 143
  6. WTFTime
    https://wtftime.ru/articles/87 976/kak-sozdavalas-mafia-3-i-chto-bylo-posle-rassledovanie-kotaku/
  7. VGC
    https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/interview-why-mafia-the-old-country-is-returning-to-the-series-roots/
  8. Digital trends
    https://www.digitaltrends.com/gaming/mafia-the-old-country-was-inspired-by-the-godfather-and-sicilian-knife-fights/
  9. mafia.2k.com
    https://mafia.2k.com/the-old-country/news/dev-diary-3-capturing-performance/
  10. Playground
    https://www.playground.ru/mafia_the_old_country/opinion/po_mneniyu_sorazrabotchika_v_mafia_the_old_country_vse_kazhetsya_autentichnym-1 773 021
  11. StopGame
    https://stopgame.ru/newsdata/67 743/avtory_mafia_the_old_country_otkazalis_ot_otkrytogo_mira_iz_za_kritiki_mafia_iii
  12. DTF
    https://dtf.ru/games/3 845 429-mafia-the-old-country-vyhodit-8-avgusta
  13. mafia.2k.com
    https://support.2k.com/hc/en-us/articles/42 584 554 585 107--Mafia-The-Old-Country-PC-System-Requirements
  14. DTF
    https://dtf.ru/gameindustry/3 770 385-cena-mafia-the-old-country-50-dollarov

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Похожие статьи

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее