Как получить лучшую картинку в играх на слабом ПК: все о технологиях апскейлинга DLSS, NIS, FSR и RSR
Когда-то технологии ИИ-апскейлинга были малопонятной и не слишком полезной фичей, но буквально за последние несколько лет они превратились в удобный инструмент, с помощью которого можно реально повысить производительность слабого компьютера в играх. В этой статье собрали для вас самую необходимую информацию по теме.
Что такое апскейлинг и как он работает?
Термин «апскейлинг», уже прижившийся в русскоязычном геймерском сообществе, дословно означает «масштабирование». В случае с играми речь идет об улучшении качества картинки при помощи искусственного интеллекта.
Допустим, у нас под рукой есть компьютер средней мощности, не способный выводить изображение в максимальном разрешении в современных играх — начинаются лаги, троттлинг и проседание частоты кадров. В этом случае может помочь технология апскейлинга. Искусственный интеллект дорисовывает дополнительные пиксели и доводит картинку до нужных параметров. Для этого требуется куда меньше аппаратных ресурсов. Играть становится приятнее, а процессор и видеокарта напрягаются значительно меньше.
Плюсы и минусы апскейлинга в играх
Главный плюс и задача ИИ-апскейлинга в том, что он позволяет улучшить производительность и повысить качество картинки. Это настоящая находка для геймеров, у которых ПК уже не вывозит требовательные игры, но они пока не готовы тратиться на апгрейд. К тому же эта технология помогает добиться стабильной частоты кадров. Впрочем, при всей прелести апскейлинга есть у него и недостатки.
Важно понимать, что созданная при помощи искусственного интеллекта картинка всегда будет проигрывать в качестве той графике, которую можно получить на более мощной видеокарте. ИИ не всегда идеально справляется с «дорисовыванием» кадров. Иногда во время движения в игре вы будете замечать артефакты и графические баги. Например, «гоустинг» — это когда за яркими движущимися объектами возникает небольшой след. Особенно неприятно наблюдать такое в динамичных соревновательных играх, где необходимо четко и оперативно оценивать ситуацию, а любая визуальная помеха может отвлечь геймера. Впрочем, ИИ-технологии стремительно развиваются и постоянно минимизируют визуальный ущерб от апскейлинга. А самые современные решения практически сводят упомянутые проблемы на нет.
Какие технологии апскейлинга существуют и как ими воспользоваться
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) — самая известная и продвинутая на данный момент технология апскейлинга. Актуальная версия — DLSS 3.5. Это продукт компании NVIDIA, доступный на видеокартах GeForce RTX. Главные плюсы DLSS в высоком приросте производительности и точности масштабирования. Минус же заключается в том, что включить DLSS можно далеко не в каждой игре — для каждого релиза нейросеть приходится обучать отдельно. Список поддерживаемых игр постоянно растет. Их уже больше 350. Чтобы включить DLSS, достаточно активировать соответствующую опцию в настройках игры.
- FSR (FidelityFX Super Resolution) — технология от компании AMD, доступная на видеокартах Radeon. Она не использует в работе нейросети, а просто повышает разрешение картинки и накладывает фильтр резкости, из-за чего результат получается не таким качественным. Актуальная версия — FSR 3. Список поддерживаемых игр ощутимо меньше, чем у DLSS, но его можно расширить с помощью сторонних модов. Активируется FSR также в графических настройках игры.
- NIS (NVIDIA Image Scaling) — более старая технология апскейлинга от Nvidia, которая внедряется не в конкретные игры, а прямиком в драйвер видеокарты. С одной стороны, это значит, что запустить ее можно в любой игре. С другой — итоговая картинка будет менее качественной, чем с DLSS. Включить NIS можно, зайдя в утилиту GeForce Experience.
- RSR (Radeon Super Resolution) — технология апскейлинга предыдущего поколения от AMD. Как и в случае с NIS, воспользоваться ей можно в любой игре, а подключить — в программе AMD Software.
Наглядно увидеть, как работает современная технология апскейлинга от NVIDIA, можно здесь.
А здесь можно оценить, каких результатов удалось добиться разработчикам ПО из AMD.
Выбираем лучший метод апскейлинга в 2024 году
Прежде всего, напомним: если ваша видеокарта достаточно хороша, чтобы добиться желаемого качества изображения и приемлемой частоты кадров без использования апскейлинга, то он вам и не нужен. Если же без прибавки производительности не обойтись, то в первую очередь изучаем модель своей видеокарты. Если у вас чип от NVIDIA уровня RTX и игра позволяет воспользоваться DLSS, то данная технология станет для вас лучшим выбором.
Для владельцев видеокарты от AMD предпочтительнее всего будет выбрать технологию FSR, если такая опция найдется в настройках игры. В противном случае не остается ничего, кроме как залезть в настройки драйвера видеокарты и активировать устаревшие, но все еще способные помочь добиться высокой частоты кадров NIS или RSR.
Товары из материала
Понравилась статья?
Теги статьи
Похожие статьи
Нам нравится, что вам нравится
Уверены, вы можете не хуже! Напишите статью и получите Бонусы.
Спасибо, что вам есть что сказать
Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.
Комментарии
Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:
Войти