Получайте Бонусы за статьи
18 марта 2024
Хидэо Кодзима: биография гения игровой индустрии
7 4 0 3 269 13 мин

Хидэо Кодзима: биография гения игровой индустрии

Хидэо Кодзима — хорошо знакомое фанатам видеоигр имя. В зависимости от возраста геймеры могут знать его как создателя симулятора курьера, автора запутанной шпионской серии Metal Gear или просто гения, всю жизнь меняющего игровую индустрию. Кто-то наверняка заочно знаком с Кодзимой по одному из самых знаменитых звуковых мемов (не беспокойтесь, это не «Рикролл»). Но кто он самом деле?

Содержание

Краткая биография

Хидэо Кодзима (Kojima Hideo) родился 24 августа 1963 года в Токио. С детства увлекался кино и литературой, мечтал стать писателем или иллюстратором. Неудачный пример родственника, постоянно испытывающего финансовые проблемы, заставил его отказаться от фантазии зарабатывать на жизнь рисунками.

После школы Кодзима поступил в Университет Осаки, где изучал экономику. В свободное от учебы время он писал многочисленные рассказы, которые никто не хотел публиковать, и мечтал снимать по ним собственные фильмы.

В юношестве Хидэо впечатлила приставка Famicom и ее функция сохранения, с которой разработчики игр получали возможность рассказывать длинные истории. Кодзима мечтал поделиться с миром своими фантазиями, бросил учебу и решил поискать свой путь в геймдеве.

Дорогу в мир видеоигр Кодзиме открыла студия Konami. Поработав там пару лет, Кодзима выпустил свою первую игру — Metal Gear для MSX2. Первый проект начинающего геймдизайнера удивил мир и породил новый жанр — стелс-экшен. Игрок должен был избегать перестрелок, а не врываться в виртуальный мир с пушками наголо.

В Konami Кодзима разработал еще несколько успешных игр. Его проекты всегда отличались глубоким сюжетом, сложными персонажами и оригинальным визуальным стилем, граничащим с любимым им кинематографом.

В 2015 году Кодзима со скандалом покинул Konami. Студии не нравилось, что геймдизайнер все больше самовольничал, тратя время и бюджет компании при разработке Metal Gear Solid 5. Кодзима основал собственную студию — Kojima Productions. Его первая игра в качестве независимого разработчика, Death Stranding, была выпущена в 2019 году.

Почему Хидэо Кодзиму считают гением

«Кодзима — гений», — это одновременно мем и констатация факта. Считается, что как юмористическое высказывание эта фраза зародилась в 2015 году, благодаря видеоблогеру Гуфовскому. Он выпустил ролик, в котором иронично приписал разработчику ряд достижений: от выполнения всех трюков в фильмах Джеки Чана до участия в сериале «Ходячие мертвецы».

Поводом для ролика стал релиз Metal Gear Solid 5: Phantom Pain, после которого в интернете Кодзиму стали называть гением иронично. Все дело в титрах боевика, в которых имя разработчика появляется больше сотни раз. Игра показывает титры даже перед отдельными миссиями. Геймер отправляется на задание, а на экране то и дело всплывают надписи: «Игра от Хидэо Кодзимы», «Создатель и режиссер — Хидэо Кодзима» и так далее. Разработчик так часто писал свое имя, что игроки в шутку стали называть его гением, ведь создается впечатление, что Кодзима сделал все сам.

Но чем больше игроков интересовались судьбой разработчика, тем больше они понимали, почему Кодзиму называют гением. Он всегда отличался оригинальностью мышления, уделяя внимание вещам, за которые его обожали геймеры. В его играх есть десятки скрытых от игрока особенностей, вознаграждающих за исследование мира.

  • В Metal Gear Solid 2, если долго смотреть на постер милой девушки в бикини, то с героем свяжутся по видеосвязи, напоминая о необходимости выполнения миссии.
  • В той же игре после кражи у противника из сумки испорченной еды за героем начнут летать мухи.
  • В третьей части Metal Gear Solid есть персонаж, 100-летний снайпер. Если сохраниться во время битвы с ним, а затем вернуться к прохождению через семь дней, игра не позволит продолжить бой, потому что снайпер скончается от старости.
  • Для игры в Boktai про вампиров, вышедшей на Game Boy Advance в 2003 году, требовались лучи настоящего солнца. Картридж ловил их с помощью встроенного сенсора.
  • В Death Stranding лучше не смотреть на промежность персонажа Нормана Ридуса — он может «ударить» игрока в лицо.

Одна из самых знаменитых отсылок Кодзимы связана с ядерными бомбами. Metal Gear Solid 5 считывает количество ядерных боеголовок у геймеров, играющих с подключением к сети. В какой-то момент игрокам на одной платформе удалось избавиться от всех ракет, что послужило причиной запуска особо счастливой концовки, в которой Кодзима кратко прочитал лекцию об опасности этого оружия.

Внимание к мелочам, изобретение новых игровых механик, рассмотрение глубоких философских тем и активное включение элементов кинематографа в повествование — все это не просто отличительные особенности Кодзимы, но и причины, по которым его совершенно серьезно считают гением.

Работы

Игры

  • Metal Gear (1987) — первая игра в серии Metal Gear, положившая начало одной из самых успешных и влиятельных серий видеоигр в истории.
  • Snatcher (1988) — киберпанк-экшен, действие которого разворачивается в 2046 году.
  • Metal Gear 2: Solid Snake (1990) — продолжение Metal Gear.
  • Policenauts (1994) — киберпанк-триллер, действие которого разворачивается в 2023 году.
  • Metal Gear Solid (1998) — одна из самых известных и ключевых игр в истории, которая оказала большое влияние на развитие жанра стелс-экшен.
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) — продолжение Metal Gear Solid.
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) — приквел серии.
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) — заключительная часть оригинальной трилогии Metal Gear Solid.
  • Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) — платформер, действие которого разворачивается между событиями Metal Gear Solid 3 и Metal Gear Solid 5.
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) — приквел к The Phantom Pain.
  • P. T. (2014) — прототип игры Silent Hill, отмененной из-за разногласий между Хидэо Кодзимой и Konami.
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) — заключительная игра в серии Metal Gear.
  • Death Stranding (2019) — первая игра Хидэо Кодзимы в качестве независимого разработчика.

Актерские роли

Кто такой Кодзима и что он создал, мы узнали. Но у него были и актерские работы.

  • Policenauts — офицер полиции.
  • Metal Gear Solid — сыграл самого себя в японской версии.
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — голос Бога.
  • Metal Gear Online — подарил внешность одному из солдат.
  • Castlevania: Lords of Shadow — озвучил Чупакабру в японской версии.
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — подарил внешность одному из солдат.
  • Control — озвучил доктора Йосими Токуя.
  • Cyberpunk 2077 — сыграл персонажа по имени Осима.
Источник изображения: gamesradar.com

Кино и телевидение

Кодзиме удалось засветиться в кино и сериалах. В японских фильмах Versus, Azumi и Ultraman Orb The Movie он сыграл в массовке персонажей без имени. В двух работах своего друга Николаса Виндинга Рефна ему достались персонажи с именами и кличками.

  • «Слишком стар, чтобы умереть молодым» — Ассасин.
  • «Ковбой из Копенгагена» — Хидэо.

Награды и заслуги

  • Премия BAFTA — приз человеку года (2022) за выдающиеся достижения в области кинематографа, телевидения и видеоигр.
  • The Game Award — Industry Icon Award (2021) за выдающийся вклад в индустрию видеоигр.
  • AIAS Hall of Fame Award (Академия Интерактивных Искусств и Наук) — 2016 год.
  • BAFTA Fellowship (Британская академия кино и телевизионных искусств) — 2020 год.
  • Lifetime Achievement Award на MTV Game Awards — 2008 год.
  • Golden Joystick Awards за выдающийся вклад в игровую индустрию — 2019 год.
  • Game Developers Choice Awards за вклад в развитие игровой индустрии — 2009 год.

Кроме того, Кодзима получал престижные награды за видеоигры:

  • Премия D.I.C.E. Awards — Game of the Year (2008, 2013, 2019) за игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Death Stranding.
  • Премия D.I.C.E. Awards — Best Director (2008, 2013, 2019) за игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Death Stranding.
  • Премия D.I.C.E. Awards — Best Narrative (2008, 2013, 2019) за игры Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Death Stranding.

Над чем сейчас Кодзима планирует работать

На начало 2024 года анонсированы две игры, над которыми работает Хидэо Кодзима: Death Stranding 2 (хотя сам Кодзима называет ее DS2), а также OD — интерактивный кинематографический хоррор, который станет эксклюзивом Xbox.

Кроме того, в разработке экранизация Death Stranding, съемками которой будет заниматься престижная студия A24. Кодзима выступит продюсером.

Понравилась статья?

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы иметь возможность писать комментарии:

Спасибо, что вам есть что сказать

Попробуйте расширить свою мысль и написать статью — и получите за это Бонусы.

Написать статью Подробнее